(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Jak co miesiąc, przypominamy o głosowaniu na 3 gry, w które obecnie gracze (możecie zrobić to tutaj). Wyniki pojawią się w Top 11 w kolejnym, 178 numerze PSX Extreme. To tylko trzy kliknięcia!
Czytaj dalejWSTĘPNIAK: Nie trzeba być melomanem, aby docenić dobrą ścieżkę dźwiękową w swojej ulubionej grze. Ale myli się ten, kto sądzi, że najwięksi kompozytorzy z Hollywood pracujący dla naszej branży to oznaka, że gry weszły na salony. Przy dzisiejszych budżetach wydawców idących w miliony, Hans Zimmer czy Harry Gregson-Williams to tak samo dobry marketing dla danej produkcji, jak każdy inny. Na szczęście nasza branża nie jest skazana wyłącznie na najemników – dorobiła się własnych nazwisk i geniuszy tworzących dźwięki godne branżowych Oscarów. O nich wszystkich oraz najciekawszych soundtrackach ostatnich miesięcy traktuje nasz pierwszy Temat Numeru – bo w tym miesiącu mamy dla Was aż dwa...
Czytaj dalejSobota upływa leniwie, wieści z growego świata napływają w równie żółwim tempie i tylko na naszym extrimowym forum możemy zauważyć wzmożoną aktywność. Czym byłby świat bez możliwości wymiany zdań? :)
Czytaj dalejNo i mamy dziesiątą, jubileuszową wręcz edycję Weekendowego Hyde Parku. W sumie ostatnią w takim stylu, bowiem myślimy ostro nad modnym ostatnio rebootem i za tydzień powinniście dostać coś innego, co w większym stopniu natchnie Was do zapełnienia kolumny komentarzy. Szanse na to, że operacja dojdzie do skutku wynoszą gdzieś 68,5% - w realiach PPE to niemal pewniak!
Czytaj dalejDopiero co szamało się karpia i buszowało pod choinką, a już mamy Wielkanoc - czas ładnie zapier... pędzi przed siebie. Przygotowania świąteczne równają się marnej zawartości HP (w ostatniej chwili sytuację uratował SoQ), tak samo jak lenistwo, zapominalstwo itd. No cóż, radujmy się tym co mamy. Przeczytajcie i wracać malować jaja - Diablasty wziął to nawet za bardzo do siebie i zafundował sobie erotyczny body painting...
Czytaj dalejZapraszam do comiesięcznego głosowania na Wasze Top 3 (do numeru 177), co możecie zrobić tutaj. W ostatnich tygodniach ciekawych premier nie brakowało, więc podejrzewam, że macie się czym pochwalić i regularnie "dokarmialiście" swoje konsole. Głosujemy!
Czytaj dalejWstępniak: Pewnego marcowego wieczora dostałem od Kaliego SMS-a o treści: „Huh... ale czad!”. Szybko zajarzyłem, że to jego krótka i dobitna opinia na temat Assassin’s Creed III, którego pokaz właśnie zaliczył w Londynie. Jeżeli chcecie poznać bogatszą wersję jego przemyśleń na temat nowego Asasyna – zapraszam do naszego Tematu Numeru. „Gdzie diabeł nie może, tam Kaliego pośle” – taka powinna być nowa wersja porzekadła, bo nasz niestrudzony zg.Red wycisnął z przedstawicieli Ubisoftu wszystkie dostępne na ten moment informacje.
Czytaj dalejTo już trzeci Hyde Park, który ukazuje się w regularnym, tygodniowym odstępie - normalnie tort się należy i szampan Piccolo. Dzisiaj wraca Roger po katorżniczej końcówce i stojącym nad nim z batem Rzeźnikiem. Sam wielki szef wciąż nieobecny, nie wiadomo czy odpoczywa, czy zajął się nim niejaki Misiu...
Czytaj dalejDzisiaj biednie - Roger dostaje spazmów przy martwych duszach w Yakuzie, Butcher zaginął w akcji z opisem na gg głoszącym zajebistość Angry Birds Space. Jestem ja, Diabeu i udało złapać się Pereza. Dobre i to, a od przyszłego tygodnia sami będziecie mogli się udzielać w tej rubryce. Jak nikt nic nie napisze, to najwyżej wrzucimy wszystkie podesłane przez Was wpisy, hehe.
Czytaj dalejUfff, udało się - siódmy Hyde Park na łamach PPE ukazuje się bez grubego, ba kosmicznego poślizgu. Strategiczne ruchy, działanie z wyprzedzeniem i groźby poskutkowały kolejnym wydaniem "gadających głów." A przeciwności jak zwykle było bez liku, w tym rozwścieczona wychowawczyni.
Czytaj dalejIdeą przyświecającą weekendowemu Hyde Parkowi była regularność, a tu "muka", zderzenie z rzeczywistością. Chłoapki nie mogą - ten odbiera maile raz na tydzień, tutaj mają urwanie głowy, urodziny, dzieci się rodzą, meteoryty spadają. No cuda. Z dniem dzisiejszym przechodzimy na tryb "najregularniej jak tylko się da!"
Czytaj dalejWiosna powoli puka do naszych okien, a wraz z nią wysyp długo wyczekiwanych hitów. Jest więc w co grać. Zapraszam tym samym do comiesięcznego głosowania na Wasze Top 3 (do numeru 176), co też możecie zrobić tutaj.
Czytaj dalejTak jak obiecał w Hyde Parku przybył i zamierza zrobić niezłą zadymę. Kto, gdzie i dlaczego? Rozwiązanie tej niezwykle trapiącej zagadki znajdziecie w rozwinięciu... Nie wiemy, czy kwietniowy numer PSX Extreme wyjdzie na czas. Ba, nie wiemy nawet, czy w ogóle wyjdzie...
Czytaj dalejDrodzy czytelnicy, chcieliśmy wszystkich serdecznie zaprosić na oficjalny facebookowy profil pisma PSX Extreme http://www.facebook.com/psxextreme, który od marca będzie również facebookowym profilem PPE (dotąd pod adresem http://www.facebook.com/ppePL). Skąd ta zmiana?
Czytaj dalejWstępniak: W poprzednim numerze Roger przybliżył Wam w swoim felietonie kilka branżowych ciekawostek i tajemnic, które dla nas stanowią codzienność w naszej pracy. Dowiedzieliście się m.in., co to jest i jakie znaczenie dla powstających do magazynu tekstów ma embargo – konkretna data, do której musimy czekać z określonymi publikacjami. Natomiast w tym miesiącu nadarza się idealna okazja, aby przedstawić Wam wyjątek – bo ten istnieje od każdej reguły.
Czytaj dalejW odpowiedzi na Wasze prośby i pytania dotyczące technologii 3D oraz tego, w jaki telewizor warto zainwestować swoje pieniądze, w najnowszym numerze PSX Extreme przygotowaliśmy nie lada niespodziankę dla wszystkich osób interesujących się tym zagadnieniem.
Czytaj dalejNie było nas trochę, ale wracamy.. Mam nadzieję, że na dłużej, co oczywiście wiąże się z systematycznym dosyłaniem Hyde Parków, a z tym niestety różnie u nas bywa :) Niemniej jednak czas na kolejną dawkę luźnych przemyśleń na weekend od redaktorów PE i PPE. Jedziemy z koksem.
Czytaj dalejZAPRASZAMY NA MISTRZOSTWA POLSKI W SOULCALIBUR V! Jeśli chcesz zmierzyć się z najlepszymi polskimi graczami, nie czekaj dłużej zapoznając się ze wszystkimi szczegółami w rozwinięciu. Na najlepszych czekają nie tylko unikalne nagrody, ale również szansa reprezentowanie Polski na Mistrzostwach Europy w Londynie!
Czytaj dalejBranża powoli zaczyna się rozkręcać, szykuje się kolejny wysyp hitów, więc póki co jest szansa nadrobić trochę growe zaległości. Zapraszam tym samym do comiesięcznego głosowania na Wasze Top 3 (do numeru 175), co też możecie zrobić tutaj.
Czytaj dalejWstępniak: W branży gier wideo mamy dwa rodzaje premier: premiery gier i premiery nowych konsol. Porównując pierwsze do drugich, chyba wszyscy będziemy zgodni, że nowy hardware mamy okazję witać niezmiernie rzadko. Wypuszczenie na rynek nowego sprzętu to zawsze wielkie wydarzenie, swego rodzaju święto, nie tylko dla producenta, co głównie dla nas – graczy. W końcu nie zdarza się co miesiąc, nieprawdaż? Nowa konsola to wielka, pasjonująca niewiadoma, zestaw tajemnic czekających na odkrycie – nowe funkcje, nowe aplikacje, możliwości, a przede wszystkim nowe gry. To także kolejne wyzwanie dla naszych portfeli i kolejny twardy orzech do zgryzienia dla każdego szanującego się gracza.
Czytaj dalejNowy, 174. numer PSX Extreme pojawi się w sprzedaży od najbliższej środy, 1 lutego. Jutro możecie spodziewać się tradycyjnej zapowiedzi jego zawartości. Tymczasem jednak... mały przedsmak...
Czytaj dalejOstatnio wybraliśmy się z redakcją High Score na japońską premiery Vity. Co tym razem znajdziemy w przeglądzie biznesowych zdarzeń z branży? Przede wszystkim pojawi się temat największych dokonań polskich dystrybutorów i producentów w 2011 roku.
Czytaj dalejStyczeń to miesiąc, w którym nie wychodzi zbyt wiele hitów, więc jest to idealny wręcz moment, by nadrobić wszelkie growe zaległości. Zapraszam tym samym do comiesięcznego głosowania na Wasze Top 3 (do numeru 174), co też możecie zrobić tutaj.
Czytaj dalejWstępniak: „Z Nowym Rokiem nowym krokiem”, a „kto nie idzie do przodu, ten się cofa”. Te dwie maksymy powinny towarzyszyć Wam podczas wędrówki po kolejnych stronach trzymanego właśnie wydania PSX Extreme. Zmiany, zmiany, zmiany... Dla jednych koniec świata, dla innych naturalna kolej rzeczy, rozwój i progres. Mamy rok 2012, więc chyba najwyższa pora? Stąd też niezbędny lifting wizualny – mam nadzieję, że nowoczesny layout przypadnie Wam do gustu. Nie musicie się także obawiać o zawartość merytoryczną – wciąż pisze dla Was ta sama banda pozytywnie zakręconych świrów, którzy gotowi są zarywać nocki z padami w dłoniach, a na ukochane gry wydać ostatnie pieniądze.
Czytaj dalejCóż mogę dodać? Bawcie się z rozwagą, a najlepiej do odcięcia zapłonu ;) Widzimy się w nowym roku!!!!
Czytaj dalejWstępniak: „Z Nowym Rokiem nowym krokiem”, a „kto nie idzie do przodu, ten się cofa”. Te dwie maksymy powinny towarzyszyć Wam podczas wędrówki po kolejnych stronach trzymanego właśnie wydania PSX Extreme. Zmiany, zmiany, zmiany... Dla jednych koniec świata, dla innych naturalna kolej rzeczy, rozwój i progres. Mamy rok 2012, więc chyba najwyższa pora? Stąd też niezbędny lifting wizualny – mam nadzieję, że nowoczesny layout przypadnie Wam do gustu. Nie musicie się także obawiać o zawartość merytoryczną – wciąż pisze dla Was ta sama banda pozytywnie zakręconych świrów, którzy gotowi są zarywać nocki z padami w dłoniach, a na ukochane gry wydać ostatnie pieniądze.
Czytaj dalejNowy numer PSX Extreme pojawi się w sprzedaży już 4 stycznia, więc czas najwyższy uchylić rąbka tajemnicy co do jego zawartości. Na dobry początek leci okładka. A nawet dwie.
Czytaj dalejJuż jutro domowe stoły zostaną suto zastawione przysmakami, a szkraby rzucą się w okolice choinek, by wyrwać niezły loot. Okres Świąt to idelny czas na oddanie się nieskrępowanemu, wręcz hardkorowemu giercowaniu, które przerywać mają prawo wyłącznie kolejne porcje pierogów, tudzież brzdęk kieliszków w pokoju z choinką. Ostatnimi czasy wybuchła gorąca dyskusja na temat nowego loga PSX Extreme, sprawdźcie jak do zmiany ustosunkowali się członkowie ekipy.
Czytaj dalejDo or Die Wrestling, pierwsza w Polsce federacja i szkoła pro wrestlingu powraca z szóstą już galą na żywo! 14 stycznia 2012 roku zawodnicy DDW zdobędą szturmem Halę Widowiskowo-Sportową w Twardogórz
Czytaj dalejZgodnie z wczorajszą informacją wydawca PSX Extreme zadebiutował na NewConnect. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę - unowocześnioną wersją naszego logo.
Czytaj dalejJuż w środę na NewConnect zadebiutują akcje warszawskiej spółki AD Music, wydawcy magazynów Teraz Rock oraz PSX Extreme. To pierwsze wydawnictwo prasowe, którego walory będą notowane na tym rynku.
Czytaj dalejZapraszamy Was do udziału w głosowaniach podsumowujących rok 2011 w naszej branży. Najciekawsze komentarze zamieszczone pod newsem, podobnie jak w zeszłym roku, mają szansę trafić do stosownego podsumowania, które pojawi się na łamach 173 numeru PSX Extreme. W szóstej, ostatniej i najważniejszej odsłonie Debeściaków przyszedł czas na oddanie głosu na Waszą grę roku!
Czytaj dalejDzisiaj rano, do naszej redakcji dotarła tajemnicza przesyłka, zaadresowana na moje nazwisko. Już brak nadawcy wydawał się na pierwszy rzut oka podejrzany, ale zawartość podniosła stopień zaciekawienia na o wiele wyższy poziom...
Czytaj dalejZapraszamy Was do udziału w głosowaniach podsumowujących rok 2011 w naszej branży. Najciekawsze komentarze zamieszczone pod newsem, podobnie jak w zeszłym roku, mają szansę trafić do stosownego podsumowania, które pojawi się na łamach 173 numeru PSX Extreme. W piątej, przedostatniej odsłonie Debeściaków możecie podzielić się z nami swoją opinią na temat produkcji na Kinecta, PS Move i tytułów z gatunku "party game".
Czytaj dalejZapraszamy Was do udziału w głosowaniach podsumowujących rok 2011 w naszej branży. Najciekawsze komentarze zamieszczone pod newsem, podobnie jak w zeszłym roku, mają szansę trafić do stosownego podsumowania, które pojawi się na łamach 173 numeru PSX Extreme. W czwartej odsłonie Debeściaków czas na najlepsze gry, wydawców, aktorów i lokalizacje z naszego ojczystego rynku.
Czytaj dalejZapraszamy Was do udziału w głosowaniach podsumowujących rok 2011 w naszej branży. Najciekawsze komentarze zamieszczone pod newsem, podobnie jak w zeszłym roku, mają szansę trafić do stosownego podsumowania, które pojawi się na łamach 173 numeru PSX Extreme. W trzeciej odsłonie Debeściaków czas na gry udostępniane drogą cyfrową, hity z handheldów i debiut roku!
Czytaj dalejZapraszamy Was do udziału w głosowaniach podsumowujących rok 2011 w naszej branży. Najciekawsze komentarze zamieszczone pod newsem, podobnie jak w zeszłym roku, mają szansę trafić do stosownego podsumowania, które pojawi się na łamach 173 numeru PSX Extreme. W drugiej odsłonie Debeściaków czas na wyścigi, bijatyki, platformówki i gry sportowe.
Czytaj dalejZapraszamy Was do udziału w głosowaniach podsumowujących rok 2011 w naszej branży. Najciekawsze komentarze zamieszczone pod newsem, podobnie jak w zeszłym roku, mają szansę trafić do stosownego podsumowania, które pojawi się na łamach 173. numeru PSX Extreme. Na dobry początek startujemy ze strzelaninami, przygodówkami akcji i eRPeGami.
Czytaj dalejJesienny wysyp największych hitów tego roku mamy już za sobą, więc teraz nie pozostaje już nic, jak katować te wszystkie perełki. W co aktualnie gracie? Zapraszam do comiesięcznego głosowania na Wasze Top 3, co też możecie zrobić tutaj.
Czytaj dalejJuż dzisiaj prenumeratorzy powinni cieszyć się z najnowszego, gorącego jeszcze numeru PSX Extreme z numerkiem 172 na okładce. Jako że mamy zdecydowanie najgorętszy okres w tym roku, nie zabrakło w nim recenzji największych hitów, na które fani czekali z utęsknieniem od kilkunastu miesięcy. Jak zwykle też możecie liczyć na ciekawą publicystykę, playtesty i oczywiście stałe działy z kącikami na czele. Nie przedłużam więc już więcej i zapraszam do zapoznania się ze szczegółami w rozwinięciu.
Czytaj dalejWAŻNE! Listopadowy numer PSX Extreme z przyczyn niezależnych od nas pojawi się w ogólnopolskiej sprzedaży od jutra, czyli 21 października (piątek).
Czytaj dalejPrzypominamy o comiesięcznym głosowaniu na 3 gry, w które aktualnie gracie. W przyszłym tygodniu będziemy zliczali głosy do numeru 171, więc jeśli jeszcze nie braliście udziału w zabawie, zapraszamy tutaj.
Czytaj dalejPrzypominamy o comiesięcznym głosowaniu na 3 gry, w które aktualnie gracie. Wystartowała już ankieta, której wyniki pojawią się w październikowym numerze PSX Extreme. Zapraszamy na TOP 11.
Czytaj dalejW niedzielę o 20:00, jak zawsze poleci nowa audycja Gramitacji. Wesoły program radiowy poświęcony grom, w którym sami maczamy palce. Tym razem zajmiemy się Resistance 3 oraz Warhammer 40 000: Space Marine.
Czytaj dalej
Audycja Gramitacja powraca po wakacyjnej przerwie! Najnowsza odsłona pójdzie na żywo w eter już w najbliższą niedzielę, o godzinie 20:00. A w najnowszej odsłonie na celownik idzie Deus Ex: HR oraz ostatnie Call of Juarez!
Czytaj dalej
Wczoraj przedstawiliśmy Wam pierwszą część relacji z hal targowych gamescom w Kolonii - dzisiaj, zgodnie z obietnicą, druga część naszej wizyty i kolejna porcja opinii redaktorów PSX Extreme, podsumowująca tegoroczną edycję imprezy. Czy hostessy dopisały?
Czytaj dalejZapraszamy na przekrojową wizytę przedstawicieli PSX Extreme w targowych halach kolońskiego gamescom 2011. Zobaczcie jak zaprezentowali się najwięksi wydawcy naszej branży - i jakie wrażenia zostawili w umysłach kilku redaktorów...
Czytaj dalejPrzypominamy o comiesięcznym głosowaniu na 3 gry, w które aktualnie gracie. Wystartowała już ankieta, której wyniki pojawia się we wrześniowym numerze PSX Extreme. To tylko 3 kliknięcia. Zapraszamy na TOP11.
Czytaj dalej
Wrześniowy PSX Extreme w kioskach już od 22 sierpnia! Zapraszamy do lektury zapowiedzi najnowszego numeru.
Raz na wozie, raz pod wozem. Czasem słońce, czasem deszcz. Baba z wozu, koniom lżej. Chociaż nie – to ostatnie nie... O ile w czerwcu, dzięki odpowiedniemu umiejscowieniu targów E3 w skali miesiąca udało nam się upchnąć relację w numerze na czas, o tyle z gamescom nie mieliśmy już tyle szczęścia. Zanim nasza redakcyjna ekipa wyjechała do Kolonii, numer trzymany przez Was właśnie w rękach był już w drukarni. Ale czy to oznacza, że jest niepełnowartościowy? W żadnym wypadku!
Czytaj dalej
Przypominamy o comiesięcznym głosowaniu na 3 gry w które aktualnie gracie. Wystartowała już kolejna odsłona ankiety. Na razie głosów nie ma zbyt wiele, ale najwyższy czas to nadrobić. To tylko 3 kliknięcia. Zapraszamy na TOP11.
Czytaj dalejNa potrzeby - mam nadzieję - szybkiego i bezkrwawego zakończenia toczącej się na naszym forum dyskusji, informuję: nie zmniejszyliśmy objętości naszych tekstów kosztem większej ilości zdjęć i grafik. Wręcz przeciwnie, materiały kilkustronicowe zyskały nawet lekko na zawartości merytorycznej. Przy okazji, bardziej niż wcześniej chcemy cieszyć Wasze oczy ciekawymi artami i zdjęciami z gier, bo - jak wszyscy wiemy - „jeden obraz zastępuje tysiąc słów”. Jak to wszystko możliwe w obrębie tych samych co zawsze 100 stron co miesiąc? To już słodka tajemnica naszej nowej ekipy od składu - kwiaty i bomboniery możecie słać na adres redakcji.
Czytaj dalejStężenie testosteronu na metr kwadratowy przekracza wszelkie normy, myśli i "mięso" zderzają się w powietrzu, omijając tylko tajemnicze hasła, jakimi porozumiewa się skład (w pełnym skupieniu), a Butcher coś krzyczy o cyckach, patrząc na recenzję Duke Nukem Forever. Witajcie w nowej redakcji PSX Extreme...
Czytaj dalejTak jak obiecywaliśmy, zmiana wydawcy PSX Extreme, miała na celu rozwój naszego pisma. Rozwój to również większe środki przeznaczone na reklamę, dzięki której możemy dotrzeć do osób, które do tej pory nie miały okazji zapoznać się z naszym periodykiem. W rozwinięciu znajdziecie nasz pierwszy spot telewizyjny.
Czytaj dalejTen numer PSX Extreme sponsoruje sześć liter: DEJA VU. Dokładnie rok i 12 numerów temu Ściera składał i wirtualnie koordynował z "urlopu" na Krecie powstawanie PE#155, z obszerną relacją z targów E3, playtestem Fify 11 ogranej przez Kosa w Kanadzie i recenzją Red Dead Redemption - wielkiego hitu Rockstar. W tym roku role się pozmieniały, ale hardkor i zawartość podobna - końcówki numeru "doglądałem" z Los Angeles, tworząc obfity materiał z E3, SoQ ograł w Vancouver Fifę 12, a Rockstar dało nam swe kolejne dzieło - L.A. Noire.
Czytaj dalejW naszych wirtualnych wojażach po zakamarkach hal targowych Electronic Entertainment Expo przyszedł wreszcie czas na Nintendo - zobaczcie jak wyglądało ich stoisko od środka, co reklamowano i jak prezentuje się Wii U, nowy kontroler oraz korzystające z niego produkcje...
Czytaj dalejJak większość z Was doskonale wie, już za kilkadziesiąt godzin rozpoczną się targi E3 w Los Angeles, na których Butcher będzie szalał przez 3 kolejne dni. W ramach przygotowania zapraszam Was na swoisty przegląd tego, co czeka nas w najbliższych dniach.
Czytaj dalej"Dzierżony przez Was numer PSX Extreme, chociaż w pewien sposób przełomowy, powstawał w tradycyjnie extrimowym stylu. Materiały, publicystyka i zapowiedzi mieszały się do ostatniej chwili, Ściera stawał na rzęsach upychając wszystko na stronach, a złośliwość rzeczy martwych i niespodzianki wcale w tym zamieszaniu nie pomagały...
Czytaj dalej20 maja debiutuje w kioskach nowy numer PSX Extreme, w którym dzielę się wrażeniami z kawałka kodu gry nieSławny: inFamous 2. W ramach przedsmaku, tudzież swoistego uzupełnienia tego materiału, możecie zobaczyć wywiad, którego udzielił mi reżyser gry Nathan Fox, podczas niedawnego pobytu w Warszawie...
Czytaj dalejWitamy wszystkich extremalnych podróżników. W kolejnym odcinku naszego cyklu zapraszamy na fotorelację z wizyty w mieszczącym się w Vancouver studiu Electronic Arts. To właśnie tu powstają m.in. wszystkie sportowe tasiemce Elektroników, z FIFA i NHL na czele, a także takie produkcje jak Skate i nadchodzący SSX: Deadly Descents.
Czytaj dalej
OK, nie jest już tajemnicą, że PlayStation 3 ma kolejny exclusive w postaci Starhawka. Mieliśmy oficjalne logo, pierwsze zdjęcia - więc możemy Wam też powiedzieć, że jako jedyne medium z Polski graliśmy już w ten tytuł!
Czytaj dalejChcieliśmy Was poinformować, że ruszyła już oficjalna, facebookowa strona PSX Extreme, z którą możecie zapoznać się klikając tutaj. Co na niej znajdziecie?
Czytaj dalejMamy dla Was dwie informacje: dobrą i lepszą. Zacznijmy od dobrej: z końcem kwietnia br. zmienił się nam wydawca naszego magazynu PSX Extreme oraz portalu PPE. Czego w związku z tym możecie oczekiwać?
Czytaj dalejRedakcja PSX Extreme / PPE życzy Wesołych Świąt wszystkim graczom - tym hardkorowym i tym niedzielnym, tym którzy grają na konsolach, ale również tym, którzy palcują iPody, a nawet grają w warcaby. Jako prezent od wielkanocnego zajączka wrzucamy pokręcone opowiadanie, którego autorem jest jeden z naszych czytelników.
Czytaj dalejDo tej pory hasło "lost in translation" kojarzyło mi się głównie z niezłym filmem Sofii Coppoli, z udziałem Billa Murraya. Jednak od momentu wywiadu z Akirą Yamaoką, znanym twórcą muzyki do serii Silent Hill oraz nadchodzącego Shadows of the DAMNED, będę miał trochę inne skojarzenia... Zapraszam na wywiad z kompozytorem oraz 6 minut świeżego gameplayu z gry!
Czytaj dalejHail to the King, baby! Kolejny numer PSX Extreme wylądował właśnie przed Wami, tradycyjnie wypchany po brzegi ciekawym stuffem. Rzekłbym nawet, że momentami nietypowym - jeśli zajrzycie do zapowiedzi Duke Nukem Forever, wszystko będzie jasne.
Dostaliśmy kontrowersyjny tytuł Ubisoftu We Dare i odważyliśmy się go zrecenzować. Chcecie zobaczyć więcej? Kupcie koniecznie kolejny numer PSX Extreme!
Czytaj dalejMortal Kombat na przestrzeni wielu lat stał się rozpoznawalną na świecie, kultową marką. W ramach jej promowania firma Warner Bros. postanowiła zorganizować w połowie kwietnia Mistrzostwa Europy z turniejami eliminacyjnymi w kilku państwach Starego Kontynentu. Za polskie kwalifikacje odpowiedzialna była firma Cenega (dystrybutor), z którą PSX Extreme oraz PPE.pl przygotowały dla Was mortalowe rozgrywki w warszawskim klubie Lucid, które odbyły się 26 marca. Czy polała się krew? Zapraszam do lektury relacji.
Czytaj dalejDokładnie 12 miesięcy temu, dokładnie w południe pojawił się w polskim Internecie nowy twór - Portal PSX Extreme, czyli multimedialne rozszerzenie obecnego od 14 lat na polskim rynku miesięcznika o grach wideo. Początki, jak to zwykle bywa, były trudne, jednak pełni dobrych chęci, zapału, pasji i miłości do gier zabraliśmy się do ostrej pracy, aby z każdym dniem dostarczać Wam najświeższych informacji branżowych, a przy każdej możliwej okazji ciekawych i ekskluzywnych materiałów...
Czytaj dalejDziś powinien być jużdostępny w całej Polsce najnowszy numer PSX Extreme. Zapraszamy do lektury. Cena 7,99 zł.
Czytaj dalej
14 lat to kawał czasu. Nie tylko w kalendarzu czy życiu każdego z nas, ale także - a może przede wszystkim - w historii magazynu drukowanego o grach wideo w Polsce. Wielu przychodziło, próbowało swych sił i przegrywało na ciężkim, polskim rynku - tymczasem PSX Extreme wciąż istnieje. UPDATE 2: zobaczcie nową wersję filmu, obejmującą 100 numerów PE!
Czytaj dalejChociaż ta informacja może pozornie niewiele ma wspólnego z grami wideo (ale tylko pozornie), nasz redakcyjny kolega przebywający w Sapporo - Mazzi - zaliczył dzisiaj swój epizod jako reporter stacji TVN24, komentując aktualne wydarzenia w Japonii...
Czytaj dalejTakie chwile zdarzają się tylko raz na kilka lat. Po długo wyczekiwanej premierze najnowszej konsoli Nintendo, jej japońska (i nie tylko) wersja zagościła w naszych skromnych progach... Mamy, gramy, testujemy i piszemy.
Czytaj dalej"Nazywam się Jan Kowalski i właśnie przeżyłem MotorStorm Apokalipsę". Wczoraj zakończyliśmy przyjmowanie prac na konkurs dotyczący gry MotorStorm Apokalipsa, organizowany przez PPE, PS3Site i Sony Computer Entertainment Polska. Co można było wygrać? Swoje nazwisko w oficjalnym spocie gry w telewizji!
Czytaj dalejNa Killzone 3 i Bulletstorm (dwie okładki) czekaliśmy kilka lat, a wynik starcia może być dla wielu z Was zaskakujący - nie będę psuł Wam niespodzianki, więc zapraszam do najgorętszych recenzji numeru. Wraz z trzecią z nich, dotyczącą "wyścigowego MMO", ze zdziwieniem możecie odkryć powrót HIV-a. Lucek tymczasem dorwał i przemłócił grywalny kod nowego Shifta od EA, a Kali położył łapska na kultowym starciu dwóch uniwersów - jak wypadł trzeci pojedynek Capcomu z Marvelem, opowie Wam w swoim tradycyjnym, kwiecistym stylu. Co jeszcze?
Czytaj dalej
Odliczacie już finalne dni do premiery Killzone 3? Aby osłodzić te ostatnie, wlokące się chwile, przygotowałem dla Was tradycyjną recenzję wideo z kampanii, która odpowiednio wprowadzi Was w klimat najnowszej odsłony konfliktu ISA z Helghastami. Zapraszam na 15 minuty czystej akcji z polskiej wersji językowej gry. Zapraszamy również do sprawdzenia naszej oferty w Sklepie PSX Extreme.
Czytaj dalejJakiś czas temu ekipa Gramitacji, wsparta Kalim, wizytowała w HQ PSX Extreme. Efektem tej wizyty była seria Wideozg(red.)castów, czyli wywiadów wideo, które cieszyły się ogromną popularnością. Mamy jednak jeszcze jedną niespodziankę!
Czytaj dalej
Dragon Age 2 zbliża się wielkimi krokami. Już niedługo będziecie mogli się przekonać osobiście, jakie zmiany przygotowało dla nas Bioware, i co ważniejsze, czy są one dla konsol korzystne. Ja już grałem i muszę przyznać, że wszystko idzie w dobrym kierunku. Tymczasem zapraszam Was na krótki wywiad.
Czytaj dalejJak zapewne zauważyło już wielu spostrzegawczych czytelników PPE, od dzisiaj mając konto na Facebooku możecie dać znać swoim znajomym o fajnych niusach na PPE. W rozwinięciu każdej naszej informacji, pod baterią pojawił się przycisk "Lubię to!", którym możecie oznaczyć i polecić określone treści z PPE na swoim profilu. Zachęcamy do korzystania z nowej opcji!
Czytaj dalejWitajcie ponownie! Tym razem na kartach z dziejów elektronicznej rozrywki przeczytacie o IV generacji konsol oraz o najpopularniejszym handheldzie od Nintendo – pierwszym Game Boyu. Tematem przewodnim jednak będą początki gier wideo w Polsce. Miłej lektury!
Czytaj dalejPierwsza dobra wiadomość - podwyżkę VAT-u wzięliśmy na siebie. A to oznacza, że PSX Extreme nie podrożał od września 2004 roku, czyli od 87. numeru pisma. Nieźle, co nie? Jesteśmy najtańszym pismem na rynku i nie podnieśliśmy ceny!
Czytaj dalej
Jesteś fanem Gran Turismo i lubisz szybkie samochody? Pokaż na co Cię stać! Do dzieła! 8 stycznia rozpędź się do 300km/h na naszym wirtualnym torze na PPE, aby zgarnąć GT5 Signature Edition! Kluczem do zwycięstwa jest znajomość hasła, które ukryliśmy w recenzji Gran Turismo 5 w 161 numerze PSX Extreme! Znasz je? To wejdź dalej, aby poznać zasdady zabawy.
Czytaj dalej
Robiąc wywiad ze Ścierą przepytaliśmy również Magdę, jego żonę, która w PSX Extreme zajmuje się oprawą graficzną. Magda zaczynała swoją przygodę z PSX Extreme od Poradnika Extreme nr 2, który złożyła w połowie pod okiem Ściery nie mając pojęcia o składzie DTP. To był rok 2003. Dziś składa co miesiąc około 30% stron w magazynie. Ściera ochrzcił jej stanowisko - Dyrektor artystyczną.
Czytaj dalej
Chociaż start w przeddzień Prima Aprilis mógł sugerować kolejny żart ze strony PSX Extreme, nasze plany były i są całkiem poważne - razem z Wami PPE świętuje właśnie koniec 2010 roku! Dziękujemy Wam za wsparcie, wszelkie uwagi i opinie, bynajmniej nie życząc wielu wspaniałych gier...
Czytaj dalejWraz ze zbliżającym się zakończeniem głosowania na najlepsze gry roku 2010 proponujemy Wam konkurs polegający na wytypowaniu kolejności pierwszej dziesiątki gier na platformach stacjonarnych, na które głosowaliście w ankiecie. Przypominamy, że wyniki tego głosowania pojawią się w najbliższym PSX Extreme nr. 162 - 20 stycznia. Zwycięzca konkursu zgarnie wskazaną przez siebie grę z notowania TOP 10 Czytelników.
Czytaj dalej
Dobra, wystarczy tego słodzenia i poklepywania po plecach - pora rzucić kamieniem. Po wielu rankingach na najlepsze gry tego roku, na zakończenie chcemy wybrać z Waszą pomocą Epic Fail 2010 - tytuły, które najbardziej zawiodły w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Jaka oczekiwana przez Was produkcja kompletnie nie spełniła pokładanych w niej nadziei?
Czytaj dalejPrzed Wami kolejne głosowanie, tym razem dotyczące jednego z bardziej drażliwych tematów współczesnych gier wideo - jakości wizualnej, zwanej potocznie grafiką. Dla wielu jest nieistotna jeśli okraszona nowatorską, wciągającą rozgrywką, dla innych wręcz przeciwnie - nie istnieją dobre gry ze słabą grafiką. Kto w tym roku "błyszczał na salonach"?
Czytaj dalejNadeszła ta wyjątkowa chwila w roku, gdy jest okazja odpocząć od codziennej gonitwy, skupić się rodzinie, bliskich i przyjaciołach, aby wraz z nimi spędzić kilka miłych chwil. Wielu z Was wykorzysta zapewne najbliższe dni na nadrabianie zaległości w wirtualnych światach gier wideo, ale mimo wszystko polecamy także tradycyjną rzeczywistość. Redakcje PPE i PSX Extreme życzą Wam Wesołych Świąt!
Ściera: jeśli będziecie się nudzić, a nie zagłosowaliście jeszcze na Gry Roku 2010, to ja poproszę o zainwestowanie kilku minut.
Czytaj dalej
Ostatni dzień przed Wigilią to idealny moment na dostarczenie prezentów - bo chyba nie sądziliście, że o Was zapomnieliśmy? Jeśli kupiliście już świąteczne prezenty swoim bliskim, to zasłużyliście na coś dla siebie - co powiecie na 16 gier z Xbox Live Arcade? Braid, Shadow Complex, LIMBO i Castle Crashers mogą być Wasze już dzisiaj... Wesołych Świąt!
Czytaj dalej"Epic, awesome, brilliant, unique, fresh, incredible, unbelievable" - nawarstwienie "niesamowitości", "epickości" i "wyjątkowości" w informacjach prasowych często przechodzi granice dobrego smaku. Cóż, takie czasy... Ale dlaczego o tym piszę? Bo w podobnym tonie wypowiada się o Dead Space 2 producent gry. Ale to akurat szybko sprawdzimy...
Czytaj dalej...i jego gorące materiały pojawiają się w postaci skanów w Necie, "maluczkim" też się zdarza - PSX Extreme ponownie pojawiło się w światowej Sieci. Tym razem okazało się, że większą sensacją od shotów z gameplayu Test Drive Unlimited 2 (których ekskluzywnością chwalił się Ściera we Wstępniaku) był playtest i zdjęcia z Mortal Kombat...
Czytaj dalejKojarzycie z PSX Extreme nasz cykl Gry Bez Tektury, opisujący gry wydawane w dystrybucji cyfrowej? Dzisiaj chcemy poznać najlepsze z nich Waszym zdaniem, jakie w tym roku mogliśmy pobrać z Xbox Live Arcade, PlayStation Store i WiiWare. Wiele z tych produkcji dało nam w 2010 roku więcej świetnej zabawy, niż pudełkowe "hity" stojące na półkach tradycyjnych sklepów...
Czytaj dalejBierzecie udział w naszych głosowaniach podsumowujących rok 2010 w branży? Tym razem zagęszczamy sito, dzieląc nominowane gry roku na najważniejsze i najliczniej obsadzone gatunki. Jeżeli uwielbiacie shootery, RPG-i, platformery, przygodówki lub zabawę na plastikowych instrumentach - wskażcie nam swoich faworytów!
PS. Głosujcie, bo każdy głos się liczy. W PE#162 będą szczegółowe wyniki!
Czytaj dalejOto i zapowiadana niespodzianka! Chociaż posiadacze Xboksów 360 już dzisiaj będą mogli wdychać opary napalmu, a grający na PS3 nabędą Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam jutro, na tej mapie jeszcze nie zagracie! Operation Hastings to bonusowa, 5. mapa, którą DICE udostępni na określonych warunkach. U nas zobaczycie ją już dzisiaj w pełnym meczu!
Czytaj dalejDwie okładki i dwa ważne tematy. Czeka na Was playtest Mortal Kombat, którym Amer jest zachwycony, jak również faktem, że jednym z nowych wojowników będzie Kratos z God of War. Ed Boon szykuje udany reset serii. Ogrywamy również krótki kod zbliżającego się FPS-a pt. Homefront, którego twórcy w dużej mierze celują w target serii Call of Duty. Porządny scenariusz, bardzo odważne, wręcz kontrowersyjne sceny i kilka świeżych patentów (głównie w multi). Czy THQ ma szanse z Activision? W marcu poznamy odpowiedź.
Czytaj dalej
"Bohaterów było wielu, ale żaden nie śmiał zagrać przy..." - no właśnie, przy kim? Parafrazą pewnego klasyka rozpoczynamy wybór Waszej ulubionej postaci z gier wideo, które miały premierę w mijającym roku. Charyzmatyczny, wiarygodny bohater to niezbędny fundament gry wideo i często podstawa naszej immersji w świat na ekranie. Kto dla Was spełnił te warunki najlepiej w 2010 roku?
Czytaj dalejPrzed Wami czwarta mapa z podstawowego pakietu Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam - Cao Son Temple. Czwarta - czyli ostatnia jeśli chodzi o zawartość DLC jaką dostaniemy kupując Vietnam 21 grudnia (lub 22.12. na PS3). Ale czy to koniec naszej wędrówki po wojennych krajobrazach Wietnamu? W żadnym przypadku!
Czytaj dalejDwie okładki i dwa ważne tematy. Czeka na Was playtest Mortal Kombat, którym Amer jest zachwycony, jak również faktem, że jednym z nowych wojowników będzie Kratos z God of War. Ed Boon szykuje udany reset serii. Ogrywamy również krótki kod zbliżającego się FPS-a pt. Homefront, którego twórcy w dużej mierze celują w target serii Call of Duty. Porządny scenariusz, bardzo odważne, wręcz kontrowersyjne sceny i kilka świeżych patentów (głównie w multi). Czy THQ ma szanse z Activision? W marcu poznamy odpowiedź.
Czytaj dalejDownloadable Content - cyfrowe dodatki to zmora naszych czasów, ale coraz częściej także całkiem udany sposób na przedlużenie żywotności danego tytułu. DLC dostaje aktualnie 99% ukazujących się gier - ale poza "zbrojami dla konia" i stertą zbędnych śmieci, trafiają się także bonusy warte naszych pieniędzy...
Czytaj dalejJak Wam się podobała wczorajsza dżungla po przejściu napalmu na Wzgórzu 137? Wraz z dzisiejszą wizytą w dolinie Phu Bai, jesteśmy w połowie drogi do Wietnamu w Battlefield: Bad Company 2 Vietnam. Emocje szybują w górę i to dosłownie - do akcji wkraczają helikoptery Huey, jeepy i zmasowane ataki pancerne...
Czytaj dalejPo wczorajszym uderzeniu z grubej rury i ankiecie na temat Gry Roku 2010, od dzisiaj zaczynamy bardziej szczegółowe drążenie ostatnich 12 miesięcy. Jaka gra według Was obdarzyła nas w mijającym roku najlepszym trybem multiplayer? Czekamy na Wasze głosy - na tych samych zasadach co wczoraj, czyli...
Czytaj dalejDrugi etap naszej wyprawy do Wietnamu razem z Battlefield: Bad Company 2 i DLC pt. Vietnam to Wzgórze 137. Tu zaliczycie pierwszy kontakt z pojazdami, większą ilością muzyki i... dżunglą po napalmowych atakach!
Czytaj dalejKoniec roku nadchodzi wielkimi krokami - najwyższa pora aby czytelnicy PPE wybrali swoich gamingowych debeściaków 2010 roku! Na początek uderzamy z grubej rury, ale także konkurencja w tej kategorii największa. To jednak tylko pierwsza z kilku ankiet, jakie pojawią się w najbliższych dniach - na najbardziej zaangażowanych z Was czeka miła niespodzianka...
Czytaj dalejZ przyczyn technicznych jesteśmy zmuszeni zacząć comiesięczną ankietę TOP11 od początku (system nie zliczał większości Waszych głosów). Wszystkich (tych którzy już głosowali również) prosimy o zagłosowanie na 3 gry w które aktualnie gracie - TOP11. Wyniki opublikujemy w PSX Extreme 162, który pojawi się w kioskach 20 stycznia.
Czytaj dalej
Szukacie prezentów pod choinkę dla siebie, rodziny lub znajomych? A może Mikołaj dał Wam kasiorę zamiast prezentu? Nasz firmowy Sklep PSX Extreme przygotował dla Was ciekawą ofertę - Promocję Adwentową, która zaczyna się już jutro i trwać będzie tylko 10 dni. Zainteresowani?
Czytaj dalejW retrobeściakach "zgredziole" wrzucali do tej pory przede wszystkim swoje zestawienia dotyczące danych platform. Ja postanowiłem ugryźć temat z trochę innej, gatunkowej strony. Zapraszam Was na podróż do czasów, w których gry traktujące o sportach ekstremalnych przeżywały prawdziwy boom!
Czytaj dalejOczywiście hardkorowe komiksy. Choć, jeśli spojrzeć na inne prace jakie przetrzymujemy na twardym dysku w katalogu "archiwum Ktomaczas", to te nie wydają się najmocniejsze. Kiedyś zaprezentujemy Wam te najbardziej powalone, najlepiej dzień przed końcem świata. A w następnym numerze PE pojawi się nie tylko Cysio ale i Kleju, wraz z jego mIKOŁAJEM.
Czytaj dalej
Przyznać się muszę, że na konsoli SNES nie grałem tak dużo jak na Amidze, nie widziałem zatem kilkuset gier i nie jestem SNES-owym omnibusem. Skupiałem się na najlepszych pozycjach, które wtenczas i tak kosztowały całkiem sporo pieniędzy, bo ponad 200 zł (to było 15 lat temu). Pamiętam, że za Super Mario RPG zapłaciłem 350zł, sprowadzając grę z USA, bo wersji PAL nie wydano - i to była ostatnia gra jaką kupiłem na SNES-a, zresztą już posiadając PlayStation.
Czytaj dalejPrzed Wami druga część wywiadu z naszym Naczelnym Alienem. Pierwszą możecie zobaczyć tutaj.
Czytaj dalejZapraszam do kolejnego versusa ery 32-bit. W sobotni wieczór proponuję wysłuchać dwóch moich NAJLEPSZYCH kawałków z PlayStation. Jesteście ciekawi które to są?
Czytaj dalej
Pamiętacie "akcję zg(red.)cast" w wakacje? Podaliście tonę różnych pytań do naczelnego PSX EXTREME, czyli Ściery. Przygotowaliśmy jednak niespodziankę: zamiast podcastu - sfilmowaliśmy Aliena! Alien, jak to on, długo się opierał, twierdząc, że jest niefotogeniczny, że kamery go nie lubią a on ich, i że sam wywiad głosowy to wystarczająco dużo, bo on ma babski głos i wyjdzie na pajaca (jego słowa). Cały naczelny:). Po kilku miesiącach, podczas których Ściera wymyślał kolejne powody, żeby tylko wymigać się od obiektywu, w końcu w jeden z ostatnich weekendów udało nam się go dorwać. Zresztą, nie tylko jego (wkrótce zobaczycie następne materiały).
Czytaj dalejPo burzliwych naradach zdecydowaliśmy, że "Grające Damy" w weekendy (gdy nie ma za dużo newsów) zawitają również na PPE, tyle, że w nieco rozbudowanej formie. Tutaj będziecie mogli dowiedzieć się jak zaczęła się ich przygoda z grami, poznać ich pasje, ulubione gry, książki czy filmy. Zaczynamy!
Czytaj dalejKonkurs! Z okazji setnej audycji o grach - Gramitacji - mamy dla Was nagrody w postaci prenumerat PSX Extreme! Aby je zgarnąć, wystarczy odpowiedzieć na proste pytanie dotyczące początków PSX EXTREME.
Czytaj dalejW poniedziałek powinien powić się w sprzedaży w całej Polsce nowy numer PSX Extreme 160. Zapraszamy wszystkich gorąco do lektury.
Czytaj dalej
W naszym cyklu extremalnych wojaży, tym razem kamera towarzyszyła mi na cyklicznym pokazie nowości pod nazwą Electronic Arts Showcase - kolejny raz w Londynie. Jako miejscówkę wybrano jeden z licznych, piętrowych klubów w sławnym O2...
Czytaj dalejNorę będziecie mogli zobaczyć na PPE co 10 dni. Już jutro, bo jutro jest 20-sty, zobaczycie kolejny odcinek programu, w którym Ural, nazwijmy rzecz po imieniu - robi co chce "i nawet Ściera mu się w to nie miesza". Co będzie w jutrzejszym odcinku? Tego nie wie nikt, poza autorem, który skrzętnie ukrywa wszystko co wynosi cichaczem z redakcji. Co wyniósł tym razem? Sprawdzimy razem w dniu jutrzejszym.
Czytaj dalej
Czesława pewnie znacie. Tak, to ten zwariowany akordeonista, autor piosenek takich jak "Maszynka do świerkania", "Żaba tonie w betonie" czy "Ucieczka z wesołego miasteczka". Czesław jest nie tylko jedną z najbardziej nietuzinkowych postaci rodzimej sceny muzycznej ale także jednym z niewielu celebrytów dzielących z nami wspólne hobby. Gra bowiem nie tylko na akordeonie, melodice i keybordzie, ale również na konsolach wszelkiej maści! Przed Wami, specjalnie dla PSX Extreme, wywiad z Czesławem Śpiewa!
Czytaj dalejOpancerzony facet powyżej wydaje się znajomy, czyż nie? A pisałem Wam już, że "od pierwszego zagrania" zakochałem się w multiplayerze Dead Space 2? Oczywiście, że pisałem - tylko Wy jeszcze tego nie czytaliście, bo zapowiedź znajdziecie w nadchodzącym PSX Extreme #160. Zanim dorwiecie pachnący farbą drukarską numer w łapy, możecie poznać tajniki tego trybu z ust samego dyrektora artystycznego Visceral Games...
Czytaj dalejW ostatnim Hyde Parku Zg(red)zi pisali jakie filmy na podstawie gier chcieliby zobaczyć. Ciekawią Was plakaty do niektórych z nich?
Czytaj dalejTo tylko 3 kliknięcia! Zapraszamy do oddawania głosów na chartsy miesiąca - TOP11. Ankieta wystartowała wczoraj, potrwa do ok. 6 grudnia a jej wyniki upublikujmy w PE#161 (ok. 18 grudnia). Lista tytułów pretendowanych powiększyła się, dodaliśmy kilka tytułów na Wii, żeby odeprzeć zarzuty o N-ignorancji. Zobaczymy czy to my jesteśmy ignorantami, czy po prostu Wy nie gracie na konsolkach Nintendo. Ostatnie tytuły na N-konsolki wylatywały z listy po 1 miesiącu z uwagi na zbyt małą liczbę głosów. (...) Przy okazji chciałem zachęcić Was do oddania głosu w ankiecie na głównej stronie (1 kolumna na dole).
Czytaj dalej
Do jutra zbieramy głosy na chartsy miesiąca - TOP11. Kto jeszcze nie głosował, ma ostatnią szansę dokonać 3 kliknięć wskazujących gry w które AKTUALNIE młóci! Wyniki opublikujemy 22 listopada, w PSX Extreme 160.
Czytaj dalej
Co miesiąc na łamach PSX Extreme na stronie Okiem Maniaka omawiam wybrane ciekawostki z branży i problemy dotyczące rynku i nas samych - graczy. PPE pozwala jednak na to, czego w magazynie brakuje - dyskusję z Waszym udziałem. Dlatego ruszamy z nowym cyklem, w którym co tydzień będziecie mogli wymieniać swoje opinie na aktualne, nurtujące nas wszystkich tematy...
Czytaj dalejPrzypominamy, że od kilku dni w ramach promocji w Sklepie PSX Extreme, do każdego zamówienia powyżej 100 zł dodajemy w prezencie płytę DVD z ponad 2 godzinnym filmem pokazującym wyprawę zgredów na targi gamescom, oraz same hale wystawowe wraz z najnowszymi grami. A to nie wszystko...
Czytaj dalejWe wtorek pojawi się w sprzedaży nowy numer WASZEGO miesięcznika. W numerze znajdziecie prawie komplet (bo nie dostaliśmy Fable III) recenzji oraz ciekawe zestawienie rankingowe - "Gro Wróć". Cała redakcja PSX Extreme głosowała na gry (serie), w które chcielibyśmy znowu zagrać na naszych konsolach.
Czytaj dalej
Pomysł był prosty - przynajmniej w założeniach. Każdy ze zgRedów PSX Extreme z mniejszym lub większym rozrzewnieniem wspomina dzisiaj oldschool i kultowe pozycje, w które zagrywał się w przeszłości. Schody pojawiły się, gdy próbowaliśmy określić ich ilość, wtłaczając je przy okazji w ramy określonych generacji czy konkretnych platform. Ustaliliśmy więc prostą regułę, że... nie ma reguł. Od dzisiaj rozpoczynamy więc prezentację ukochanych Retrobeściaków redaktorów PE, wedle ich własnych kategorii - jako pierwszy postanowił wywnętrznić się sam Ściera, który wciąż ociera łzy na myśl o Amidze...
Czytaj dalejW dniu dzisiejszym swój start zaliczyła pierwsza edycja warszawskich Targów Elektroniki Rozrywkowej On/Off, na której zjawiłem się razem z Soqiem. Dzisiaj impreza była otwarta tylko dla prasy, jednak już jutro będą mogli ją odwiedzić wszyscy chętni. Czy warto?
Czytaj dalejI pomyśleć, że kiedyś Czytelnicy podsyłali nam takie rodzynki. Chlip, chlip... A może w dobie internetu w komórce i telewizyjnych reklam specyfików na hemoroidy komuś jeszcze chce się rysować komiksy? Jesteśmy skłonni wypłacić niewielką gratyfikację za każdą porządną pracę :). Kontakt przez mojego maila - sciera[małpa]psxextreme.pl .
Czytaj dalej
W dniu jutrzejszym na europejskim rynku premierę ma Medal of Honor - seria powraca po kilku latach nieobecności, w nowych realiach i nowej jakości. Czy jest to powrót udany? Zobaczcie sami w naszym playteście - tym razem zamiast jednego filmu, postanowiłem uraczyć Was aż trzema, bogato okraszając je własnymi wrażeniami.
Czytaj dalejPora rozstrzygnąć nasz filmowy konkurs dotyczący PlayStation Move! Mając na względzie pewne niedoskonałości ankiety, powołaliśmy redakcyjne jury, które spośród 25 najwyżej ocenionych przez Was filmów wybrało finałową dziesiątkę. A ponieważ - jak daliście nam wczoraj odczuć - większość z Was umiera z niecierpliwości, w rozwinięciu pełna lista laureatów.
Czytaj dalejPamiętacie Cysia? Zabawne historyjki zaczęły pojawiać się od numeru 18., kiedy to Cysio jeszcze nie wzorował się na stylu Toriyamy. Prace były robione w całości odręcznie, bez pomocy komputera. Ach, ten humor rozwalał czasami na łopatki.
Czytaj dalej
Podobno "jeden obraz wart jest więcej, niż tysiąc słów". Ile w takim razie warte jest ponad 12 minut ruchomych obrazów z rozgrywki w Enslaved: Odyssey to the West - wsparte paroma setkami słów? Oceńcie i przekonajcie się sami - w naszej recenzji wideo najnowszej produkcji Ninja Theory...
Czytaj dalejWasz odzew na konkurs PlayStation Move oraz ilość zgłoszeń PRZESZŁY NASZE NAJŚMIELSZE OCZEKIWANIA. Trzeba napisać to jasno i wyraźnie, bo naprawdę jesteśmy dumni z Waszego zapału, chęci, wyobraźni i pomysłowości. Gratulujemy Wam filmowego zacięcia i dziękujemy za udział - mam nadzieję, że podczas produkcji bawiliście się równie świetnie, jak my podczas oglądania. A teraz... zapraszamy do głosowania. UWAGA: przygotujcie sobie prowiant, bo czeka Was kilka godzin emocji!
Czytaj dalejTak jak obiecałem, nastał 30 września i wracam do Was z wynikami konkursu o tytuł Stratega PPE. No dobra, bez jaj... Ale zajrzyjcie dalej, aby poznać prawidłowe odpowiedzi na pytania oraz nazwiska 7 szczęśliwców, którzy będą pogrywać w strategię Ubisoft i paradować w kozackich koszulkach...
Czytaj dalejPo targach E3 i gamescom zaliczyliśmy również Tokyo Game Show. Mazzi wraz z ekipą polskich czytelników PE (szczegóły w relacji) obleciał japońskie hale, ogrywając najbardziej interesujące tytuły i pstrykając kilka gigabajtów zdjęć samym hostessom. Ponoć były tego warte. Wrześniowe show odkrywa niewiele nowych kart, ale wciąż stanowi mocny punkt w kalendarzu. Na 9 stronach znajdziecie pełny raport z imprezy. Udało nam się też zrecenzować chyba wszystkie najnowsze produkcje...
Czytaj dalejOto obiecana przeze mnie, druga część wywiadu z producentem kampanii Medal of Honor, Gregiem Goodrichem z Danger Close. Jeśli chcielibyście wiedzieć, skąd się wzięła komitywa z Linkin Park, co sądzi o kontrolerach ruchowych przez pryzmat swej gry i jak odebrał zakaz jej sprzedaży w amerykańskich bazach wojskowych - to uderzajcie śmiało...
Czytaj dalejPrzed Wami pierwszy z owoców mojej niedawnej wizyty w szwedzkim DICE - a dokładniej jego pierwsza część (druga będzie na Was czekać od jutra rano). Greg Goodrich z Danger Close, producent Medal of Honor, opowiada o singlowej części gry: inspiracjach, współpracy z agentami z Tier 1, intencjach i przesłaniu gry oraz aferze z talibami, widzianej "od drugiej strony".
Czytaj dalejNasze wrażenia z pierwszego dnia targów w Tokyo. W kilku zdaniach opisujemy w międzynarodowym składzie panujący na targach klimat i typujemy nasze najbardziej obiecujące tytuły.
Czytaj dalej
Tak jak obiecałem, przed Wami druga - i finalna niestety - część wirtualnej wycieczki po zakątkach szwedzkiego studia DICE. Na co natknąłem się tym razem? Co wpadło w oko kamery? Skąd mnie wyrzucono? Jak Szwedzi odreagowują stres w pracy i na czym spędzają czas wolny? Zobaczcie sami. Nawet Medal of Honor się załapał...
Czytaj dalejKorzystając z okazji wizyty w świątyni Meiji Jingu, udało się nam zrobić niespodziankę wszystkim czytelnikom portalu PPE.pl oraz miesięcznika PSX Extreme. Więcej informacji w rozwinięciu posta.
Czytaj dalejMoja niedawna wizyta u sympatycznych Szwedów z DICE poświęcona była finalnej wersji Medal of Honor i dogłębnym testom multiplayera. Adekwatne wywiady i recenzję poznacie, gdy minie embargo - ale może chcielibyście zobaczyć, w jakich warunkach pracują twórcy serii Battlefield i nowatorskiego Mirror's Edge? Zapraszam na wirtualną wycieczkę po sztokholmskiej siedzibie dewelopera...
Czytaj dalejPogoda wyraźnie nie pozwala nam wytchnąć, ale nie dając się upałowi powoli przygotowujemy się do targów, starając się w rekordowym czasie zobaczyć najbardziej znane miejsca w Tokio. Los najwyraźniej nam sprzyja, bo przygód nie brakowało!
Czytaj dalej
Jak najlepiej możemy uczcić razem z Wami premierę Halo: Reach? Dając Wam recenzję wideo tej oczekiwanej przez miliony fanów na całym świecie produkcji! Czy Bungie sprostało zadaniu? Czy godnie pożegnało swą kultową markę, oferując nam długie godziny dynamicznych i zapadających w pamięć akcji w znanym uniwersum?
Czytaj dalejNie mogło nas zabraknąć na targach Tokyo Game Show, więc pojawiliśmy się w stolicy Japonii, by zapoznać się z prezentowanymi tam tytułami. Trudno oczywiście zapomnieć o wszystkich drzemiących w bezsennym mieście atrakcjach, więc nie mogło obyć się bez dodatkowych przygód!
Czytaj dalej
N4G, jeden z najbardziej popularnych serwisów growych na świecie, po raz kolejny odniósł się na swoich łamach do PSX Extreme. Czym sobie zasłużyliśmy na ten zaszczyt?
Czytaj dalejI od razu widać jeden z kilku powodów przesunięcia premiery nowego numeru. Jako pierwsi na świecie (embargo mija 1 września) testujemy PS Move i trzy startowe tytuły na Europę: Sports Champions, Kung Fu Rider i Start the Party!. KILu przetestował nowy kontroler opisując na trzech stronach swoje spostrzeżenia. Informacje uzupełniliśmy wywiadem ze SCE Polska, przetestowaliśmy kilkanaście zapowiedzianych gier oraz przeprowadziliśmy redakcyjną dyskusję (Zgrentgen) na temat kontrolerów nowej generacji. Jest też fajny konkurs - czeka na Was 10 zestawów PS Move z dwiema grami!
Czytaj dalej
Do premiery nowego, 157. numeru PSX Extreme pozostało jeszcze tylko kilka dni - 1 września jest już za rogiem. Jako idealną zajawkę jego zawartości oraz aby osłodzić Wam oczekiwanie, postanowiliśmy przygotować ulubiony przez Was w magazynie Zgrentgen - tym razem w wersji na żywo. Targi gamescom były ku temu idealną okazją. Kontrolery ruchowe - do tablicy!
Czytaj dalejPodczas niedawno zakończonych targów gamescom w Kolonii, byłem umówiony na kameralny pokaz dotyczący Xbox Live w Polsce - przynajmniej takie były oficjalne informacje. Na miejscu naszą skromną grupę powitał Robin Burrowes - i czekała nas niespodzianka...
Czytaj dalejNie każemy Wam długo czekać na zakończenie naszej pogadanki o tegorocznych targach gamescom. Skoro nieźle przyjęliście część pierwszą, posłuchajcie na co jeszcze narzekamy, a co nas zaskoczyło. I dlaczego Kali momentami żałuje, że nie gra na PC...
Czytaj dalejChociaż nie wszystkim z Was przypadło do gustu nasze "partyzanckie" wideo z konferencji Sony, extremalnym zapędom zg(Red.)ów stało się zadość. Wzięliśmy sobie jednak do serca Wasze uwagi... i oto przed Wami coś bardziej profi: podsumowanie targów gamescom 2010. No... z tym profi to może nie przesadzajmy...
Czytaj dalejW środę zaprezentowaliśmy Wam pierwszą część naszych wrażeń na gorąco, z konferencji prasowej Sony podczas targów gamescom 2010. Teraz możecie zapoznać się z finałem szybkiej wymiany zdań redaktorów PSX Extreme, w ciężkich warunkach atmosferycznych...
Czytaj dalejZgodnie z obietnicą, przedstawiamy Wam pierwszy Zgrentgen LIVE - prosto z gamescom 2010 w Kolonii. Zobaczcie co na temat tegorocznej konferencji prasowej Sony mieli do powiedzenia redaktorzy PSX Extreme, zaraz po owym wydarzeniu...
Czytaj dalejKolejna szybka piłka z Kolonii i targów gamescom 2010 - konferencja prasowa Electronic Arts, którą udało się nam dla Was zrelacjonować na żywo. Przeczytajcie czym zaskoczyli nas Elektronicy i jakie były nasze reakcje.
Czytaj dalej12 godzin podróży w strugach deszczu jest niczym, jeżeli pędzi się niemieckimi autostradami wygodną Avensis Urala. Sorry Ściera, ale Twoja ciasna Hondzia odpada w przedbiegach. Kolonia powitała nas posępnymi chmurami - i reklamami gamescom.
Czytaj dalejSzykuje się rekordowe w historii PE przesunięcie premiery magazynu. O całe 10 dni. Powodów jest kilka. Po pierwsze, jesteśmy w szczycie sezonu zwanego ogórkowym - premier jest niewiele co przekłada się w trudności z zapełnieniem stron. Po drugie wydawcy przygotowują się do niemieckich targów gamescom i najczęściej nie udostępniają w tym okresie grywalny kodów "prev", blokując pożywkę prasie.
Czytaj dalej
Jak co roku, redakcji PSX Extreme nie może zabraknąć na giercowym show u naszych zachodnich sąsiadów! Co prawda nie autokarem, jak onegdaj bywało, ale tym razem i tak uderzamy w nieźle zmasowanym składzie. Oczekujcie trzody i gorących relacji z targowych hal!
Czytaj dalej... ale boicie się zapytać? Cokolwiek to jest - bać się już nie musicie, bo Sony Computer Entertainment Polska odpowie na Wasze pytania! Podzielcie się w komentarzach swoimi wszelkimi wątpliwościami, a my przekażemy je na ręce SCEP, które gotowe jest stawić im czoła. Do dzieła - oddzielmy ziarna od plew, a konkrety i fakty od plotek!
Czytaj dalejEra HDTV nastała już w Polsce na dobre - a tym bardziej dla nas, graczy, którym od kilku lat towarzyszą nowoczesne konsole aktualnej generacji, oferujące obraz i dźwięk w jakości HD. O telewizorach 3D możecie przeczytać w aktualnym, 156. numerze PSX Extreme. Jednak niewielu stać już na nową technologię, a tymczasem nawet zakup odpowiedniego odbiornika HD wciąż dla wielu z Was nie jest sprawą prostą - a czeka niejednego, o czym świadczą liczne listy do redakcji. Jako redakcyjny "Inspektor Gadżet" i samozwańczy specjalista od elektroniki, postanowiłem ułatwić Wam podjęcie decyzji - bo wbrew pozorom, nie jest już ona tak trudna, jak onegdaj bywało...
Czytaj dalejTym razem pokażemy Was prace Czytelników PSX Extreme z numerów PE#10-30 (lata 1998-2000). W tamtych latach Czytelnicy pisma byli niezwykle produktywni na płaszczyźnie plastycznej, więc dostawaliśmy po kilka prac w miesiącu, takich jak te - zapraszam do galerii.
Czytaj dalej
Za dwa dni premiera nowego numeru PSX Extreme. A w nim na dwóch stronach przeczytacie test nowego Xboksa 360 S 250GB. KILu sprawdza m.in. głośność pracy, pobór energii, emisję ciepła, przenosi również dane (profil) ze starej konsoli i daje kilka wskazówek dotyczących użytkowania.
Czytaj dalej
Electronic Arts Polska poinformowało nas właśnie o prezencie dla polskich fanów Medal of Honor. Wydanie specjalne "Tier 1 Edition" można zamawiać od dzisiaj - a dostępne będzie ono wyłącznie w ramach pre-orderów. Jest także promocyjny trailer.
Czytaj dalejMamy już wyniki konkursu Resurgence Pack dla Modern Warfare 2 na PS3 - dostaliśmy od Was kilka recenzji o różnym poziomie zarówno "językowego zaawansowania", jak i odpowiedniego ujęcia oraz zgłębienia tematu. Kto wygrał kod na DLC?
Czytaj dalejDzisiaj przedstawiamy Wam kolejną, drugą (piewsza tutaj) porcję starych komiksów grupy Ktomaczas. Uwaga, jest hardkorowo! Dzieci i młodzież do lat 24 mogą odczuwać ślinotok i zawroty głowy. O, przepraszam, to fragment z instrukcji Virtual Boya :). Zapraszam do galerii.
Czytaj dalej
Kontynuując nasz cykl "Extremalnych wojaży", tym razem proponuję porcję mniej oficjalnych fotek z największych targów poświęconych naszemu hobby - E3 z Los Angeles. Targi już na dobre wróciły do poprzedniej, pełnej przepychu i efektownego marketingu formuły.
Czytaj dalejNastał 30 czerwca - czyli obiecany dzień wyników konkursu Prince of Persia: Zapomniane Piaski. Większość z Was poszła po rozum do głowy - czyli sięgnęła po 154. numer PSX Extreme. Pozostało jeszcze poklikać na Facebooku - i oto lista zwycięzców...
Czytaj dalejCoś się kończy, coś się zaczyna... Dzisiaj upływa termin nadsyłania odpowiedzi na konkurs Prince of Persia - i dokładnie dzisiaj startujemy z kolejnym - Split/Second: Velocity - w którym do wygrania jest wypasiona kierownica Logitech G27 dla PlayStation 3!
Czytaj dalejNowy numer PSX Extreme pojawi się w kioskach z 5 dniowym opóźnieniem - jutro, 25 czerwca. Uznaliśmy, że to cena, którą warto zapłacić za dostarczenie Wam jak najświeższych informacji z Los Angeles.
Czytaj dalejKomiksy Kleja przyszły do redakcji wraz z codzienną pocztą, w dużej, białej kopercie. Nie były zamówione. Otworzyliśmy przesyłkę i.. zonk. Poziom prac odbiegał od tego, co podsyłali nam czytelnicy w tamtym czasie. Także humorem, który czasami zahaczał o mocne wulgaryzmy.
Czytaj dalej
Bethesda staje się powoli branżowym potentatem. Firma przejęła w 2009 id Software i w dodatku wydaje tak mocne tytuły, jak Fallout: New Vegas, Brink oraz Hunted. Firma z Maryland zaczyna się mocno rozkręcać.
Kontynuujemy nasz cykl "Extremalnych wojaży", ukazujących Wam kulisy pokazów organizowanych przez wydawców i deweloperów. Tym razem, na zaproszenie Electronic Arts gościłem z początkiem maja w Londynie, na EA Showcase...
Czytaj dalejGdy zg(Red.)y biorą się za podcast, wynik może być tylko jeden - zgRed.cast! Jeżeli jeszcze nie zauważyliście, na dole prawej kolumny pojawił się nam nowy player, w którym od czasu do czasu znajdziecie luźne pogaduchy redaktorów PSX Extreme i PPE na tematy branżowe...
Czytaj dalejMieszkacie we Wrocławiu lub okolicach? A może jesteście takimi fanami Forzy, że odległość nie ma dla Was znaczenia? Przybywajcie więc na turniej, jaki organizuje dla Was audycja i serwis Gramitacja, pod patronatem PPE! Szczegóły w rozwinięciu.
Czytaj dalejMagazyn PSX Extreme oraz PPE nawiązały współpracę z audycją o grach - Gramitacja, czyli siła przyciągania do grania! - na antenie wrocławskiego Radia Traffic. Kolejnych jej wydań będziecie mogli posłuchać także u nas...
Czytaj dalej






259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
