SKLEP

Opis produktu
 
Temat nie jest nowy, ale wart nagłośnienia. Wiecie, dlaczego opisy niektórych gier w naszym PS Store brzmią jak z Tłumacza Google? Albo dlaczego niektórych produkcji w ogóle nie znajdziecie w polskim sklepie cyfrowym PlayStation? Bo w stosunku do producentów gier (także indie) SCEE stosuje przepis mówiący o tym, że jeśli istnieje zlokalizowany sklep dla danego terenu Europy (np. polski PS Store dla Polski), to musi zawierać wyłącznie zlokalizowane materiały – w tym przetłumaczone opisy gier. Jeżeli producent gry nie dopilnuje tego po swojej stronie, dany sklep nie wprowadzi danego tytułu na swe wirtualne półki. Stąd czasami opisy typu „polska jezyk trudna jezyk”, a czasami próżne poszukiwania tytułów, jak Disgaea i Hyperdimension Neptunia mk2. Niszowe tytuły? To powodzenia w znalezieniu Counter-Strike: GO. Dotyczy to nie tylko nas, ale też wielu cywilizowanych krajów Europy i Azji, jak Austria, Belgia, Norwegia, Finlandia, Szwecja, Katar, Oman czy Turcja. Są deweloperzy, którzy robią, co trzeba – profesjonalnie albo przy pomocy Google. Ale ci mniejsi mają to w nosie. Nie mnie oceniać, czy taki przepis SCEE ma sens, czy nie. Ja wiem, że nigdy nie kupiłem gry wyłącznie na podstawie opisu. A nacisk na tłumaczenia opisów jest dla mnie tym bardziej śmieszny, że dotyczy gier po angielsku i bez szans na lokalizację. Wolę mieć pełny wybór w sklepie niż sztucznie ograniczany.
 
 
 
 
Kwiecień definitywnie upłynął pod znakiem Star Wars. Wychowałem się na Lucasie i Spielbergu w latach 80., więc świętowałem z milionami fanów. Najpierw nowy trailer Epizodu VII, potem pokaz Star Wars: Battlefront od DICE, a finalnie pierwsze detale i trailer spin-offu „Star Wars: Rogue One”. Mimo lat na karku, niektóre rzeczy wciąż potrafią mnie podjarać jak dzieciaka. Ba, czasami sam padam ofiarą hype’u, który od lat piętnujemy na łamach PE. Ale jak tu się nie podniecać, gdy po latach ciszy „poważne” Star Wars (bo LEGO nie liczę) w końcu wraca na konsole? I to od speców w temacie multiplayera, których produktom oddałem setki godzin swego życia? Nie mogę sie doczekać grywalnego dema na E3, a tym bardziej listopadowej premiery.
 
 
 
 
 
Ale to przyszłość. A teraźniejszość? Wiedźmin 3: Dziki Gon tuż za rogiem – na niego też czekaliśmy bardzo długo. Z Geraltem spędziliśmy na PS4 cały dzień i dzielimy się wrażeniami. Tyle zdradziła Wam już okładka – a to zaledwie przedsmak czekających w numerze atrakcji. Zapraszam do lektury. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
 
TEMATY NUMERU
 
Wiedźmin 3: Dziki Gon – playtest
Game designer – projektant świata
 
CO NOWEGO
 
Deus Ex: Mankind Divided  
Elite: Dangerous
Gigantic
God of War III Remastered
Rainbow Six Siege
Splatoon
Star Wars: Battlefront
Strike Vector EX
Wasteland 2 
Wolfenstein: The Old Blood
PSN Digital Gaming Showcase
 
PLAYTEST
 
Final Fantasy XV
 
RECENZJE
 
Borderlands: The Handsome Collection
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Kirby and the Rainbow Paintbrush
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars 
MLB 15: The Show
Mortal Kombat X
Ride
State of Decay: Year-One Survival Edition
 
NETWORK
 
Assassin’s Creed Chronicles: China
Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance
Evolve DLC
Forza Horizon 2 Presents Fast and Furious
Game of Thrones – Ep. 3
Life is Strange – Ep. 2
Roundabout
Sunset Overdrive i „Nadejście świtu czasu upadłych maszyn”
Super Mega Baseball
Tales From The Borderlands – Ep. 2 
Titan Souls 
Tower of Guns
Ziggurat
 
POCKET
 
Code Name: S.T.E.A.M. 
Inazuma Eleven GO Chrono Stone: Wildfire 
MonsterBag
Söldner-X 2: Final Prototype  
Xenoblade Chronicles 3D 
 
HARDKOR
 
Gry i marketing
Grający i rapujący
Escape the Room!
Styliści branży – Media Molecule
Gry na ratunek życiu
Poza ekranem – Nano-inwazja
No place for Hideo
Kartoteka – Cliff Bleszinski
Unplugged – Od planszy do ekranu i z powrotem
 
RETRO
 
Trzeba znać
Czytelnia – „Game Over”
Pegasus zone – Islander
Kult plastiku – The Atari Mindlink
Extremalne historie
Kącik kulturalny – „Drużyna A”
Moje retro – Tomek „quaz” Drabik
Made in Poland – A.D. 2044
Historia gier wideo w Polsce (cz. V)
To było grane – Tekken
Martwa strefa – MicroProse Software Inc.
 
FELIETONY
 
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [Butcher]
 
STAŁE RUBRYKI
 
Co nowego 
Ohayo Nippon
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy

ROZMIAR PDF: 53 MB
Koszyk
Koszyk jest pusty
Informacje o sklepie


Sklep PSX Extreme to platforma zakupowa, która w prosty i łatwy sposób pozwala czytelnikom pisma zamówić wybrane numery lub prenumeratę magazynu w formie papierowej lub elektronicznej.

Wybierz interesujący Cię produkt, wypełnij prosty formularz dostawy, opłać zamówienie, korzystając z systemu płatności PayU, a następnie oczekuj na dostawę - proste, łatwe i przyjemne :). 

Wszelkie pytania związane z zamówieniami i obsługą sklepu prosimy kierować na adres mailowy prenumerata@psxextreme.pl
Regulamin zakupów
1. Sklep PSX Extreme działa w ramach portalu PPE.pl wydawanego przez ADVERTIGO S.A. z siedzibą przy ul. Cedrowej 34, 04-533 Warszawa. 
2. Kontakt ze sklepem możliwy jest pod adresem mailowym prenumerata@psxextreme.pl lub telefonicznie - 22 517 13 80. 
3. Wysyłki numerów papierowych realizowane są przy współpracy z Pocztą Polską - czas dostawy to maksymalnie 5 dni roboczych (wysyłka listem zwykłym). 
4. Wysyłki numerów w formacie PDF realizowane są drogą mailową (poprzez przesłany link do pobrania numeru). W przypadku problemów z pobraniem numeru, prosimy o kontakt mailowy. Jeżeli link do pobrania numeru nie doszedł, prosimy najpierw o sprawdzenie folderu SPAM w swojej skrzynce pocztowej.
5. Koszt dostawy w przypadku prenumerat jak i numerów pojedynczych to 0 zł
6. Ceny numerów archiwalnych i prenumeraty krajowej wydań papierowych dotyczą tylko wysyłek na terenie Polski. W przypadku chęci zamówienia numerów archiwalnych w formie papierowej za granicę, prosimy o kontakt mailowy
7. W przypadku e-wydań i numerów papierowych nie ma możliwości zwrotu otrzymanego towaru. 
8. W przypadku gdy otrzymany produkt nie spełnia oczekiwań, prosimy o złożenie reklamacji drogą mailową
9. Sklep PSX Extreme korzysta z systemu płatności PayU. 
10. Aktualny status zamówienia przesyłany jest Klientowi drogą mailową. 
Miesięcznik PSX Extreme