SKLEP

Opis produktu
 
Grom z jasnego nieba uderzył dokładnie w dzień zamknięcia naszego numeru: Nintendo, we współpracy z japońskim specem od platform mobilnych, firmą DeNA, udostępni swoje IP posiadaczom smartfonów i tabletów. Prościej pisząc: Mario, Link, Kirby i inni kultowi bohaterowie, tak pilnie strzeżeni i kurczowo trzymani przy piersi przez koncern z Kioto, wkrótce pojawią się w grach na urządzenia mobilne. Co więcej: w grach nowych, a nie portach istniejących tytułów, do tego również w produkcjach tworzonych przez firmy zewnętrzne, w ramach podpisanej umowy. Mało? Powstanie też sieciowy serwis dla graczy, dostępny m.in. na pecetach. Marian na komórce i PC? Jeszcze kilka dni temu to hasło brzmiało równie abstrakcyjnie, jak „Halo na PS4” albo „Uncharted na Xboksa One”. Teraz staje się faktem.
 
 
 
Cóż, żadne pieniądze nie śmierdzą. Mimo światowych sukcesów 3DS-a i niby stabilnej sytuacji finansowej firmy, pozycja Wii U w stosunku do stacjonarnej konkurencji jest tragiczna, a w pogoni za czołówką stawki nie pomagają żadne czary i największe hity. Krok Nintendo w kierunku smartfonów i tabletów można uznać za naturalny rozwój i poszerzanie rynków zbytu. Co nie zmienia faktu, że jest to krok, który inni wykonali lata temu – poszukiwanie nowych konsumentów wśród dzisiejszej, mocno casualowej generacji odbiorców gier. Casualowej niby w stylu Nintendo, ale jednocześnie młodej wiekiem na tyle, że Zelda, Star Fox czy Donkey Kong to puste hasła i nie działa tu efekt nostalgii, którą przez lata karmiły się rzesze fanów Ninny. W poszukiwaniu nowych źródeł dochodu trzeba dotrzeć do małolatów ze smartfonami, skusić ich gierkami (najlepiej Free2Play), aby ostatecznie być może wychować sobie nowe pokolenie fanów. A takowe na pewno się przyda. Satoru Iwata zdradził, że trwają prace nad nową konsolą, najwyraźniej chcąc udobruchać hardkorowych wielbicieli i złagodzić ostatnie wieści, zapewniając jednocześnie, że polityka firmy wciąż skupiona jest na sprzętach dedykowanych gamingowi. 
 
 
 
 
 
Idzie nowe, bez wątpienia. Ja jestem w szoku podwójnym, bo po raz pierwszy od długich lat mamy w numerze oficjalną reklamę Nintendo, wykupioną przez czeskiego dystrybutora. Jednocześnie dystrybutor ten trzeci raz w ciągu 6 miesięcy zmienił osobę do opieki na polskim mediami. Polska rynek, trudna rynek? [Grzegorz 'Butcher' Drabik]
 
DODATEK SPECJALNY - BATTLEFIELD HARDLINE
 
Odprawa przed strzelaniną
Battlefield Hardline – recenzja
Ian Milham (Visceral Games) – wywiad
Pieniądze szczęścia nie dają?
Napad na srebrnym ekranie
 
TEMATY NUMERU
 
Scenariusz wart dobrej gry
 
CO NOWEGO
 
Fable Legends
Hunger
Mad Max
Persona 5
Rise of the Tomb Raider
Warhammer: End Times – Vermintide  
We Happy Few 
 
RECENZJE
 
Battlefield Hardline
Bloodborne
Dead or Alive 5: Last Round
DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Dragon Ball Xenoverse
Final Fantasy Type-0 HD
Mario Party 10
Resident Evil: Revelations 2
Screamride 
Zombie Army Trilogy
 
NETWORK
 
Call of Duty: Advanced Warfare – Havoc
Helldivers
Hotline Miami 2: Wrong Number
LA Cops
Lords of the Fallen – Ancient Labyrinth
OlliOlli 2
Ori and the Blind Forest
Pinball FX2/Zen Pinball 2 – Iron & Steel
Śródziemie: Cień Mordoru – Świetlisty Włdaca
White Night
 
POCKET
 
htoL#NiQ: The Firefly Diary
Oreshika: Tainted Bloodlines  
Pokémon Shuffle 
 
HARDKOR
 
Zgrentgen – The Order: 1886
Crapmaster II
Między słowami
Przez różowe okulary
Styliści branży
Czego uczą gry?
Ewolucja DLC?
Poza ekranem – Miecz doskonały
Kartoteka – Yu Suzuki
Unplugged – Paragrafy
 
RETRO
 
Trzeba znać
Czytelnia – Masters of Doom
Pegasus zone – Wypożyczalnie kartridży
Kult plastiku – U-Force
Extremalne historie
Kącik kulturalny – „Alf”
Moje retro – Tadeusz „zooltar” Zieliński
Powrót do przeszłości – Commodore 64 GS 
Historia gier wideo w Polsce (cz. IV)
Made in Poland – Teenagent
To było grane – Jackie Chan Stuntmaster
Martwa strefa – Cryo Interactive
 
FELIETONY
 
Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
New Game Plus [Mielu]
Z uKosa [Koso]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Okiem maniaka [Butcher]
 
STAŁE RUBRYKI
 
Co nowego 
Ohayo Nippon
Testy
Hyde Park
Co ja gram?!
Graczpospolita
Region Filmowy
Listy

ROZMIAR PDF: 72 MB
Koszyk
Koszyk jest pusty
Informacje o sklepie


Sklep PSX Extreme to platforma zakupowa, która w prosty i łatwy sposób pozwala czytelnikom pisma zamówić wybrane numery lub prenumeratę magazynu w formie papierowej lub elektronicznej.

Wybierz interesujący Cię produkt, wypełnij prosty formularz dostawy, opłać zamówienie, korzystając z systemu płatności PayU, a następnie oczekuj na dostawę - proste, łatwe i przyjemne :). 

Wszelkie pytania związane z zamówieniami i obsługą sklepu prosimy kierować na adres mailowy prenumerata@psxextreme.pl
Regulamin zakupów
1. Sklep PSX Extreme działa w ramach portalu PPE.pl wydawanego przez ADVERTIGO S.A. z siedzibą przy ul. Cedrowej 34, 04-533 Warszawa. 
2. Kontakt ze sklepem możliwy jest pod adresem mailowym prenumerata@psxextreme.pl lub telefonicznie - 22 517 13 80. 
3. Wysyłki numerów papierowych realizowane są przy współpracy z Pocztą Polską - czas dostawy to maksymalnie 5 dni roboczych (wysyłka listem zwykłym). 
4. Wysyłki numerów w formacie PDF realizowane są drogą mailową (poprzez przesłany link do pobrania numeru). W przypadku problemów z pobraniem numeru, prosimy o kontakt mailowy. Jeżeli link do pobrania numeru nie doszedł, prosimy najpierw o sprawdzenie folderu SPAM w swojej skrzynce pocztowej.
5. Koszt dostawy w przypadku prenumerat jak i numerów pojedynczych to 0 zł
6. Ceny numerów archiwalnych i prenumeraty krajowej wydań papierowych dotyczą tylko wysyłek na terenie Polski. W przypadku chęci zamówienia numerów archiwalnych w formie papierowej za granicę, prosimy o kontakt mailowy
7. W przypadku e-wydań i numerów papierowych nie ma możliwości zwrotu otrzymanego towaru. 
8. W przypadku gdy otrzymany produkt nie spełnia oczekiwań, prosimy o złożenie reklamacji drogą mailową
9. Sklep PSX Extreme korzysta z systemu płatności PayU. 
10. Aktualny status zamówienia przesyłany jest Klientowi drogą mailową. 
Miesięcznik PSX Extreme