SKLEP

Opis produktu


Popularna jest opinia, że gamescom to „popłuczyny po E3” – zaledwie kalka tego, co wydawcy prezentują mediom dwa miesiące wcześniej w Los Angeles. W sumie nic dziwnego – przygotowanie każdego dema czy pokazu pochłania nie tylko czas ekipy deweloperskiej (odrywając od produkcji gry), ale i generuje dodatkowe koszty dla projektu. Niewielu decyduje się pokazać coś kompletnie nowego podczas niemieckiego show. Ale jest wyjątek od tej reguły – którego kolońskie targi jeszcze nie zaznały, z racji swego młodego wieku. To zmiana generacji sprzętowej – nowy hardware i software to wyzwanie nie tylko dla producentów, ale i portfeli konsumentów. A tych trzeba zachęcić do nadchodzących zakupów – czy mogą być ku temu lepsze okoliczności niż właśnie konsumentom dedykowany gamescom?



 
Targi w Kolonii to także ostatnia duża impreza (nie licząc specyficznego Tokyo Game Show) przed uderzeniem nowych konsol na rynek – i ostatnia okazja, aby publicznie pochwalić się nowymi produktami. Dlatego na ponad 20 stronach naszego raportu z gamescom 2013 znajdziecie wiele nowości w stosunku do E3 – m.in. duży playtest Fify 14 na sprzętach obu zmieniających się generacji, zapowiedź nowego XCOM-a, wrażenia z grywalnego Watch Dogs, nowego dema Battlefield 4, multiplayera Killzone: Shadow Fall i Call of Duty: Ghosts czy pokazu The Order: 1886 na PS4. A to tylko wybrane z prawie 30 produkcji, jakie opisujemy dla Was z Niemiec.

 
Oczekiwana tegoroczna zmiana warty na poletku konsolowym skróciła także wakacyjny sezon ogórkowy. Pod koniec roku uwaga graczy skierowana będzie na PS4 i XOne – w starciu z nadchodzącymi dla nich blockbusterami wiele skromniejszych tytułów nie miałoby szans. Ale dzięki temu już teraz możemy zagrać w Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, Rayman Legends, Saints Row IV, Lost Planet 3, Killer is Dead i kilka innych produkcji – ich recenzje w numerze wraz z werdyktem dla nadchodzącego jesienią Dragon’s Crown.







 
Tradycyjnie nie zawodzi dystrybucja cyfrowa, a PS Vita wciąż karmi się indykami i remake’ami, w oczekiwaniu na Tearaway i swojego Killzone’a. Na deser publicystyka (sam nie wiem, jakim cudem się zmieściła), m.in. wywiad z Tomaszem Gopem, przegląd gier z uniwersum DC Comics, historia serii Resident Evil, kulisy powstawania Metal Gear Solid 3 plus porcja stałych felietonów. Miłej lektury. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]





 
TEMAT NUMERU – GAMESCOM 2013
 
Intro
Konferencje
Assassin's Creed IV: Black Flag
Batman: Arkham Origins
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
Dead Rising 3
DriveClub
Dying Light
EA Sports UFC
Gran Turismo 6
Hohokum
inFamous: Second Son
Killzone: Shadow Fall
Knack
LEGO Marvel Super Heroes
Mad Max
Murasaki Baby
NBA 2K14
Need for Speed: Rivals
Pro Evolution Soccer 2014
Rain
Ryse: Son of Rome
South Park: The Stick of Truth
Tearaway
The Crew
The Order: 1886
Titanfall
Watch Dogs
Wolfenstein: The New Order
XCOM: Enemy Within
 
CO NOWEGO
 
F1 2013
The Elder Scrolls Online
The LEGO Movie the Videogame
 
PLAYTEST
 
FIFA 14
 
RECENZJE
 
Disney Infinity
Dragon's Crown
Dynasty Warriors 8
Killer is Dead
Lost Planet 3
MGS: The Legacy Collection 
Pikmin 3
Rayman Legends
Saints Row 4
Tales of Xillia
The Bureau: XCOM Declassified
Splinter Cell: Blacklist
 
NETWORK
 
BioShock Infinite – Clash in the Clouds
Brothers: A Tale of Two Sons
Charlie Murder
CoD: Black Ops II – Vengeance
Dishonored – The Brigmore Witches
DuckTales Remastered
Mars: War Logs
Narco Terror
Pacific Rim
R.I.P.D.: The Game
 
POCKET
 
Die!Die!Die!
Kokuga
Otwórz mnie!
PixelJunk Monsters: Ultimate HD
Stealth Inc: A Clone In The Dark
Superfrog HD
 
HARDKOR
 
Kulisy branży – Tomasz Gop
O co chodzi jakby... – DC Comics
KinematoGRAfia – Prz(e)yszłość
Przez pryzmat serii – Resident Evil
To było grane – Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Graczpospolita
 
FELIETONY
 
Z dziennika gracza [Dżujo]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Fabularna tawerna [Zax]
Człowiek z liściem na głowie [HIV]
Z uKosa [Koso]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Butcher]
Babskie sprawy [Monika]
 
STAŁE RUBRYKI
 
Co Nowego 
Ohayo Nippon
Hyde Park
Region Filmowy
Listy

ROZMIAR PDF: 47 MB
Koszyk
Koszyk jest pusty
Informacje o sklepie


Sklep PSX Extreme to platforma zakupowa, która w prosty i łatwy sposób pozwala czytelnikom pisma zamówić wybrane numery lub prenumeratę magazynu w formie papierowej lub elektronicznej.

Wybierz interesujący Cię produkt, wypełnij prosty formularz dostawy, opłać zamówienie, korzystając z systemu płatności PayU, a następnie oczekuj na dostawę - proste, łatwe i przyjemne :). 

Wszelkie pytania związane z zamówieniami i obsługą sklepu prosimy kierować na adres mailowy prenumerata@psxextreme.pl
Regulamin zakupów
1. Sklep PSX Extreme działa w ramach portalu PPE.pl wydawanego przez ADVERTIGO S.A. z siedzibą przy ul. Cedrowej 34, 04-533 Warszawa. 
2. Kontakt ze sklepem możliwy jest pod adresem mailowym prenumerata@psxextreme.pl lub telefonicznie - 22 517 13 80. 
3. Wysyłki numerów papierowych realizowane są przy współpracy z Pocztą Polską - czas dostawy to maksymalnie 5 dni roboczych (wysyłka listem zwykłym). 
4. Wysyłki numerów w formacie PDF realizowane są drogą mailową (poprzez przesłany link do pobrania numeru). W przypadku problemów z pobraniem numeru, prosimy o kontakt mailowy. Jeżeli link do pobrania numeru nie doszedł, prosimy najpierw o sprawdzenie folderu SPAM w swojej skrzynce pocztowej.
5. Koszt dostawy w przypadku prenumerat jak i numerów pojedynczych to 0 zł
6. Ceny numerów archiwalnych i prenumeraty krajowej wydań papierowych dotyczą tylko wysyłek na terenie Polski. W przypadku chęci zamówienia numerów archiwalnych w formie papierowej za granicę, prosimy o kontakt mailowy
7. W przypadku e-wydań i numerów papierowych nie ma możliwości zwrotu otrzymanego towaru. 
8. W przypadku gdy otrzymany produkt nie spełnia oczekiwań, prosimy o złożenie reklamacji drogą mailową
9. Sklep PSX Extreme korzysta z systemu płatności PayU. 
10. Aktualny status zamówienia przesyłany jest Klientowi drogą mailową. 
Miesięcznik PSX Extreme