SKLEP

Opis produktu
Miesiąc temu na łamach naszego magazynu HIV wspominał wyboistą drogę, po jakiej wirtualna rzeczywistość przy pomocy nietypowych wynalazków próbowała znaleźć drogę pod strzechy graczy. Wielu z Was zastanawiało się wtedy zapewne, co dzieje sie z najnowszym wynalazkiem w temacie zwanym Oculus Rift. Otóż żyje i ma się dobrze, o czym donosimy w aktualnym numerze przy okazji relacji z tegorocznej Game Developers Conference.
 
Chociaż doroczny meeting deweloperów naszej branży odbył się w USA kilka tygodni temu, jego znaczenia nie mogliśmy pominąć z kilku względów. Poza powyższym aspektem VR, który póki co pozostaje ciekawostką, GDC ’13 przyniosło pierwsze – jak było do przewidzenia, niezbyt ciekawe – opinie o androidowej namiastce konsoli, szumnie zapowiadanej kostce Ouya. Jednak ważniejsze od obu powyższych były na pewno liczne panele i dyskusje o przyszłości gier wideo, kierunkach, w jakich zmierza narracja w grach i opłacalności produkcji wysokobudżetowych tytułów. To tematy ważkie zwłaszcza w świetle nadchodzącej nowej generacji konsol, która postawi przed deweloperami nowe wymagania, wyzwania i wizję jeszcze większych kosztów produkcji gier. Do tematu powrócimy na naszych łamach na pewno nie raz, bo abstrahując od zachwytów w temacie nadchodzących sprzętów, przyszłość produkcji AAA wcale nie wygląda różowo.

 
Na szczęście w San Francisco nie zabrakło także informacji dla spragnionych konkretów graczy. Smakowite kąski objawiły się w postaci konkretnych materiałów z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oraz Battlefield 4 – zapowiedzi obu tytułów znajdziecie w numerze. Ograliśmy też stacjonarny port Resident Evil: Revelations, cyfrowe nowości Ubisoftu, a HIV poszalał za kierownicą w GRID 2.




 
 
Miesiąc temu ocenialiśmy kunszt deweloperski Polaków na przykładzie ostatniej odsłony Gears of War od People Can Fly. Tym razem pod naszą recenzencką lupę wzięliśmy Techland, który na dniach dostarczy fanom zombiaków kontynuację krwawej przygody w tropikach – Dead Island Riptide. Kali spędził w ramionach truposzy kilkanaście upojnych godzin, o czym donosi jak zwykle w swoim unikalnym stylu. Komodo przypomniał sobie czasy dzieciństwa, szalejąc w LEGO City Undercover na Wii U, a Amer sprawdził, czy superbohaterowie nadają się na bohaterów bijatyki, testując Injustice: Gods Among Us.



 
Na Wasze felietony przeznaczyliśmy stronę obok Hyde Parku – nie oznacza to jednak, że naprawdę ciekawy tekst nie może zaistnieć wśród naszej publicystyki w sekcji Hardkor. Przykład znajdziecie w aktualnym numerze – polecamy Wam świetną analizę tła fabularnego Deus Ex przez pryzmat rzeczywistości dookoła nas. Wspominamy też fenomen gier muzycznych, przyglądamy się stereotypom wirtualnych kobiet, dyskutujemy o wyciąganiu pieniędzy od graczy pod koniec generacji, fanów Lary Croft ucieszy przegląd serii Tomb Raider, a wielbiciele BioShocka dostają na talerzu meandry fabularne wszystkich odsłon. Mamy także przyjemność powitać nową postać w gronie naszych felietonistów – Michał Mielcarek aka Mielu to redaktor naczelny serwisu Gamezilla.pl, do niedawna jeden z filarów magazynu Neo Plus, prywatnie hardkorowy gracz i propagator gamingowej prasy. Stresuje się mocno, przekraczając progi niedawnej konkurencji, więc obdarzcie go kredytem zaufania, a na pewno spłaci go z nawiązką. Przyjemnej lektury. [Grzegorz 'Butcher' Drabik]





 
TEMATY NUMERU
 
Game Developers Conference 2013
Battlefield 4
MGS V: The Phantom Pain
 
CO NOWEGO
 
Batman: Arkham Origins
Deadpool The Game
Deus Ex: Bunt Ludzkości Director's Cut
Diablo III
Thief
 
PLAYTESTY
 
Call of Juarez: Gunslinger
Far Cry 3: Blood Dragon
GRID 2
Resident Evil: Revelations
 
RECENZJE
 
Army of Two: The Devil's Cartel
Dead Island Riptide
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Injustice: Gods Among Us
LEGO City: Undercover
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
The Walking Dead: Survival Instinct
 
NETWORK
 
Alien Spidy
BattleBlock Theater
Battlefield 3 – Decydujące starcie
Double Dragon II: WotD
Giana Sisters: Twisted Dreams
Guacamelee!
Mass Effect 3 – Citadel
Motocross Madness
Terraria
 
POCKET
 
Code of Princess
Luigi's Mansion: Dark Moon
Monster Hunter 3 Ultimate
 
HARDKOR
 
Deus Ex – Krew i polityka, czyli nasza droga do przyszłości
W potrzasku stereotypów? - Kobiety w grach
Zgrentgen – Dojenie
Gry muzyczne - Harmonix i Rock Band
Mapa deweloperów cz. 4 - Wyspy Brytyjskie
KinematoGRAfia – Max Payne
Powrót do przeszłości – Nintendo DS
O co chodzi jakby... – BioShock
Interaktywne ambicje Hollywood
Przez pryzmat serii – Tomb Raider
To było grane – MG 2: Solid Snake
Graczpospolita
Immersja – Granice człowieczeństwa 
 
FELIETONY
 
Z dziennika gracza [Dżujo]
Babskie sprawy [Monika]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Fabularna tawerna [Zax]
Dekalog gracza [HIV]
Z uKosa [Koso]
New Game Plus [Mielu]
Okiem maniaka [Butcher]
 
STAŁE RUBRYKI
 
Co nowego
Ohayo Nippon
Hyde Park
Region Filmowy
Listy
GRAnda

ROZMIAR PDF: 98 MB
Koszyk
Koszyk jest pusty
Informacje o sklepie


Sklep PSX Extreme to platforma zakupowa, która w prosty i łatwy sposób pozwala czytelnikom pisma zamówić wybrane numery lub prenumeratę magazynu w formie papierowej lub elektronicznej.

Wybierz interesujący Cię produkt, wypełnij prosty formularz dostawy, opłać zamówienie, korzystając z systemu płatności PayU, a następnie oczekuj na dostawę - proste, łatwe i przyjemne :). 

Wszelkie pytania związane z zamówieniami i obsługą sklepu prosimy kierować na adres mailowy prenumerata@psxextreme.pl
Regulamin zakupów
1. Sklep PSX Extreme działa w ramach portalu PPE.pl wydawanego przez ADVERTIGO S.A. z siedzibą przy ul. Cedrowej 34, 04-533 Warszawa. 
2. Kontakt ze sklepem możliwy jest pod adresem mailowym prenumerata@psxextreme.pl lub telefonicznie - 22 517 13 80. 
3. Wysyłki numerów papierowych realizowane są przy współpracy z Pocztą Polską - czas dostawy to maksymalnie 5 dni roboczych (wysyłka listem zwykłym). 
4. Wysyłki numerów w formacie PDF realizowane są drogą mailową (poprzez przesłany link do pobrania numeru). W przypadku problemów z pobraniem numeru, prosimy o kontakt mailowy. Jeżeli link do pobrania numeru nie doszedł, prosimy najpierw o sprawdzenie folderu SPAM w swojej skrzynce pocztowej.
5. Koszt dostawy w przypadku prenumerat jak i numerów pojedynczych to 0 zł
6. Ceny numerów archiwalnych i prenumeraty krajowej wydań papierowych dotyczą tylko wysyłek na terenie Polski. W przypadku chęci zamówienia numerów archiwalnych w formie papierowej za granicę, prosimy o kontakt mailowy
7. W przypadku e-wydań i numerów papierowych nie ma możliwości zwrotu otrzymanego towaru. 
8. W przypadku gdy otrzymany produkt nie spełnia oczekiwań, prosimy o złożenie reklamacji drogą mailową
9. Sklep PSX Extreme korzysta z systemu płatności PayU. 
10. Aktualny status zamówienia przesyłany jest Klientowi drogą mailową. 
Miesięcznik PSX Extreme