Chodzone mordobicie z mechaniką starć rodem z poważnych bijatyk
Abyss Odyssey to ciekawy przypadek gry. Niby tytuł jest "tylko" chodzoną bijatyką, zatem nie powinien mieć zbyt zaawansowanego systemu okładania się po mordkach. Ace Team inspirowało się jednak najlepszymi deweloperami w gatunku dwuwymiarowych bijatyk...
W najnowszym materiale ACE Team chwali się, że z pomocą Atlusa "mogło zabrać swój mechanizm walki na pułap, który był wcześniej nieosiągalny". Faktycznie rzecz - jak na chodzone bijatyki - wygląda wyjątkowo dobrze. Przede wszystkim sporo tu okazji do juggle'owania. Nie wiemy jednak jeszcze jak rozwinięte będzie blokowanie i kontry.