(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

Sony wypowiedziało kilka krytycznych uwag pod adresem nowej kieszonsolki Nintendo. Obyło się bez nieparlamentarnych uwag i uwłaczaniu rozwiązaniom dużego N, ale komunikat i wydźwięk wypowiedzi jest jasny.

 

 

Poniższe uwagi padły z ust Micka Hockinga, menadżera europejskiego oddziału Sony i entuzjasty domowego 3D. Według wypowiedzi Hockinga relatywnie słaby start 3DS-a, to wina braku przemawiających do graczy tytułów startowych i trójwymiaru, który nie działa za dobrze. Studia zajmujące się produkcją tytułów na PlayStation 3 otrzymały wytyczne, wedle których implementacja 3D zależy od tego, czy rozwiązanie te dodaje coś do oryginalnej koncepcji gry - "Nie jest to nalepka, którą chcemy umieścić na każdym pudełku z grą, chcemy by trójwymiar dodawał coś od siebie do doświadczenia z danym tytułem. Drugą ważną rzeczą jest to, by dobrze go zaimplementować." Jednym z powodów porzucenia 3D w PlayStation Vita jest gorsza jakość wyświetlanego obrazu. 2D czy przestrzenny obraz z widocznie pogorszoną jakością grafiki?

Komentarze (26)
  •  
    2011-08-24, 19:41:49
    jacob336: Nalać piwa lizusowi..

    [odpowiedz]
    10
    plus minus
  • Salomonik 
    2011-08-24, 19:42:24
    Salomonik: To już wiemy :0) N poszło z nurtem i myslało, że samym efektem 3D zawojuje rynek :) ja czekam na Vite
    [odpowiedz]
    22
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 19:47:21
    GILUPL>Salomonik: Tez czekam na Vite, mam dziwne przeczucie, ze to bedzie PSX tych czasow ;D. Po raz pierwszy Ninny zostanie pokonane w dziale przenosnych konsolek :P. Moim zdanie PSV sprzeda sie lepiej niz 3DS i bedzie mialo oczywiscie wiecej swietnych gier, czas pokarze.
    [odpowiedz]
    10
    plus minus
  • alexx-1 
    2011-08-24, 19:47:30
    alexx-1: Kopią leżącego, a po przemierzę PS Vita dobiją. :]
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 19:53:09
    GILUPL>alexx-1: Hehe. W tym momencie PSV wydaje sie byc konsolka swietnie przemyslana, konstrukcyjnie nie mozna jej nic zarzucic, bo posiada "wszystko" i mozna na nia zrobic "kazda" gre. Z kolei 3DS narazie sie "potyka", slaba sprzedaz, brak atrakcyjnych gier, brak drugiego analoga (tak to wada), krotko trzymajaca bateria i sam wyglad, ktory niczym sie nie rozni od DSa.
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 19:57:29
    MaciekOnePl/Maciek Poland: Z Gamescom muszę przyznać że 3DS to totalna porażka, PS Vita świetne gry i świetny sprzęt.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • iamguest 
    2011-08-24, 20:13:56
    iamguest: "Drugą ważną rzeczą jest to, by dobrze go zaimplementować." - skoro tak, to czemu obsługa 3D została tak tragicznie spierniczona w Gran Turismo 5?! W menu tej gry gracz musi ustawiać zbieżność oraz paralaksę (choć 99% ludzi nie ma pojęcia o co chodzi), zamiast np. głębi efektu 3D od 0-100%. Zbieżność i paralaksę gra powinna dobierać automatycznie, na podstawie analizy aktualnie wyświetlanej sceny (w tym np. odległości najbliższego i najdalszego widocznego obiektu od wirtualnej kamery) - ale w GT5 wartości te są stałe, dzięki czemu na powtórkach, zależnie od ujęcia, albo efekt głębi jest niemal zerowy, albo głębia tak daje po gałach, że w ciągu 10 sekund zbiera mi się na wymioty. Warto wspomnieć też o tym, że każdy z widoków dostępnych w trakcie wyścigu (np widok z wnętrza auta, widok znad maski itd.) wymaga kompletnie innych ustawień. Żeby było śmieszniej, to optymalne ustawienia dla głównego menu gry również są zupełnie inne niż dla samych wyścigów. Podsumowując - obsługa trybu 3D w GT5 to totalna porażka.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 20:24:48
    GILUPL>iamguest: Wogule z calym tym 3D to chyba sie pospieszyli o jedna albo nawet dwie generacje. Jakos ludzie z tego powodu nie rzucaja sie na 3DSa czy nowe TVki. DS i Wii wprowadzily wiecej innowacji i byly to strzaly w dziesiatke, z kolei 3D w 3DSie to tylko bajer, ktory ma niewielki wplyw na sprzedaz konsolki. Tak samo 3D w domach, to tylko maly "upiekszacz" paru gier dla ludzi troche bogatszych lub maniakow wszelakich nowinek. Wcale nie neguje 3D, sam chetnie bym pogral, ale nie jest to na tyle rozwiniete, zebym sie rzucal z ciezko zarobiona kasa. Kiedy kupilem 360ke, a pozniej PS3 to taki HD TiVik byl czyms waznym na mojej liscie zakupow, wrecz niezbednym w przesiadce na nowa generacje, a 3D to narazie tylko bajer. Podobnie jak wibracje w padzie, bez ktorych mozna sie obejsc, hehe.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 20:30:44
    silver_me: Ludzie się nie rzucają na 3DS'a czy 3DTV, bo zwyczajnie za dużo kosztują. A właściwie 3DS już kosztował, bo po obniżce ceny i nadchodzących premierach sytuacja się odmieni diametralnie.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 21:05:42
    piteros29: 3DSem też się wszyscy zachwycali na początku, bo ne e3 była masa gier, 3D bez okularów i cuda na kiju... Prasa piała z zachwytu, deweloperzy chwalili, konsola weszła na rynek... i jest jak jest :) Zobaczymy jak będzie z PS VITA, jak narazie to jakiegoś zatrzesienia zapowiedzi nie ma.
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 21:09:49
    GILUPL>silver_me: Niby 3D to "nowinka techniczna", ktora ma podniesc doznania w graniu czy ogladaniu filmow na wyzszy poziom, a Ninny wsadzilo ja do "zabawki", bo nie oszukujmy sie 3DS wyglada jak zabawka, niczym sie nie rozni od DSa. Ja przy projektowaniu 3DSa zdecydowanie poszedl bym troche w inna strone i stworzyl konsolke, ktora wygladala by bardziej profesjonalnie, a przede wszystkim inaczej niz DS. Po drugie dodal bym drugiego analoga, ktory nie oszukujmy sie jest niezbedny w wielu gatunkach gier, co z tego, ze np w Metroida dalo sie grac na DSie, ba nawet celowanie bylo precyzyjne, ale wygoda grania w ten sposob pozostawiala wiele do zyczenia. Widze kilka wad w 3DSie, a Vita sprawia wrazenie konsolki "kompletnej". Oczywiscie gry sa najwazniejsze, ale przy produkcji np nowego CODa, ktory z pewnoscia sprzeda sie swietnie, developerzy nie beda ograniczani brakiem drugiego analoga na Vicie, na moc tez nie beda nazrekac. Z kolei na 3DS bedzie jakis dziwne obracanie kamera za pomoca rysika, a i mocy moze braknac, rowniez przez obciazenie konsolki tym calym 3D. Takie moje zdanie, poczekamy, zobaczymy ;D.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 21:21:59
    MasterKoksu: Nintendo się pośpieszyło wydając 3DS, może gdyby bardziej dopieścili konsole (np. dodając ten analog, i podrasować grafikę, powiększyć ekran), a nie kurwa teraz analog dodawać, jeszcze będą za ten analog kasę trzepać, strasznie to rozegrali...
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2011-08-24, 23:03:34
    silver_me>GILUPL: To wszystko zależy od tego, czego oczekujemy od konsoli przenośnej. Ja na przykład nie chcę konwersji i tytułów typowych dla stacjonarek. Wymagam innego podejścia do tematu, bo FPS'y to ja już mam na każdym innym pudle... Chociaż od czasu do czasu fajnie jest przejść taką ulepszoną Ocarinę na handheldzie. Nie chcę jednak, by na przenośniaku wychodziły głównie tytuły tego typu. To ma być Coś innego. Coś, czego nie tworzy się na innych systemach :)
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Revenge 
    2011-08-24, 23:17:38
    Revenge>silver_me: Ja już sram tymi shooterami. Gdzie się podziały gry typowo konsolowe? Gdzie platformówki? Nie ma dzisiaj takich gier. Dlatego kupiłem sobie Wii. Własnie dla takich gier i takiego klimatu.
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  • Bioter 
    2011-08-24, 23:17:41
    Bioter>MasterKoksu: ten analog to tylko plotka, i oby to była tylko plotka bo w przeciwnym razie Nintendo Zaserwuje sobie solidnego samobója i pierwsza porażka N na polu handheldów mogłaby się stać faktem
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Kornolio 
    2011-08-25, 00:05:57
    Kornolio: Chyba panie kolego wyżej zapomniałeś o VirtualBoyu (ponoć był przenośny :) )
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • dc1982 
    2011-08-25, 00:25:56
    dc1982>Revenge: Zgadzam się z tobą i @silve_me , myśląc o Vita z i kolejnych częściach CoD , Resistance , Killzone , Uncharted itp. mam ochotę się porzygać , dlatego kupuję 3DS po obniżce (i jebie mnie ile wyjdzie wersji itp.) , od grafy mam PC . Rzekłem
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • fan ppe 
    2011-08-25, 00:56:06
    fan ppe: komentarz ukryty Odkryj
    -10
    plus minus
  • dżony 
    2011-08-25, 07:56:44
    dżony: Możecie mnie nazwać fanbojem czy czym tam chcecie ale ja się cieszę że 3DS ma jednego analoga. W pewnym sensie ogranicza to zjawisko portów. Moc konsolki również nie pozwala na przenoszenie gier z X360/PS3 więc po 3DSie jak po poprzedniku można spodziewać się świeżych oryginalnych tytułów odwrotnie jest niestety z "portstation vita" i nie piszę tego złośliwie bo konsolka mi się bardzo podoba. Mam pewność że SONY zainwestuje w świetne gry i nawet jeżeli będą to spinoffy czy kontynuacje gier z PS3/4 nie będą portami ale mam też pewność że EA, Ubi czy Acti będą szli po najniższej linii oporu i zaleją PSV portami jednocześnie nie dając nic oryginalnego. Przed premierą wszystko wygląda kolorowo ale ja, mądrzejszy o doświadczenia z przed premiery PSP (które w porównaniu do DSa było takim samym killerem jak PSV do 3DS) podchodzę do nowej konsolki SONY sceptycznie i na pewno nie kupie jej na premiere.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Bioter 
    2011-08-25, 10:17:03
    Bioter>Kornolio: VirtualBoya trudno nazwać handheldem, trudno abyś zmieścił go nawet w dużej kieszeni.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • P-chan 
    2011-08-25, 11:00:10
    P-chan: Mnie również możecie nazwać fanboy/em za to co tu napiszę, choć nie będą to żadne pochwalne piny na temat ani 3DS'a, ani PSVity.
    POwiem tylko jedno, ja na waszym miejscu tak bym nie skreślał za bardzo Nintendo, bo tutaj zgadzam się bez dwóch zdań z kolegą dżony'm. Obecna sytuacja 3DS i PSV przypomina analogiczny okres z DS, i PSP, a wszyscy wiedzą jak to się skończyło.
    Oczywiście zgadzam się, że Nintendo na starcie 3Dś'a popełniło karygodny błąd, który zawarzył na sprzedarzy konsoli w pierwszych miesiącach jej życia. Tylko, że ten sam błąd z PS3 popełniło Sony, i jakoś im się udało wykaraskać.
    Ja oczywiście nie skreślam PSV, bo ta konsolka również mnie interesuje (i pewnie po 3DS'ie ja kupię), ale odnoszę wrażenie, że Sony popełnia ten sam blą co z PSP, bo co z tego, że konsolka ma już na starcie więcej gier od konsolki Nintendo. Jesli okazuje się, że to praktycznie same jakieś kontynuacje tytułów z dużych konsol, lub jakieś porty-przerzuty z PS3. I co mi z tego, że najciekawiej zapowiadający się Dragon's Crown ukazuje się na PSV, jak ja w to pogram na swoim PS3, i nie jest to tak naprawdę żaden powód do zakupu tej konsolki. A nauczony doświadczeniem jak kolega wyżej, nie mam zamiaru kupować PSV, bo zabija grafiką, która mi zwisa i powiewa.
    I zgadzam się z dżony'm, że powinniśmy sie cieszyć, że 3DS, jest zuborzony w stosunku do PSV, bo nie tylko uniknie się chamskich portów z dużych konsol, ale dostaniemy również dwie diametralnie różne konsole, o różnym podejściu.
    Jednak najbardziej mam obawy, czy przypadkiem zastosowanie przez Sony dwóch analogów, nie otworzy developerom pójście na łatwiznę w pisaniu gier. Gdzie te wszystkie dodatki, jakimi chwali się Sony, jak choćby dwa ekrany dotykowe, pójdą gdzieś w odstawke. Za które przyjdzie nam ekstra dopłacać, a w póżniejszych modelach zostać po prostu usunięte. A patrząc na to jak Sony potraktowało żyroskopy w pierwszych padach do PS3, jak potraktowało współprace PSP z PS3, i jaka obecnie jest sytuacja z PS Move'm, to wszystko jest możliwe.
    Czasami mam nawet wrażenie, że te wszystkie bajerki w PSVicie zostały dodane na siłe, bo to ma konkurencja, tylko my to rozwiniemy (podobnie odnoszę wrażenie w przypadku 3D w 3DS'ie, z tą róznicą, że tam jest to opcjonalne, u Sony nie).
    I właśnie poprzez to, że Sony władowało drugiego analoga, tym samym ułatwiając życie developerom (i uwłaczając ich kreatywności), obawiam się, że PSV stanie się konsolą praktycznie dwóch, w polocie trzech gatunków gier. Tak jak praktycznie powoli uwidacznia się to na stacjonarkach...
    I do tego jeszcze stawianie na te wszystkie portale społecznościowe, nie wróży to niczego dobrego...
    A Nintendo niech robi swoje, a i tak wyjdzie na tym z obronną ręką. Co już widać obecnie, że idzie ku lepszemu...
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2011-08-25, 11:09:30
    GILUPL>silver_me: Zgadzam sie z toba w 100%, ale trzeba na to spojrzec tez z drugiej strony. Pamietaj, ze sa tez ludzie, ktorzy maja inne podejscie i chca trzymac "moc" w rekach i grac wygodnie w wypasione gierki. Skoro MW:BO sprzedalo sie w 22mln to dla jakiegos spinoffa CODa moze znalesc sie 1mln chetnych na Vite. Lepsza sprzedaz to wiecej gier. Poza tym drugi analog moze sie tez przydac w oryginalnych gierkach pokroju Stardust czy Geometry Wars. Wszytko zalezy teraz od gier, z tym, ze na PSV da sie kazdy gatunek zrobic jak i gry oryginalne, a na 3DSie "pewnych" gier nie widze.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-08-25, 11:33:51
    GILUPL>P-chan: Co niby mieli dac jednego analoga w Vicie z obawy o konwersje gier z duzych konsol? Przeciez przez to glownie PSP przegralo bitwe z DSem, gdyby mialo dwa analogi bylo by troche wiecej gier, wiec i lepsza sprzadaz. Vita jest konstrukcja kompletna i nie robcie wady z zalety jaka jest drugi analog. Zreszta oprocz oryginalnych gier fajne sa rowiez spinoffy, ktore jak widac po GOWach na PSP dobrze sie sprzedaja. Sa rowiez gry na duzych konsolach, ktore rownie swietnie sie sprawdzaja na przenosnych konsolkach jesli nawet nie lepiej. Mam na mysli prawie caly Xbox Marketplace czy PS Store. Taki Wipeout rowniez idealnie sie nadaje na PSV. Vita dostanie gry oryginalne wykorzystujace ekran i panel dotykowy, gry wypasione gaficznie, konwersje z duzych konsol, niektore gry z 3DSa, spinoffy (Uncharted:GA itp.), popierdolki (minisy), moze nawet czesc biblioteki z PS2 do sciagniecia za 5 jurkow? (chetnie nadrobie zaleglosci). Nie moge sie doczekac, kiedy Vita w moim domu zaVita ;D.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2011-08-26, 09:01:22
    piteros29>GILUPL: Co ty z tą "konstrukcją kompletną" ;] Nie miałeś w ręku, my też nie, więc nie wiemy :) IGN już pisał, że tylni panel dotykowy w PS VITA jest średnio wygodny...
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Giovanne 
    2011-08-26, 12:27:41
    Giovanne>piteros29: Albo ten modem 3G. To tak jak wsadzić do nowego auta radio na kasety.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • ProGamer 
    2011-08-28, 12:17:17
    ProGamer: Ten news, nie wiem czemu coś na mnie wywarł, że to jest jak z grą Gothic. Stary obóz to sony, nowy obóz to microsoft, a obóz bractwa to nintendo, a ja jestem głównym bohaterem, który ma dokonać wyboru. Każdy ma do zaoferowania co innego, Stary obóz (Sony) robi wszystko aby gracze na bieżąco mieli dużo frajdy. Microsoft wszystko robi powolutku żeby potem stać się najpotężniejszy, a Nintendo jest w tyle za Sony i Microsoftem ale ma do zaoferowania coś unikalnego co kocha wielu ludzi na świecie. Jeśli grał ktoś w gothica to rozumie że sytuacja trzech gigantów jest bardzo podobna do właśnie tych obozów
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 11 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum