(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

Garść informacji o nadciągającej wielkimi krokami, malutkiej konsolce Nintendo. Po pierwsze okazuje się że, zgodnie ze słowami prezesa firmy, Satoru Iwaty, cały czas posługujemy się nieostateczną nazwą tej kieszonsolki...

Satoru Iwata powiedział na dzisiejszym spotkaniu z japońskimi inwestorami, że "3DS" to póki co tylko nazwa robocza i trzeba poczekać na oficjalne obwieszczenie hasła, pod jakim będzie sprzedawany i reklamowany ten kawałek hardware'u. To jedna sprawa.

Drugą kwestią, którą poruszył dziś Satoru Iwata, była opcjonalność trybu 3D nowej konsolki. Okazuje się, że Nintendo 3DS będzie uzbrojone w opcję wyłączenia generowania obrazu stereoskopowego w grach, które korzystają z dobrodziejstw tej technologii. Prezes firmy stwierdził, iż:

 "(...) są osoby, które mają problemy z postrzeganiem efektu trójwymiarowości. Jedna na kilkadziesiąt osób (głównie są to dzieci) ma na tym polu trudności. Więc, pomimo tego, że funkcja 3D naszej konsoli jest jej główną atrakcją, nie zmuszamy graczy, by jej używali. Gracze mogą w każdej chwili prowadzić rozgrywkę bez obrazu stereoskopowego. Chcemy tutaj uszanować osoby, o których wspomniałem, ale również rodziców, którzy obawiają się o oczy swoich pociech".

Kolejną sprawą poroszoną podczas konferencji, był koszt tworzenia gier na 3DS. Czy wydawcy będą musieli wykładać więcej pieniędzy przy dewelopingu gier dla nowej konsolki Nintendo? Oddaję głos Iwacie:

"Jeśli gra była od początku pomyślana jako trójwymiarowa przestrzeń, wtedy tworzysz obraz 3D poprzez rysowanie dwóch linii, jednej odpowiadającej lewemu oku, drugiej - prawemu. Przerabianie gry, która została pomyślana w ten sposób od samego początku nie różni się kosztem od konwencjonalnych tytułów, ani nie jest wyjątkowo trudne. Natomiast jeśli zaczniemy tworzyć coś, co nie było pierwotnie obiektem 3D i przerabiać to na trójwymiar - wtedy pojawią się wyższe koszty. Jednakże nie czuję, by było na takie "dopasowywanie" zapotrzebowanie. Oczywiste jest dla mnie, że nie sprawimy, że gra będzie interesująca przez zwykłe zaimplementowanie w niej środowiska 3D. Dopiero gdy zaproponujemy graczom interaktywne doznania w 3D, gameplay wykorzystujący tę technologię, możemy mówić o tytule wykorzystującym ten potencjał".

Wydaje się, że prezes Nintendo mówi naprawdę dorzecznie. Zwykłe wrzucanie na siłę trybu 3D do tytułów, które w ogóle nie wykorzystują na poziomie gameplayu dobrodziejstw tej techologii ma coś z efekciarstwa za wszelką cenę. Czekamy więc na gry, które naprawdę wykorzystają interaktywnie dobrodziejstwa nowej technologii. Czy jednak, kiedy przyjdzie pora na takie tytuły, będzie w nie można szarpać, wyłączając tryb 3D w konsolce Nintendo..?

Komentarze (8)
  • Stahoo 
    2010-05-12, 00:03:03
    Stahoo: Ciekawi mnie czy potrzebne będą do tego specjalne okulary? Słyszałem o technologii obrazu 3D która ich nie wymaga i myślę że powinno się iść w tę stronę.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • speiderman 
    2010-05-12, 00:06:18
    speiderman>Stahoo: Okularów nie ma być (i całe szczęście). Trzeba będzie tylko w odpowiedniej pozycji trzymać głowę.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • kapsell 
    2010-05-12, 10:07:53
    kapsell: Bo możne go nie ma, a widzi kto chce, coś jak placebo... ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-05-12, 18:12:52
    richer: Wydaje się, że funkcja wyświetlania klasycznego obrazu jest oczywista, bo zakładam, że 3DS będzie posiadał wsteczną kompatybilność, dla mnie jej brak może skreślić tę maszynkę...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • naz-pl 
    2010-05-12, 22:25:56
    naz-pl: Hmm, ciekawe czy to wyłupia oczy... jakby nie patrzec, jest co równie nowe co kiedyś telewizory "z dużym zadkiem" które wysyłały w naszą stronę promieniowanie jonizacyjne. Co jak co, ale wolałbym grac długo a do tego jednak oczy mi są potrzebne.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-05-13, 01:27:44
    pilot69: Przyznaję, że się ucieszyłem, fajnie, ze N pomyślało o takich ślepakach jak ja. Brak obuwzroczności = brak 3D w mojej głowie. A że "kocham" moje DSi to i z chęcią przytulę 3DS'a bez obawy, że nie będę mógł się cieszyć nowymi grami.... Chociaż decyzja N pewnie bardziej podyktowana jest rozsądkiem i obawą przed pozwami ludzi którzy się trochę "zagapili" ;) Ew. jak zobaczyli jak to działa w realu to stwierdzili "ok, ten efekt to straszna qpa ale doskonale będzie prezentować się w reklamach..." ;))
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-05-13, 13:26:17
    LordMagneto: To jaki jest sens kupować konsolę 3d i nie grać w gry 3d??
    ciekawa padaka.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-05-14, 17:12:37
    Venra: Ja osobiście cieszę się że nowy DS będzie obsługiwał również tradycyjny obraz. Widzę bardzo słabo na jedno oko, przez co sądzę że nie dane mi będzie zobaczyć efektu 3D, gdyż do niego trzeba najpewniej obu oczu sprawnych.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 11 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS