(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Zadania, z którymi zetkniemy się w trakcie eksploracji ogromnego świata Borderlands 2 będą zakrojone na o wiele większą skalę niż to było w poprzedniku. Dodatkowo ich konstrukcja opiera się na dynamicznym systemie wydarzeń.

W zeszłym tygodniu Game Informer wyciągnął na światło dzienne całkiem sporą dawkę informacji na temat Borderlands 2. Napomknięte zostało w niej o dynamicznie przebiegających zadaniach. Jeden z projektantów gry, Paul Hellquist, twierdzi że gra będzie miała dużo więcej zwrotów akcji niż to miało miejsce wcześniej. Studio jest świadome tego, że narracja w Borderlands kulała i pierwszą rzeczą jaką się zajeli przy dewelopingu sequela było ulepszenie tego elementu.
"Misje fabularne w Borderlands 2 są zakrojone na około trzy razy większą skalę w porównaniu z częścią pierwszą gry. Zmieniają się i zaskakują przez cały czas ich trwania. Zmienia się gameplay, zmieniają się cele - będzie to o wiele bardziej dynamiczne doświadczenie."

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
