(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
401V

LittleBigPlanet 2 - pierwsze konkrety!

News
Grzegorz Drabik @ 2010-05-08, 16:00

Wiemy już, że LittleBigPlanet 2 nadchodzi - mimo zaprzeczeń Sony wyciekały kolejne drobiazgi, które utwierdzały nas w przekonaniu, że coś się kroi. Magazyn Game Informer widział demo gry u dewelopera - i świat obiegły pierwsze konkretne informacje o tym gorącym sequelu...

 

Oto lista informacji, jakie mógł zdradzić światu magazyn Game Informer, po obejrzeniu w akcji grywalnej wersji nowych Sackboyów:

 

- LBP 2 stawia mniejszy nacisk na aspekt typowo platformerowy, a bardziej samo jest platformą do tworzenia gier,

- całkiem nowy edytor nie jest już tylko narzędziem do budowy platformerów,

- gra posiada wbudowane przykłady, które zachęcają gracza do budowy shootera, racera, puzzli, np. klonów Space Inavders czy nawet RPG-ów,

- gracz może kustomizować HUD, np. dodać paski zdrowia jeśli tworzy bijatykę,

- Media Molecule w ramach pokazu możliwości, zbudowało na bazie LBP 2 w pełni funkcjonalny klon Command & Conquer,

- nie jesteśmy już ograniczeni do mechaniki ze świata LBP, tworząc np. klon Mario, bohaterowie mogą skakać dokładnie jak Mario,

- nowe, bardzo ważne narzędzie edytora nosi nazwę "Direct Control Seat" - "miejsce bezpośredniej kontroli",

- DCS "przyklejone" do konkretnego mechanizmu, wehikułu lub postaci, pozwala - za pomocą specjalnego interfejsu - w dowolny sposób zmodyfikować schemat kontroli, przypisać dowolne funkcje kontrolerowi i przyciskom, np. używać tilta pada do napędu i hamowania pojazdów, X jako klaksonu, itp.

- koniec z ograniczeniem sampli i dźwięków - teraz możemy nagrywać i używać własnych,

- będzie można stworzyć wzorzec wroga NPC zwany Sackbot, zmodyfikować jego SI, dowolnie ubrać, określić wielkość oraz kopiować tworząc kolejny klony (oraz je później modyfikować),

- będzie można określić jego słabe punkty, np. czy Sackbot boi się wysokości, oraz zaprogramować schematy zachowań (a także kontrolować przy pomocy DCS),

- MM stworzyło na szybko dyskotekę i jednego Sackbota, nadając mu ruchy kończynami i głową w rytm muzyki - potem skopiowano je na 20 innych botów, każdego inaczej ubierając i uzyskując ruchliwą dyskotekę,

- w sequelu będzie też opcja edycji filmów,

- każdy gracz w LBP 2 otrzyma własny profil na stronie lbp.me, gdzie będzie można dzielić się swymi przemyśleniami, aktywnością i projektami poziomów (coś jak portal społecznościowy, tylko wokół LBP),

- gra generować będzie kody QR przypisane do kreowanej przez graczy zawartości - będzie można je pobrać i nadrukować na wizytówkach, w reklamach. Bez żadnego specjalnego menu, kod przyłożony do kamery PlayStation Eye z włączonym LBP 2, automatycznie ładował będzie adekwatną zawartość przypisaną do kodu,

- możliwe będzie tworzenie wielopoziomowych kreacji, których levele (osobne plansze) płynnie będą połączone w jedną, długą misję,

- nowy gadżet (w stylu pistoletu na farbę z MGS) to linka z hakiem, ale MM zapowiada jeszcze wiele innych,

- wszystkie DLC z LBP są kompatybilne z LBP 2 - pakiety, levele, ubrania itd.,

- tryb Story zbudowany jest momentami na podobnej zasadzie platformera co oryginał, z 3. warstwami głębi,

- fabuła jest teraz mniej "wiejsko-krajobrazowa", a bardziej związana z różnymi epokami,

- można robić wypasione cut-scenki, włącznie z głosami i ujęciami kamery,  a nawet 5-minutowe miniatury filmowe - są jasno oznaczone na etapie wyboru levelu, żebyśmy wiedzieli, czy służy do grania czy oglądania.

 

UWAGA - możliwe SPOILERY poniżej - lista ujawnionych leveli:

 

- Techno-Renesans - postać w stylu Da Vinci prowadzi nas przez level pełen rozmaitych wynalazków technologicznych,

- Para & Ciastko - chore połączenie klimatów steampunk z imprezką przy herbatce (??)

- Neonowa Propaganda - fabryka z czasów Zimnej Wojny, pełna plakatów z epoki, a Sackboy uwalnia uciskanych pracowników, ciemna natura poziomu kontrastuje z neonami wystroju,

- Puchowe High-Tech - ściany telewizorów, ekranów wideo i nowoczesnej technologii połączone z pluszowymi króliczkami i owieczkami, zimne, futurystyczne środowisko zamieszkałe przez puchate istotki,

- Designer Organic - "art noveau" - eko-architektuta, połączona z jej kontrolowaną, designerską wersją - level najbliższy naturze, zawiera rośliny,

- Rękodzieło Arcade: wielki hołd klasycznym tytułom arcade, stworzony w stylu z LBP, pixele robione z drewna i kartonu.

 

Jak widać, zmiany są więcej niż kosmetyczne, czego zresztą można było oczekiwać po geniuszach z Media Molecule. LBP 2 rozwija pomysły poprzednika i to w bardzo wielu kierunkach. "Play, create, share" do kwadratu - co Wam najbardziej się podoba w nowościach?

Komentarze (23)
  •  
    2010-05-08, 17:02:43
    Stopat: Dawać mi to. Zastanawiałem się nad kupnem LBP GOTY, ale poczekam na LBP 2, to już muszę mieć.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-05-08, 17:32:08
    dariusz1230: Już się nie mogę doczekać! Sam może zbyt dużo leveli nie stworze,ale z miłą chęcią pogram w to co stworzą inni :) W LBP jest całe mnóstwo bardzo dobrych leveli stworzonych przez graczy! taka niekończąca się opowieść...
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • SlupekPL 
    2010-05-08, 17:32:14
    SlupekPL: Wszystko mi się podoba. Ja również chcę już LBP2 ;]. Jestem ciekaw czy wyjdzie jeszcze w tym roku, chociaż wątpię.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Lamkers 
    2010-05-08, 17:34:16
    Lamkers: Również czekam :) zapowiada się wybornie :) pewnie wyjdzie niedługo po premierze Move, jakoś będą musieli je promować a po wszystkich tych filmikach LB + Move wydaje mi się to bardzo prawdopodobne
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • sprite 
    2010-05-08, 17:48:03
    sprite>SlupekPL: Mi też wszystko się bardzo podoba. Niech już pokażą kawałek gameplayu. Chociaż sądzę ze nie nastąpi to wcześniej niż na targach E3 :D
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Flisek 
    2010-05-08, 17:48:42
    Flisek: komentarz ukryty Odkryj
    -6
    plus minus
  •  
    2010-05-08, 18:52:12
    BurgundPL_HBZ: Ha! Mówiłem, że coś w tych newsach musi być! ;)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • HyperKris 
    2010-05-08, 18:55:30
    HyperKris: To może być kosmos, ale trzeba zobaczyć gameplay.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Veco 
    2010-05-08, 19:57:09
    Veco: Czekam z niecierpliwością. A jak już kupię to zrobię level na podstawie Mafii :D Z cutscenkami:)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Karol633 
    2010-05-08, 20:10:42
    Karol633: No i znowu szoker wyciekł przed E3...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Karol633 
    2010-05-08, 20:10:42
    Karol633: No i znowu szoker wyciekł przed E3...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-05-08, 20:16:29
    ocean-1984: Nice
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Furbik 
    2010-05-08, 20:41:35
    Furbik: Takie cos powinno byc juz w pierwszej czesci gry. Jesli wszystkie obietnice beda dotrzymane to dostaniemy naprawde dobra gre!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-05-08, 20:41:59
    Stopat: Licze na gameplay z C&C w wersji LBP. Jeżeli to prawda to mi slinka cieknie

    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Butcher 
    2010-05-08, 21:43:10
    Butcher: Patrząc na możliwości edytora, prawdą jest to, co sobie wymyślisz i stworzysz. C&C było pokazem możliwości - a to znaczy, że jest to wykonalne... Skoro ludzie robili w LBP cuda lepsze czasami od oryginalnych leveli, nawet nie wyobrażam sobie, co będą tworzyć w sequelu...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • alexx-1 
    2010-05-08, 23:03:45
    alexx-1: milion gier w jednym - tak to widze ;]
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-05-08, 23:11:20
    MeSSer: O kur*a!Czegos takiego jeszcze na konsole nie bylo!!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Robinson113_RR 
    2010-05-09, 09:03:20
    Robinson113_RR: A myślałem, że nie można nic lepszego dodać.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-05-09, 13:18:23
    Marek_eM: Przy LBP 5 bedzie tak, że po wydaniu mniejsze studia, bądź też "amatorzy-zapaleńcy" bd wupyszczać osobno zrobione w tamtejszym edytorze gry :-)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Tenchion 
    2010-05-09, 13:35:12
    Tenchion: wiecie co, super to wyglada, ale... boję się, że Create będzie tutaj o wiele wazniejsze niz Play ;| Moze jestem głupawy, ale jakos nie mialem na tyle zacięcia by siedziec kilkadziesiąt godzin w edytorze nad plansza.. wolałem fabularne kampanie i levele graczy :S oby LBP2 mialo tez mocny tryb kampanii. Kupie na bank - tak czy siak :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Tenchion 
    2010-05-09, 13:35:25
    Tenchion: Genialna gra do grania z dziewczyną ;D
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-05-09, 20:02:29
    brazylianwisnia>Tenchion: jest wielu zapalencow ktorzy robia genialene levele.teraz beda mogli robic cale kampanie a nawet cale gry.juz widze Tetrisa,space invaders,mario party,chodzone bijatyki,racery.fajnie ze wreszcie bedzie mozna zrobic levele z kamera z lotu ptaka.ja juz ta gre "kupilem".
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-05-10, 12:05:25
    chlewik12: haha ludzie będą robili własne gry, wizja niemożliwego staje się faktem. przypomina się odp myszaqa na jeden list z chyba 2005 roku, jak pisał, że to niemożliwe aby każdy mógł zrobić własną grę, teraz to będzie realne.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 11 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS