(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

Wiemy już, że podczas tegorocznych targów gamescom w Kolonii będziemy mogli wypróbować własnoręcznie PS Vita. Tymczasem do Sieci trafiły kolejne informacje na temat procesora, który "obsłuży" najnowsze dziecko Sony.

 

Jeśli plotki okażą się prawdziwe, produkcją procesora zajmie się koreańska firma Samsung. Co więcej, ma on być stworzony w technologii 45 nanometrów, dzięki czemu ciepło wydzielane przez system nie będzie praktycznie odczuwalne. Oczywiście póki co są to tylko plotki, ale biorąc pod uwagę doświadczenie firmy Samsung na rynku smartphonów, wydaje się to naturalnym posunięciem.
 

Bardziej wiarygodne źródła mówią z kolei o mniejszej niż zapowiadano ilości RAMu. Potwierdził to Dani Sánchez-Crespo z firmy Novarama, która ma na koncie między innymi Invizimals. Developerzy tworzący gry na PS Vita mogą więc liczyć na 256MB, co jednak w porównaniu z 32MB, które oferowało PSP, jest sumą jak najbardziej zadowalającą. Tak przynajmniej twierdzi Dani...

Komentarze (23)
  • Dutch 
    2011-07-29, 14:09:06
    Dutch: 256 jest wystarczającą ilością, ps3 obecnie ma tyle a musi renderować obraz o większej rozdzielczości.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • m4t0 
    2011-07-29, 14:16:41
    m4t0>Dutch: Pomijając fakt, że programista pisze pod jeden konkretny sprzęt, dzisiejsze smartfony mają co najmniej 512 mb ramu, a PS Vita ma być "kombajnem" nie gorszym od wcześniej wymienionych.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 14:34:46
    artattak: Zaczyna się biadolenie. PS3 ma 512 mb ramu a takiego Uncharted 2 przechodzimy bez żadnego loadingu a na dokładkę mamy bajeczna oprawę AV.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 14:55:04
    _ellle_: Chciałbym się odnieść do procesorów Samsunga. Po pierwsze procesory, czy inne części elektroniczne robi ten, kto ma takie możliwości. Jeżeli chodzi o Samsunga to mają i możliwości i całkiem spore pojęcie o tych sprawach (np. w swoich telefonach z serii Galaxy). Zaraz ktoś się przyczepi, że to nie telefon :/ ale mi chodzi o to że mają doświadczenie w tego typu sprawach i że gdyby się okazało że to oni robią serce PSVita to IMO należy to zaliczyć na plus. Druga sprawa to oczywiście koszty. Samsung jest w stanie zrobić dużo procesorów, więc w ogólnym rozrachunku SONY będzie mogło kupić je relatywnie tanio. Dla potencjalnego nabywcy to dobrze wróży i niesie potencjalne możliwości obniżki sprzętu. Oczywiście OBNIŻKI KIEDY PRZYJDZIE NA TO CZAS! (odpowiednia ilość zakupionych konsol + czas obecności PSVita na rynku) a nie w momencie, kiedy konsoli jeszcze nie ma na rynku. Żeby zaraz jakiś "mondry" się nie przyczepił. Reasumując, jak dla mnie news o Samsungu jako producencie procesora jak najbardziej na plus.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • chrno-x 
    2011-07-29, 15:24:27
    chrno-x>artattak: Z tego co pamiętam to PS3 nie ma 512mb tylko ma 2x po 256mb(jedna jest odp. za pamięć systemu druga za pamięć video) więc ogólnie jak mi się chyba wydaje to nie to samo co 512mb jak to ma X360.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-29, 15:55:39
    P-chan: A czy to ważne jakie bebechy ma w sobie konaola, jaki ma procesor i co potrafi?
    Ostatnimi czasy jak czytam wypowiedzi co poniektórych to wychodzi na to, że dla większości to się stało ważniejsze od gier. I pod tym kontem zaczynają wybierać konsole, i swoje zakupowe plany...
    Zapominając, że liczą się gry...
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 16:13:42
    lucek87>artattak: pomiń cut scenke będziesz miał loading, na samym początku z dobre 40sekund wgrywa
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 17:23:15
    PLxHCM>lucek87: javascript:cytat('lucek87') aaaa to się wgrywa podczas cutscenek? a ja myślałem, że wkłada się płytę i już jest na tv
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 17:46:44
    loleq12: komentarz ukryty Odkryj
    -5
    plus minus
  • blax360 
    2011-07-29, 17:52:44
    blax360>loleq12: dzieki za info...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 17:54:20
    loleq12>P-chan: Bebechy też się liczą. Każdy się zachwycał grafiką z Uncharted, która jest możliwa dzięki takim sobie bebechom PS3. Poza tym to nie są lata 80-90, gdy piksele były widocznie i nic nie można było na to poradzić. Ja na pewno nie chciałbym zobaczyć pikselowego Crysisa.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 17:55:04
    loleq12>blax360: Spoko.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 17:57:42
    GILUPL: Mam pytanie, nie znam sie na cenach podzespolow elektronicznych, ale czy RAM jest naprawde taki drogi? Kazda konsola cierpi z powodu malej ilosci RAMu, mam wrazenie, ze Cell w PS3 moze duzo wiecej tylko mala pamiec go blokuje. Przeciez jakby PS3 mialo 1024Mb zamiast 512Mb to pozyla by z dwa lata dluzej, gry by chodzily moze nawet w 1080P. Czy oni nie ucza sie na bledach, co jest powodem takich wtop jak np kiedys brak drugiego analoga w PSP, zanim PSP wyszlo to ja juz wiedzialem, ze cos jest nie teges, hehe.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-29, 18:13:55
    loleq12>GILUPL: RAM nie jest jakimś urządzeniem do lepszego odpalania gier. PS3 i tak by z większą RAMem było droższe niż na początku swego życia, bo i blurej doszedł. A ceny RAMu możesz na Allegro sprawdzić. Może jest 256x2 zamiast np. 512x2 bo trzeba jakoś tę część dostosować do Cella?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-29, 19:07:45
    P-chan>loleq12: Ja się jakoś nie jarałem grafiką. Bardziej jarałem się klimatem rodem z filmów o pewnym znanym archeologu...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Usagi 
    2011-07-29, 19:27:01
    Usagi: kupcie se PieCe za 100000000000 zl i co pół roku dokładajcie nowe bebechy a nie pierdolcie o danych tech. konsol . bo w grach konsolowych chodzi o miód i feeling z grania . nie mam parcia na mega grafikę . jak gra ma klimat to nie trzeba jej huj wie jakiej grafiki . do dziś gram na emu snesa w Super Metroid . wygoda i przyjemność z grania panowie a nie jakieś durne cyferki
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Kenshin 
    2011-07-29, 19:48:38
    Kenshin>Usagi: ŁAAAAAAA KUR..WAAA1000000000000000000 zł NOWE BEBECHY ŁAAAAAAAAAAAA KONSOLE MIÓD FILING ŁAAAAAA PC GÓWNO DURNE CYFRY ŁAAAAA emu SNESA LEPSZE OD PC ŁAAA X_X
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-29, 20:00:10
    P-chan>Kenshin: A ktoś napisał, że PC gorszy od konsol, bo ja czegoś tu nie rozumiem.
    Dla mnie jest to na tyle śmieszne, że kiedyś ludzie przy zapowiedziach konsol, jarali się grami. Teraz przy premierze konsol zamiast pytać o gry, pytają o bebechy.
    No robi się istny cyrk...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Grey-FoX 
    2011-07-29, 20:11:39
    Grey-FoX: $ony znów sępi na RAMie, developerzy znów będą ich przeklinać a mała ilość pamięci się zemści. Szkoda że na klientach.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Kenshin 
    2011-07-29, 20:26:52
    Kenshin>P-chan: Proszę Cię zwasze ale to zawsze podczas premiery nowej konsoli było jaranie się bebechami premiera DC wszyscy piali jaki to mocny tak samo N64 , PS2 , XBOX , PS3 , 360tka , ludzie lubią mieć wszystko najmocniejsze i najlepsze więc zawsze było i będzie jaranie się bebechami , bo czym innym się jarać jak gry które teraz wychodzą to taki badziew że głowa mała .. :((
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-30, 02:18:20
    ThirtySecondsToMars: jednak nie cell... a miało być tak pięknie...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • garam 
    2011-07-30, 14:07:40
    garam>m4t0: Pamiętaj, że smartfony mają o wiele więcej rzeczy do ogarnięcia na raz, i kupa z tego ramu jest zajęta właśnie przez sam system czy nawet głupią funkcję telefonu.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-30, 17:26:52
    P-chan>Kenshin: To pokaż mi te osoby spryciarzu, bo ludzie w tamtych czasach bardziej jarali się grami, a nie samymi bebechami konsol. Wystarczy dokładnie sprawdzić i poczytać opinie na temat gier. Ludzi wówczas nie interesowała ilość ramów, ile gołych poligonów potrafi konsola przerzucić na sekunde, i jaki rodzaj procka będzie w sierodku. Liczyły się gry, które miały zachęcić do kupna konsoli.
    Teraz słychać, że jak 3DS jest słabszy od PSV, lub to, że Wii U na starcie pokaże grafikę rodem z PS3, to ja nie kupuje tej konsoli, bo konsola ma słabe bebechy...
    I nie wmawiaj mi, że kiedyś było inaczej, bo ludzie kupowali PS2 dla gier, a nie mocy konsoli. Teraz będą chcieli kupić PS4 dla mocy, nie gier...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 11 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum