(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Porównania graficznych możliwości konsol, które wciąż pozostają konceptami na deskach kreślarskich projektantów, do efektów specjalnych wprost z  kin, to nie novum w branży. Już przed startem PlayStation 2 mówiło się, że dostaniemy oprawę graficzną na miarę sfxów z Terminatora 2. AMD idzie z duchem czasu - celuje w rendering na poziomie Avatara Jamesa Camerona.

 

Żeby było jasne, AMD nie potwierdza nawet tego, że pracuje nad chipem graficznym dedykowanym NextBoxowi, ani nad żadną inną składową nowej konsoli Microsoftu. Jak to? Neal Robison - człowiek odpowiedzialny w AMD za kontakt z zewnętrznymi producentami oprogramowania (tzw. ISV) - twierdzi, iż gracze mają wiele powodów do ekscytacji. Według niego możliwości techniczne w zakresie sztucznej inteligencji oraz fizyki pozwolą na takie cuda, jak zindywidualizowanie zachowań przechodniów w grach typu Grand Theft Auto i Saint's Row. Koniec z psychologią tłumu, gdzie wszyscy wrzeszczą i rozbiegają się po tym, gdy gracz wyciągnie spluwę.

 

Mimo, że nie znamy konkretów, to spekulacje na temat udziału AMD w projekcie ochrzczonym przez media jako NextBox, lub też Xbox 720 są bardzo realne. Nie pierwszy raz nazwa firmy pojawia się w kontekście nextgena korporacji z Redmond, a cała sytuacja wygląda na akcję typu - nie dementujemy, nie potwierdzamy.

Komentarze (46)
  • Lei Fei 
    2011-07-17, 13:47:12
    Lei Fei: No i fajnie. To za 2 latka się przekonamy jak te szumne zapowiedzi będą się miały do rzeczywistości.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • elPablo 
    2011-07-17, 13:51:05
    elPablo: Ciągle się tyle trąbi o AI a od czasów PS2 tak naprawdę nie wiele się zmieniło w tej kwestii ;)
    [odpowiedz]
    14
    plus minus
  • dc1982 
    2011-07-17, 13:52:40
    dc1982: Tia na pewno , tak jak PS3 , miał puszczać gry w 1080p .... grafika na poziomie Avatara ; powiedzcie Cameronowi oszczędzi na post-produkcji dwójki ... co za bzdura heh.
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  • Ronson 
    2011-07-17, 14:02:46
    Ronson: Kocham marketing. Na bank się sprawdzi. Przecież nikt nie mówi o jakiej scenie awatara jest dyskusja. Mały pokój i dwie postacie - da radę. Napisy końcowe (w FMV ale co to zmienia) -mogą być takie same. No i sam napis AVATAR też bez problemu może być identyczny. Różnica w kadrach z wielką przestrzenią lub ich występowanie tylko w postaci video to już tylko szczegół. Gametrailer w recce pierwszego Ratcheta na PS3 wspomniał, że "N64 zapowiadano jako konsolę z grafiką ala Toy Story. Minęło 10 lat i w końcu jest to prawda". W grę z oprawą jak w Avatarze zagramy za 15 lat.
    [odpowiedz]
    10
    plus minus
  • Usagi 
    2011-07-17, 14:11:45
    Usagi: właśnie niech grafike oleją , przynajmniej jako priorytet rozwoju danej gry/serii . niech za to dopieszczają AI . niech przeciwnicy i npc "myślą" , zachowują się racjonalnie. przecież jak gra ma gorszą grafikę , ale przeciwników którzy kombinują , to dla mnie taka gra jest lepsza niż graficzny killer. niezapomniane starcia z przeciwnikami to jest to czego oczekuje od next genów . grafika niech się ciut poprawi , ale nie stawiają na AI przede wszystkim a nie na grafikę jak ma to miejsce obecnie !!!!
    [odpowiedz]
    10
    plus minus
  • Yano 
    2011-07-17, 14:12:37
    Yano: juz to widze, do zrobienia grafy do filmu używa sie niesamowicie mocnych kompów o których domowym pececiarzom sie nie snilo, a tu nagle konsolka ma nie tylko to pokazac ale obsługiwac w czasie rzeczywistym? zwykłe kłamstwa i tyle.
    inna sprawa to że nawet jak za kilka lat taka grafika bedzie mozliwa w grach to pamietajcie ze im ładniejsza grafa tym dłużej sie ją robi, więc jesli srodowisko w grze ma wygladac jak film to w cholere czasu bedzie sie to robilo, co spowoduje ze tak ładne gry bedą jeszcze krotsze niz teraz (2-3h) albo bedą powstawac bardzo długo co jest złym rozwiązaniem bo zanim gra wyjdzie to sie zestarzeje (jak DNF)

    ogolnie nie ma co sie napalac na grafike w stylu avatara ani nie ma co wierzyć w takie brednie
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • garam 
    2011-07-17, 14:16:14
    garam: Aha, już teraz zrobienie dużej gry to grube dziesiątki milionów dolarów, ciekawe jak wyglądałyby koszta, gdyby nowe konsole miały pokazywać nam taką grafikę jak "Avatar".
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 14:19:58
    LionelPL>Yano: komentarz ukryty Odkryj
    -6
    plus minus
  • dc1982 
    2011-07-17, 14:27:45
    dc1982>LionelPL: 200-400 $ ? 2014 ? Koniec kropka ?? Nostradamus ???
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-17, 14:37:46
    P-chan: Uwierze, jak zaobacze...
    Usagi=> Popieram Twój tok rozumowania...
    LionelPL=> Tylko, że pierwszego next-gena bedziesz miał już za rok...


    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Lei Fei 
    2011-07-17, 14:41:10
    Lei Fei>P-chan: Wii U nazywasz next genem ?
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 14:42:48
    aresOMFG>P-chan: Wii U? prosze cię :lol:
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 14:52:41
    pejaa86: ja tam czekam na nową generacje konsol i jestem ciekaw jak to będzie ,a nadzieje mam spore,ten kto gada że od ps2 nic sie nie zmieniło w inteligencji AI to jest debilowatym baranem i chyba nie grał w obie generacje konsol,teraz przynajmniej na tej generacji morzna bez bulu pograć w znakomite strzelanki FPS co było nie możliwe na PS2 poza kilkoma typu Soccom i Timesplitters ,za to teraz jedziemy na pełnej kurwie w CODY ,BC,Gearsy,Killzony ,Crysisy i wiele wiele innych, potrafimy tylko narzekać zamiast docenić to co mamy
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-17, 14:53:13
    P-chan>Lei Fei: Tak nazywam next-genem Wii U, tak samo jak nazywałem tak i nadal uwarzam Wii w tej generacji...
    Bo chyba dla Ciebie i Tobie podobnym next-gen znaczy zgoła co innego niż dla mnie, i może dla tego się nie rozumiemy...
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 14:54:04
    LionelPL>P-chan: p-chan chodzi mi o prawdziwe next-geny te od sony i microsoft,ja wiiu nie uważam za next gena
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 14:57:59
    LionelPL: Next Geny 2014 najwczesniej 2013
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 14:59:23
    LionelPL: Next gen 2014 najwczesniej 2013 koncówka
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-17, 14:59:49
    P-chan>LionelPL: To wytłumacz mi co rozumiesz przez słowo "prawdziwe", bo chyba nie to co ja - patrz wyżej moja wypowiedż...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 15:02:59
    LionelPL: sory za dubel
    [odpowiedz]
    -4
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 15:15:44
    LionelPL: p-chan to cale wii u bedzie dopiero po tylu latach dorównywać mocą ps3 i x360,jak to powidzial jeden z szefów sony:witamy w 2006 roku,a jak wyjdą te prawdziwe next geny to wiiu znowu będzie daleko w tyle third party studia nie beda na tego niby next gena wydawać gier taka sama sytuacja jak z wii i wogule ten dziki pad
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 15:18:32
    LionelPL: i wogule jaki normalny gracz konsolowy opusci ps3 czy x360 na rzecz wiiu
    [odpowiedz]
    -3
    plus minus
  • FunnyFan 
    2011-07-17, 15:33:47
    FunnyFan: Zamiast myśleć o next-genach niech lepiej nauczą się lepiej pisać gry na obecną generację, bo w większości przypadków można polegać tylko na exach...
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Yano 
    2011-07-17, 15:36:45
    Yano>P-chan: słowo "next gen" oznacza "następna generacja" a wii u dogoniło dopiero obecną generacje, nowy wielki pad z ekranem tego nie zmieni, kinekt (ktorego nie lubie) jest wiekszą innowacją niż pad z ekranem, a kinekta chyba nikt nie nazywa nexgenem? wii u to konsola ktora dogania obecne konsole i wprowadza drobne urozmaicenie w psotaci niewygodnego ekranu na padzie. nowa generacje bedzie wtedy gdy wyjdzie konsola znacząco odstająca mocą od obecnych i pozwalajaca na rzeczy ktore teraz są niezmowlie. a dodanie ekranu do pada jest jak najbardziej mozliwe zarowno w ps3 i x360. wiec serio ciezko to nazwac nową generacją sprzetu. nowa konsola niekoniecznie musi byc "next genem" jesli jej parametry mieszczą sie w "obecnej generacji"
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 15:52:52
    LionelPL>Yano: I kolejny raz Yano dobrze prawi
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 15:58:21
    LionelPL>FunnyFan: @FunnyFan ja też jestem za tym aby twórcy umieli pisać gry na current-geny. Pytam sie ile jest jest gier pokroju Uncharted 3 czy Gears of War 3. No pytam sie. Nie chodzi mi o grafika ale, o gameplay i fabułę. Takich gier które wykorzystują potencjał konsol. Chyba tylko gry od First Party,a nie pd Third-Party? Battlefield 3,RAGE,Crysis2?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • pavlo3721 
    2011-07-17, 16:15:29
    pavlo3721: http://dagobah.net/flash/successful_troll_2.swf tak skomentuje tą wypowiedź :D
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • lordpix 
    2011-07-17, 16:40:49
    lordpix: Tak, tak... jasne... a PS2 miało sterować rakietami i nie chcieli konsoli za granice wypuścić.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • squaresofter 
    2011-07-17, 17:02:50
    squaresofter: Co to jest next gen? Był kiedyś taki czas, kiedy na konsolach rodził się trójwymiar, gdy Square umiało robić jrpgi, gdy Naughty i Insomniac dały światu swoje pierwsze gry. To był czas pierwszych Residentów, Silenta, Abe'a i genialnych gier Rare. Niektórzy mieli nawet Saturna (szczęściarze!!!). I co się stało potem? Pojawił się Dreamcast. A gdy to się stało, to gracze ujrzeli Shenmue, Soul Calibura, RE Code Veronicę i Jet Set Radio. Nikt nie mógł uwierzyć w to, że coś takiego jest możliwe.
    Next-genem nie jest wydanie Gamecube'a poraz drugi w nowej obudowie i z nowym kontrolerem. Ja to nazywam największą katastrofą branży (obok zdjęcia DC z taśmy produkcyjnej). MS się przez to pogubił. I teraz martwię się, czy tytułami startowymi na nowym iksie nie będą crapy na Kinecta. Dziękuję Ci Nintendo. A tak kiedyś kochałem N64 i konstkę.
    Wracając do tematu- to jedna wielka bzdura.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • chrno-x 
    2011-07-17, 17:14:21
    chrno-x>LionelPL: No to zależy od punktu widzenia, dla mnie fabuła w Gears'ach to popłuczyny zresztą Epic jest firmą third-party, po prostu mają kontrakt na Gearsy na wyłączność dla MS'a, ale i tak swoją drogą to zależy już od gier i firm, np. Konami jest firmą third party a seria MGS, Silent Hill czy Castlevania to bardzo dobre tytuły z porządną fabułą ale tu już zależy od gustu właśnie, zobacz też Capcom: seria Ace Attorney, Ghost Trick, albo do niedawna Cing: Another Code, Hotel Dusk itp. to wszystko firmy third party :] . Choć ja chciałem poruszyć co innego, uważam że kolega P-chan i kolega Yano mają oby dwoje racje, gdyż P-chan ma na myśli że Wii U jest tak czy siak next-genem bo z punktu widzenia platform tylko od Nintendo jest to ich najnowsza stacjonarka która jest mocniejsza i to znacząco od poprzedniej(a to że już komuś ich polityka czy inne kontrolery nie pasują to kwestia gustu). Kolega Yano uważa że next-geny opierają się przede wszystkim na mocy obliczeniowej bo jakby nie było, od czasów NES'a wszystko na tym głównie polegało i uważam ze też to jest prawda(tylko takie przed wczesne opisywanie że ten pad jest chu.jowy w jakimkolwiek znaczeniu nawet go nie testując to jednak trochę oznaka ignorancji, ale ja się nie wtrącam). Ja uważam że skoro tutaj każdy tak mówi o tym że woleliby nie mieć super ultra grafy na rzecz lepszego AI itp. to czemu twierdzą że dajmy PS4 i X720 będą kombajnami graficznymi skoro mogą być podobnej mocy co Wii U(w końcu wielu tu wspomina o kosztach i czasie produkcji, tym bardziej zdają to sobie Sony i MS) bo przecież nawet nikt nie zna jeszcze ostatecznej zamkniętej struktury tej samego Wii U...(zresztą ktoś widział gry które mają na niego wyjść w ostatecznej formie?). No ja liczę na to aby przede wszystkim nowe platformy wszystkich gigantów miały znacznie więcej pamięci RAM i odpowiednio duży nośnik(żeby te 25GB na jedno warstwową płytkę to było minimum jak to ma być z Wii U i jest z PS3)bo to one są największym często problemem...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-17, 17:52:22
    LionelPL: @chrno-x gears of war 3 to był tylko taki przykład,ale przecież teraz części nie są drogie,ram tani więc mozna zrobić konsole za 2k która by tego niby next gena(WiIU) zjadalo by na śniadanie,a wogule wątpie aby wiiu nie odniesie takiego sukcesu jak wii,dlaczego? Wii wprowadzalo innowacyjnośc a wiiu nic niby ten pad z ekranem
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 18:20:53
    Azakiel: gość z newsa (Neal Robinson) bredzi głupoty, nie ma zielonego pojęcia o czym pisze, nie chce mi się pisać więc wkleje pare sensownych komentarzy z takiego samego newsa:

    Żeby osiągnąc taki poziom grafiki jak w filmie- avatarze potrzeba gigantycznych mocy obliczeniownych: 40,000 processors and 104 TB of RAM Assembled to Render Avatar
    -----------------------------
    Najpierw niech dościgną graficznie Trailery od blizzarda sprzed 6-8 lat. Grafika w obecnych grach jest DAAAAALEKO w d**pie za pierwszym trailerem z World of Warcraft z jakich 8 lat wstecz a trailer z WOW jest DAAAAALEKO w d**pie za grafiką z AVATARA.
    To zupełnie inny poziom renderingu.
    ---------------------
    Nowe konsole żeby na siebie zarobić będę musiały być umiarkowanie tanie w produkcji więc zapomnijcie o kilku procesorach czy wieli gigabajtach ramu. To będą budżetowe maszynki o mocy na tyle dużej żeby gry wyglądały zauważalnie łądniej ale nie spodziewajcie się cudów. Obstawiam że grafika na nowych konsolach będzie wyglądać podobnie lub ciut lepiej jak na Crysisie 2 z patchem dx11 (tesselacja, lepsze textury, itp itd)


    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 18:23:20
    Vulcan Raven: komentarz ukryty Odkryj
    -5
    plus minus
  • Gamer_X 
    2011-07-17, 19:27:45
    Gamer_X>Vulcan Raven: Rzeczywiście,ja już sie porzygałem.Powód jak zawsze ten sam,twoje ynteligentne wywody.Rozumiem że ty pod pojęciem next gen rozumiesz kolejny nowy kontroler do konsoli z przed 6 lat.Wsydzić to sie akurat można za wii, które jak widać stało sie pośmiewiskiem wielu graczy.Pogoń za super realistyczną oprawą wizualną zatrzymała sie na kilka lat,ale chyba u ciebie w domu.Za dużo grałeś na wii.Tylko tacy fanboye małego n jak ty mogą uznać ładną grafike za minus.Skoro nie chcieliscie lepszej grafiki,trzeba było zostać przy ps2 i nie kupować nex genów.Gry na ps2 wychodziły jeszcze długo.I porozmawiaj z resztą fanboyów małego n czy skok jakościowy między ps2 a ps3 był czy nie.Ustalcie to sobie bo każdy z was mówi tak jak mu wygodniej komentarz napisać i postawić w dobrym świetle tą kupe.Moim zdaniem był widoczny i tak samo będzie teraz.Ale gdybym żył jak ty w świecie według nintendo,też tródno by mi było w to uwierzyć.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • bart360 
    2011-07-17, 19:32:57
    bart360>Vulcan Raven: aha. 1440... a moze w leb sie pierd*lnij kiepie.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • matcz 
    2011-07-17, 20:01:15
    matcz: Panowie widze po swojemu- kulturalni.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • xbox.maniac86 
    2011-07-17, 20:09:46
    xbox.maniac86: Po co wam next geny jak niektórzy nie maja nawet LCD HD ready:)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 20:25:56
    Vulcan Raven>bart360: Naucz się kultury synku albo polecisz portalu. Dotarło? A Ty Gamer_X jak zwykle nic nie kumasz. A niby dlaczego kontroler nie może być wyznacznikiem czegoś nowego w świecie gier? Skoro to takie mało istotne to dlaczego Sony i MS poszły ścieżką Nintendo i zaproponowało swoje wersje kontrolerów ruchowych(kto swoje ten swoje:)). Dla kasy? Jasne! Wszystko jest dla kasy!. Ale potencjał jaki ciągle tkwi w takiej formie sterowania jest niezaprzeczalny. No, chyba,że rozmawiam z kimś takim jak Ty. I nie urazisz mnie nazywając mnie ynteligentem. Wiesz dlaczego? Bo znam swoją wartość i ktoś taki jak Ty nie jest w stanie mnie wkurwić. Co najwyżej możesz mnie rozbawić swoimi uporczywymi próbami wyprowadzenia mnie z równowagi.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Ronson 
    2011-07-17, 20:43:54
    Ronson>Vulcan Raven: Dla "core gamers" nowy kontroler, POMIJAJĄC GRY IMPREZOWE jest tak ważny, że mogłoby go praktycznie nie być. To, że MS i Sony poszły tym krokiem to argument zupełnie bez sensu. Jakby zamiast tego zaczęły robić np. grzejniki i czy kible to też by to miało znaczenie? To prawie nie ma związku z tym co normalny gracz uważa za istotne. Kinect nie posiada ani jednej naprawdę fajnej i godnej miana "nextgen" gry. Move też jakoś od premiery czeka na "te wspaniałe tytuły które pokażą jego potencjał" i nadal się doczekać nie może. A taki Donkey Kong Country na Wii jest jedną z gier dla których warto nabyć tę konsolę, tylko że.... całego można przejść na padzie od SNESa nawet nie dotykając wiilota i niewiele na tym tracąc. Owszem, jest potencjał, ale przy "poważnych" grach Wiilot w postaci w jakiej był przy premierze (bez Motion Plus) to po prostu zbyt mała precyzja i do tego odczuwalne opóźnienie przy ruchu gracze przenoszonym na ekran TV. Potencjał jest, ale np. problemy z lagiem są ciągle od czasów Eyetoya na PS2. Z przyjaciółmi przy piwku można spokojnie miło spędzić czas i bez gier komputerowych a jak ktoś nie jest MANIAKIEM łucznictwa, szermierstwa/gwiezdnych wojen czy też wielkim fanem ping-ponga - to wszyskie te Move'y, Kinecty i Wiiloty to niepotrzebny złom. Już więcej dało wprowadzenie analogów do PSXa swego czasu a jakoś nikt nazwy konsoli na PS2 przez to nie zmieniał...
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Gamer_X 
    2011-07-17, 20:51:55
    Gamer_X>Vulcan Raven: Dobra niech strace.Pozwól że znowu naucze cie czegoś nowego.Otóż nie jesteśmy tacy jak nam sie wydaje że jesteśmy.Jesteśmy tacy jakimi widzą nas inni.Wiec swoją rzekomo znaną tobie wartość możesz sobie wsadzić do swojego pudełeczka zajebistości.No i nie skumałeś znowu ty.Kontroler może być wyznacznikiem czegoś nowego ale sam kontroler to nie nowa generacja konsoli.Jak słusznie zauważył mój poprzednik,ms nie nazwał kinecta nową generacją.I dlaczego ktoś taki jak ja musi znowu tłumaczyć komuś takiemu jak ty że kontroler to tylko sposób poruszania sie w świecie gry.Ale trzymam tutaj przed sobą twoją karte pacjenta i musze powiedzieć że widze też postępy.Nareszcie skumałeś że wszystko jest dla kasy.Bo po ostatniej naszej rozmowie byłeś prawie pewien że nintendo to japoński unicef.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 21:00:33
    Vulcan Raven>Ronson: Żeby było jasne. To Nintendo wprowadziło jako pierwsze analogową gałkę. A z twoich słów wynika,że Wii nie posiadasz i nie grałeś w wiele na prawdę dobrych gier. Problem nie tkwi w ograniczonym polu manewru wiilota tylko w zwykłym, pospolitym lenistwie developerów, którym nie chce się przysiąść fałdy na dupie i dopracować sterowanie. I precyzja też jest zajebista a lag praktycznie niezauważalny(vide RE 4,MP3,Zelda). Sęk w tym,że twórcy widzą tylko kolejne cyferki na kontach bankowych i robienie dobrych i dopracowanych gier po prostu ich nie interesuje.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 21:29:24
    artattak: Tak sraty pierdaty. Avatar był generowany przez kilka tysięcy procesorów NVIDA. Normalny komp z prockiem intela I9 sekundę filmu AVATAR obliczał by 24 godziny i musiał by mieć do dyspozycji kilkaset gigabajtów ramu. Kto ma pojęcie ten wie że taki 3D max plus v ray potrafi prostą klatkę obliczać przez 4 godziny ! a podczas gry trzeba obliczyć minimum 30 na sekundę.
    Skok jakościowy będzie spory ale nie taki jak tu napisano.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2011-07-17, 23:50:04
    lucek87>artattak: bzdury piszesz o avatarze co do newsa takie tam gadanie, ps3 też miało mieć 1080p i 60fpsów w każdej grze
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-18, 08:29:36
    artattak: Lucek poczytaj sobie o technologji użytej w AVATARZE a jak przeczytasz to się zastanów czy konsola temu podoła. http://www.komputerswiat.pl/nowosci/wydarzenia/2009/52/technologia-nvidia-w-filmie-avatar-%281%29.aspx

    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Darek 
    2011-07-18, 08:33:51
    Darek: Nawet gdyby dało się wyciągnąć taką grafikę jak w avatarze, to i tak developerzy nie robiliby takich gier, ponieważ pochłaniałyby tak niebotyczne sumy czasu i pieniędzy, że zwyczajnie by im się to nie opłacało. Potrzebny jest wpierw jakiś przełom. Coś, co pozwoli tworzyć tak zaawansowaną grafikę w prostszy sposób.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • LionelPL 
    2011-07-18, 09:06:31
    LionelPL>artattak: Nawet na wikipedi o tym piszę
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • sonicwariat1994 
    2011-07-18, 11:24:13
    sonicwariat1994: Tak tak ;) - widzę te next-geny za 2 lata - to jest pewne na 100% - ale mimo co bawmy się jeszcze w 7-mą generację ;)
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum