(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Starszy projektant Resistance 3, Cameron Christian, twierdzi że najmocniejszą nowością w trzeciej części serii będzie ulepszona sztuczna inteligencja oponentów.

"Myślę, że najciekawszą rzeczą nad jaką pracujemy jest sztuczna inteligencja. Przeciwnicy reagują o wiele szybciej i są bardziej agresywni, niż to było przedtem. Będą cię tropić, możesz zdjąć kilku, lecz reszta będzie zdeterminowana by wytropić i finalnie zakończyć twój wirtualny żywot."
Usprawnione AI idzie w parze ze zbalansowanym uzbrojeniem, jakie zaoferuje nam Resistance 3. Wszystko po to, by stworzyć bardziej taktycznego FPS-a. Zbalansowanie fuzji jest krytycznym następstwem zmiany modelu rozgrywki. Będziemy mogli nosić tyle broni ile nam się podoba, zniknie restrykcja do dwóch spluw.
"Każda broń jest w zasadzie efektywna przeciwko każdemu zagrożeniu. Nie zapominajmy jednak o tym, że istnieje skala efektywności. Rozważmy sytuację z Augerem wymierzonym przeciwko Hulkowi. Będzie to zły wybór, gdyż nie ma miejsca byś się schował i strzelał przez sciany. Możesz strzelać w jego słabe punkty i zadawać obrażenia, ale nie będzie to tak skuteczne, jak choćby użycie Magnum."
Zastopowano również z przegiętymi fuzjami. Wspomniany Auger jest ulubioną bronią wielu ludzi, gdyż jest "przepakowany." Christian mówi, że po prostu zmniejszyli zasięg widzenia przez sciany, co drastycznie zredukowało moc tej zabawki. Myślicie, że dostaniemy AI na poziomie Halo: Reach?

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
