(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

W Sieci pojawiły się plotki mówiące o tym, że Sony zamierza wkrótce wprowadzić do swoich gier Online Pass. Mało tego, jest nawet zdjęcie, które daje sporo do myślenia. Nasuwa się jednak pytanie, czy japoński gigant nie zaprzecza tym samym własnej polityce?

 

Otóż użytkownicy niemieckiego forum Konsolentreff, odkryli dość intrygujący napis widoczny na pudełku pakietu składającego się z konsoli PS3 i gry Resistance 3. Jak możecie zobaczyć na zdjęciu poniżej, chodzi o PSN Pass. Co to takiego?

 

 

Sony nabrało póki co wody w usta, jest jednak całkiem prawdopodobne, że chodzi o przepustkę pokroju Online Pass, która pozwala użytkownikom danych produkcji, na grę po Sieci. Oznaczałoby to, że w przypadku tytułów zakupionych w drugim obiegu, nie mielibyśmy możliwości gry online, bez wcześniejszego zainwestowania w stosowną przepustkę. Póki co są to tylko plotki, więc należy poczekać na dalszy rozwój wydarzeń.

Komentarze (52)
  •  
    2011-07-06, 12:31:41
    bax: komentarz ukryty Odkryj
    -33
    plus minus
  • Orson 
    2011-07-06, 12:42:07
    Orson: no byłby kwas...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Tobi1989PL 
    2011-07-06, 12:50:33
    Tobi1989PL>bax: Dzieciak tego newsa...
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 12:55:07
    DZIOBOL_PL: niech sie jebia
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dc1982 
    2011-07-06, 12:55:08
    dc1982: Echh , należę do osób które po przechodzeniu na pre od razu puszczają gry "dalej" , te cholerne passy utrudniają mi życie bardziej niż DLC...Najbardziej mnie szlak trafił przy Mortalu , aktywowałem go kilka godzin przed miesięczną przerwą PSS heh.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • ApartRikimaru 
    2011-07-06, 13:14:01
    ApartRikimaru: Dla mnie niech sobie robią te online passy ja tam zawsze oglądam tytuł 5 razy za nim go kupię i się zdecyduję nówka czy używana

    A zresztą jest masa ludzi co kupują gry wyłącznie dla singla a mullti im lotto tak więc nic wielkiego tym nie zwojują kto będzie chciał kupi używkę i guzik im do tego
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • toomash 
    2011-07-06, 13:16:17
    toomash: Online Pass, tysiące DLC zapowiadane jeszcze przed premierą, gra z bugami, patche wypuszczane parę dni po premierze, instalki ważące po kilka (naście) GB, dodatkowe stroje za dodatkowe pieniądze - jak by mi powiedzieli coś takiego dziesięć lat temu to bym się uśmiał, zrobiły suki z konsol komputery. Dobra, kończę już i idę pograć w Crasha dwójkę.
    [odpowiedz]
    21
    plus minus
  • dc1982 
    2011-07-06, 13:20:43
    dc1982>toomash: Bez kitu , dzisiaj o zgrozo szybciej odpalisz nowo zakupiony tytuł na komputerze niż na konsoli heh , też bym w to kiedyś nie uwierzył...
    [odpowiedz]
    8
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 13:45:57
    brazylianwisnia: komentarz ukryty Odkryj
    -9
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 13:59:06
    loleq12: komentarz ukryty Odkryj
    -13
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 14:04:17
    FallNONS>loleq12: no tak.... hmmmm. Kolego, najpierw skończ podstawówkę a później się udzielaj.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • shanhaevel 
    2011-07-06, 14:06:24
    shanhaevel>FallNONS: Chyba przedszkole ^^
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • Uriziel 
    2011-07-06, 14:21:35
    Uriziel>brazylianwisnia: Weź się walnij o kant ściany, jak tytuł jest dobry to sam obroni się sprzedażą. Wszystkie online passy to celowy zabieg aby ograniczy obieg gier używanych i zmuszać do zakupu nowej sztuki, nawet jak jakaś gra to chłam i używki chodzą za grosze.
    Twój pomysł jest bez sensu i ze szkodą dla gracza, wyobraź sobie że kupiłeś grę xxx, nie podoba ci się/jest lipna więc chcesz ją odsprzedać puki jeszcze możesz za sensowna cenę, w takim wypadku nikt jej nie kupi, bo musi jeszcze dopłacić za jakąś durną przepustkę która umożliwi odpalenie ORYGINALNEJ gry na własnej konsoli !!!
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • Uriziel 
    2011-07-06, 14:27:31
    Uriziel: Coraz więcej pokurwiałych pomysłów, zaczęło się od zbroi dla konia, potem były mapki do multi za kosmiczne pieniądze, dodatkowe sprzęty za kasę które dają przewagę w zmaganiach sieciowych dla posiadacza, i teraz dochodzimy do płacenia za możliwość gry po sieci.
    Jeśli gracze się nie zbuntują to czarno widzę kolejną generację konsol, jeszcze dojdzie do absurdu że trzeba będzie płacić za patche.
    [odpowiedz]
    11
    plus minus
  • Litwin25 
    2011-07-06, 14:52:07
    Litwin25>brazylianwisnia: Masz rację zlinczowałbym ciebie.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • rkBrain 
    2011-07-06, 14:53:49
    rkBrain: Paradoksalnie najuczciwiej wykorzystało ten patent EA. Jeśli ktoś zamierzał grać w Bad Company 2 przez pół roku lub dłużej to VIP Code był dla nie go ogromnym plusem. 12 dodatkowych map - jakby nie patrzeć - w cenie gry...

    Gorzej już miały osoby, którym gra znudziła się po 3 miesiącach tak jak mnie. Przez ten VIP Code na sprzedaży straciłem 80 złotych zamiast 40.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 14:56:36
    brazylianwisnia>Uriziel: takie rozwiazanie jest najlepszym z mozliwych i najsprawiedliwszym.jedyna pozostala droga jest cyforwa dystrybucja lub rozwiazanie podobne do tego ktore opisalem tyle ze calkowicie nie bedzie mozna odsprzedac gry.musi to wejsc w mentalnosc ludzi ze kupujac gre nie nabywamy rzeczy fizycznej a wirtualna i nie nalezy tego traktowac na rowni z samochodami,domami czy mikserami.sam sie broni jesli jest dobry?g**no prawda!czy ICO,Blur i podobne gry to gry slabe?to gry bardzo dobre ale nie sa komercyjne.wiec komercyjne gry bronia sie same a nie dobre.jak koszty produkcji wzrosna o kolejne 20-30% to wydawcy jakis krok podejma.5 czy 10 euro to niewielki dodatkowy wydatek ale duzo by zmienil bo wtedy wydawcy by popierali inicjatywe sprzedazy uzywek.duzo mogloby sie w tej kwestii zmienic.jak wiadomo jedna kopia gry przecietnie trafia do 5-6 osob wiec rynek uzywek zaczalby generowac wieksze pieniadze niz sprzedaz nowych gier.chcialbym aby takie rozwiazanie weszlo w zycie bo nie podoba mi sie wizja wirtualnego posiadania gry na serwerach czy dysku.Onlive moze byc przyszloscia a tam placisz 50$ nawet nie za gre a prawo do uzytkowania jej i to nie bezterminowe i bezwzgledne ale za kilka-kilkanascie lat ta gre utracisz.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • rkBrain 
    2011-07-06, 14:56:52
    rkBrain: Są też przypadki kiedy te wszystkie Online Passy w ogóle nie spełniają swojego zadania. Najlepszym przykładem jest Dead Space 2. Ludzie kupowali tą grę dla trybu single player. Dodatnie kodu umożliwiającego grę po sieci spowodowało tylko, że cała masa graczy olała ten tryb zanim go w ogóle zobaczyła na oczy.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 15:00:22
    brazylianwisnia: zrozumcie ze taka sytuacja jaka jest napewno nie pozostanie.albo wprowadza rozwiazania takie jak opisalem albo w stylu PSP Go/Onlive/Steam.taka jest niestety prawda i odrzucanie takich rzeczy z swiadomosci nic nie zmieni.Steam i Onlive podobaja sie wydawca.wrecz wychwalaja to wiec zycie.jestem sklonny placic te dodatkowe 5-10 euro do uzywki jesli to pozwoli na utrzymanie bardziej niekomercyjnych gier i mniej zamorznych studiow developerskich jak i powstrzyma to ruch w strone cyfrowej dystrybucji.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • bylu 
    2011-07-06, 15:02:03
    bylu: Pogięło ich z tymi kluczami, skoro kupuję grę i płacę za nią nie małą przecież sumkę w porównaniu z cenami na PC to huj kogoś obchodzi co z nią później zrobię! Co mam kumplowi nie pożyczyć bo to podchodzi pod piractwo!! Jak mi się znudzi to odsprzedać też nie mogę?! Przecież to jest chore co takie korporacje jak SONY chcą nam wcisnąć. To producenci aut też powinni coś takiego wprowadzić, np. jednorazową rejestracje, wtedy zniknie handel używanymi. Albo zakaz jazdy autostradami takimi z drugiego obiegu...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Uriziel 
    2011-07-06, 15:15:27
    Uriziel>brazylianwisnia: jak wprowadzą tylko cyfrowa dystrybucje lub inne cuda to po 15 latach po prostu przestane grać i znajdę sobie jakieś inne hobby, a oni stracą klienta i pewnie sporo osób zrobi podobnie

    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 15:35:28
    artattak: Można ich zrozumieć gry są BARDZO DROGIE w produkcji. Np. kupuje gierkę w dniu premiery, po miesiącu opylam dalej za jakieś 170 zeta, dorzucam 30 zeta i kupuję kolejna nowość, ludek który kupił od de mnie robi tak samo, sytuacja powtarza się 5 razy. Pięć osób gra w tę samą kopie gry firma zamiast sprzedać 5 gier sprzedaje jedną. Użytkownika gra kosztuje 30 zeta. Ja bym się wkurwił jak by mnie ktoś tak dymał. Rozumiem ich tok rozumowania ale ja np, gier nie odsprzedaje, a mimo to przez resztę baranów napotkam trudności z owym on line pass.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 15:57:16
    brazylianwisnia>Uriziel: no pewnie z 20% graczy tak zrobi ale to bedzie bolalo Zdziska,Slavka czy Wladimira ale Hans,Patrice,Owen czy John poprostu dalej beda kupowac gry i to w wiekszej liczbie niz teraz bo gdyby oni nie mieli uzywek na wyciagniecie reki w tym samym sklepie co nowki to by ich w wiekszosci nie kupowali bo dla nich 50 euro za nowke to nie jest duzy wydatek.przecietna mloda rodzina zarabia w Niemczech 3500-4000 euro.koszty mieszkania/domu,zycia,wyjsc wynosza ich jakies 1400-1500 euro(nie naleza do oszczednych ludzi) do tego rata za samochod i dojazdy do pracy i zostaje im z 1000-1500 euro na wydatki wiec jak jedno z nich lubi gry to dla niego nie problem kupic 2-3 gry w miesiacu.powiedzmy sobie szczerze ze europa zachodnia,USA,Kanada i Japonia to 90-95% pieniedzy w biznesie konsolowym
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Otas 
    2011-07-06, 16:01:02
    Otas: komentarz ukryty Odkryj
    -5
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 16:02:25
    brazylianwisnia>artattak: no ja tez to rozumiem i zal mi ludzi ktorzy np okradaja studia Indie ktore chca wspierac gre a chca zarabiac tylko tyle by mogli rzucic prace i zajac sie developingiem na pelen etat a ludzie zydza im 10-15$ za swietna gre ktora wola sciagnac tym samym bezposrednio szkodzac rozwojowi projektu.to taki przyklad.Steam wzbiera na sile,Onlive takze,PSN i XBL takze staja sie ogromnymi platformami dlatego jesli nie znajdzie sie rozwiazanie posrednie to dystrybucja tradycyjna pojdzie pod topor.Steam preznie dziala,nikt nie narzeka z kupujacych.prawda jest taka ze 95% nowych gier trafia do ludzi ludzi ktorzy maja porzadny dostep do internetu wiec z tej strony nie ma problemu.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 16:06:02
    brazylianwisnia: malo tego ludzie idac z kobieta do kina placicie 40zl za jednorazowe obejrzenie filmu,wynajmujac mieszkanie czy pokoj w hotelu placicie za to nie majac fizycznych praw do lokalu i nic fizycznego nie zyskujecie,placicie za miejsce parkingowe na godzinke czy dwie mimo iz nie stanie sie waszym miejscem,placicie za internet do ktorego dostep nigdy nie bedzie wasz na stale ale boli was to byscie mieli zaplacic prowizje od mozliwosci korzystania z uzywki przez dowolny czas?no nie rozumiem troche tutaj logiki.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • P-chan 
    2011-07-06, 16:16:50
    P-chan: Mnie tylko dziwi jedno, że Nintendo nie ma takich problemów...
    Jeśli jednak takie rozwiązania miałby ratować małe obiecujące studia takie jak Cing (lub przed całkowitą cyfrową dystyrybucją), to jestem za, podwarunkiem, że naprawdę poszły by na ten cel. Jesli jednak miałby za zadanie napychać kabze wydawcom, którym ciągle mało (bo marketing gry, a nie jej produkcja pochłania najwięcej), a tym samym utrudniać życie uczciwym ludziom, ktorych nie stać na kupienie gry za 200 zł (niestety takie są realia w Polsce).
    A tym bardziej ma godzić w ludzi, którzy jednak podajmy nie odsprzedają swoich gier (ja nie sprzedaje swoich gier), ale z różnych przyczyn zmuszeni byli wymienić konsole. I ich cała kolekcje gier wzią by przez to szlag, bo by pograć online mieliby jeszcze raz dopłacać do czegoś to ja serdecznie im za takie coś podziękuję.

    Jak widzę nasza branża dązy do samodestrukcji, a najbardziej boli to, że Sony przykłada do tego łape...
    I pomyśleć, że to co dziś nazywamy konsolami, co raz mniej przypomina nasze kochane konsole...
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 17:09:29
    WrednyPL>P-chan: Nie demonizuj. Jeśli ktoś będzie musiał wymienić konsolę to wystarczy, że na swoim starym koncie aktywuje wszystkie online passy na nowej konsolce - tyle. Ja tam nie mam problemu z online pass. Znak czasów. I tak większość gier, w które wiadomo, że pół świata będzie grało online kupuję w dniu premiery (choćby po to, żeby nie być do tyłu wśród kumpli). Używki czasem kupuję i wcale nie widzę problemu w tym, że kupując grę za 70 zł będę musiał dorzucić 30zł na możliwość gry online. Ja jestem kolekcjonerem i dokupienie online pass do świeżo nabytej używki traktuję jako inwestycję gdyż nie pozbywam się moich gier. Problem mają Ci, którzy zaliczają na szybko by jeszcze w tygodniu premiery odsprzedać z jak najmniejszą stratą, ale w tym całym jęczeniu zdają się nie zauważać, że ta cała moda na online pass wzięła się w większości z ich postępowania (chęci zaliczenia jak największej liczby tytułów jak najmniejszym kosztem). Sami to sobie robicie, więc skończcie płakać.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 17:57:21
    loleq12>FallNONS: Nie mów mi, że nie załapałeś żartu!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 18:02:33
    Kocolinho 94: Widać, że tam coś z PS Store pisze...przyglądnijcie sie dokladniej...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • UzeQ 
    2011-07-06, 18:59:00
    UzeQ: Pierdole ludzie nauczcie się czytać ze zrozumieniem. To jest ONLINE PASS!! Jeśli kupisz używany tytuł to go odpalisz, pograsz w singla i wszystko będzie cacy lala. Online Pass tyczy się tylko trybu multi. Jeśli chcesz pograć przez sieć to musisz dodatkowo zapłacić przy kupnie używanego tytułu. Proste i wydaje mi się uczciwe.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 20:16:18
    brazylianwisnia>UzeQ: wysylasz ludzi na nauke czytania a nigdzie nie pisze ze to jest online pass tylko ze to moze byc cos takiego.bardziej mnie zastanawia co wlasnie zrobia ogolnie w walce z uzywkami bo napewno tego nie pozostawia a pierwszy test juz byl w postaci DC Universe Online-po wprowadzeniu kody gry nie mozna bylo nikomu juz sprzedac.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • anonimzpolski 
    2011-07-06, 20:20:17
    anonimzpolski: A jak takiego online passa będzie można kupić. W sklepie, czy tylko na pss? Jeśli tylko na pss to jest to mocno, mocno popierdolony pomysł, z którego nie skożystam. I tak ten pomysł jest dziwny. Jak odsprzedaje film to ktoś mysi płacić, żeby go obejżać? NIE! To samo z samochodami, muzyką, telefonami i w zasadzie ze wszystkim. Bo co? Jak kupuje używany film, to będę musiał wydać dodatkową kasę, żeby go jeszcze obejżeć? No kurwa lekka przesada...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 20:47:15
    Lesio_Koszaolin: Nie długo będziemy musieli płacić za wejście do Menu kurwa konsoli. To już jest przegięcie bagiety co te kurwy reprezentują. On Line Pass. Kurwa wydaje 200zł na grę i jak wiadomo nie każdy chowa gry do szafy. Sam kupuje używki ale jeszcze żeby płacić żeby zarobili 2 raz na tym. Policzcie sobie. Gra sprzedała się w milionie kopi razy 200. Niech 500tysięcy sprzeda tą grę a za granie po sieci płacicie po 30zł i koło się kręci. Kuurwy
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 20:50:01
    brazylianwisnia>anonimzpolski: przeciez online pass sluzy zeby grac online wiec skoro chcesz grac online to masz internet.jesli go masz to zaden problem by kupic pass w PS Store czy na Allegro.oficjalne info sie ukazalo wiec ciekawe czy Uncharted i Ratchet beda zawierac podobna inicjatywe.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • UzeQ 
    2011-07-06, 20:50:37
    UzeQ>brazylianwisnia: Cóż, sama nazwa tego mówi sama za siebie! PSN Pass... Jak myślicie co to oznacza? Naprawdę myślenie nie boli... Nikt nikomu nie każe płacić za singla. Jeśli ktoś nie ma połączenia z netem to i tak tryby gry on line go nie interesują...

    @anonimzpolski - tak samo jest z grami. Dopóki istnieją konsole nie podłączone do sieci dopóki za singla w używce nie będzie się płacić.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Litwin25 
    2011-07-06, 21:49:49
    Litwin25>brazylianwisnia: Ja się mogę tylko na coś takiego zgodzić,jeżeli za online passem i dystrybucją cyfrową poszła by obniżka cen gier do poziomu tych z PC.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 22:37:10
    brazylianwisnia>UzeQ: niezgodze sie z tym.wyznacznikiem bedzie decyzja biznesowa.w tej chwili 87% posiadaczy konsol ma internet i zaloze sie ze 95% nowych gier trafia do osob ktore taki internet posiadaja.dlatego za kilka lat cyfrowa dystrybucja moze nas zaskoczyc bo moga stwierdzic ze bardziej im sie oplaca odciac 5% ludzi od grania z mniej zamoznych krajow w ktorych piractwo i uzywki stanowia 90% gier a wzamian sprzedawac znacznie wiecej gier.

    Po drugie zawsze moga wrzucic nagrywarki do konsol ktore na plycie nagraja Twoj numer konsoli/PSN ID i koniec.byly nawet takie plotki 6-7 lat temu ze Sony o tym mysli z ps3.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 22:43:38
    brazylianwisnia>Litwin25: gry PC dzis i tak chodza po 120-150zl podczas gdy wiekszosc gier konsolowych chodzi po 189-199.Gry konsolowe zawsze beda drozsze bo 1/5 z ceny rynkowej(10-12$) trafia do producenta konsoli na jaka gra wyszla.przy PC tego nie ma a w cyfrowej dystrybucji sa tez inne koszty ktore zastapia ceny sklepu.Gry na Steamie nie laduja wielce taniej niz na polkach.

    No ale jesli bedzie cyfrowa dystrybucja to nie bedzie online passow bo kazdy bedzie kupowal nowke.nie bedzie uzywek.

    Dlatego licze na to ze znajda jakies rozwiazanie posrednie jak to o ktorym pisalem troche komentarzy wyzej.Wilk syty i owca cala.Z pewnoscia beda coraz bardziej walczyc z uzywkami.Same online pass to bedzie dla wydawcow za malo.wiec tak jak jest nie pozostanie.dotknie to glownie Europe centralna bo biedniejsze regiony piraca na potege a bogatsze stac bez wyrzeczen nawet na kilka nowek w miesiacu.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • bylu 
    2011-07-06, 22:56:07
    bylu>Lesio_Koszaolin: Dobre z tym menu ;). Albo dodatkowo płatne DLC, żeby odblokować jakieś pozycje w menu np. tryby HD.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-06, 23:01:50
    brazylianwisnia: jakos ja gram,nie kupuje zbednych zbroji dla konia czy kostiumow wiec na to nie narzekam a jest jeszcze jeden istotny fakt.Gry juz 15 lat temu na PSXa kosztowaly 200zl gdzie od tego czasu paliwo jest ponad 2 razy drozsze,w-kie ceny poszybowaly znaczaco w gore.nawt pensje sie zwiekszyly o ponad polowe a gry nadla kosztuja 200zl a koszty ich produkcji poszybowaly w gore 10cio krotnie wiec co sie dziwic ze wydawcy szukaja kazdej zlotowki i nie robia tego na tyle chamsko by podniesc cene gier do 300zl choc to wydawaloby sie logiczne.wiec nie ma co narzekac bo gry sa coraz tansze(inflacja co roku zmniejsza wartosc pieniadza).Trzeba tez to docenic.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Litwin25 
    2011-07-07, 00:16:59
    Litwin25>brazylianwisnia: Jak odliczą koszta opakowania,instrukcji,wkładek,płyty i jej tłoczenia,a co najważniejsze dystrybutorów i transportu to powinno być za te 120 zeta opłacalne dla każdej ze stron.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-07, 00:22:51
    brazylianwisnia>Litwin25: no tak ale na serwerach dochodza koszty pracownikow IT,drogiego oprogramowania,pradu,wymiany serwerow i poteznego internetu.Wychodzi taniej ale jak pisalem wyzej ze cena i tak za gry jest niska patrzac przez pryzmat kosztow produkcji i dzisiejszych realiow.Oby cena gier na nastepna generacje nie urosla o jakies 20 euro.to mnie raczej martwi bo cena i tak jest pozadna
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-07, 00:48:30
    MaciekOnePl/Maciek Poland: Przecież to jest chore, znak czasu chyba znak jak zarobić jak najwięcej najmniejszymi nakladami.
    To zwykłe dojenie kasy jakoś wszystko inne sprzedaje się z drugiej ręki i problemu nie ma, zwykły skok na kasę.

    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-07-07, 11:49:44
    brazylianwisnia>MaciekOnePl/Maciek Poland: skoro gry kosztowaly 14 lat temu 200zl to wedlug danych inflacji dzis powinny kosztowac 370,37zl aby byla to ta sama cena.jak by tego bylo malo koszty produkcji wzrosly od czasow PSXa poteznie.dzis nie da sie zrobic wielkiego hitu AAA za 2mln$ tylko trzeba wylozyc 20mln$.Nalezy sie cieszyc ze gry nie poszybowaly do cen 400zl sztuka bo to wydaje sie logiczne.
    14 lat temu na grze wydawca zarabial na czysto 54 dzisiejszych dolarow(nie uwzgledniajac kursu) a dzis zarabia 25$ wiec co sie dziwic ze szukaja sposobu na wiekszy zarobek skoro ryzyko rosnie a zysk spada.zeby uzyskac takis sam zysk musieliby kasowac za gre 432zl wiec nie ma co narzekac ze wymyslaja to czy tamto bo sprzedaja gry po pol ceny a kto tego nie rozumie jest poprostu ekonomicznym ignorantem.

    Przypominam ze placa minimalna 14 lat temu wynosila 450zl brutto a dzis jest to niemal 1400zl brutto takze 14 lat temu szary polak musial wywalic 2/3 pensji za gre i 4 pelne pensje za konsole.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Litwin25 
    2011-07-07, 13:16:46
    Litwin25>brazylianwisnia: To co wymieniłeś obowiązuje już dzisiaj,czyli jak się odejmie koszta przeze mnie wymienione cena i tak powinna spaść,zwłaszcza że i tak najwięcej kasy z ceny gry oprócz właściciela sprzętu i developera idzie właśnie do dystrybutorów i na transport.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Giovanne 
    2011-07-07, 15:36:05
    Giovanne>brazylianwisnia: 15 lat temu funt kosztował 8zł dziś 4zł. Nie było zmian cen bo złotówka jest silniejsza.
    Możesz sobie w dupe wsadzić te wyliczenia z kosmosu, skoro kiedyś wydawcy zarabiali lepiej a dziś gorzej, to dlaczego dziś rynek gier generuje największe dochody?
    Rozumiem, że te Pass'y mogą komusi koło ch..ja latać, jeśli nie gra online, alecoś z Tobą nie halo skoro ich bronisz.
    Wprowadzenie passów nie przyniesie korzyści graczom.
    Gry napewno nie będą tańsze ani lepsze. Giedyś obwiniało się piractwo za wysoką cene gier, na PS3 nie było piractwa przez kilka lat a gry były droższe niż na spiraconym X360.
    Płaczą, że produkcjia gier jest coraz deoższa i mało zarabiają, ale co innego mają mówić? Może, że:
    produkcjia gier jest coraz droższa ale zyski coraz większe
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Karate_koks 
    2011-07-07, 15:50:02
    Karate_koks: Wiecie już że Sony potwierdziło te informacje?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Giovanne 
    2011-07-07, 15:58:55
    Giovanne>Giovanne: C.d.: i, że zarabiają dużo ale jak ograniczą rynek używek to będą zarabiać jeszcze więcej.
    Jest w tej branży koleś który wypowiada się wprost o zarabianiu na graczach, gracze określają go pazernym grubasem i wieszają na nim ch..je, a wystarczy, że się ponarzeka na swój biedny los, jak inne firmy, a znajdują w gracze popierający ich chore rozwiązana.
    Jeśli ktoś uważa, że kupowanie orginalnych gier za słabo wspiera ten rynek to może, dać wydawcom dostęp do swojego konta, żeby sobie pobierali ile uważają za słuszne.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-07, 21:11:39
    brazylianwisnia>Giovanne: pokaz mi kilku wydawcow poza gigantami z Activision,EA i Nintendo ktorzy w ostatnich latach zarabiaja wiecej pieniedzy niz traca.Ktorzy to?na palcach reki drwala mozna to policzyc.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-07-07, 21:19:25
    brazylianwisnia>Giovanne: co ma kurs do tego?Podalem w zlotowkach zeby bylo latwiej ale w Angli gry kosztowaly 45 funtow a w USA 60$ tak jak dzis.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Giovanne 
    2011-07-08, 01:20:37
    Giovanne>brazylianwisnia: Chcesz mi wmówić, że Polska 15 lat temu miała niższe ceny gier niż USA? Pamiętam jak mój kumpel kupował Tekken 3 za 200zł
    A co do wydawców to nie interesuje mnie że jakaś tam jedna firma splajtuje, wszystkie media mówią, że dochody z branży gier są najwyższe w historii a Ty mi tu podajesz jakieś chore wyliczenia z dupy, że jest odwrotnie.
    Może jeśli jakaś kiepska firma nie potrafi sobie poradzić to powinna zbankrutować a nie wyciągać od nas kasę na swoje kiepskie produkcjie. Jak kupuje gry (nieważne czy nowe czy używane) to te dobre trzymam a badziewie nie zagrzeje u mnie miejsca na pułce. Nie okradam ich i nie lubie jak mnie się okrada. Pozatym Pass'y wprowadzją też giganci (EA,Sony) sam przyznałeś, że im się powodzi to po cholerę to wprowadzają?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum