(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
152V

SOCOM 4 także dla Duala

News
Grzegorz Drabik @ 2010-04-24, 10:36

Doniesienia z tegorocznego GDC, gdzie Sony ujawniło PlayStation Move oraz ogłosiło, że kontrolerem zagramy m.in. w SOCOM 4, miały prawo zaniepokoić fanów tej serii. Machanie rękami w taktycznej strzelaninie?! Zipper Interactive uznało właśnie za stosowne Was uspokoić...

 

W jednym z ostatnich wywiadów, Travis Steiner z ekipy deweloperskiej stwierdził otwarcie:

 

"Po pierwsze i najważniejsze: SOCOM 4 powstawał z myślą o Dual Shocku. Gdy zaczęliśmy produkcję ponad 3 lata temu, Move jeszcze nie istniał. Nie mogę bardziej czytelnie tego określić jak: gra wspiera oba kontrolery. A SOCOM 4 powstawał z myślą o Dual Shocku. A to co się wydarzyło, to po prostu dowiedzieliśmy się o Move, postanowiliśmy go wypróbować i sprawdzić czy pasuje do tego, co oferuje nasz tytuł. I jak wskazują reakcje ludzie, którzy mieli okazje do tej pory go wypróbować - wpasowaliśmy go całkiem nieźle.

Kluczowe jest jednak to, że Move jest jedynie opcjonalnym kontrolerem i żadna z części gry nie została w jakikolwiek sposób naruszona czy negatywnie zmodyfikowana przez niego."

 

Po co więc w ogóle sprawiać sobie tyle zachodu, żeby w trakcie produkcji tak oczekiwanej gry wprowadzać coś kompletnie nowego, bez gwarancji sukcesu? Jest w ogóle na niego szansa? Okazuje się, że wszystko przed nami:

 

"Ciężko sobie wyobrazić, jak dobrze Move działa w grze, dopóki się tego nie spróbuje. Ludzie mają bardzo duże uprzedzenia co do efektywności takiego sposobu kontroli w shooterach, ponieważ do tej pory czas reakcji, dokładność i jakość wizualna dalekie były od oczekiwań. PS3 dostarcza jakości HD, jakiej chcą fani tego gatunku. A gdy wypróbujcie Move w SOCOM 4, wielu ludzi będzie przyjemnie zaskoczonych, jak potrafi być dokładne i efektywne."

 

No proszę... Szczerze mówiąc, sam poczułem się przyjemnie zaintrygowany. Czyżby zapowiedzi SCEA, że PS Move trafi także do hardkorowców, nie były jedynie marketingowymi przechwałkami? Przekonam się o tym własnoręcznie na targach E3 i nie omieszkam zdać Wam dokładnej relacji na stronie i w magazynie. A Wy jakie macie odczucia? Jest szansa, że w shooterach zastąpicie Duala nowym wynalazkiem Sony?

730V
  • developer: Zipper Interactive
  • wydawca: SCEP
  • gatunek: strzelanina
  • premiera (Eu): 2010
  • polonizacja: nie
  • platforma: PS3
Komentarze (6)
  • sprite 
    2010-04-24, 12:40:02
    sprite: Move nigdy nie zastąpi poczciwego DualShocka. Nie wyobrazam sobie machania przed ekranem, aby dać jakiemuś gościowi headshota hehe :D
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-04-24, 12:46:02
    brazylianwisnia: ja sobie wyobrazam.poprostu dziala to na zasadzie ze w jednej ree mamy kontroler(sub controller) odpowiedzialny za poruszanie i podstawowe funkcje a w drogiej lapie mamy Move ktory dziala jako celowniczek.przy odpowiedniej precyzji urzadzenia moze to byc rozwiazanie lepsze od myszki i klawierki.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • froniu 
    2010-04-24, 14:16:23
    froniu: Już pierwsze prezentacje Move w S4 pokazują że nie trzeba machać pałką przed ekranem a wystarczy położyć na kolanie i robić delikatne ruchy , a trzeba podkreślić że to nie jest jeszcze pełni dopracowane i może być tylko lepiej. Zastąpić pada na pewno nie zastąpi,a przynajmniej na razie, ale może być to fajna odmiana.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-04-24, 18:50:13
    MeSSer: Oczywiscie ze Move bedzie bardziej precyzyjne niz pad.Co do tego nie ma watpliwosci.Ale przeciez podczas gry jest do wykonania masa czynnosci(wybor broni,przeladowanie,stan druzyny,jakies specjalne akcje).Jak to oddac na Move?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Gooral 
    2010-04-25, 06:51:22
    Gooral: MeSSer - "Jak to oddać na Move?"

    Normalnie. Move to nie tylko wykrywanie ruchu ale i zestaw przycisków funkcyjnych. Ponadto w drugiej ręcę grając w shootera będziesz trzyma ł navigation controller czyli z lewą gałką, lewym trugerem oraz kompletem przycisków funkcyjnych (X, O, trójkąt i kwadrat).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-04-25, 09:16:25
    brazylianwisnia: Tak swoja droga jestem ciekaw na co postawia przy PS4...ktory kontroler bedzie standardowym do tej konsoli...Marzy mi sie rozwiazanie DS4 rozlaczany w polowie naszpikowany cala ta technologia MOVE'a.Bylo by to takie 2 w 1 nie tracac zadnej z funkcji obu kontrolerow.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS