(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
191V

Natal nie nadaje się do Halo: Reach

News
Bartosz Dawidowski @ 2010-04-22, 18:42

Bungie spodziewa się, że 3 miliony graczy wezmą udział w beta testach Halo: Reach (start: 3 maja), a gotowa gra pobije wynikiem sprzedaży samo Halo 3. To są przewidywania firmy. Pewnikiem jest natomiast, że "Reach" nie będzie korzystać z Natala.

Bungie wypowiedziało się na temat Projektu Natal i możliwego współdziałania noweg urządzenia Microsoftu z Halo: Reach. Oto co powiedział w tej sprawie Brian Jarrard dla gazety The Seattle Times:

"Realistycznie rzecz ujmując, Natal jeszcze nie istniał, kiedy zaczynaliśmy deweloping Halo: Reach. Sam ten fakt powoduje problemy. Po drugie: sądzimy, że Natal nie oferuje takiej możliwości kontroli nad przebiegiem rozgrywki, która byłaby odpowiednia dla tego typu gry [strzelanin]. Jesteśmy z tym pogodzeni; Microsoft też jest. (...) Natal daje unikalne doświadczenia, które są jednak inne od doświadczeń, których dostarcza "Reach". Halo: Reach to gra hardkorowa, dopieszczana w najmniejszych detalach, do czego ludzie przez ok. 10 lat przyzwyczajali się, więc nie chcemy wymyślać tutaj nic od nowa".

Padło jeszcze pytanie czy Halo: Reach ma być początkiem czegoś nowego, czy absolutnie końcowym rozdziałem w historii serii Halo. Deweloper Bungie odpowiedział następująco:

"Z pewnością naszym celem jest stworzenie ostatecznego doświadczenia "Halo". Biorąc wszystko pod uwagę prawdopodobie nie wrócimy już do uniwersum Halo. Naszą następną grą na pewno nie będzie kolejne Halo; chcemy zrobić coś kompletnie nowego. Przy Halo Reach chcemy wyciągnąć wszystkie bezpieczniki, zdjąć ograniczenia. Możemy zwieńczyć teraz dekadę doświadczenia i sukcesów, dopracowując i szlifując wszystkie elementy, które sprawiły, że seria Halo była tak popularna".

Bungie, wyjmujcie bezpieczniki. Oczekujemy żywego ognia!
 

Komentarze (14)
  •  
    2010-04-22, 19:34:46
    phunkracy: Ludzie, nowy ViDoc już w sieci, a wy gadacie o Natalu i Reach? Na litość boską, dawać newsa z nowym trailerem!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • tomi676 
    2010-04-22, 19:36:49
    tomi676: No to pozamiatane ma Natal :/ w odróżnieniu do PS Move [patrz SOCOM 4], cóż zostaję Milo i odbijanie piłeczek :D, bo na hardcore'owe gry na Natal'a raczej nie ma co liczyć. Zobaczymy co z tymi "bezpiecznikami", żeby im się nie spaliły bo do tej pory jakoś ta grafa na nowym silniku nie powala :/
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-04-22, 19:54:51
    robin32: komentarz ukryty Odkryj
    -14
    plus minus
  • Diabeu 
    2010-04-22, 20:31:39
    Diabeu: morze lepiej nie
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • michalkato 
    2010-04-22, 20:33:31
    michalkato>robin32: słaba grafa?multi to kompletny chaos?Ty grales w jakos gre z tego uniwersun?Jesli bedziesz gral zachowawczo to nie bedzie chaosu to ty decydujesz jak bedzie przebiegal mecz widze ze nawet online chyba nie grales żal mi ciebie dzieciaku.Zobacz nowy filmik od bungi o ktorym pisze @phunkracy grafa prezentuje sie bd majac na uwadze fakt ze bungie wizualne doznania stawia na drugim planie(za co SZACUNEK!)
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • cts 
    2010-04-22, 20:45:21
    cts: kolejka dla Ciebie michal... , jeśli chodzi o multi w halo to zgadzam się z tobą w 100% , powiem więcej ta seria ma najlepsze i najbardziej wyważone i multi na dzień dzisiejszy , choc Bad Company jest blisko . W końcu Halo 2 jeszcze do niedawna było w czołówce Live.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-04-22, 21:10:30
    robin32: komentarz ukryty Odkryj
    -12
    plus minus
  • Ins 
    2010-04-22, 21:14:24
    Ins: Halo w multi to chaos ? Nic tylko pogratulowac pojecia o tej grze. To tak jakby powiedziac, ze Uncharted 2 ma slaba grafike XD
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-04-22, 22:05:18
    Maselko007: Moim zdaniem problem polega na tym: no przynajmniej w mojej opinii, nie wyobrażam sobie sterowania w takim Halo Reach poprzez Natala. Jak ty niby miało to wyglądać, moim zdaniem przystawki pokroju PS Move, Natal czy konsolka Wii nigdy nie znajdą zastosowania w grach poświęconych hardcor'owym graczom. Tak jak to powiedział nasz kolega tomi676 narazie pozostaje nam: (cyt) ''cóż zostaję Milo i odbijanie piłeczek :D, bo na hardcore'owe gry na Natal'a raczej nie ma co liczyć.''. Być może w niedalekiej przyszłości okaże się to możliwe i hadcor'owi gracze będą mogli nieco namachać się przed ekranem swojego TV :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • maltan 
    2010-04-22, 22:19:04
    maltan>robin32: może "musk" ci się nie rozwinął a skoro nie grałeś to na ch*j się wypowiadasz?
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  •  
    2010-04-23, 08:40:41
    artattak>robin32: komentarz ukryty Odkryj
    -6
    plus minus
  •  
    2010-04-23, 09:22:58
    dr zoidberg: artattak halo nie jest słabą grą,tylko po prostu tobie nie podchodzi,co nie czyni z niej szmiry... a poza tym miliony much się nie mogą mylić^^ HALO jest piękneeeeeeeee!!!!!!!!!!!
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2010-04-24, 00:43:45
    H4DRI54R: Półki co dla mnie Halo 3 jest przykładem jak zrobić dobre multi w grze, grafa cieszy oko ale nie jest przesadzista, grywalność duża, choć dla mniej hardcorowych graczy system True Skill czasami dobiera źle graczy przez co gra może być "chaotyczna". Jak ktoś wie jak grać w Halo to jest miodzio ;) W Reach mają być prócz TS dywizje (steel, silver, gold and onyx) więc powinno być dobrze dla hard i softcorowców ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-04-26, 17:09:18
    waveform: multi w halo to tylko hardcore ;]
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS