(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
767V

Portal 2

Portal 2
Recenzja
Stopat @ 2011-04-22, 11:52

Przeczytaliście już w nowym PE artykuł o usłudze Steam na PS3? Jeśli nie, to polecamy to uczynić przed poniższą lekturą. Zgodnie z naszą tradycją publikowania Waszych - czytelników - recenzji dotyczących świeżych tytułów, w rozwinięciu znajdziecie recenzję jeszcze ciepłego Portala 2 w wersji na PS3. Tradycyjnie czytacie na własną odpowiedzialność - możliwe spoilery, zwłaszcza dla nieobeznanych z oryginałem.

 

Portal 2 jest następcą eksperymentu od Valve, który miał zbadać jak ludzie zareagują na grę odmienną od reszty. Ku ich zdumieniu Portal zyskał rzeszę fanów, którzy wytworzyli z prostej w założeniach gry całe uniwersum. Do tej pory można spotkać się z motywami jak „The cake is a lie” albo „Still alive”. Gra zaczęła żyć własnym życiem, niekontrolowanym przez twórców. To spowodowało wydanie sequela: Portala 2.

 

 

 

O fabule słów kilka


Fabuła stoi na przyzwoitym poziomie. Jest jeden twist fabularny, oraz parę pomniejszych, które zmieniają sytuację bohatera. Nie nuży za bardzo, jest dynamiczna i fajnie napisana. Pierwsza część kończy się jednoznacznie. Chell zabija GLaDOS (a raczej niszczy) i tym samym (prawie) siebie. No i tu zaskakuje nas sequel. Chell żyje, budząc się w pseudo motelowym pokoju, który wygląda jakby dopiero trzęsienie ziemi minęło. Okazuje się, że minęło trochę czasu (dokładnie nie wiadomo, ale ponad 100 lat na pewno). Słyszymy pukanie do drzwi oraz czyjś głos. To Wheatley. Rdzeń świadomości, który jest - jak ładnie określa go GLaDOS - debilem. Czy napisałem, że GLaDOS? Dokładnie - ona żyje i się budzi do życia („dzięki” Wheatleyowi). Mało tego, jest jego więcej!

 

Kto przetrwał?

 

Część fanów martwiła się, o czym będzie sequel. Do Portal 2 wracają zarówno Chell, jak i GLaDOS. W tym wszystkim pomaga nam wspomniany wcześniej rdzeń osobowości Wheatley. Chell to jest dziewczyna bez wieku (ze względu, że przez hibernację ma ponad 100 lub 200 lat), sierota (podrzucona przez rodziców pod czyjś dom) oraz bez głosu. Jedynie, co określa jej osobowość to GLaDOS, która mówi o niej jak o mordercy lub destruktorze (zresztą ma powody). Ona sama jest rdzeniem osobowości, który kontroluje kompleks o nazwie Aperture Science. Jej celem jest zabicie Chell poprzez kolejne testy czy pułapki. W tym wszystkim ma nam pomoc Wheatley. Lecz jego pomoc sprowadza się do ciągłego gadania oraz „strojenia głupa”, którym niewątpliwie jest (podczas hackowania systemu, stwierdza, że podłoga jest przydatna). Żeby było ciekawiej okazuje się, że ma przydzieloną funkcję. Jest nią opiekowanie się zahibernowanymi (a dokładniej to martwymi) obiektami testowymi, takimi jak Chell. Dokładnie! GLaDOS przywłaszczyła sobie ponad 10 tysięcy ludzkich istnień i oddała w ręce tłumoka. Uff, a to tylko ułamek tego, co nas czeka po drodze.

 

 

 

Tworzenie Portali łatwe jest?

 

Podstawową naszą bronią jest Portal Device. Urządzonko o obłych kształtach do tworzenia portali. Portale są o tyle fajne, że pozwalają nam się natychmiastowo przenieść z punktu A do B, poprzez tworzenie niby-dziur w powierzchniach płaskich. Do tego wszystkiego dochodzą takie „fanty” jak most z twardego światła, żel repulsacyjny (odbijający nas od powierzchni), żel prepulsacyjny (przyśpieszający nasz bieg), żel z pyłu gwiezdnego (pozwala na każdej powierzchni umocować jeden z portali) i wiele innych. Niestety, pomimo dużego zaplecza sprzętu w grze, zagadki są po prostu łatwe. Większość z nich rozwiązuje się natychmiast, część z nich wymaga pogłówkowania (ja osobiście stanąłem na 3 zagadkach). Nawet Turrety (robociki próbujące nas zestrzelić) nie utrudniają nam zadania. Można powiedzieć, że grę przechodzi się na raz. Szczególnie, że nie ma znajdziek, a tylko parę trofeów, które tylko hunterów zmuszą do zagrania jeszcze raz.

 

Co-op is missing
Niestety nie mogłem przetestować kooperacji ze względu na awarię PSN.

 

Steam: po co mi to?


Nie powiem, że rok temu podczas E3 nie podjadałem się faktem obecności Steam na PS3. Liczyłem na ciekawe rozwiązania, wręcz rozbudowanie obecnego PSN. Zawiodłem się. Na razie jest to tylko Friendlista, która nie synchronizuje się z PSN (czyli zamiast jednej, masz dwie listy przyjaciół, odmiennie różne). Jedynie co pociesza to fakt, że tworzenie konta Steam odbywa się natychmiastowo (dane pobiera z PSN). Na razie serwis ten jest jednak tylko przeszkadzajką.

 

 

Grafika oraz dźwięk in plus

 

 Od poprzedniej odsłony zaszła poprawa. Wszystko jest bardziej szczegółowe, ładnie wyprofilowane, a rendering odbywa się nawet na sporych odległościach (nie ma efektu mgły nawet w sporych pomieszczeniach). Jak to silnik source, świetnie wyglądają obłe, zaokrąglone kształty. Jest ładnie, schludnie oraz bez niedociągnięć. Wrażenia są niesamowite, a ilość szczegółów niektórych obiektów jest oszołamiająca (Wheatley i jego ruchome części to majstersztyk). Czas na dźwięk. Jest dobrze, ale nie oszołamiająco. OST jest przyjemny i klimatyczny, ale czasem zmiana głośności głosu GLaDOS podczas zmiany pomieszczenia jest zbyt zauważalna. Chociaż to i tak da się to przełknąć, bo gameplay wynagradza wszystko.

 

Suma summarum


Ogólnie odbiór Portal 2 jest bardzo pozytywny. Dynamiczna gra logiczna, która nie zatrzymuje się na sekundkę. Świetna dla CoD-owców, jak i dla „żółwi growych”, którzy wolą iść spokojnie bez pośpiechu (nie ma limitu czasu na konkretne zagadki). Trochę wrażenie psują ciągłe loadingi, które są regularne. Zdarzają się również podcinki bez przyczyny (około 1-2 sekund pauzy). Czy Portal 2 spełnił moje oczekiwania? I tak, i nie. Dał mi świetny humor (wręcz absurdalny), ale nie dał mi wymagających i efektownych zagadek. Pewnie kooperacja uratuje ten tytuł. Ale o tym oddzielna recka...

 

zalety: żele, katapulty itp., HUMOR!, fabuła (świetnie wpasowana w uniwersum), grafika (bardzo przyjemna dla oka), gameplay (dużo, dużo miodu),

wady: potknięcia w udźwiękowieniu, loadingi, niewymagający singiel.

 

ocena: 8+ / 9-

 

 

7967V

Portal 2 więcej »

Premiera (EU): 2011-04-22
Polonizacja - napisy
Forum: PS3
Komentarze (22)
  • Stopat 
    2011-04-22, 12:07:10
    Stopat: Proszę o dodanie podpisu na dole. Tak trochę głupio wyszło, że moja praca jest "no-name". W końcu Galem Anonimem nie jestem (i z Anonimami się nie utożsamiam :)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • chlewik12 
    2011-04-22, 12:14:52
    chlewik12: na górze jest zawsze napisane kto co napisał...
    ps. jak wyłączyć tą durną reklamę bf3?
    ps2. czemu forum znowu nie działa?
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 12:16:48
    Stopat>chlewik12: A no fakt :) To w takim razie zapraszam do lektury i czekam na opinie :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • bobi 
    2011-04-22, 12:35:42
    bobi: Mam pytanie, jeśli posiadam steama i będę chciał dodać portala na PC to normalnie konto zostanie powiązane z tym na PS3 ? Druga sprawa czy da się grać na kluczu który jest dodawany do kopii na ps3 razem w co-opie ? (PC-PS3)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • matcz 
    2011-04-22, 12:38:45
    matcz: Recenzja w porzadku, napisana IMO poprawnie, choc nie obylo sie (nie chce sie czepiac) bez drobnych potkniec stylistycznych (czy tez w rytmie tekstu).

    Jest ok. :)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 12:39:39
    Stopat>bobi: Jeżeli już posiadasz konto Steam, to podczepiasz go pod PSN. A jeżeli chodzi o klucz, to (CHYBA!) pozwala on ci na pobranie wersji na PC z tego samego konta, na którym masz Portala z PS3. Ale to tylko domysły na logikę (mój komp jest za słaby na odpalenie samego steama :D)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • CezaQ 
    2011-04-22, 13:02:04
    CezaQ: Przyjemnie się czyta recenzję, lecz trochę króka moim zdaniem i nieco za dużo spojlerów odnośnie drugiej części. Ale jest bardzo dobrze :).

    Trochę wpadek co do opisu historii jest.

    "Pierwsza część kończy się jednoznacznie. Chell zabija GLaDOS (a raczej niszczy) i tym samym (prawie) siebie."

    Możnaby dodać, że w marcu zeszłego roku Valve dodało update do Portala, który zmienia zakończenie gry.

    "sierota (podrzucona przez rodziców pod czyjś dom) oraz bez głosu."

    Z tego co można określić na podstawie drugiej części gry i komiksu, Chell jest córką byłego pracownika Aperture.
    Jak wiadomo, GLaDOS wymordowała wszystkich pracowników prócz Rattmana, który liczył na Chell, że pokona GLaDOS, ale to mniej ważne. Co do bycia niemową są dwie tezy: a) poprzez przechodzenie przez bramy dezintegracyjne straciła zęby, b) jest niemową, ponieważ chce dać w kość GLaDOS, poprzez nie udzielanie żadnych odpowiedzi, taki ma charakter ta dziewczyna.

    Naprawdę, jedyny minus recenzji to sporo spojlerów w małej dawce tekstu :-P.


    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Yano 
    2011-04-22, 13:06:50
    Yano: dziwna ta recka, zwlaszcza czepianie sie dzwięku - przeciez dzwięk (tzn rozmowy) to jedna z najwiekszych zalet, a zminy w "głośnosci" są dlatego że dzwięk wydobywa sie z głosników w pomieszczeniach, i specjalnie są zrobione te zmiany bo w wielkiej sali słychać echo a w małym korytarzu nie, wiec nie czepiał bym sie czegos takiego, jedyna poważną wadą są loadingi. poziom trudności może rzeczywiscie troche za łatwy ale to pewnie bierze sie z obeznania z jedynką, czlowiek juz wie że ma myśleć portalami. zreszta coop (ktorego tez nie obczailem z wiadomych przyczyn) podobno jest o wiele trudniejszy i bardziej skomplikowany (co dosyc oczywiste przy 4 portalach)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • pavlo3721 
    2011-04-22, 13:18:23
    pavlo3721>Stopat: jak na pierwszy raz (nie przypominam sobie żebyś już wcześniej coś recenzował) to bardzo dobrze ci poszło, oby tak dalej....
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 13:20:02
    Stopat>CezaQ: Wpadki, które podałeś, nie są wpadkami. Są pewnymi niedopowiedzeniami (w Portalu 2 nie ma większej wzmanki o jej rodzicach, oprócz tego, że matka ją pożuciła).

    Spojlery nie zmienią odbioru gry z powodu, że to są pierwsze minuty gry.

    Wpadki co do historii gry? W mojej opini są to tylko niedopowiedzenia, które dużo nie zmieniają (po co informować o updacie pierwowzoru? Odbioru gry to nie zmieni). A jakbym o nich napisał, to byłoby jeszcze więcej spojlerów :P

    Czekam na więcej krytyki :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 13:23:43
    Stopat>Yano: Dźwięk mnie raził, bo zmiany zachodziły podczas przekroczeniu progu. IMO to było bardzo nienaturalne. Z resztą musiałem się do czegoś przyczepić, a tą wadę gry zapamiętałem najbardziej (szczególnie w jednym rozdziale z ziemniakiem (ukryty kod dla grających :P) mnie raził).
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • CezaQ 
    2011-04-22, 14:03:09
    CezaQ>Stopat: Po co informować? Po to, że jeśli już opisujemy fabułę to informujmy gracza prawidłowo (taka jest moja opinia :P). Zmiana końcówki była drobna, a do tego przygotowywała graczy pod Portal 2.

    To, że matka ją porzuciła (PO"RZ"UCIŁA!) nie jest koniecznie prawdą, GLaDOS może mówić, co się jej podoba, a to, że w pomieszczeniu "Zabierz swoją córkę do pracy" widzimy projekt naukowy wykonany przez Chell. To nam mówi, że jest ona córką pracownika Aperture. Więc ja bym stwierdził, że jest sierotą ;).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 14:08:16
    Stopat>CezaQ: Akurat GLaDOS (w mojej opinii) sprawia wrażenie do bólu szczerej. Projektu Chell nie zauważyłem. Ok, przyznaje ci rację. I tak przechodzę gierkę drugi raz (aby właśnie wyłapać takie smaczki). No i trzeba pamiętać, że to moja pierwsza (liczbowo: 1.) recenzja gry. Widząc pozytywne głosy, czuję, że to jest udany debiut. Dzięki za opinie!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-04-22, 14:11:08
    don wasyl>Stopat: Czyżbyś załapał się do składu PPE?;) Bardzo dobra recka.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • CezaQ 
    2011-04-22, 14:25:54
    CezaQ>Stopat: GLaDOS to jedna wielka cholera, która po uruchomieniu próbowała zamordować wszystkich pracowników Aperture w ciągu 1/16 pikosekundy (postępem dla pracowników było zmniejszenie tej liczby do 1/10 pikosekundy hehe :P)

    Ale jak to wyszło, że gra, która miała być testem stała się legendarna i tak popularna. Ekstra!

    Tak, recka naprawdę fajna i przyjemna :).

    Moje uwagi to:

    - mniej spojlerów, proszę :-P, wiem, że zamieściłeś ostrzeżenie o "możliwych spojlerach", ale i tak, za dużo tego

    - pilnuj się co do ortografii hehe :P, bo na takie rzeczy zwraca się uwagę niestety najbardziej

    Trzymaj się :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 14:38:20
    Stopat>don wasyl: No jeszcze nie, niestety :P Ze względu na budżet, nie mogę pisać recek samych hitów.
    @Cezaq: Jeden błąd, i to w komentarzach :)

    Widzę, że nie zmarnowałem wczorajszego wieczoru pisząc tą reckę. Planuję napisać odzielną dla co-opa (jak zaznaczyłem na końcu). No, chyba że nie chcecie :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • CezaQ 
    2011-04-22, 14:45:56
    CezaQ>Stopat: Nie mowiłem, że są gdzieś w recce, ale chodzi mi bardziej o to, żebyś pilnował tego przy pisaniu recek ;).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • bobi 
    2011-04-22, 20:58:13
    bobi>Stopat: Jeśli będziesz szukał m8 do zabawy w co-opie to chętnie się dołączę : -) z tym że kurier z grą pewnie przyjdzie dopiero we wtorek (miejmy nadzieje) :f
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stopat 
    2011-04-22, 22:29:25
    Stopat>bobi: PSN i Steam: StopaPL. Wszystkich chętnyc do co-opa zapraszam (lecz dopiero od poniedziałku wieczorem, wyjeżdżam na święta)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Di 
    2011-04-24, 01:18:28
    Di: Odpowiedź wydaje się być oczywista, ale zapytam: Czy warto zagrać w "jedynkę"?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • bobi 
    2011-04-25, 22:52:15
    bobi: Tak.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • chlewik12 
    2011-05-03, 20:40:14
    chlewik12: "Przeczytaliście już w nowym PE artykuł o usłudze Steam na PS3?"
    tak i mam pytanie - dlaczego koles napisal tam, ze w portal 2 jest jednorazowy kod i nie mozna odsprzedac gry??? moze mi ktos to wytlumaczyc o co mu chodzilo?> pjerdole ta psxe, juz dawno sie stoczyli.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum