(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
DiRT Showdown
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
NASCAR The Game 2011
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Znamy już kilka plotek na temat następcy Wii - konsola może wykorzystywać napęd Blu-ray, a nowe kontrolery zostaną wyposażone w wyświetlacze. Pora na kolejną porcję rewelacji o next-genie Nintendo...


EDGE donosi, choć wydaje się to mało prawdopodobne, że kilka ekip deweloperskich (m.in. te pracujące w ramach Ubisoftu, Activision i Electronic Arts) posiada już dev-kity Wii HD od kilku miesięcy. Redakcja brytyjskiego "Ostrza" twierdzi również, że Nintendo zachowało przy następcy Wii sterowanie ruchowe. Jego możliwości są teraz "lepsze, niż przy PS Move". Next-genowa konsola Nintendo odczytuje podobno z większą precyzją nasze wygibasy przez telewizorem, niż detektor ruchu SCE. Wydawcy "już w tej chwili planują line-up startowy gier" na nową konsolę.

Możliwe, że hardware nie będzie miał w nazwie frazy "Wii". Nintendo pragnie ze swoim next-genem podbić serca graczy hardkorowych z Europy i Stanów Zjednoczonych i niekoniecznie zależeć jej będzie na przywoływaniu dawnych skojarzeń.

EDGE i IGN twierdzą, że joypad następcy Wii wyposażony będzie w wyświetlacz, generujący obraz w rozdzielczości HD. Wg amerykańskiego serwisu na kontrolerze prowadzić będziemy mogli oddzielną rozgrywkę - "urządzenie będzie współpracować aktywnie z konsolą, dawać szansę na wykorzystanie interaktywnych elementów oraz pozwalać na przesyłanie pełnych gier na kontroler".




 

Komentarze (22)
  •  
    2011-04-18, 09:17:12
    DarkSoul: News ciekawy ale bardziej ceikawi mnie obrazek newsa:) Całkiem ładny i zgrabny pad, co najwazniejsze analog ma tam gdzie być powinien:] Zwłaszcza jesli chodzi o fpsy;] Tylko sterowanie ruchowe i joypad? że niby jak? chyba że bedzie się go rozszczepiać na dwie części i wyjdzie z tego willocik i nunchuck:D
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • humanno 
    2011-04-18, 09:20:10
    humanno: Nie wiem jak wam, ale mi ciężko pogodzić pojęcia Nintendo + gracz hardcorowy (taki współczesny, bo Mario na snesa to byl hardcore ;), ale moge sie mylić. I nie mialbym nic przeciwko zeby tak było.
    [odpowiedz]
    -4
    plus minus
  • Darek 
    2011-04-18, 09:21:31
    Darek: A bateria w kontrolerze będzie trzymała godzinę :P
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Lucas1988POLAK 
    2011-04-18, 09:23:31
    Lucas1988POLAK>DarkSoul:  Może w pudełeczku będzie i "padzik" i wiilocik z nunchukiem?
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • toel 
    2011-04-18, 09:31:20
    toel: Jeśli to się sprawdzi to ciekawe ile nas będzie kosztował zakup drugiego controllera ?
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Zafkiel 
    2011-04-18, 09:34:12
    Zafkiel: komentarz ukryty Odkryj
    -15
    plus minus
  • Spartans 
    2011-04-18, 09:54:07
    Spartans: Żeby pad nie był za duży :s
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-04-18, 09:56:52
    kamilcedra: "Nintendo pragnie ze swoim next-genem podbić serca graczy hardkorowych"

    Czym ? Kontrolerem ruchu ? ;o
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2011-04-18, 10:07:37
    DarkSoul>Lucas1988POLAK: Powiem ci że SGS na wii jedynka jak i dwojka są cholernie trudne. Przy niektorych gwiazdkach to dostawałem kurwicy:P Dlatego moim zdaniem "chcieć co móc":) @Lucas1988POLAK>pomysł zacny tylko trzeba liczyć się z odpowiednią ceną:)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Yano 
    2011-04-18, 10:35:07
    Yano: komentarz ukryty Odkryj
    -6
    plus minus
  •  
    2011-04-18, 10:51:29
    dr_greenman: To że Wii jest dla casuali nie znaczy że Nintendo nigdy nie celowało w graczy korowych. Wystarczy spojrzeć na lineup GameCuba. Residenty, Eternal Darknes, Remake pierwszego MGSa, seria Metroid. Nagle nie wiadomo czemu wszyscy znawcy ogłaszają że na Nintendo nie mogą wychodzić gry hardcorowe. Gdzie byliście podczas poprzednich genaracji. NGC, N64, SNES, NES, to były konsole przeznaczone przedewszystkim dla graczy korowych.i
    [odpowiedz]
    11
    plus minus
  • pajgi 
    2011-04-18, 12:29:06
    pajgi: ciekawe, czy ten pad z ekranem, będzie spełniał również rolę handhelda
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • rkBrain 
    2011-04-18, 16:23:44
    rkBrain>dr_greenman: komentarz ukryty Odkryj
    -8
    plus minus
  •  
    2011-04-18, 16:34:39
    P-chan>Yano: To teraz mi cwaniaczku, jeśliś takiś mądry znawca tematu powiedz mi co rozumiesz przez słowo "gracz hardcorowy" "hardcore", bo chyba nie to co ja.
    To że Nintendo ma Mariana, Zelde i inne tego typu maskotki, to nie znaczy że nie tworzy gier hardcorowych. Ale przecież, o "prawdziwe gry" dla "prawdziwych graczy" to przecież tylko te wszystkie strzelanki, i gry z powarznym klimatem, a przygruby hydrałlik mordujący grzypki, to przecież gra dla dzieci.
    Ale przecież to mówi osoba, która nawet nie zagrała, choćby w ostatniego Mariana, Donkey'a, czy nawet nie sprawdziła choćby "Świątyni Wody" w Okarynie czasu. Więc nie wiem doczego kolega zmierza, na siłe chce udowodnić, że nie ma na platformach Nintendo wymagających gier, nie mówiąc już o samym Nintendo.
    Druga sprawa jest taka, że jak Nintendo robiło konsole praktycznie tylko dla graczy hardcorowych (choćby N64, GC), to gdzie byli Ci tak zwani "gracze hardcore'wi", którzy nie inwestowali w sprzęty od Big N. A no tak narzekali, że zamało gier się ukazywało na sprzęty Nintendo.
    Jak Nintendo zmieniło politykę i poszerzyło odbiorców swoich konsol, o nowego klienta, podbierając klientów Sony, to też wszyscy narzekali i narzekają, bo niby mało gier dla "prawdziwego hardcore'a" (a to jest nie prawda). No i mamy kolejny argument "prawdziwych graczy", by się usprawiedliwić, że kolejny raz nie kupiło się konsoli od Nintendo.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • pab28 
    2011-04-18, 16:41:17
    pab28: Ten kontroler z wyświetlaczem pachnie mi trochę padem z Dreamcasta .
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Ciapo 
    2011-04-18, 17:36:39
    Ciapo: Ten pad z wyświetlaczem to może i ciekawe rozwiązanie, ale czy żadnemu z Was nigdy nie zdarzyło się zostawić pada na fotelu, wyjść na chwile i wracając przypadkiem posadzić na nim 4 litery? ;)

    A co do strategii Nintndo to możliwe, że Wii pojawiło sie tylko po to żeby zarobić kupę kasy na badania nad nowym sprzętem dla hardcorów. W końcu Nintendo od zawsze robiło konsole dla poważnych graczy i tylko Wii było wybrykiem przeznaczonym dla causali, ale oczywiście większość ludzi piszących tutaj, że Nintendo i hardcore to dwa różne pojęcia, nie pamiętają poprzednich konsol wielkiego N.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • wiedziu 
    2011-04-18, 18:03:57
    wiedziu: o...kolejny Marian i Zelda...SUPER...
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2011-04-18, 18:21:16
    CybeQ>Ciapo: Masz całkowitą rację :)

    A co do pada, to może być używany do menu, albo w Ace Attorney jako Court Record - można przeglądać na nim wszystkie profile, akta, dowody (przecież teoretycznie masz to w ręce), albo do mini gierek np. otwieranie zamku w drzwiach itp.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-04-18, 19:36:38
    dr_greenman>rkBrain: Powiedz mi co ma obrazować to porównanie w odniesieniu do tego co napisałem ? Nie wiem o co Ci chodzi stary. Przeczytałem twojego posta kilkukrotnie i dalej nie wiem o co Ci chodzi. Czy to że na PS3/XBOX360 jest jak to napisałeś 10 razy więcej gier niż na Wii pokazuje że Nintendo nigdy nie celowało w graczy korowych ? Tak jak już pisałem, a co z poprzednimi generacjami ? Chyba nie doczytałeś do końca ? Polityka firmy może się zmieniać z generacji na generację. To że Wii posłużyło do łapania casuali nie znaczy że Nintendo nie zrobi już konsoli dla graczy korowych.
    Prawdę mówiąc nie wiadomo w jakim celu stworzono Wii, może było wycelowane w graczy korowych, a że rzucili się na nią casuale to inna sprawa. Nindendo poczuło wiatr i olało graczy korowych.
    PS. Jak nie chcesz gać w Kirbiego albo Mariana to nie graj, tylko powiedz mi co to ma wspólnego z tym co napisałem bo dalej nie rozumiem ?

    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Bioter 
    2011-04-18, 20:41:06
    Bioter>Yano: Nie wiem jak można pisać że Zelda to gra dla casuali, ja jestem pewien że cała masa tych"FPSowych hardcorowców" połamała by sobie na niej zęby.
    No i widać ze wciąż mamy kultywowanie tej chorej definicji gracza Hardkorowego...
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • chrno-x 
    2011-04-18, 21:18:48
    chrno-x: >P-chan wyjebałeś mu z Grubej Rury xD chłopie kiedyś rasowo ci za to flachę postawie :D
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • BINGO-BANGO 
    2011-04-18, 22:07:26
    BINGO-BANGO: >P-chan ja też. Masz dwie flachę.:) D
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum