(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Stęskniliście się za tajemniczą fatamorganą Microsoftu? Chyba można tak określić produkt, który pierwotnie stanowił dumny pokaz możliwości Kinecta (wtedy jeszcze Natala), a ostatecznie okazał się zbyt zaawansowany jak na konsolowe możliwości...
Chociaż możliwość samodzielnej zabawy z Milo nieodzownie oddala się od posiadaczy Xboksa 360 i Kinecta, sam projekt wciąż krąży po biurach Microsoftu i zaprząta głowy swoich twórców. I nic dziwnego - poświęcili mu kawałek swego życia. Szkoda tylko, że dla nas nie wynika z tego nic konkretnego. Poniżej ciekawy dokument o technicznej stronie Milo, tworzeniu emocji i dramatyzmu opowieści w odniesieniu do wirtualnych postaci, z udziałem samego reżysera tej produkcji - Johna Dowera. Świeże fragmenty gameplayu obrazują strach i nowe zabawy naszego bohatera, elementy eksploracji środowiska, a nawet wyzwania stawiane potencjalnemu graczowi.
Gdy człowiek widzi ile lat ciężkiej pracy włożono w ożywienie i nadanie ludzkich cech Milo, zbudowanie środowisk oraz rozmaitych interakcji, pozostaje żałować, że ostatecznie (dosłownie) nie położymy na tym naszych rąk. A może jednak... kiedyś?

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
