(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

NGP wydaje się bardzo przyjazną platformą dla deweloperów. Autorzy gier, piszący na nowego handhelda SCE, będą mogli korzystać ze znanych już narzędzi. Poznaliśmy właśnie listę obsługiwanych przez NGP engine'ów i technologii.



Popularne narzędzia deweloperskie, wykorzystywane szeroko w branży - ich obecność na każdej plarformie musi cieszyć wydawców i samych twórców gier. Do poniższej listy dotyczącej NGP dołączą silniki graficzne tworzone na doraźne potrzeby deweloperów, które nie będą udostępniane na zasadach licencji.


Przed Wami lista opublikowana przez japoński oddział SCE:


Silniki graficzne:

    * Blitz Games
    * Crytek (CryENGINE)
    * Epic Games (Unreal Engine 3)
    * Terminal Reality
    * Trinigy
    * Vicious Cycle


Fizyka/SI/Animacja:

    * Havok
    * NaturalMotion

    
Audio:


    * Audiokinetic
    * CRI Middleware
    * Firelight Technologies
    * RAD Game Tools


Interfejs Użytkownika:

    * AiLive
    * Scaleform

    


Co obecność tych narzędzi oznacza dla graczy? Więcej projektów powstających w szybszym tempie. Deweloperzy mogą pracować dzięki nim efektywniej i prędzej generować zachwycające efekty graficzne. Szczególnie ciekawa w tym towarzystwie wydaje się obecność CryENGINE (nie wiadomo, o którą jego wersję chodzi), na którym działa seria Crysis.

 

Komentarze (11)
  •  
    2011-02-21, 10:32:03
    Przemi06: Jeśli gry będą powstawać na tradycyjne sterowanie to będzie bomba, ale jeśli wpakują do np. dajmy na to wyścigów konieczność sterowanie ruchem to ja podziękuje za taką zabawę, grałem na SE x8 w gry sterowane ruchem i nie ogarniałem. Niech robią minisy do tych bajerów co będzie mieć NGP a standardowe sterowanie do normalnych gier. No ewentualnie niech wstawią przerywniki z jakimiś trybami szybkiego reagowania ;)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • cacodemon666 
    2011-02-21, 11:05:50
    cacodemon666: komentarz ukryty Odkryj
    -5
    plus minus
  • cacodemon666 
    2011-02-21, 11:06:51
    cacodemon666: A tak w ogóle to WESOŁYCH ŚWIONT Pani Magdaleno ! Długo jeszcze tak ? Do lipca czy trochę dalej ?
    [odpowiedz]
    -3
    plus minus
  •  
    2011-02-21, 11:13:00
    niko2090: komentarz ukryty Odkryj
    -8
    plus minus
  •  
    2011-02-21, 11:16:05
    Adavenan>niko2090: Sorry za to co napisze ale jesteś debilem czy trolem? Mówimy tutaj o konsolce PRZENOŚNEJ. Jak na tak kompaktowy sprzęt NGP prezentuje się naprawdę bardzo dobrze. Pod względem konfiguracji nie ma sobie równych. Oby tylko miało to przełożenie na gry.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2011-02-21, 12:19:40
    niko2090>Adavenan: no i kto tu jest półmózgiem??? Technologie nie stoją w miejscu a się rozwijają,zachwycacie się że 3DS ma grafę rodem z ps2 mimo że jest o 11 lat młodszy,no i co z tego że konsola przenośna? Laptopy też są przenośne a oferują już taką samą moc jak kompy stacjonarne więc to że na ngp zamiast cryengine 2 wyląduje cryengine 1 to wyłącznie wina cryteka że nie umie wykorzystać danego sprzętu,
    ngp ma moc i już była ona wymieniana ale jeśli nie umiecie zapamiętywać paru spraw to przypomne:
    Procesor: ARM® CortexTM-A9 core (4-rdzeniowy)
    Karta graficzna: SGX543MP4+
    Crysis na luzie odpali ci na najwyższych na 2 rdzeniowcu więc ngp spełnia wymogi w sprawie cryengine 2 jeśli chodzi o procek,
    karta graficzna też jest dobra , wystarczyłoby obejrzeć pare gameplay z prezentacji i każdy zobaczy że dorównuje tej z ps3, Sądze że ngp spokojnie odtworzyłoby crysis'a na wysokich detalach (patrząc jeszcze na to jaką ma rozdzielczość)


    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • cacodemon666 
    2011-02-21, 12:21:32
    cacodemon666>niko2090: Oświeć mnie ile pamięci RAM ma NGP
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-02-21, 12:25:22
    niko2090>Adavenan: acha wypraszam sobie tego trola i debila bo na razie to ty sie ośmieszasz mówiąc że ngp jest takie słabe,ja nigdy nikogo nie obraziłem i nie trollowałem więc jeśli tak uważasz jesteś człowiekiem niemądrym
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2011-02-21, 12:26:55
    niko2090>cacodemon666: prawdopodobnie 1 gb lub 2 gb
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • kubosh 
    2011-02-21, 12:57:04
    kubosh>niko2090: Czemu wypowiadają się ludzie nie mający zielonego pojęcia o sprzęcie ? Jak można porównać stacjonarny komputer do laptopa ? Przecież jakby laptopy były takie świetne i wydajne deweloperzy by pracowali na laptopach a nie na stacjach roboczych .. Poza tym jak kiedyś wspominałem w innym komentarzu ważna jest architektura procesora i ona powoduje to czy procesor mamy wydajny czy nie. Druga sprawa to przystosowanie sprzętu do obsługi oprogramowania ( w tym wypadku silniki graficzne) . Nie można porównywać sprzętowo konsol stacjonarnych ( a w tym wypadku CryEngine2) do konsol przenośnych. To nie problem wsadzić do konsoli przenośnej 2 procki ARM 4 rdzeniowe , 4 gb ram i coś tam jeszcze...ale musiałbyś nosić na plecach akumulator , a chyba nie o to chodzi w tym całym przedsięwzięciu ... Poza tym grafika to nie wszystko . . Wiele osób podnieca się efektami graficznymi a wyłączają grę po 30 minutach. W grze liczy się przede wszystkim KLIMAT! Czemu Medal of Honor i Medal of Honor Underground są jednymi z najlepszych strzelanin w historii ? Nikt nie zważa na kwadratowe głowy szkopów...a na klimat który był fenomenalny.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2011-02-21, 17:45:55
    EJIX>kubosh: I kto tu jest ignorantem? Niko nie napisał nic o wydajności komputerów tylko porównał moc i tu rzeczywiście parametry są już porównywalne pomiędzy laptopami i komputerami stacjonarnymi. Nawiązałeś do pracy deweloperów. Deweloperzy pracują na komputerach stacjonarnych, ponieważ łatwiej jest go rozwinąć o dodatkowe urządzenia, lub znacząco poprawić osiągi wymieniając jakieś części, wygoda nie ma tu nic do rzweczy.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum