(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
144V

Dead Rising było zbyt japońskie

News
Grzegorz Drabik @ 2010-04-13, 10:21

Chociaż nikt ich nie zmusza do spowiedzi, a wielu fanów (w tym ja) było zachwyconych pierwowzorem, Capcom przyznaje się, że Dead Rising było zbyt japońskie, aby dotrzeć do szerszej publiczności. Dlatego w temacie sequela uderzyli po pomoc na zachód...

 

Pierwsza gra - jako exclusive na Xboksa 360 - powstała w całości w Japonii, w studiach Capcom, pod producenckim przywództwem twórcy MegaMana, Keiji Inafune. Na potrzeby kontynuacji (już multiplatformowej), Capcom poszukało jednak zdolnych programistów poza granicami swego kraju - sięgając aż do Kanady po Blue Castle Games. Wciąż jednak Inafune nadzoruje projekt.

Producent Shinsaku Ohara wspomina:

 

"Pierwsze Dead Rising zbudowaliśmy w bardzo japońskim stylu. Mieliśmy trochę pomocy z Ameryki, ale w sumie całość powstała w Japonii. Tym razem chcemy zrobić lepszy produkt dla zachodniego odbiorcy - dlatego pracujemy z Blue Castle. Wiedzą co im się podoba i dobrze mieć kogoś takiego, z pomysłami - to działa w obie strony. Razem wymyślamy jeszcze bardziej zwariowane rzeczy, niż były w pierwszej grze. To co nam się w niej nie udało, to wyeliminować poczucie jej japońskości. Tym razem jesteśmy o wiele bliżej zachodnich klimatów z nową produkcją."

 

Szczerze mówiąc, nic ze skośnookich klimatów nie przeszkadzało mi się genialnie bawić w oryginale. Nie atakowały mnie ani pokemony, ani lachony z wielkimi oczami - za to z przyjemnością rżnąłem tłumy zombiaków brodząc we krwi...

Jakie wykręcone pomysły chcielibyście zobaczyć w sequelu?

Encyklopedia: Dead Rising 2
1000V
  • developer: Blue Castle Games
  • wydawca: Capcom
  • gatunek: logiczna, party games, zręcznościowa
  • premiera (Eu): 03-09-2010
  • polonizacja: nie
  • platforma: PS3, X360
Komentarze (3)
  • Diabeu 
    2010-04-13, 12:44:52
    Diabeu: pamiętając fantazję twórców z DR to czuję że wszelkie moje kretyńskie pomysły na rozczłonkowywanie martwej tkanki będą spełnione. w jedynce to chyba tylko brakowało walenia bejzbolem podczas jazdy na desce. Graczom nie przeszkadzała "japońskość" gry tylko dziwaczny system zapisywania stanu gry (jeden sejw na wszystko), wielu się zraziło (mi się podobał)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • SlupekPL 
    2010-04-13, 14:58:23
    SlupekPL: No właśnie ta niby "japońskość" w pierwszym DR wcale nie była odczuwalna a tym bardziej nie przeszkadzała. No i teraz żeby nie wyszła lipa w stylu, że wpływ "zachodu" będzie zbyt odczuwalny. A sama gra postawi na zwykłą, nudną sieczkę na 1001 sposobów. No nic póki co czekam na DR2, bo jedynka to świetny tytuł.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • sprite 
    2010-04-13, 18:02:24
    sprite: Nie mogę się doczekać tej gierki :D
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS