(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

Słyszeliśmy już plotki, że gry na 3DS-a będą zajmować ok. 2GB pamięci. Do teraz nie wiemy jednak, jaką maksymalną pojemnością będą dysponować nośniki danych na nową przenośną konsolkę od Nintendo. Tajwański serwis Gamrade twierdzi, że zna odpowiedź na to pytanie...


Według witryny Gamrade Nintendo produkuje kartridże do 3DS-a w tajwańskiej fabryce Macronic. Wyciekły z tej placówki informacje na temat pojemności nośników danych, na których zapisywane będą 3DS-owe tytuły. Według sprawozdania Gamrade kartridże mają pomieścić maksymalnie 8GB danych - to więcej niż wykorzystuje większość tytułów na X360!

Wcześniej mieliśmy już okazję przeczytać pogłoski, że gry na 3DS-a zajmować będą średnio 2GB pamięci. Zapewne okaże się to prawdą. Dobrą wiadomością jest jednak teoretyczna możliwość pojawienia się na rynku nośników o tak sporej pojemności, jak 8GB - z pewnością może się ona przydać bardziej skomplikowanym projektom, z rozbudowanym dubbingiem czy ścieżką muzyczną. Według serwisu Gamrade takie kartridże produkowane są już w tej chwili - możliwe więc, że któryś ze startowych tytułów na 3DS zapełni znacznie więcej miejsca, niż wzmiankowane 2GB.


 

Komentarze (13)
  • wiedziu 
    2010-12-20, 10:04:35
    wiedziu: komentarz ukryty Odkryj
    -11
    plus minus
  • cycu.ssj 
    2010-12-20, 10:30:56
    cycu.ssj: przynajmniej nie będzie wymówek że się gry nie mieszczą jak na N64
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-12-20, 11:47:48
    Vulcan Raven: Nawet jeśli to "tylko" 2GB to i tak jest to więcej niż w PSP(1,8GB). Aż strach się bać jeśli okaże się,że 3DS będzie wykorzystywał dyski 8GB...Cóż to będą za gry:). Tak czy owak jest dobrze.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Boogeyman 
    2010-12-20, 13:47:48
    Boogeyman:  Wcale bym się nie zdziwił jakby w ogóle kartridże zaczęły odzyskiwać swój byt. Bo jeśli teraz już są tak pojemne to ciekawe jaką pojemność będą miał za XX lat. A za kartridżami przemawia jedna wielka zaleta prawie zerowy czas ładownia się gry wkładasz włączasz i już praktycznie można cieszyć granie, tak samo skróciłby się czas lubianych przez wszystkich czas Loadingów
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • donsterydo 
    2010-12-20, 14:06:16
    donsterydo: Ja tam się nie znam, ale taki nośnik chyba by był bardzo drogi ? Gdyby dało się zrobić tani nośnik o pojemności 30Gb to i w następnych konsolach może lepiej by to się sprawdziło niż nośniki optyczne, w końcu większość obecnych gier nie potzrebuje więcej niż 10Gb. FFXIII jest na 3x DVD a sama gra zajmuje pojemność jednego DVD, a reszta to filmiki.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Evil18 
    2010-12-20, 14:09:46
    Evil18: 8GB? ŁODAFAK :) ciekawe co na to Sony z PSP 2 hehe
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-12-20, 14:26:05
    FilipeQ: PSP2 nie będzie miało żadnego nośnika fizyczznego, a więc Sony ma chyba problem.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-12-20, 15:05:52
    lechu>donsterydo: od dawna wiadomo że jedyne co trzyma pamięci optyczne jako nośniki danych dla gier na rynku to właśnie niskie koszty produkcji. Jedyne czym producenci nośników optycznych mogą się bronić to stale zwiększającą się pojemnością. Tyle tylko że w pewnym momencie dojdziemy do pułapu na którym te pojemności będą nie do wykorzystania. Dobrym przykładem jest BD - gdyby nie filmiki w 1080p, zdecydowana większość nośników z grami świeciła by pustkami.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • donsterydo 
    2010-12-20, 15:34:41
    donsterydo: Właśnie o to chodzi. Carty to praktycznie same zalety. Brak czytnika nośników optycznych to mniejsze koszty produkcji konsoli, mniejsza awaryjność, lepsze możliwości do wykorzystania fizycznej przestrzeni w samej konsoli, gry praktycznie bez loadingów. Jakby koszt takiego carta 30Gb zamknąłby się na starcie konsoli w 10$ to moim zdaniem gra warta świeczki, po dwóch latach koszty by znacznie spadły i mogliby wprowadzić większe nośniki w miarę potrzeby.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • kizior 
    2010-12-20, 16:52:36
    kizior: Nie wiem czemu nagle kartridże miałyby stanieć... one zawsze będą droższe od płyt. Dlatego nie sadzę aby następne konsole stacjonarne używały tego nośnika. A czas loadingów można skrócić szybkimi napędami BR i instalką na HDD (jestem niemal pewny że w next-genach będą użyte superszybkie dyski SSD).
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Bioter 
    2010-12-20, 20:50:46
    Bioter>kizior: Właśnie o to chodzi żebyśmy nie musieli instalować na hdd, czyli chodzi o to aby było jak dawniej.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • kizior 
    2010-12-21, 07:30:12
    kizior>Bioter: Ale nie będzie jak dawniej bo świat idzie do przodu a nie do tyłu :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-12-21, 09:41:55
    know_naim: To ma sens, Ninty po prostu zwiększa pojemność kartridży x16 na każdą generację. Przynajmniej od przejścia z GBA na DS'a ta formuła się sprawdza :D
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum