(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
WWE 13
01-11-2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
684V

Techniczne aspekty RED Engine

Wideo
Bartosz Dawidowski @ 2010-12-08, 08:26

Jeśli spodobał się Wam pierwszy dziennik deweloperów poświęcony technologii użytej przez CDP RED przy kreowaniu Wiedźmina 2, to gorąco zapraszam do kontynuacji tego wątka. Bardzo ciekawy materiał.

W materiale ekipa CDP RED podkreśla, że pomimo tego, że silnik graficzny Wiedźmina 2 ("RED engine") jest ich własnym dziełem, to nie było sensu męczyć się nad rzeczami, które już zostały opracowane przez inne studia w bardzo zręczny sposób (m.in. technologia Havok). Kilka takich składników (tzw. "middleware) zostało włączonych do struktury silnika gry.

Deweloper znowu podkreśla multiplatformowość własnej technologii - ekipa z Warszawy w każdym momencie dewelopingu zwracała uwagę na to, by nie stworzyć zawartości, która nie byłaby kompatybilna z konsolami. Super. Teraz czekamy na ogłoszenie konsolowej daty premiery (choćby w przybliżeniu)...
 

 

 

1824V

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów więcej »

Premiera (EU): 2011
Polonizacja - pełna
Forum: PS3
Gatunek: RPG akcji
Komentarze (14)
  • Litwin25 
    2010-12-08, 09:38:09
    Litwin25: Czcze gadanie z którego nic nie wynika.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2010-12-08, 10:12:04
    Dawido: "ekipa z Warszawy w każdym momencie dewelopingu zwracała uwagę na to, by nie stworzyć zawartości, która nie byłaby kompatybilna z konsolami. no to teraz wiadomo dlaczego olali dx10 i dx11.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-12-08, 10:56:59
    artattak: Gadka szmatka a gry jak nie widać tak nie widać. Są za cieńcy żeby pisac na konsole na najwyższym poziomie. Wybitnym studiom jak Guorila, Nighty dog poznanie sprzętu zajęło 3-4 lata i mieli wcześniejsze kilku letnie doświadczenie w pisaniu na konsole. A oni myślą że w dwa lata napiszą silnik który dorównuje najlepszym. Posrają się tak samo jak Crytec z crissisem.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Master Pain 
    2010-12-08, 11:07:23
    Master Pain>artattak: Polecam poznać poprawne nazwy firm, zanim będziesz pisał o kimś, że nie potrafią pisać na najwyższym poziomie ;)
    A swoją drogą informacja, na którą wszyscy czekają, nadal nie padła w żadnej konkretnej formie. Taki bełkot jest już nudny - czy oni tego jeszcze się nie nauczyli?
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2010-12-08, 12:09:01
    BurgundPL_HBZ: Wy to naprawdę macie nasrane w baniach. Nie cieszy Was, że rodzima firma odnosi sukces na rynku światowym? Widocznie nie. Ludzie na zagranicznych serwisach wypowiadają się o tych Dev-diary'sach w samych superlatywach, mając nadzieję na najlepszy RPG 2011 roku, ale Wy nieeeee. "Kiedy powiedzą, że będzie na konsole?" A może ku**a nie będzie? Może im to nie jest potrzebne? Nie pomyśleliście o tym? Ciekawe, że jak powstaje exclusive na konsole wszyscy jadą po pecetowcach, że płaczą, dlaczego nie wyjdzie na PC, ale jak robią exclusive na PC, to jakoś nikt nie jedzie konsolowcom, że to właśnie oni ciągle trują. Ludzie, więcej luzu, mniej krytyki wszystkiego. Przecież Wam nic nie pasuje.
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2010-12-08, 12:31:52
    sejfer: Fajnie by było jak by było na konsole.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-12-08, 12:57:17
    teh_radziu>BurgundPL_HBZ: Podpisuję się pod każdym Twoim słowem
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Master Pain 
    2010-12-08, 12:58:52
    Master Pain>BurgundPL_HBZ: To nie chodzi o to, że szykuje się RPG roku 2011, tylko ten cały bełkot PR'owy odnośnie wersji na konsole. No i PPE jest portalem o grach na konsole, nie PC, także takie a nie inne zainteresowanie i reakcje na temat tej wersji gry.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • todei 
    2010-12-08, 13:36:38
    todei: Bo CD Projekt"daje dupy"na każdym kroku jeśli chodzi o konsole! Jeszcze żadna gra spod ich skrzydeł nie pojawiła się na konsolach bez jakichkolwiek problemów bo albo nawalają w dystrybucji (pes,two worlds2) albo wogóle się nie pojawia(baldurs gate pl na ps2, wiedzmin...) Nawet firmy zagraniczne które dopiero co otwarły swoje siedziby w Polsce lepiej sobie radzą u nas niż CD Projekt-firma z takimi tradycjami...tylko szkoda że się zatrzymali w rozwoju i zostali z ręką w nocniku...ekhm znaczy się w PieCu.

    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • todei 
    2010-12-08, 13:48:15
    todei>BurgundPL_HBZ: Może dlatego że konsole są do gier a nie PieC?
    A zacznijmy od tego że Wiedźmin nie jest ogłoszony jako exclusiv dla PC
    A dlaczego"jedziemy" po CDP to masz wyżej.
    A to że się nie cieszymy to chyba nie prawda. Ja osobiście się cieszę i życzę im powodzenia ale Ich polityka mi się nie podoba.Są inne,mniejsze,też polskie firmy które lepiej i bardziej profesjonalnie podchodzą do rynku konsol niż taki CD Projekt ...Na szacunek trzeba zapracować a Oni narazie działali wręcz odwrotnie więc się nie dziw drogi kolego. Pozdrawiam
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Tommy Dee 
    2010-12-08, 13:54:15
    Tommy Dee: Z tego co pamiętam ten silnik graficzny kiedyś zwał się TSOOD. Nazwa studia w nazwie silnika? Ja myślę że panowie już mają w główkach zamiar odsprzedaży swojej technologii innym developerom. Tylko po co ta cała gmatwanina wokół konsolowej wersji. Niby silnik pozwala no ale nie wiadomo... Jeśli to nie jest grubymi nićmi szyty marketing to ja nie wiem o co chodzi jakby
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Litwin25 
    2010-12-08, 14:03:21
    Litwin25: Chodzi o to ze można ale im się nie chce,ostatnio to modne,taki Crytec już się usprawiedliwia z C2,bo widzą ze nie ogarneli konsol.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-12-08, 22:22:04
    TCWolf82: Wyglądają jak by łgali w żywe oczy i nie byli zadowoleni ze swojej pracy. Hmmmm... trochę optymizmu kurde.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Stahoo 
    2010-12-08, 23:11:06
    Stahoo>Litwin25: Jak nie wiesz o czym mówią, to nie gadaj że mówią o niczym. Jasne że nie ma to wielkiego związku z "konsumpcją" gry, jednak dużo mówi jak taką grę można zrobić i że nie jest to wcale trudne. Jak dla mnie mogli powiedzieć więcej o sposobie skryptowania, w jakim języku to robili itp.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS