(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Pamiętacie jak niedawno świętowaliśmy 15 lat PSX-a w Europie? Dzisiaj okrągłą, dziesiatą rocznicę pojawienia się na rynkach Starego Kontynentu obchodzi ukochana przez miliony Czarnulka. Zawitała do sklepów dokładnie w piątek, 24 listopada 2000 roku...
Huh... od czego tu zacząć wspominki? Do głowy przychodzi tyle nazw, tytułów, momentów, że ciężko to wszystko jakoś posegregować i uporządkować. Myślę, że w tych okolicznościach wybaczycie mi chaos... W mych zwojach i zakamarkach szarych komórek na zawsze pozostaną zrodzone na Czarnuli Black, GTA III, GTA: Vice City, Ico, Shadow of the Colossus, serie God of War, SSX, Onimusha, Burnout, Devil May Cry, Jak & Daxter, Ratchet & Clank i dziesiątki innych produkcji (sorry, nigdy nie byłem fanem RPG-ów). To na tej
platformie stawiałem pierwsze sieciowe kroki dzięki SOCOM-owi (zresztą razem z Sony, które raczkowało w temacie), Kojima kontynuował - z mocnymi kontrowersjami - swą kultową serię, dając nam Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ostatecznie "rehabilitując się" genialnym MGS3: Snake Eater. SCEE zaczęło przecierać szlaki w temacie "casuali", nie tylko docierając do milionów konsumentów dzięki sprytnemu marketingowi, który promował PS2 jako tani odtwarzacz DVD i konsolę w jednym, ale celnie uderzyło do "niedzielnych graczy", dając podwaliny pod dzisiejsze wynalazki pokroju Kinecta czy PlayStation Move. O czym mowa? Oczywiście o SingStarze i kamerce EyeToy, które nie tylko narodziły się w Europie, ale powstały także dzięki naszym rodakom.
Żywot PlayStation 2 okraszony był także genialnymi kampaniami marketingowymi, za którymi stały rozsiane po świecie oddziały agencji marketingowej TBWA, współpracujące z poszczególnymi sekcjami SCE. Mam nadzieję, że Roger niedługo przypomni nam najlepsze reklamy Czarnulki w swoim cyklu "Zapraszamy do reklamy". Niektóre były kompletnie odjechane - jak na przykład seria spotów autorstwa znanego reżysera Davida Lyncha - a slogan "Welcome to the Third Place" stał się jednym z haseł reklamowych PS2. Poniżej trochę owych klimatów...
Tymczasem samo Sony dwoiło się i troiło, aby zadowolić wszelkie potrzeby konsumentów, nie tylko wypuszczając PS2 w wielu wersjach kolorystycznych, ale także oferując z czasem o wiele mniejszą i odchudzoną PStwo. Mimo wielu konkurentów, nie tylko
stacjonarnych - najbardziej ze strony DS-a - do dzisiaj to właśnie drugi hardware Sony dzierży tytuł najlepiej sprzedającej się konsoli do gier w historii, już we wrześniu 2009 osiągając wynik 140 milionów sztuk sprzedanych na świecie - i mimo 10 lat na karku i nowej generacji od 5 lat w sklepach, liczba ta wciąż rośnie.
Co Wam co najbardziej utkwiło w pamięci z tamtych czasów? Jak wspominacie PS2 i późniejsze PStwo? Wielu z Was zapewne jeszcze pogrywa na tych sprzętach - jak sprawdzają się dzisiaj i jak oceniacie hardware oraz ówczesne gry przez pryzmat nowej generacji? PSX miał Crasha, PS3 ma Sackboya - a kto według Was zasłużył na miano maskotki PlayStation 2?


259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
