(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Nieważne co mówią - ważne, żeby mówili. Irrational nie ma zbyt wiele nowego do powiedzenia (a tym bardziej pokazania) w temacie BioShock Infinite - ale można światu przypomnieć o swojej grze na wiele innych sposobów...
Na przykład zapewniając posiadaczy PlayStation 3, że tym razem ich wersja gry nie będzie odstawać od wersji na platformę konkurencji. Jak zapewne większość z Was pamięta, oryginalny BioShock wydany został na PS3 z dużym poślizgiem i nie dorównywał jakością oryginałowi z Xboksa 360. Sytuacja z sequelem była już lepsza, ale ponownie nie idealna i pewne różnice też były widzialne.
Tym razem jednak, przy okazji BioShock Infinite, zapowiada się pełnia szczęścia dla posiadaczy PlayStation 3. Jak napisał na oficjalnym forum gry dyrektor techniczny Irrational, Chris Klein:
"Nie mamy planów przekazać wersji na PS3 BioShock Infinite w ręce innego studia. Co więcej - to wcale nie będzie 'port'. Mamy teraz o wiele większy zespół niż przy oryginalnym BioShocku, więc sami tworzymy wersje jednocześnie na PS3, X360 i PC. Wszyscy wiemy, że PS3 to potężna ale specyficzna konsola, która ma mocne strony, ale i wyzwania. Ale w porównaniu do PC, Xbox 360 także stanowi wyzwanie. Zamiast więc wyznaczać 'platformę wiodącą' i portować grę na inne platformy, zmieniliśmy silnik tak, aby wszystkie platformy (dla programistów) wyglądały jak PS3.(...) Wszyscy nasi programiści mają na biurkach dev-kity PS3 i X360, gra testowana jest na obu maszynach".
A widzicie? Nic nowego o samej grze - a jednak coś tam nowego. A dodatkowo, mając tylko PS3 obok TV, człowiek może spać spokojniej...

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
