(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Widzieliśmy już "zaawansowane" testy Kinecta z udziałem dwóch powabnych dam. Czas na coś znacznie poważniejszego. Materiał, który pokazuje, jak Kinect interpretuje światło, które wpada do jego soczewek. Musicie to zobaczyć!


Kinect wysyła tysiące wiązek podczerwonego światła, by utworzyć trójwymiarowy obraz swojego otoczenia. Nowy hardware Microsoftu nie tylko widzi świat w kolorach, ale również dokładnie rejestruje i interpretuje odległość obiektów i ich wymiary.


Doskonale zaprezentował te imponujące możliwości Kinecta niejaki Okreylos, który tak zmodyfikował detektor ruchu, że udało się go podłączyć do peceta. Efekty są spektakularne - na filmiku możecie zobaczyć trójwymiarową reprezentację pokoju, w którym siedzi programista. Wyobraźcie sobie, jakie może dać to możliwości tworzenia gier dla niezależnych, małych zespołów deweloperskich.

 

 

 

 


Drugi filmik pokazuje, że Kinect jest w stanie wygenerować obiekty 3D, które mają dokładnie te same wymiary, co w rzeczywistości. Bardzo imponujące rezultaty.
 

 

 

 

 

Na poniższym materiale możecie zobaczyć, jak Kinect wysyła tysiące wiązek podczerwonego światła, by odczytywać położenie rejestrowanych obiektów.

 

Komentarze (47)
  • Salomonik 
    2010-11-15, 10:23:28
    Salomonik: WOW! niezłe
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • kiniutek76 
    2010-11-15, 10:39:49
    kiniutek76: hehehe.... fajny efekt
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 10:50:32
    Karate_koks: komentarz ukryty Odkryj
    -12
    plus minus
  • kudlaty88 
    2010-11-15, 10:58:07
    kudlaty88>Karate_koks: PSEye jest tańszy i potrafi to samo :P A poważnie to kryje duży potencjał. Własny pokój jako save house w nowym GTA dało by się zrobić :D
    [odpowiedz]
    9
    plus minus
  • mastefix 
    2010-11-15, 10:58:23
    mastefix: fajna sprawa
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • mastefix 
    2010-11-15, 10:59:50
    mastefix>Karate_koks: jak na razie przyleciał jeden fanboj M$ i pisze jak zawsze coś zupełnie nie na temat...
    [odpowiedz]
    13
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 11:00:54
    Damianka>Karate_koks: I odezwał się nie fanboj Microsoftu... Wracając do tematu to imponujące.
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 11:08:46
    dominik7878787: Kinect to sprzęt o dużym potencjale ale na pełnie jego możliwości będziemy musieli jeszcze trochę poczekać.
    [odpowiedz]
    9
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 11:09:48
    bisturator: Narzędzie jest przyszłościowe i inspirujące - teraz należy prosić o developerów, którzy potrafią wykorzystać potencjał.
    Wraz z oglądaniem kolejnych prezentacji zaczyna kształtować mi się pogląd, że obie "nowości kontrolerowe" od S i M są najzwyczajniej w świecie nieporównywalne. Nazwałbym to kontroler ruchu vs. kontroler rzeczywistości. Miejsce na rynku mają oba, chyba że Microsoft będzie na siłę próbował robić kalki gier przeznaczonych na move (i odwrotnie).

    ps. nie mam X i nie zamierzam mieć ;)
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 11:18:45
    Huger_PL: Całkiem niezłe, martwi mnie tylko zapotrzebowanie na moc obliczeniową X'a podczas pracy kinect'a. Mam nadzieję, że developerzy jakoś to okiełznają i będą powstawały naprawde porządne gry.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • mastefix 
    2010-11-15, 11:18:57
    mastefix>dominik7878787: dokładnie żeby tylko zrobili coś co wykożystuje tą dość imponującą technikę...
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 11:22:31
    artattak: Zdolni programiści powinni wyczarować z tej technologii coś co będzie się wydawało czarami. Teraz wiadomo na co idzie te 25% mocy obliczeniowej, system generuje wirtualne obiekty i rozmieszcza je w środowisku 3D
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • donsterydo 
    2010-11-15, 11:35:55
    donsterydo: Kinect zużywa mniej niż 10% CPU od X360 (prawdopodobnie 9%), a nie żadne 25%. Przestań mity rozsiewać.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • mastefix 
    2010-11-15, 11:40:57
    mastefix>donsterydo: jest i ten co wie wszystko...sic
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Mywszyscy 
    2010-11-15, 11:50:26
    Mywszyscy: Ciekawi mnie, czy myśleli nad użyciem podwójnej ilości czujników, tak aby wyeliminować "cień", a więc elementy których kinect nie widzi poniewarz są zasłonięte, to mogło by być naprawdę coś. Real 3D, może następna generacja.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Darek 
    2010-11-15, 11:57:13
    Darek: Niesamowite
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • donsterydo 
    2010-11-15, 12:03:44
    donsterydo: mastefix: Co znowu coś nie pasuje ? Znajdź oficjalne źródło gdzie mowa o 25%. Nie znajdziesz bo nie ma. Ostatnie oficjalne stanowisko M$ mówi o tym, że jest to mniej niż 10%. W przeciwieństwie do Ciebie to ja wiem o czym piszę.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 12:07:48
    Karate_koks>mastefix: komentarz ukryty Odkryj
    -8
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 12:11:22
    Karate_koks>mastefix: komentarz ukryty Odkryj
    -9
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 12:22:45
    sagi79: Kinect który jest podpięty pod PC ma możliwości widać
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 12:24:07
    shaq80: Wyglada to ciekawie zobaczymy co z tego wyciagna developerzy jak narazie to mamy najdrozsza "linijke" pod sloncem :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • leonxbox 
    2010-11-15, 12:34:17
    leonxbox: miazga jednym słowem
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • donsterydo 
    2010-11-15, 12:40:40
    donsterydo: Warto zauważyć, że dokładnie to samo mogli robić ludzie na swoich X360, którzy uczestniczyli w beta testach Kinecta.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ewenement55 
    2010-11-15, 13:11:55
    Ewenement55: Świetne
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • GwynBleidd_79 
    2010-11-15, 13:26:33
    GwynBleidd_79>Karate_koks: Przecież PSEye potrafi to samo i jest tańsze :-D A co do newsa to faktycznie kinetic jest niezły,możliwości tego sprzętu mnie bardzo zaciekawiły.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-15, 13:33:58
    QuadraxiS>GwynBleidd_79: Może ciebie zaciekawiły...A co z przeciętnym graczem,którego g...o obchodzą takie zabawy z Kinektem podłączonym do pieca? Ja ciągle nie widzę szerszego zastosowania dla tego urządzenia w GRACH. Może w przygodówkach point'n'click,ale w akcji, samochodowych i wielu innych Kinekt nie ma szans ze "zwykłym" kontrolerem. Ot, taka ciekawostka,która dla mnie jako gracza przedstawia niewielką wartość.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 13:43:46
    Karate_koks>QuadraxiS: Tak samo jak Move.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • karima90zmc 
    2010-11-15, 14:40:15
    karima90zmc: Fajne :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Rumc4js 
    2010-11-15, 14:41:16
    Rumc4js: Ciekawe jest jak to się stało że w WWA 4 dni po premierze nigdzie nie mogłem dostać Kinecta, przejechałem z 10 sklepów... i wszedzie "nie już nie ma"...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 14:42:51
    gicolek>Rumc4js: LOL ja w sobotę byłem w Electro World i z 10 Kinectów było do kupienia...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-15, 14:46:36
    QuadraxiS>Karate_koks: Move może być użyty praktycznie w każdej grze i to jest ta różnica. I żeby nie było. Nie mam PS3 tylko 360 i Wii. I co? Zatkało cacao?!:)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 14:55:07
    Karate_koks>Rumc4js: U mnie też bieda. W sklepach pusto.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 14:56:30
    Karate_koks>QuadraxiS: Może wiem, ale grałem na Move i w życiu bym nie grał na tym w FPS. Nie oszukujmy się. Nikt nie będzie grał w każdą grę przy pomocy Move.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-15, 15:32:41
    QuadraxiS>Karate_koks: Move i Wiilot są właśnie stworzone do gier FPS !!!! Skoro tego nie kumasz to zwyczajnie mi cię żal.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Mad_Maniek 
    2010-11-15, 15:35:34
    Mad_Maniek: Osobiście uważam, że to niezły bajer jest (Z psEye nikt takiego filmiku nie zrobił), aczkolwiek dalej na razie to tylko zabawki ni w kij ni w oko przydatne hardcorowym graczom. Aczkolwiek w niedalekiej przyszłości kto wie.. (Chwilowo bardziej jestem zachwycony movem bo będzie Sorcerery ^^)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 15:56:34
    Karate_koks>QuadraxiS: Move i Wiilot i są do zabawy, a do grania jest pad.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Karol633 
    2010-11-15, 16:29:26
    Karol633>Karate_koks: Człowieku, nie czaje twojej egzystencji. Siedzisz całymi dniami na tej stronie i czekasz na to, żeby wychwalić X360 pod niebiosa. Po co to? Nie mam pojęcia, ale szkoda mi Ciebie ;/ A co do newsa, to zobaczymy, ale wg. mnie te kontrolery są zbędne. Ci co chcieli się poruszać już kupili Wii, ale wiadomo, kasa.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 17:10:44
    kubacios1996: FAJNE, ALE PO CO MI TO JEŚLI NIE MA NA KINEKTA NORMALNYCH GIEIR ???
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 17:18:28
    dominik7878787>kubacios1996: To pokazuje możliwości Kinecta a na pełne wykorzystanie możliwości tego kontrolera będziemy musieli poczekać co nie zmienia faktu że ja zostanę przy tradycyjnym kontrolerze.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 20:20:17
    Karate_koks>Karol633: Niczego nie wychwalam, tylko nie czaje ludzi wychwalających Move i tego, że nie potrafią się pogodzić z pewnymi faktami. Na przykład jak to, że Move to Wii HD. Kinect jest najbardziej innowacyjnym kontrolerem jaki powstał i ma taki potencjał, że jak widać niektórym się to w bani nie mieści i nie mogą tego pojąć.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Karol633 
    2010-11-15, 20:31:04
    Karol633>Karate_koks: A mi się z lekka wydaje, że Kinect to EyeToy HD ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 20:34:32
    dominik7878787: Choć mam obie konsole to wydaje mi się że Kinect jest bardziej perspektywicznym urządzeniem.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 20:35:01
    dominik7878787: niż Move
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-15, 20:48:38
    Damianka>Karol633: I tu się z Tobą zgadzam w 100% tak na złość Karate_koksowi :D
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Karate_koks 
    2010-11-15, 21:05:31
    Karate_koks>Karol633: Przepraszam, ale jeżeli naprawdę tak myślisz, to jesteś albo kompletnym debilem, albo zaślepionym fanbojem Sony i tzw. pleyciotą... Szkoda słów, nie ma sensu z wami gadać...
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • op1ekun 
    2010-11-15, 21:21:49
    op1ekun: Jest potencjał! Niech go wykorzystają bo gry na razie ośmieszają graczy ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-18, 15:14:38
    piteros29: Właśnie dzisiaj kupiłem Kinecta, będę miał porównanie do Move :) A dla jasności obie zawbawki traktuję jako odskocznie od gier na pada, fajnie jest pograc z grę sportową biegając po pokoju hehhe :P
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum