(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Pamiętacie lawinę całkiem konkretnych zapowiedzi na Kinecta z tegorocznego TGS? Horror Rise of Nightmares czy Codename D od Sudy 51? Jak twierdzą brytyjscy marketingowcy z Microsoftu, przyszły rok zadowoli wszystkich posiadaczy Xboksa 360...

 

W kontekście nowego kontrolera nie sposób też zapomnieć o wciąż elektryzującym Child of Eden Mizuguchiego czy Steel Battalion: Heavy Armor, który ukaże się wyłącznie dla nowej kamerki MS.

 

"We wrześniu na Tokyo Game Show ogłosiliśmy zestaw niesamowitych gier skierowanych do naszej core'owej publiczności i dedykowanych Kinectowi - przygodówek, horrorów. Zaczniemy je szerzej odkrywać i pokazywać w 2011 roku, który będzie wspaniałym rokiem dla graczy korzystających zarówno z Kinecta, jak i pada Xboksa 360. Będzie coś dla każdego"

 

- powiedział podczas angielskiej premiery Kinecta Stephen McGill z Microsoftu UK. Zauważył też, że o ile wstępny line-up nowego urządzenia wydaje się mocno casualowy na pierwszy rzut oka, wymasterowanie niektórych tytułów wymaga od nas wiele pracy i samozaparcia. Najlepsze przykłady wg McGilla to Kinect Sports i Dance Central, które są w stanie zadowolić zarówno graczy niedzielnych, jak i ambitnych hardkorowców. Zwłaszcza gdy ci postawią sobie za zadanie zdobycie wszystkich osiągnieć czy bicie rekordów punktowych. Odpowiada Wam taki stopień hardkora, czy decyduje o nim przede wszystkim ilość pocisków wystrzelonych na minutę i przelanych litrów krwi?

Komentarze (19)
  •  
    2010-11-13, 12:17:59
    lucasbdg: mnie tam to jara;p wiem ze takie gry jak dance center czy kinect sport przyjma sie rownie dobrze jak gitar hero itp. ze swojego doswiadczenia wiem ze taki dajmy na to lips wciaga strasznie i czlowiek sie poci zeby zgarnac jeszcze troche punkcikow:D a zapowiedzi bardziej hardkorowych tytulow jeszcze bardziej pobudzaja wyobraznie co do mozliwosci kinecta.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Berion 
    2010-11-13, 12:19:30
    Berion: Dawniej gracz hardcore'owy to taki, który poświęcał swojej pasji każdą wolną chwilę i który mógł się poszczycić ponadprzeciętną wiedzą na temat tej branży. Dziś, krawaty z PR, transformują to na określenie gracza innego niż casual...
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-11-13, 12:24:15
    Przemi06>Berion: A raczej na takiego, który musi mieć w kolekcji same gry ukończone na 100% inaczej jesteś casual.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Maiker 
    2010-11-13, 13:26:35
    Maiker: Wiecie co, definicja kardkora i hardkorowca to naprawdę mocno umowna rzecz... Czy hardkorem jest przejść grę na 100%, albo na hardzie? Sorry, ale w dzisiejszych czasach to często żaden wyczyn... Wręcz wypadałoby, aby gracz z konkretnym stażem ZACZYNAŁ już grę od poziomu hard, żeby zapewnić sobie odpowiedni poziom wyzwania. Dla mnie hardkorem jest coś co wzbudza jakieś WOW, szacunek, ciężko to jednoznacznie określić, ale ludzie w temacie jakiejś gry od razu to wychwycą - np. zapodać w walce turniejowej w Tekkena trzy elektryki Kazem w jednym jugglu:) Albo przejść jakąś grę 15 razy, nie dla trofeów, tylko bo "jest jeszcze very hard, gram od nowa". Albo grać w PESa Iranem:). Bo jak słyszę, że ktoś jest HC, bo przeszedł Ninja Gaiden, to ręce mi opadają...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-13, 13:55:15
    QuadraxiS: A ja nie widzę przyszłości dla Kinekta jako urządzenia dla spragnionych normalnych gier graczy. Child of Eden to jakaś kolorowa pierdółka na 15-20 minut. Kierowanie mechem w Steel Batalion też nie zapowiada się ciekawie. Podstawowym problemem,który w moich oczach dyskwalifikuje Kinekta jako urządzenie do grania jest brak kontrolera. I nie działa na mnie tekst"Ty jesteś kontrolerem". Gra wojenna to strzelanie, więc czym strzelać? Mierząc palcem w ekran?! Dajcie spokój:)). Właściwie żadna gra w której trzeba używać broni nie jest dla Kinekta. A co z grami sportowymi? Jak mamy zmieniać kierunek biegu,jak wybrać rodzaj i siłę kopnięcia, jak uderzać głową?. O ile na Wii granie w PES było na prawdę ciekawe i stanowiło spore wyzwanie o tyle Kinekt nie jest w stanie tego zapewnić oddając nam do dyspozycji tylko nasze dłonie. A samochodówki?. Kinekt nie pozwala na granie i siedzenie. Jest zbyt mało precyzyjnym urządzeniem aby można było siedzieć i grać np: w Colin Dirt 3 używając nóg do obsługi pedałów gazu, hamulca i sprzęgła a rąk do precyzyjnego kierowania i zmiany biegów. Oczywiście Kinekt ma pewne zastosowanie w grach akcji kiedy będzie trzeba wydać komendę ręką,ale umówmy się,że gesty rękami to nie jest kluczowy element tego typu gier. Odpadają nawet komendy głosowe bo urządzenie nie pozwala na zmianę z góry ustalonych nazw na własne a i z rozpoznawaniem akcentu też ma za pewne problem. Mógłbym tak długo pisać...Kinekt to urządzenie dla NieGraczy i typowych gadżeciarzy.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • dżony 
    2010-11-13, 15:06:53
    dżony: Dokładnie. Kinect nie jest dla graczy i nie będzie. Ale nie zawłaszczajmy. Czy tylko piłkarze mogą grać w piłke? Moja matka nie zagra w Ninja gaiden ale jak przyjeżdża w odwiedziny to woła żeby włączyć jej kręgle na WII. Gry nie są tylko dla zagorzałych graczy i dla takich ludzi kinect będzie świetnym sprzętem. Dla nich to nawet lepiej że nie ma kontrolera no bo gdzie szukać tego X czy LT? Tylko niech nie wpierają graczom kitu że kinect jest dla hardcoru.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-13, 15:19:42
    QuadraxiS>dżony: Fakt. Kręgle na Kinekta mogą się sprawdzić. Ale jak za pewne zauważyłeś dobry człowieku temat dotyczy tradycyjnych graczy;). Na Wii oprócz całej masy typowo imprezowych gier jest też masa bardziej tradycyjnych tytułów. Ja jestem tego dobrym przykładem:). Nie tykam typowych Wii-pierdół pokroju Wii Sports czy Wii Fit,ale i tak mam w co grać.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Gamer_X 
    2010-11-13, 15:22:41
    Gamer_X>QuadraxiS: komentarz ukryty Odkryj
    -7
    plus minus
  • PawciosS 
    2010-11-13, 15:54:21
    PawciosS: Ja czasami grając w FPSy odruchowo się wychylam, więc mogliby zaimplementować wychylanie:) Stoisz sobie za murkiem (w grze), odchylasz ciało w którąś stronę, i widzisz zza murka co się dzieje na froncie:)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dżony 
    2010-11-13, 16:27:38
    dżony: Nie widzę możliwości BYCIA KONTROLEREM. Mam kucać przed przeszkodami i wychylać sie zza winkla? a chodzić jak mam bo chyba nie popier...lać w miejscu nogami. prawdziwe gry na kinecta nie powstaną a przynajmniej nie mieści mi sie to w pale. O ile widzę zastosowanie w kamerce jako dodatku do kontrolera tak zastosowanie jej jako jedyny kontroler jest nierealne. QuadraxiS > Ja sie z Tobą zgadzam o czym świadczy ostatnie zdanie mojego poprzedniego postu. Pozdro chłopie
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-13, 18:30:29
    Bioter: A mi się to hasło "Bądź kontrolerem" kojarzy się tak że kupując kinekta gra odbywa się na takiej zasadzie iż ktoś za mną stoji i kiedy: walnie mnie z góry w głowę to postać na ekranie kucnie, kopnie mnie w dupe to postać na ekranie podskakuje, i tak dalej i tak dalej...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Gamer_X 
    2010-11-13, 19:16:20
    Gamer_X>dżony: Tak masz kucac i wychylac sie z za winkla bo po to są kontrolery ruchowe,a chodzic masz np.dzieki lekkiemu pochyleniu ciala do przodu tak jak sie chodzi z bronia czając sie.Zero wyobrazni,bo move jest taki straszne swietny i nadaje sie bardzo do grania...chyba w ping ponga.Albo rozmawiamy tu o kontrolerach ruchowych albo i to i to jest kupą bo narazie niema zadnej gry dla ktorej mozna by kupic jedno albo drugie ale kinect jest oczywiscie najgorszy.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • debskikiler 
    2010-11-13, 19:34:20
    debskikiler: ale napierdalanki moga sie sprawdzic ;
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dżony 
    2010-11-13, 19:42:29
    dżony>Gamer_X: Po pierwsze nie pisz mi tu o MOVE bo te ksero kompletnie mnie nie interesuje (przynajmniej do czasu aż wyjdą na nie exclusivy pokroju hitów z WII) po drugie chodzenie było przykładem jednego z ruchów. Rozumiem że aby biec to będę musiał pochylić sie bardziej aż dostane garba. Potem się trochę poczołgam, popływam wsiądę do Jeepa.... nie jest źle, gorzej z kondycją. Tylko że FPSy to tylko jeden z gatunków. Jeżeli masz racje i twórcy będą mieli świetne pomysły na wykorzystanie rzekomego potencjału jaki tkwi w kinectie to oczywiście będę zadowolony ale wątpie w to.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-13, 19:50:30
    brazylianwisnia: Ktos powiedzial ze kinect to nie urzadzenie dla zagorzalych graczy tylko dla rodzin i casuali.Ja sie pytam na ch*j mi tacy gracze?Przez takich niedzielniakow zamiast epickich,rozbudowanych gier firmy decyduja sie na produkcje popierdolek.Wiecej niedzielniakow -> wiecej gier dla nich -> mniej dla mnie.Dziekuja.Dobranoc
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Gamer_X 
    2010-11-13, 19:51:37
    Gamer_X>dżony: Dobrze ja tez w to wątpie ale potencjał w tym jest.Argumenty typu chodzenie itp jako minus do kontrolerów ruchowych są conajmniej nie namiejscu.Dostalismy dwie kupy,jedna sie nazywa ps move a druga kinect i działa to na mnie jak płachta na byka, jak jedną kupe sie chwali lub tylko jedną sie jedzie.To jest jedyny powód dla którego sie wypowiadam w tej sprawie podajac tak samo absurdalne powody za jak wasze przeciw.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dżony 
    2010-11-13, 20:02:09
    dżony>Gamer_X: To też jedyny argument dlaczego ja się tu wypowiadam. Różnica jest taka że o move możemy powiedzieć jak sprawdza się w p(g)raniu bo to nic innego jak Wiilot ze świecącym hemoroidem natomiast kinect jest w pewnym sensie niewiadomą. Nie wiem czy jest sens porównywać go technicznie z EyeToyem bo nie zagłębiam sie w parametry. Wkurza mnie natomiast to jak wszyscy jechali na WII że to gówno dla dzieciaków a teraz fascynują się PSmove jakby Sony odkryło Amerykę.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Gamer_X 
    2010-11-13, 20:20:01
    Gamer_X>dżony: No własnie,kinect jest troche niewiadomą ale wszyscy juz wszystko wiedzą,rozmowa na temat tych kontrolerow toczy sie juz długo i ciagle zatacza koło."Kinect jest gorszy...nie ps move jest gorsze",wypadało by w koncu ustalic ze dostalismy dwa kotlety wypuszczone dla casuali dla wiekszego zysku,z obietnicami powaznych gier,bo co innego maja nam powiedziec.Oczywiscie jak bedzie dalej tego niewiem, nikt nie morze tego wiedziec,dlatego skonczmy juz to pierdolenie bo narazie wyglada to tak ze sprzęt jest wydany dla zysku a nie dla innowacyjnego sterowania w obu przypadkach i jak narazie to raczej oba kontrolery bardziej to sterowanie utrudniają.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Gamer_X 
    2010-11-13, 20:21:52
    Gamer_X: *Utrudniają w powaznych produkcjach łotchywiscie.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum