(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Historia naszej drogiej branży pełna jest projektów, które swego żywota dokonały na deskach kreślarskich albo dawno martwych dyskach twardych. Zróbmy zatem małą ekshumację połaczoną z sekcją zwłok i zobaczmy, co ominęło nas w ostatnich latach i czy wiele na tym straciliśmy. Siostro, skalpel proszę...

 

Skasowane produkcje czasem kończą żywot w fazie projektowania, ale zdarza się im też, że wchodzą w kolejne stadia developingu, a dzięki temu pozostaje po nich ślad w historii. Powody uśmiercania pisanych gier często bywają pokrętnie tłumaczone, choć i prozaiczne - brak środków na ich dokończenie.

 


Znani i pogrzebani
Wydawać by się mogło, że znanym markom kasacja niegroźna. To jednak nieprawda, bo kontynuacje uznanych serii też kończyły w szufladzie lub pojawiały się na rynku w mocno zmienionej formie. Tak było z tworzonym przez Evolution Studios Urban Smash. Ojcowie MotorStorma mieli pomysł na wyścigi odbywające się w realnych miastach. Powstało demo techniczne, gra jednak nie weszła w fazę developingu, a chłopaki zajęli się MotorStorm Pacific Rift, a część patentów z pogrzebanej produkcji wykorzystali w MotorStorm Apokalipsa. Nigdy nie powstał też next genowy Road Rash. Ściera jako wierny fan serii opłakuje ten fakt po dziś dzień i można przyznać mu rację. Nowe wcielenie kultowego RR, mającego korzenie w czasach konsol 16-bitowych, mogło prezentować się zacnie. W demku mamy niezłe uczucie szybkości, a moment gdy gościu wali miską rywala o kierownicę motoru, prując przy tym na pełnym gazie, daje radę. Czemu w Road Rasha nie zagramy? Dłubiące przy nim EA Warrington zostało zamknięte w 2006 roku.

 

 

 


Z podobnych powodów los nie oszczędził nawet takiej marki jak Final Fantasy. Nad tajemniczym spin offem serii zatytułowanym Fortress pracowało na zlecenie Square Enix szwedzkie Grin. Niestety, wyzionęło ducha z powodów finansowych rok temu, a po grze zostało trochę szkiców i filmik, na którym widać jazdę na Chocobosie. Szczęścia nie mieli też fani „angielskiego” GTA - serii The Getaway. Dwie pierwsze części produkcji o mafijnym półświatku Londynu poradziły sobie dobrze na PS2. Należące do londyńskiego studia Sony Team SOHO miało przenieść serię na PS3, ale skończyło się na pokazaniu - na E3 2005 - dema technicznego i trailerze z roku następnego, który wskazywał, iż akcja gry będzie toczyć się też w Amsterdamie. Sony niby tylko wstrzymało deweloping „trójki”, tłumacząc się finansami i koniecznością przesunięcia ludzi do pracy nad innymi projektami, ale nie łudziłbym się, że coś się tu zmieni. A wiecie, że całkowicie inaczej mogła potoczyć się historia serii Call of Duty? Pierwotnie część czwarta, którą okazało się hitowe Modern Warfare, miała bowiem nosić podtytuł Devil's Brigade i dziać się we Włoszech podczas II Wojny Światowej. Nad grą dłubała ekipa z Undergroud Development, ale najwidoczniej Activision nie było zadowolone z efektów - i dobrze, bo seria wróciła w ręce Infinity Ward. Tymczasem panowie z Underground zrobili sobie... Guitar Hero: Van Halen.

 

 

 

 


 

 

 

Skasowane debiuty
Nowe IP muszą przejść jeszcze trudniejszą drogę, zanim wylądują na rynku. Ciężej przekonać nieufnych inwestorów do wyłożenia kasy na markę, która dopiero ma zwojować rynek. Szkoda, bo patrząc na kilka ze skasowanych produkcji, można było mieć nadzieję na solidne gry. Co powiecie np. na japońskiego... FPS-a? Tak, to nie pomyłka. Za bary z nieprzyjaznym Azjatom gatunkiem chciało się wziąć Konami, tworząc Coded Arms Assault (planowany debiut – 2007 rok). Serwowany tu cyberpunkowy klimat mógł wypaść fajnie (zwłaszcza patrząc przez pryzmat niezłego pierwowzoru na PSP), a produkcja weszła w całkiem zaawansowane stadium powstawania, bo ostały się nawet filmy z rozgrywki. Wyobraźnie graczy rozpaliło też swego czasu Sony, prezentując techniczne demo strzelaniny Eight Days. Wielu z Was zapewne pamięta słynny filmik z E3 2006. Po targach o produkcji głos jednak zaginął, a potem została ona uśmiercona, z identycznych powodów, równocześnie z The Getaway 3. A zanosiło się na męskie kino akcji z solidnym kopem i dobrymi aktorami. Głosów bohaterom mieli użyczyć bowiem Gary Oldman i zmarły w tym roku Dennis Hopper.

 

 

 

 

 


Natomiast Pyro Studios – ojcowie znanego z PC Commandos: Behind Enemy Lines, mogli wprowadzić do strzelanin TPP sporo orzeźwienia wraz z Cops: The Police Experience. Dla odmiany mieliśmy wreszcie wcielić się w stróża prawa, a twórcy chcieli w grze, skasowanej dwa lata temu, zastosować podział na odcinki, zupełnie jak w Alan Wake. Tu również można westchnąć, ponieważ tematyka miała potencjał, a perypetie udręczonego służbą gliniarza wydają mi się dobrym materiałem na tło fabularne. Całkiem fajnym settingiem mógł z kolei pochwalić się Deep Rift, który z braku zainteresowania wydawców dokonał żywotu jako demo technice. Produkcja, powstająca w Union Entertainment z myślą o PS3, miała serwować krajobraz miasta po katastrofie, zalanego przez wielką wodę, pod powierzchnią której działa się spora część akcji.

 

 


 


 

 

 Co jeszcze nas ominęło? Nigdy nie zagramy w Catalyst - produkcję Next Level Games, wyglądającą na obiecujący, futurystyczny klon Assassin's Creed. Albo w Fiath and a .45, strzelaninę TPP z dwójką bohaterów i co-opem, osadzoną w realiach przypominających II Wojnę Światową i luźno inspirowaną historią Bonnie i Clyde'a. Deweloper - Deadline Games, najpierw nie mógł znaleźć wydawcy, a potem zbankrutował. Ciekawy mógł być też The Fixer, tworzony przez Climax na PS3. Sony jednak zerwało umowę z deweloperem i gra - RPG akcji, w którym bohater strzela z pistoletów niczym Christian Bale w „Equilibrium” - poszła do piachu.

 

 

 

 

 


Mnie jednak najbardziej szkoda gry zwanej roboczo Gorilla Nation mającej powstać w Ubisofcie. Skończyło się na prototypowym filmiku, a całość miała dziać się w Londynie w roku 2032. Wówczas to ludzie i maszyny koegzystowały, jednak tylko do czasu, gdy coś poszło nie tak. Poniższe wideo robi wrażenie - dynamiczne ujęcia kamery, fajna walka i możliwość hackowania wielkich robotów. To mógł być hit.

 

 

Niedoszli konkurenci Drake'a
Historia pamięta również przypadki kasowania gier opartych o głośne licencje. Najciekawszą wydaje się Indiana Jones and the Staff of Kings, który ukazał się na rynku, ale jedynie w wersjach na PSP, DS-a, PS2 i Wii. Te tworzone były przez zewnętrzne studia, natomiast LucasArts dopieszczało wersję na PS3 i X360. Za scenariusz odpowiadał George Lucas, a gra miała ukazać się na rynku w tym samym roku, co pierwszy Uncharted. Choć podobno jakościowo odstawała od ówczesnych wymogów i spotkał ją smutny los. Bezsilny wobec rynku okazał się też Superman, którego przygody miały zadebiutować w 2008 roku (roboczy podtytuł - Blue Steel). Grę tworzył team Factor 5, który chciał odkuć się za kompletnie nieudanego Lair, jednak wraz z upadkiem wydawcy - Brash Entertainment - projekt skasowano. Szkoda, bo Clark Kent mógłby wreszcie zmazać plamę jaką dał w Supermanie na N64, uważanym po dziś dzień za jedną z najgorszych gier w historii.

 

 

 

 


A co powiecie na szpil oparty o licencję filmu Dirty Harry? Przygody szorstkiego detektywa Harry'ego Callahana miał opublikować Warner Bros (dłubał przy nich zespół The Collective), a w produkcji brał udział sam Clint Eeastwood. Klimat San Francisco lat 70., bezwzględny glina i seryjny morderca, którego musimy wytropić - to mogło stanowić o sile „Brudnego”. Po dziś dzień nie są jednak znane powody zarzucenia tego projektu.

 

 

 


Polacy nie gęsi
Jako że "Polak potrafi", także w kwestii pogrzebanych projektów wtrąciliśmy swoje trzy grosze. Pamiętacie może Sadness, które wywołało spore zamieszanie zagranicą i zmierzało na Wii? Sądząc po trailerze z E3 2006, sprzęt Nintendo mógł dostać dorosły horror, osadzony w realiach powojennej Europy. Niektórzy jednak twierdzą, że gra tak naprawdę nigdy nie powstała, wszak ostał się po niej jedynie trailer z aktorami. Całość narobiła nieco szumu, po czym zniknęła bez śladu, co spotkało się z żartami zagranicznych mediów. Stojące za grą widmo studio Nibris zmieniło po cichu nazwę na Bloober Team i spłodziło Music Master: Chopin, grę muzyczną, która pokazywana była na targach ON/OFF.

 

 


Choć najgłośniejszą skasowaną polską grą bez wątpienia jest Wiedźmin: Powrót Białego Wilka. RPG od CD Projekt Red miał być konwersją pierwszego Wiedźmina z PC i zapowiadał się naprawdę smakowicie, a swego czasu jego zapowiedzi poświęciliśmy sporo miejsca w PE. Historia to jednak dość świeża i zapewne pamiętacie, że tytuł poszedł po nóż z powodu nieporozumień pomiędzy CDP a Widerscreen Games - deweloperem odpowiedzialnym za przeniesienie gry na konsole.

 


Na tym kończymy wycieczkę po świecie „umarlaków”. Gry tu przedstawione to jedynie wybrane rodzynki, bo co roku kilka projektów, mniej lub bardziej ambitnych, kończy marnie swój żywot. Pamiętacie jakieś produkcje, na które czekaliście i się nie doczekaliście? Dajcie upust swojemu żalowi w komentarzach. Ponadto na warsztat wziąłem jedynie obecną generację konsol, więc jeśli chcecie byśmy zrobili podobną sekcję i poprzednim, wiecie co robić.

Komentarze (27)
  • SłupekPL 
    2010-11-10, 17:59:22
    SłupekPL: Świetny artykuł Soq. Mi osobiście z wymienionych tytułów najbardziej szkoda dwóch pozycji mianowicie Gateway 3 i Eight Days. Nie zapomnę jak jeszcze miałem Ps2 i nie w głowie były mi next-geny dopóki nie dorwałem płytki z trailerami gier na PS3 i XO. Gdzie właśnie na ów płycie znajdował się filmik 8Days zostałem ZMIAŻDŻONY, zaorany i co tam jeszcze. OMG kopara przez parę minut nie chciała mi wrócić do pierwotnego stanu ;]. I to właśnie 8 Days był pierwszym poważnym argumentem za next genami ;]. A Gateway szkoda bo dwie poprzednie części to kawał dobrych gier więc była spora szansa, że i trójka taka będzie. Szkoda naprawdę szkoda, że zrezygnowali z tych dwóch pozycji. SP. Road Rash na next genach - fuck to by było to.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2010-11-10, 18:10:52
    niko2090: jak ja bardzo bym chciał żeby z tych gier chociaż getaway 3 powrócił
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • barcelona fan 
    2010-11-10, 18:12:42
    barcelona fan: Mi brakuje dwóch gier na tej liście. Pierwsza to TimeSplitters 4, wielka szkoda że kontynuacja tej świetnej marki zaginęła w akcji, ale jest jeszcze jakieś światełko w tunelu. A druga to Fear and Respect, czyli gra gangsterska ze Snoop Dogiem, coś w klimatach San Andreas.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • chrno-x 
    2010-11-10, 18:19:21
    chrno-x: Ja pamiętam jak pokazywali owego Indiego na PS3 i X360 i uważam że był świetny, tym bardziej ze to on jako pierwszy korzystał z silnika Euphoria i świetnie na Indym pokazywali mozliwości silnika, sam liczyłem na to że kiedyś w niego pociupie tak samo jak w przypadku Dirty Harry, o Sadness jeszcze do dziś słychać bo jakiś czas temu na całym świecie na szanujących się NIntendowskich site'ach pojawił się news o tym że Sadness dalej jest jeszcze nie pogrzebany, (coś było mówione o skończonym soundtracku do gry czy coś w tym stylu), szkoda mi Eight Days bo zapowiadał się całkiem nieźle, no Gateway też nie fajnie że pogrzebali ale no raczej każdy wiedział że jako jeden z launch titles na PS3 będzie kolejne The Gateway jak to było w przypadku PS2, szkoda że jednak olano go bo mógłby być teraz naprawdę fajny(w sumie to był fajny mi tam bardzo się podobał, może ciut sztywny był w sterowaniu ale jednak wciągający), z tych pozycji chyba z 4 nie znałem w ogóle albo nie pamiętam ich ale reszte to dobrze znam ze stronek na necie czy w gazetach nawet były opisywane. ale fajny artykuł
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • XM16E1 
    2010-11-10, 18:25:04
    XM16E1: Redwood Falls - gra zapowiadała się na geniusz http://www.youtube.com/watch?v=G-eB-oCWsq4
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • SłupekPL 
    2010-11-10, 18:27:57
    SłupekPL>barcelona fan: OOOO poważnie miał być sandbox w stylu SA z Snoop Dogiem? O cholera czemu zrezygnowali z tego projektu? A zresztą zaraz wszystko wygoogluje ;p.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-11-10, 18:32:07
    Damianka: The Getaway 3, szkoda tego. Jeszcze pamiętam taką gierke pod tytułem "Nine" która miała wyjść na PS2 i chyba Xboxa,nawet w którymś PE była wspominana,FPS. Wyglądała fajnie...wyglądała.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • brumbrum 
    2010-11-10, 19:08:26
    brumbrum: Artykuł fajny tylko że przez niego znów mam wkórwa na Sony za porzucenie Getaway 3, No i 8 days to mogło być dobre jak i te Cops o którym chyba pierwszy raz słyszę.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-11-10, 19:16:23
    tokman77: Dziwi pogrzebanie Indiego,bo sprzedałby się dzięki sile marki tak jak Star Wars.Czekałem na Faith & 45 i Eight Days.A nadal czekam na Hogs of War 2 ;) ,ale prosiaki wojny już pewnie też uśmiercili.Szkoda tych niezrealizowanych projektów nawet gdyby część z nich okazałaby się słaba to i tak któraś mogła okazać się hitem.Ale światem rządzi...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Zafkiel 
    2010-11-10, 20:06:12
    Zafkiel: Gorilla Nation wygląda rewelacyjnie! Aż dziwi mnie to że skasowali tak fajnie zapowiadający się tytuł!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-10, 20:41:32
    Krzyżak: Getawat 3 mogło zarządzić. Myślicie, że jest szansa żeby jeszcze kiedyś się ukazał? Może na PS4...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • SłupekPL 
    2010-11-10, 20:59:48
    SłupekPL: Jak wygram w totka to obiecuję, że wyłożę kasę na The Gateway 3 i 8Days - nie przepuszczę tych gier ;]. @Barcelona sprawdziłem tą grę Fear and Respect ohooo rzeczywiście dobra gra się szykowała, osobiście byłbym kupiony z miejsca. Również szkoda, że skasowali projekt.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-10, 21:02:57
    Hubsztyl: the witcher :(
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-10, 21:11:44
    AdamJaszczuk: Najbardziej mi szkoda 8 days i Indiany Jonesa. :( RIP
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • DonBaniak 
    2010-11-10, 21:42:01
    DonBaniak>SłupekPL: Wygrana w totka nie wystarczy nawt na jedna z wymienionych gier :p
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Zwyrodnialec 
    2010-11-10, 21:51:14
    Zwyrodnialec: Szkoda The Getawaya, bo to była niezła konkurencja dla GTA i Mafii.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • MBeniek 
    2010-11-10, 22:12:42
    MBeniek: Szkoda takich tytułów jak Road Rash (zwłaszcza że mało/nie ma takich czysto arcadowych wyścigów motorowych), Eight Days (pierwszy trailer do dziś miażdży), Getaway (wreszcie jakiś sandbox w Europie), Gorilla nation (choć znając UBI niewiele miałaby ta gra wspólnego z tym filmikiem, podobnie jak z I am alive [w sumie ta gra też już chyba należy do tych gier żywcem pochowanych, bo jakoś o niej nie słychać]) czy Indiego (pamiętam jak ta animacja: http://www.youtube.com/watch?v=7qTeA1hq-kY była dla mnie nie-do-uwierzenia).
    Inną taką grą jest The Outsider (też sandbox dziejący się w Waszyngtonie, gdzie byliśmy osobą posądzoną o zabicie prezydenta USA -> http://www.youtube.com/watch?v=dJ2IRoP_kTI).
    No szkoda, szkoda tych gier. Może jeszcze kiedyś o nich usłyszymy.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • karolkow 
    2010-11-11, 08:54:33
    karolkow: bez wątpienia Eight Days to tytuł który mógł zarządzić jako świetna odpowiedź na Army of Two.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-11, 09:03:12
    McGyver: Najbardziej czekałem na Getaway 3. Jedynkę przeszedłem, a dwójke zamierzam kupić.Uwielbiam takie gry jak Mafia czy Driver. Driver 3 choć przez wielu uważny za zły produkt był najlepszy z wszystkich 4 części.Czekam na Driver S.A.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-11, 09:05:12
    McGyver>SłupekPL: Obiecuje że jak kiedyś będe bogaty to zrobię wszystko co w mojej mocy aby ożywić Getaway 3.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-11, 11:14:50
    Look-e: Do dzisiaj płaczę po Eight Days i The Getaway 3 od Team Soho, ale najbardziej po ostatnim Legacy Of Kain którego w końcu nie zobaczyliśmy ;/
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-11-11, 11:23:23
    tokman77>McGyver: Musiałbyś być cholernie bogaty,bo produkcja gry tej jakości kosztowałaby minimum kilkadziesiąt milionów $$$.Niestety wiele projektów pada ze wzgl finansowych.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-11, 12:35:11
    McGyver>tokman77: W kupie siła.Powinni zorganizować zrzute.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-11, 12:50:22
    brazylianwisnia>SłupekPL: musialbys wygrac minimum 200mln zl zeby sfinansowac te tytuly.wystarczy ze wygrasz 70 razy z rzedu.Mi zal Fortress.Ciekawie to wyglada.pamietam tez jak sie napalalem na Time Splitters 4,The Getaway,Eight Days...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • jagood 
    2010-11-11, 16:34:12
    jagood: Gorilla Nation prezentuje się naprawdę fajnie! Ale najbardziej zajarałem się Urban Smash! właśnie takiej gry brakuje na rynku...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-11, 20:58:56
    Look-e: Właśnie przypomniał mi się pewien tytuł z PS2 - 100 Bullets.
    Ga na podstawie jednego z najlepszych komiksów jakich czytałem. Gra została skasowana bodajże kilka tygodni przed premierą (nie wiem czy nie mieli wydawcy czy cuś). W sieci podobno gdzieś krąży jakiś obraz płyty której kopie się ukazały.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stoki Chan 
    2010-11-12, 15:03:06
    Stoki Chan: mi brakuje jakiegoś następcy Road Rash ... aż się łezka w oku kręci , gdy się przypomni ile to czasu się straciło przy KAŻDEJ części ;( . Jailbreak madafaka !!!!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum