(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Ostatnio pojawiły się niepokojące informacje o Wiedźminie 2. Deweloperzy z CDP RED unikali odpowiedzi na pytania o konsolową wersję przygód Geralta. Mimo wszystko gra cały czas powstaje, a priorytetem jest wersja pecetowa. Zobaczcie na jakim silniku graficznym będzie działać to RPG!


Technologia, którą CD Projekt wykorzystuje przy tworzeniu drugiego Wiedźmina jest ze swej natury multiplatformowa (przynajmniej tak wynika z zapewnień deweloperów). Nie powinno być więc większych problemów ze stworzeniem wersji Wiedźmina na PS3 i X360. Trudno jednak powiedzieć, po ostatnich informacjach, czy do wydania takich produkcji kiedykolwiek dojdzie.

Zapraszam Was do obejrzenia materiału o silniku graficznym, wykorzystanym w Wiedźminie 2. Jest to technologia stworzona od podstaw przez CDP RED, oferująca bardzo imponujące możliwości graficzne (np. świetnie wyglądający, gęsty las).
 

 

 

 


 

1305V

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów więcej »

Premiera (EU): 2011
Polonizacja - pełna
Forum: PS3
Gatunek: RPG akcji
Komentarze (40)
  •  
    2010-11-07, 11:59:32
    gruby-nawro: Koncentrują się na PC, chociaż na konsolach mieliby lepszą sprzedaż... Mówię tu oczywiście o rynku globalnym.
    [odpowiedz]
    13
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:04:59
    smackin: Miejmy nadzieję, że obejdzie się bez podobnej wtopy jak przy okazji pierwszrj części. PE zdobywa arta na okładkę- a ostatecznie konsolowa wersja się nie ukazała:/
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  • gkihdghdhj 
    2010-11-07, 12:18:56
    gkihdghdhj: Mimo iż czekam na W2, to nie będę kupował nowych pierdół do komputera. Poczekam, wyszło ostatnio masa świetnych gier na które nie miałem i nadal nie mam czasu, jeśli przez rok, pół roku nie będzie żadnej informacji o konsolowej wersji to kupie sprzęt do komputera, który pociągnie grę na high detalach. Po roku ten sprzęt będzie warty grosze.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:20:49
    niko2090: ech,po kiego wy wymieniacie sprzęt w kompie,albo inaczej zapytam,po kiego w ogóle gracie na kompach skoro są konsole?
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:38:47
    blax360>niko2090: Właśnie po to by pograć w W2 jak nie wyjdzie na konsole.:)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:43:58
    beastie777: ale chłopaki spięte:))trochę luzu polecam
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:44:43
    niko2090>blax360: przecież wyjdzie
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Lei Fei 
    2010-11-07, 12:45:18
    Lei Fei: Mhm już widzę wersję na konsole... Rozmyte tekstury, połowa detali, subHD i brak AA :P Jeśli obrali PC za platformę wiodącą to nie uda im się oddać większości efektów na konsolach a już na pewno nie na PS3. Sad but true.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:46:44
    beastie777: a poza tym to serce rośnie że takie coś w tym kraju jednak da się zrobić:)trzymam kciuki żeby wyszło i dużo kasy zgarneło dla twórców
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 12:47:49
    blax360>niko2090: Mam taką nadzieję:)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-07, 13:06:45
    QuadraxiS>Lei Fei: Dało by się to zrobić gdyby CD Projekt widział JAK tego dokonać(do pewnego stopnia bo jak wiadomo port zawsze będzie tylko portem). Nie zapominajcie,że to firma typowo PC-owa i nie mająca doświadczenia w robieniu gier na konsole. Robienie gier na komputery jest dużo łatwiejsze. Różnice w sensie graficznym pomiędzy konsolą a komputerem jeszcze nigdy nie były tak małe. Era HD wyrwała z rąk PC-owców ostatni argument w postaci wysokiej rozdzielczości. Teraz wydawanie kilku czy nawet kilkunastu tysięcy na komputer do gier można określić dwoma słowami- Bezsensowny Snobizm.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • tokman77 
    2010-11-07, 13:10:40
    tokman77: Trzymam kciuki by jednak się udało zrobić także konsolowe wersje.Z odpowiednim marketingiem na zachodzie ta gra miałaby szansę odnieść ogromny sukces także na konsolach,bo chyba nikt nie ma wątpliwości,że na pc będzie to hit.Wspaniale zapowiadająca się nieliniowa produkcja,która niestety może ominąć nasze konsole.Szkoda by było.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 13:30:47
    papke>QuadraxiS: NIestety ale gry na konsole wygladaja jak gry na PC w ustawieniach medium i dodatkowo chodza najczesciej tylko w 30 fps.
    Polecam obadac mozliwosci silnikow CryEngine na konsolach i na PC bo to swietnie ilustruje ograniczenia konsol.
    NIe chce zaczynac wojny konsole vs PC bo sam gram duzo na konsoli ale takie sa fakty. A piszac ,ze "roznice w sensie graficznym pomiędzy konsolą a komputerem jeszcze nigdy nie były tak małe" albo "robienie gier na komputery jest dużo łatwiejsze" tylko sie osmieszasz. Gry na PC musza chodzic na roznych CPU,GPU i do tego na roznych sterownikach przez co wymagaja wiecej pracy niz gry na klocka.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • leonxbox 
    2010-11-07, 13:45:27
    leonxbox: no to już to widzę jak zrobią port na nasze konsole jak zwykle spieprza nieudaczniki z pc choć chciałbym się mylić w najgorszym wypadku cza będzie brać na blaszaka
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Tommy Dee 
    2010-11-07, 13:53:23
    Tommy Dee: Chłopaki z CDP RED robią coś wyjątkowego nie ma co do tego żadnych wątpliwości. Widać że wkładają w tą gre dużo pasji i ciężkiej pracy. Jeżeli wersja konsolowa nigdy nie ujrzy światła dziennego to ja tego poprostu nie ogarniam. Na ciuchcie Lokiego !!! pozwólcie całej braci konsolowej docenić waszą pracę !!! a nagroda będzie wielka :$)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Lei Fei 
    2010-11-07, 14:19:05
    Lei Fei>papke: Oj gościu... robienie gier na PC nie wymaga tworzenia nowych algorytmów, technik renderowania, sztuczek itp. Zwyczajnie - jak się czegoś nie da zrobić (w sensie optymalizacji) to wymagania będą większe. A na konsolach da się uzyskać podobny efekt jednak trzeba nad tym popracować. Przykład ? Ostatnio na pewnej europejskiej stronie poświęconej grą był fajny reportaż dotyczący technik anty-aliasingu w grach. Znany dobrze z PC i xboxa 4xMSAA da się zastąpić algorytmem 1xMLAA który wymaga mniej mocy (świetnie się go implementuje na PS3 bo to chyba sony to opracowało) a daje efekt bardzo podobny do 4xMSAA. No i teraz można popatrzeć na gry - np. na PS3 i można stwierdzić, że raczej na PC nie ma jeszcze rzeczy, których nie da się zrobić na konsoli. Może za 2 lata takie ograniczenia będą ale PC poza rozdziałkami nadal nie ma nic co powodowałoby jakiś nieprawdopodobny skok jakości. Problemem zawsze jest implementacja - skoro CDPR skupiają się na wersji PC to implementacja wielu technik na konsolach będzie trudna aby uzyskać zbliżony efekt. Zwyczajnie pójdą pewnie na łatwiznę i obetną detale. Inaczej by się sprawa miała gdyby zaczynali na konsolach, dopracowali, pokąbinowali a później przenieśli na PC. Wtedy można by liczyć, że jakość będzie podobna na wszystkich platformach a tak... ja nie mam złudzeń.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 14:22:24
    abi79: Zeby tylko nie spieprzyli ta 2cz.na PS3,narobili dobrego smaku z 1cz.a tu dupa.Jezeli w CD-PROJEKT nie umia kodowac konsole,to niech sie nie biora nieudaczniki jedne.Gdyby wydali 1cz.konsolowa to mogliby niezle zamieszac,i na innych kontynentach kraju,a tak stracili$.A po 2cz.widac ze graficznie bedzie rzadzic niezle.Trzymam kciuki,abym sie tylko nie zawiodl,bo na PC,nie zdzierze grania na klawiaturze i myszce.Chlopaki maja talent,tylko sie poddali z 1cz.-pozdrawiam:-P
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • lordpix 
    2010-11-07, 14:25:09
    lordpix: szkoda, że mają takie polskie podejście. jak grać to na pc. myślałem, że to już się zmieniło. szybciej gracze zrozumieli, że lepiej grać na konsoli niż twórcy gier (w PL).
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 15:12:30
    prokazuya>abi79: abi79 "nie umia"? chyba" nie umieją..." A po za tym jak myślisz ze są takimi nieudacznikami to sam zrób lepszą grę...

    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 15:16:02
    papke>Lei Fei: Lei Fei polecam slownik jak juz "kąbinujesz" :)

    Czesciowo sie z Toba zgodze ale ograniczen zwiazanych z jakoscia tekstur po prostu nie da sie obejsc.I nawet najlepsze metody kompresji i streamowania textur wiele nie pomoga.
    To samo tyczy sie np. view distance.
    Jeszcze raz polecam zobaczyc porownanie silnikow CryEngine2 na PC i CryEngine3 specjalnie stworzonego dla konsol. Obydwa silniki sa tworzone od podstaw dla konkretnej platformy i mimo cudow programistycznych dla konsol, CE3 wyglada jak CE2 na medium.
    http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 16:01:53
    abi79>prokazuya: Nie musze robic gier,ja w nie gram.Tylko niech nie sraja sie z tym rozglasnianiem,ze dana gra wyjdzie na wszystkie platformy,a potem zonk.A poprawiac moja pisownie nie musisz,wydaje ci sie ze jestes wielkim polonista,to udzielaj sie na forach z jezyka Polskiego,bo mam to w dupie,jak pisze.A bledy wynikaja,z szybkiej pisowni na klawiaturze.......
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 16:07:15
    Chasm: Mam nadzieję, że wydadzą to na konsolach, bo mój komp tego nie pociągnie, a wydawanie 1500 zł na sprzęt, który będzie na czasie przez max 2 lata właściwie na potrzeby jednej gry to dla mnie przesada. Swoją drogą dysponując multiplatformowym silnikiem, byliby głupcami nie wydając tego na konsole. Opłacalność wydawania rpgów na konsolach została zresztą potwierdzona już dawno temu kolejnymi wcieleniami 100% PCetowych rpgów wydawanymi na konsole.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 16:09:44
    Chasm>prokazuya: Człowieku, flaki w konsolach są słabsze niż to co prezentują nowoczesne PCety, więc oczywistym jest, że lepszą grafę na dzień dzisiejszy można ujrzeć na kompach. Taka jest kolej rzeczy.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 16:13:44
    abi79>Chasm: Dobrze mowisz,i konsola jest juz w miare tania,a rozbudowa PC jest duzo drozsza,a biblioteka gier jesli chodzi o rpg,jest duza,zwlaszcza jrpg potrafia wciagnac na amen,posiadam PS3 do grania,a PC do internetu-pozdro......
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 17:11:37
    Maxxi DeeJay: Tiaaa... Tylko kogo stać na coroczny upgrade PCta, który kosztuje tyle, co całe PS3 na przykład? Nie ma co gdybać, konsole to zamknięta konstrukcja sprzed kilku lat, ale dalej miło się gra w Uncharted 2 i GoW3, co nie? W sumie gdyby t miało działać tak jak rynek PC, to nowe PlayStation by wychodziło co roku, wtedy by można było to porównywać. A tak to nie ma co zaczynać nawet. PC i konsole to dwa specyficzne rynki. Po to kupuję konsolę, aby się później nie martwić o nic innego poza grami. A nie czy mi Radeon pociągnie grę w takich an ie innych ustawieniach. I co z tego, że, dajmy na to, Wiedźmin 2 będzie w full detalach wyglądał na kompie lepiej niż na konsoli, skoro większość będzie grała na ustawieniach średnich i mniej, bo im będzie klatkować? A co tu mówć o 30 i więcej fps... Ludzie, trochę myślcie...
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Ewenement55 
    2010-11-07, 17:22:34
    Ewenement55: mój komp połknie tą grę i się nie zaksztusi jak i połknął śmiesznego Crysisa na Full. Mimo to mało jest gier w które gram na kompie wolę pykać na konsoli bo mi się wygodniej gra i nie mam kosmicznych rachunków za prąd no i z kompem mi się nie chce kombinować na to pudło nie mam miejsca obok tv i nawet się nie wpasowuje do otoczenia. wszyscy skrzeczą że komp lepszą grafe wygeneruje itd taaa ale jak napisali koledzy wyżej ciekawi mnie ile osób zagra chociaż na średnich detalach w nadchodzące tytuły. PoZdRoo
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 17:23:02
    Netratu: 1. Silnik multiplatformowy.
    2. Prezentacja gry została przeprowadzona na padzie od Xbox'a.
    Więc raczej W2 wyjdzie na też konsole, poza tym mamy 2010
    niema bata żeby to był PC-towy exclusive.
    3.Twórcy nie zaprzeczają istnieniu wersji innych niż PC


    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 17:40:12
    abi79: Czytam,ze niektorzy dobrze pisza,ze fanbojstwo nie jest wazne,i nie interesuje kto i co na czym gra,i co ma sprzet w bebechach.Liczy sie przyjemnosc z grania i to wszystko.Powinnismy sie cieszyc,ze mamy na czym grac.A taki rodzynek jak WIEDZMIN 2,niech wychodzi na wszystkie platformy.Moim zdaniem wszystkie gry powinny wychodzic na wszystkie platformy,i nie bedzie zgrzytu.Fanbojstwo zalatuje mnie dziecinada...............
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • yaczes 
    2010-11-07, 18:28:57
    yaczes>papke: wydaja Wiedzmina na Peceta, ktory ma 5% udzialu na rynku gier. Mega.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Vype 
    2010-11-07, 19:17:50
    Vype: Wytworzono tak bogatą markę na rynku, robią to z pasją i świetnie im idzie. Osobny engine i tyle pracy. Jest mi tak przykro że niezagram w tą grę jeżeli wyjdzie wyłącznie na PC że ciężko mi nie ukryć żalu i smutku. Nie zmarnowano potencjału już w pierwszej części a teraz ma być jeszcze lepiej po tym co widze. Jeżeli chłopaki z CD Projekt RED będą mieli choćby 1% szans na wydanie tej gry na X-a i PS3 to błagam niech się nie wachają. Gra napewno przyjeła by się na rynku (globalnym) więcej niż przyzwoicie.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-11-07, 20:10:19
    papke>yaczes: A co mnie to obchodzi ile % udzialu ma PC??
    Wazne,ze bedzie :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • debskikiler 
    2010-11-07, 21:17:34
    debskikiler:  na dniach wychodzi two worlds 2,panowie z CD project mogą w spokoju rzeźbic W2 dalej
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-08, 11:30:55
    Dawido: StarCraft 2 też wyszedł tylko na PC i co? Też płakaliście? Ja tam wole grać na PC. Przynajmniej gry są wyraźnie tańsze. Pozatym te wasze HD to góra 1280x720 najczęściej z zerowym AA i AF. Detale również na medium. To wszystko w połączeniu z dużym 40+ calowym telewizorem nie daje jakiegoś oszałamiającego efektu (wyraźne schodki). Acha i jeszcze jedno! Dobry komp NIE MUSI odrazu kosztować "grube kafle". Przykład: Athlon II X4 3Ghz - 380zł, płyta - 260 zł, 4GB DDR3 - 270 zł, HDD 500gb - 200 zł, Radeon 5770 - 500 zł, DVD 100 zł, obudowa 100 zł , zasilacz 100 zł ... Za dwa klocki macie zarąbistego kompa do wszystkiego!
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-08, 12:04:35
    QuadraxiS>Dawido: Myślisz,że ktoś tęskni za Starcraftem na konsole?:). RTS i przygodówki z gatunku point'n'click to akurat te gatunki gier,które sprawdzają się jedynie na komputerze. Ale jak wiadomo R.U.S.E może zapoczątkować całkiem nowy rodzaj RTS-ów i pecetowcy mogą utracić kolejną twierdzę:). Ten zestaw który zapodałeś jest rzeczywiście bardzo sensowny(znajomy ma tę kartę i na prawdę sobie chwali choć jak sam stwierdził Crisis 2 na pełnych detalach na pewno nie pójdzie). Ale umówmy się,że taki komputer to absolutne minimum jakościowe i cenowe jakie jest wymagane do tego aby grać w nowe gry:). Zejście poniżej tego progu cenowego wiązało by ze zbyt dużymi "kompromisami":).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-08, 12:40:28
    Dawido>QuadraxiS: Nie zgodzę się. Ja mam R4850 512 MB ,który kosztuje obecnie 400zł i nadal gram na max detalach z AAx4 i AFx16. Obecnie męczę F1 2010 i mam stabilne 30fps w 1360x768. Powyższa karta (R5770) jest nawet o 30% szybsza od mojej. Co do Crysisa 2 to się nie wypowiem bo gry na razie niema ;) A wróżyć z fusów mi się nie chcę.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-08, 13:41:16
    QuadraxiS>Dawido: A spróbuj zagrać w Metro 2033 na pełnych detalach zachowując 30 klatek animacji :) Powodzenia. Nawet 5770 się tnie. Wiem bo widziałem:). A tak bardziej w temacie...O zabawie z nowym Wiedźminem na podobnym poziomie jakościowym jaki masz grając w F1 też możesz zapomnieć.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-11-08, 13:44:53
    Dawido>QuadraxiS: Rozumiem że już grałeś w nowego Wiedźmina 2 skoro taki jesteś pewny co do wymagań.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-11-08, 14:23:30
    QuadraxiS>Dawido: Nie, nie grałem. Mój komputer ma nawet problemy z grami z przed 5 lat:).Gram tylko w point'n'click a od nowych gier mam konsolę( tak było, jest i będzie). Ale już pierwszy Wiedźmin miał konkretne wymogi a to przecież gra z 2007 roku. Nie bawię się we wróżenie...Po prostu trzeba być realistą. Ja wiem,że jest jeszcze overclocking i inne zabiegi mające na celu rasowanie kart,ale bądźmy szczerzy- Jeśli chcesz widzieć gry takimi jakimi są na prawdę to musisz inwestować średnio co 2 lata.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-11-08, 17:24:49
    ofjeee: Mam nadzieje że wiedźmak 2 pójdzie przynajmniej na najniższych detalach na intel core i5 - 430M (2,26 GHz), 4 GB ram, ATI Mobility HD 5650 ?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-11-08, 18:03:24
    Dawido>ofjeee: Ajtam, ajtam. Masz niezłego lapka z wydajną kartą. Spoko pójdzie i na średnich.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS