(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Gwoździem programu wiosennej Konferencji CD Projekt miał być Wiedźmin 2. I rzeczywiście - gra wywarła na zgromadzonych dziennikarzach pozytywne wrażenie. Ale tytułem, który spowodował prawdziwy opad żuchwy była inna produkcja - również z naszego rodzimego poletka. Na imię jej Two Worlds II...

Pierwsza część Two Worlds była najzwyczajniej w świecie bardzo przeciętna. Słaba fabuła, niespójności scenariusza, nudna walka i różne game-designerskie potknięcia psuły frajdę z eksploracji sporego, wirtualnego świata. Sytuacje pogarszał fakt, że ten sandboxowy erpeg został przekonwertowany z PC na X360 w mało umiejętny sposób. Na szczęście Reality Pump rozpoczęło pokaz Two Worlds II od stwierdzenia, że tym razem projektuje grę przede wszystkim z myślą o konsolach. Główną platformą dla dewelopera jest w tej chwili PS3 (ze względu na większą trudność programowania), a zaraz za nią X360 i PC. Gra jest optymalizowana pod tym kątem, aby zapewnić jak najbardziej wysoki i stabilny framerate na sprzęcie Sony i X-klocku. I wiecie co? Zobaczyłem rzecz w akcji i miałem tylko jedną myśl w głowie: jak to bajecznie dobrze wygląda!


Deweloperzy zabrali nas w krótką podróż po terenach bagiennych, które porośnięte były drzewami wyjętymi jakby z mrocznych baśni braci Grimm. Poskręcane, otulone w mech konary, wiły się w fantazyjnych kształtach, niczym dłonie wiedźmy cierpiącej na reumatoidalne zapalenie stawów. Wysokie trawy, wyrosłe na podmokłym gruncie, poruszały się na wietrze, wraz z gałęziami drzew. Cała scena była w ruchu - nie było miejsca, którego nie muskałby zefir. Księżyc zalewał wszystko srebrzystym światłem, rzucając migotliwe, długie cienie, które doskonale podkreślały modelunek tajemniczego lasu. Reality Pump pokręciło chwilę przy ustawieniach gry i w kilka sekund z nocy zrobił się dzień - ulotnił się tym samym klimat koszmaru, a pojawił zupełnie inny charakter lokacji - ciepłe kolory zalały podmokłe ostępy. Znad wód podniosła się delikatna mgła, która stanowiła jakby filtr, rozpraszający promienie Gwiazdy Dziennej.


Po chwili zaprezentowano skąpane w słońcu miasto, przypominające stylem starożytną Persję (deweloperzy przyznali się, że czerpali tu inspiracje z Assassin’s Creed). Po scenie kręciło się ok. 30 NPC-ów, z których każdy rzucał ślicznie filtrowane, szczegółowe cienie. Engine dawał sobie z tym świetnie radę, generując bardzo płynną animację. "Śliczna grafika" - to mało powiedziane. Two Worlds II wygląda pięknie i może stawać w szranki z bardzo wysoko budżetowymi tytułami. Reality Pump włożyło ogrom pracy w stworzenie swojego autorskiego silnika graficznego, o nazwie Grace, i to było dokładnie widać, podczas prezentacji. Engine radzi sobie z kilkunastoma dynamicznymi źródłami światła (!), wyświetlając przy tym pełne odbicie otoczenia (z bohaterami) np. na posadzce. Imponujące dokonanie! Szkoda tylko, że mordki i same modele NPC-ów wyglądają dosyć biednie. Ale to ma się jeszcze zmienić.


System walki, podobnie jak grafika, uległ wyraźnej poprawie - wreszcie, jak na grę RPG akcji przystało, będziemy mogli aktywnie blokować ciosy oponentów. Co jednak najważniejsze: Reality Pump wrzuciło do gry możliwość lockowania się na adwersarzach, co pozwala kamerze wojażować na boki głównego bohatera i ukazywać przebieg walki w bardzo efektownej, bullet-time'owej konwencji.


Po więcej informacji na temat Two Worlds II odsyłam Was do majowego, 153. numeru PSX Extreme, który pojawi się w sprzedaży ok. 20 kwietnia. W magazynie niuansy systemu walki, szczegółowe przedstawienie struktury questów, multiplayerowych możliwości gry oraz wywiad z twórcami.


Tymczasem zapraszam do obejrzenia najnowszych screenów oraz krótkiego filmiku, który udało mi się zarejestrować podczas prezentacji. Uprzedzam jednak, że tę grę trzeba zobaczyć samemu w ruchu (i to w pełnej gamie soczystych kolorów), by docenić pracę dewelopera włożoną w autorski silnik graficzny. Mam wrażenie, że ten engine o nazwie „Grace” spokojnie mógłby być matecznikiem dla Wiedźmina 2, który wcale nie odstawał od Two Worlds 2, przynajmniej pod względem wykonania lokacji.

 

(10)
Encyklopedia: Two Worlds II
423V
  • developer: Reality Pump
  • wydawca: CD Projekt (PL)
  • gatunek: logiczna, party games, zręcznościowa
  • premiera (Eu): 17-09-2010
  • polonizacja: pełna
  • platforma: PS3, X360
Komentarze (11)
  • pawelgr5 
    2010-03-31, 16:41:41
    pawelgr5: Strasznie mi brakuje takich gier na PS3. Jeden Dragon Age to troche mało. Trzymam kciuki za tą grę!!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Mr. Blue 
    2010-03-31, 17:37:27
    Mr. Blue: Jestem bardzo sceptycznie nastawiony do tytułu. Niby grę trzeba osobiści zobaczyć w ruchu, ale już po tym filmiku widać, że ciężko będzie o jakikolwiek przełom. Bohater bezwzględnie patrzy przed siebie - nie śmie nawet na moment spojrzeć w bok, czy ruszyć z zmęczenia barkami. Przechodnie też nie grzeszą mimiką twarzy ani chęciami towarzyskimi. Na krzesłach i ławce wszyscy siedzą idealnie wyprostowani z rączkami na kolanach - jak w przedwojennej szkole. I patrzą w metafizyczną dal, ani myśląc zagadać z towarzyszem o pogodzie.
    Wygórowane oczekiwania? W końcu to już 7 generacja.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • peter1029 
    2010-03-31, 22:09:49
    peter1029: Nie ma najgorzej, może coś ciekawego z tej gierki będzie. Ja jak zawsze trzymam kciuki za rodzime pozycje, szczególnie jeżeli pojawiają się na PS3.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Zax 
    2010-04-01, 00:29:12
    Zax: Postaci wyglądają słabo, ale cała reszta robi duże wrażenie. Mówię Wam, ten silnik graficzny Grace ma wielki potencjał. Szkoda, że ani filmik, ani screeny tego nie oddają.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Hejas 
    2010-04-01, 17:48:12
    Hejas: Wygląda całkiem nieźle, na pewno lepiej od totalnie niedorobionej jedynki. Która btw była jedną z najbardziej wciągających słabych gier, w które grałem. Innymi słowy - coś w sobie miała, pod grubą warstwą audiowizualnego g*wna.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • the_m 
    2010-04-01, 21:19:55
    the_m: Ja sie po tym co tu zobaczyłem czuje zachęcony do gry. Fajnie, że w końcu jakaś polska gra jest tworzona głownie z myslą o konsolach. Teraz tylko niech Wiedźmak 2wyjdzie na PS360 :)
    Mam nadzieje, że TW2 (mogliby to nazwać jakoś inaczej) będzie porządnym eRPeGiem - oby nie był klonem Obliviona.

    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-04-01, 23:42:39
    debskikiler: pierwsza część miała okropnego buga przy wjeżdżaniu do miasta na koniu,koń stawiał opór.gra i tak pękła :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-04-02, 07:35:26
    Balchatrock: Ja tam nie mogę się doczekać tej gry. Filmik chociaż w kiepskiej jakości jeszcze bardziej "napalił" mnie na tą produkcję. Szczególnie że będzie wersja na PS3. BTW Na jakiej platformie był prowadzony pokaz gry ?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Lupinator 
    2010-04-02, 16:46:34
    Lupinator: Najważniejszy jest progres, a w przypadku TW2 mamy go pod dostatkiem. Jedynka mnie kusiła okropnie do momentu dema po którym totalnie odechciało mi się cRPGów na jakiś czas. Dwójkę raczej już nabędę.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • TheSkoneczny 
    2010-04-02, 19:22:02
    TheSkoneczny: No nie wiem, czekam na razie na zapowiedź w PE.... BTW o co kaman z wiedźminem 2? Jedne źródła mówią że będzie na konsole inne że nie, jeszcze inne że MOŻE. Nie wiem co o tym myśleć...

    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-04-06, 13:26:40
    Chief: Zapowiada się bardzo obiecująco, oby produkt finalny był na tym poziomie co prezentacja to będzie dobrze :-) Z niecierpliwością czekam na dalsze efekty pracy rodaków.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS