(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

Ahh Resident Evil. Pamiętam jakby to było wczoraj. Kupiliśmy z bratem dwa nowe tytuły – Final Doom i Resident Evil. Po powrocie do domu odpaliliśmy Dooma i szarpaliśmy równo przez następnych kilka godzin. Później braciak musiał wyjść, a ja, wtedy około dziesięcioletni smark, zostałem sam na sam z drugim nowym tytułem. Czarny krążek rozpędził się w poczciwym szaraczku, słońce zdążyło już schować się za horyzont, a ja poczułem, że ręce mocniej zaciskają się na padzie. Cóż to był za wieczór! Do dziś włos jeży mi się na karku, kiedy przypomnę sobie pierwsze spotkanie z zombiakami, niepokojącą muzykę, ujęcia kamery jakbym był przez kogoś obserwowany, moment, kiedy idąc sobie spokojnie korytarzem, przez okno nagle wbił się do środka nieumarty doberman, czy nagłą śmierć spowodowaną sufitem zwalającym mi się na głowę…

 

Czujesz klimat? To było jakieś trzynaście lat temu. No to teraz wyobraź sobie tą samą grę, tyle, że z dużo lepszą grafiką i masą nowych, wykręconych motywów. Nie wiem jak Tobie, ale mnie już na samą myśl zrobiło się cieplej. Włodarze Capcomu wiedzą jak zarabiać na swoich flagowych seriach, tego odmówić im nie można. W oczekiwaniu na Resident Evil 4, nasi skośni koledzy postanowili umilić nam czekanie wypuszczając dwa tytuły z serii: Resident Evil 0 – prequel części pierwszej, który początkowo miał ukazać się na N64, ale został skasowany z listy wydawniczej, oraz początkowo znany jako Biohazard Reborn – Resident Evil, czyli nic innego jak tylko remake części pierwszej. Ale czy to takie znowu „tylko”?

 

Dla nie znających tematu. W 1998 roku policja odnotowała pewną liczbę brutalnych napaści na mieszkańców miasteczka Raccoon City. Ofiary były prawdopodobnie… zjadane. Grupa Bravo specjalnego oddziału policji Raccoon – S.T.A.R.S., została wysłana w teren, aby zbadać sprawę. Nagle kontakt z grupą się urwał. Na misję ratunkową wyrusza grupa Alfa, w skład której wchodzą między innymi Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton i Albert Wesker. W lesie nieopodal miasta zostają zaatakowani przez coś co wygląda jak odarte ze skóry psy. Udaje im się jednak odnaleźć schronienie w znajdującej się nieopodal rezydencji. Mimo, iż mogłoby się wydawać, że jest inaczej, ich koszmar dopiero się zaczął.

 

Tak po krótce przedstawia się fabuła pierwszego Residenta. Jest to typowa dla horrorów klasy B historyjka, bogata w mało zaskakujące zwroty akcji i… kiepskie aktorstwo. Co prawda, wszystkie dialogi zostały nagrane od nowa, ale nadal jest w nich coś niezwykle… sztucznego. Jeśli nie rozumiesz o co mi chodzi włącz sobie jakąkolwiek polską telenowelę, zaraz załapiesz. O ile sama fabuła nie uległa zmianie, tak na ilość nowości i smaczków narzekać nie możemy. Capcom zadbał o to, żebyśmy nie czuli się zbyt pewnie przez całą grę. Doszło sporo nowych miejscówek, a niektóre stare postanowiły zmienić swoją geometrię, tak, że starzy wyjadacze ostro się zdziwią, kiedy nagle wpadną na przyszykowanego specjalnie dla nich zombiaka. I tak, poza dobrze znanymi lokacjami doszedł jeszcze cmentarz, krypta, zdecydowanie bardziej rozwinięty, pięknie prezentujący się ogród, czy dodatkowa sekcja w podziemiach rezydencji. Gwarantuję Ci, że nieraz poczujesz się dziwnie nieswojo, a kupa zaliczy bliskie spotkanie z gaciami, kiedy na Twojej drodze stanie pewna okropnie zmutowana, spętana łańcuchami kobieta, której… nie sposób zabić!

 

Graficznie, tytuł przedstawia się cudownie. Fakt, są to nadal prerenderowane tła, ale za to jakie tła! Wszystkie lokacje wyglądają wprost cudownie, a sugestywna gra świateł (błyskawice rozjaśniające co jakiś czas półmrok rezydencji, czy cienie rzucane przez postać na skutek rozedrganego światła pochodni) sprawi, że zapomnisz o tym, że są to statyczne tła, a nie wygenerowane przez konsolę obiekty 3D. Jedynym minusem takiego rozwiązania jest, nadal zbyt wyraźna, różnica między obiektami 2D i 3D. Wszystkie dające się podnieść przedmioty walą po gałach na kilometr. Trzeba mieć ostrą wadę wzroku, żeby ich nie wychwycić. Z kolei modele postaci to już górna półka. Wszyscy główni bohaterowie cierpią na „syndrom horroru” czyli podkrążone, przećpane oczy, ale poza tym mamy ideał. Ślicznie odwzorowana faktura ubrań, włosy, a te zombie, huntery, czy cerberusy… Może jedynie twarze głównych bohaterów są troszeczkę zbyt gładkie, a modeli zombie troszkę za mało, ale to tylko lekka rysa na inaczej nieskazitelnym szkle. Poza tym, wszystko byłoby idealne, gdyby nie mały szczegół techniczny – aliasing. Oj tak, ząbki potrafią dosyć boleśnie o sobie przypomnieć, co widać zwłaszcza patrząc na cienie głównych bohaterów.

 

Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to tu nie znajdziemy żadnych poważniejszych zmian. Naszym zadaniem jest wydostać się z rezydencji, po której kręcą się dziesiątki żywych trupów, które wcale nie mają ochoty nas wypuścić. Po drodze musimy rozwiązać masę zagadek i wpakować tonę ołowiu w jęczących i stękających zgniłków. Nowością w tym temacie jest patent, że w jakiś czas po powaleniu takiego truposza, ten znowu ożyje (?) i będzie jeszcze mniej przyjemny niż wcześniej – będzie biegał i siekł na oślep długimi pazurami. Oczywiście wcale nie musi do tego dojść, ponieważ po zabiciu zombiaka możemy spalić jego zwłoki przy pomocy combo zapalniczka+benzyna. Najs. Ale, żeby nie było zbyt łatwo, nadal ogranicza nas limit sześciu slotów na przedmioty, które możemy przy sobie nosić, całą resztę składujemy w skrzyniach porozstawianych po całej rezydencji. Arsenał jest dosyć standardowy jak na serię. W swoje łapki dostaniemy podstawowego guna, nóż, pompkę i kilka innych, siejących spustoszenie zabawek. Do tego zestawu dochodzi również nowość w serii – broń defensywna, czyli granaty, sztylety i paralizatory, którymi możemy poczęstować próbujących nas ugryźć zgniłków. Miły, zdecydowanie ułatwiający rozgrywkę dodatek. Po przejściu gry czekają na nas kolejne wyzwania: tryb Real Survivor, w którym amunicji mamy jak na lekarstwo, a przedmioty pozostawione w jednej skrzyni, możemy odzyskać tylko i wyłącznie z tej konkretnej skrzyni. A dla prawdziwych, znających grę na pamięć wyjadaczy pozostaje tryb Invisible Enemy, w którym, jak nazwa wskazuje, wrogowie pozostają dla nas przez cały czas niewidzialni… powodzenia :).

 

Resident Evil to klasa sama w sobie. Na dzień dzisiejszy nie ma chyba konsolowego gracza, który by chociaż nie słyszał o tym tytule. Jeśli jednak jakimś cudem udało Ci się ominąć gry z tej, klasycznej już serii, to najwyższa pora, żebyś nadrobił zaległości. Dla wszystkich fanów serii jest to pozycja wręcz obowiązkowa, dla której warto, tak jak było to w moim przypadku, zakupić NGC lub Wii. Reasumując, jeśli jesteś fanem klasycznych odsłon RE, lub horrorów jako takich, to jest to tytuł dla Ciebie. O!

 

zalety: klimat rodem z horroru klasy B,  piękne tła,  toż to stary dobry Resident Evil

wady: mocno widoczny aliasing,  za krótka

ocena: 8+

43V

Resident Evil (AKA BioHazard) więcej »

Premiera (EU): 2002-09-13
Polonizacja - nie
Komentarze (2)
  • cycu.ssj 
    2010-10-26, 23:11:42
    cycu.ssj: recka niby na Wii a zero o sterowaniu...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Darek 
    2010-10-27, 18:39:42
    Darek: Źle się wyświetla, miało być na GC i Wii. A sterowanie w żaden sposób się nie zmienia, to tylko port z GaCka.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum