(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Nie, nie będę Was zanudzał danymi sprzedażowymi oraz ilością zielonych papierków, o jakie wzbogacili się Bungie z Microsoft. Zamiast tego trochę ciekawostek dla nas - graczy. Jak wypadło Reach w porównaniu z Halo 3 pod względem premierowej szajby?
Otóż wypadło fenomenalnie, bijąc na głowę swego poprzednika w każdej konkurencji. Ale czy ktokolwiek z Was spodziewał się inaczej po takim tytule? Kilka godzin po premierze 14 września, ilość unikalnych graczy online przekroczyła ilość, na którą Halo 3 potrzebowało tygodnia od premiery (13-20.09.2007). Z kolei po 6 dniach w Reach grało już w Sieci tyle osób, ile w H3 po 45 dniach. W ciągu pierwszego tygodnia ilość unikalnych użytkowników grających w H:R czterokrotnie przekroczyła ilość z H3 za ten sam okres, a jednocześnie zalogowanych było o 65% więcej. Co jeszcze się działo w pierwszym tygodniu? Poniżej kilka cyferek:
- rozegrano ponad 70 mln meczy
- rozegrano ponad 235 mln meczy prywatnych
- wrzucono ponad 2 mln plików do FileShare
- w grach online rozegrano równowartość 5901 lat roboczych
- wypełniono 20 milionów Wyzwań Dziennych
- wypełniono 709840 Wyzwań Tygodniowych
- zarobiono 165 miliardów Kredytów.
Nasuwa się więc jeden wniosek: mamy nowego Króla Xbox Live? Niekoniecznie. Jak właśnie sprostował Major Nelson (po błędzie w manualnych obliczeniach), Reach w tygodniu 13-19.09. było dopiero drugie w popularności na XL. Modern Warfare 2 tanio skóry nie sprzeda...

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
