(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
242V

Testujemy Front Mission Evolved

Relacja
Maciej Żmuda @ 2010-09-20, 14:19

Mieliśmy okazję przetestować już Front Mission Evolved, które lada moment pojawi się na rynku. Gra ze strategii z elementami RPG zmieniła się w zręcznościową strzelaninę, aczkolwiek nie odcina się od klimatów i rozwiązań słynnej serii. Szykuje się pogromca Armored Core?

 

Pierwsza informacja o tym, że powstaje nowa odsłona Front Mission, sprawiła, że szybciej zabiło mi serce. Ukochana, wytęskniona seria miała powrócić do gry, debiutując na obecnej generacji konsol. Pierwsze materiały filmowe sprawiły jednak zawód - z hybdrydy strategii turowej oraz RPG (na wzór chociażby Final Fantasy Tactics) rozgrywka przeskoczyła w zręcznościową strzelaninę, w dodatku powolną i drętwo wyglądającą. Prezentowało się to jak Armored Core z zaaplikowaną dawką Valium. Kolejne jednak materiały przywracały nadzieję, aż wreszcie na gamescom własnoręcznie przetestowałem bliski ukończenia kod Front Mission Evolved.

 

 

Po akcji godnej Zielonych Beretów i zorganizowaniu sobie jedynego stanowiska FME po angielsku na gamescom (patrz wpis na blogu), przyjrzałem się bliżej samej rozgrywce oraz nowemu systemowi. Co się okazuje - fani serii będą zadowoleni, przynajmniej w pewnym stopniu. Konstruowanie mechów wygląda dość podobnie, jak w strategicznych odmianach gry - są nawet te same statystyki i podział kategorii części (nogi, korpus, ręce). No i oczywiście modele wanzerów (tutejsze mechy), a nawet klasy i odmiany uzbrojenia - włącznie z dwuręcznymi snajperkami, czy też charakterystycznymi kastetami do walki wręcz. Miłośnicy Front Mission z całą pewnością docenią takie smaczki, jak np. klasyczny sposób prezentacji obrażeń zadawanych przez daną broń (np. shotgun 12 x 20). Jeżeli ktoś jednak nie chce grzebać w ustawieniach, może zdecydować się na przedefiniowane konstrukcje maszyn, wybierając tylko interesującą go klasę, a w mgnieniu oka otrzyma gotowy do walki. Nie wiadomo jednak, jak rozwiązany będzie tu jakakolwiek warstwa RPG - póki co mogłem uświadczyć skille, które sobie możemy dobrać w trakcie wizyty w warsztacie konstrukcyjnym. Zagadką jest, w jaki sposób możemy je zdobyć i w jaki sposób rozwiązany jest rozwój postaci. Dało się też odczuć, że fabuła będzie miała tutaj duże znaczenie, a klasyczne gadki pomiędzy postaciami obrazowane są cut-scenkami, na których widzimy pilota siedzącego we wnętrzu swojej maszyny.

 

 

Sama rozgrywka przywołuje na myśl produkcje spod znaku Armored Core, czyli przerzuca nas na widok TPP i stawia na odpowiednie używanie dopalaczy do szybkiego przemieszczania się oraz unikania wrogich ataków. Graficznie jednak odbiega wyraźnie od produkcji From Software, gdyż poza całkiem nieźle wykonanymi modelami mechów, otaczające nas środowisko pełne jest regularnych brył i wieje nieco pustkami. Wprawdzie cieszy fakt, że nie jesteśmy ograniczeni do poruszania się ulicami (możemy wskakiwać na budynki i stamtąd prowadzić ostrzał). Z całą pewnością z czasem przyjdzie nam działać całą drużyną, gdyż już w zaprezentowanym fragmencie współpracowaliśmy z innym pilotem - aczkolwiek działał on raczej samodzielnie i nie mogliśmy wydawać mu rozkazów, czy też określać sposobu zachowań. Walka wypada znacznie dynamiczniej, niż sugerowały to początkowe filmiki, a przeciwnicy byli w stanie organizować zasadzki i chować się za zasłonami przy wymianie ognia. Oczywiście na naszej drodze staną nie tylko wrogie mechy, ale i też wszelkiego rodzaju wojska pancerne, samobieżne działa itd. W testowanej wersji mogłem zmierzyć się też z pierwszym bossem, którym był jeden z członków elitarnej formacji, której piloci zasiadają za sterami mocno dopakowanych wanzerów w czarno-czerwonych barwach.
 



Odzyskałem nieco nadziei na to, że tytuł przyniesie ze sobą ducha tej wspaniałej serii, pomimo totalnych zmian w rdzeniu rozgrywki. Nie ma co się jednak oszukiwać, będzie to niszowa produkcja o nienajlepszej grafice, na którą skuszą się przede wszystkim koneserzy oraz miłośnicy tematyki mechów.
 

950V

Front Mission Evolved więcej »

Premiera (EU): 2010
Polonizacja - nie
Forum: PS3
Komentarze (4)
  • tokman77 
    2010-09-20, 15:10:13
    tokman77: Mam nadzieję,że następny tytuł z serii(o ile powstanie) powróci do korzeni.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Arczi 
    2010-09-20, 15:22:44
    Arczi: Porażka. Wspaniała seria turowa, skalana zwykłą strzelanką.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • Aki PL 
    2010-09-20, 16:01:03
    Aki PL: No tak, ale wciaz mozemy sie bawic Front Mission 3 na PSN. Idealna gra do wrzucenia na PSP. Na malym ekraniku wyglada nadal miodnie a jest niesamowita.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Finaldose 
    2010-09-21, 20:45:36
    Finaldose: "Miłośnicy Front Mission z całą pewnością docenią takie smaczki, jak np. klasyczny sposób prezentacji obrażeń zadawanych przez daną broń (np. shotgun 12 x 20)"
    Uwielbiałem te staty!!!!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS