(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Premiera Kinecta zbliża się wielki krokami, jednak właśnie teraz pojawiły się głosy, że nie wszyscy byli zadowoleni z formy, w jakiej urządzenie pojawi się na rynku. Złotoustemu Piotrusiowi dla przykładu, marzyły się... przyciski.
Jak wiemy kontroler do Kinecta pozbawiony jest jakichkolwiek przycisków, jednak gdy urządzenie było jeszcze w fazie projektowania, nie brakowało głosów, które to krytykowały.
"Byliśmy absolutnie pewni, że potrzebujemy przycisków, czegoś namacalnego, co zainicjowałoby akcje podejmowane przez gracza. Minęło naprawdę sporo czasu, zobaczyliśmy kilka prototypów i dopiero wówczas uznaliśmy, że przyciski rzeczywiście nie są potrzebne."
- powiedział George Andreas, dyrektor kreatywny Rare w wywiadzie dla magazynu Edge. Z pracownikami studia zgadzał się również Peter Molyneux.
"Byliśmy wówczas w zażyłych kontaktach z Kudo Tsunodą, projektantem urządzenia i Peter Molyneux również doradzał mu, że aby grać trzeba coś trzymać w rękach."
- dodaje Andreas. Na gamescomie przekonaliśmy się, że w niektórych grach rzeczywiście przydałoby się jakieś dodatkowe urządzenie (vide Kinect JoyRide). A Wy, co o tym sądzicie?

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
