(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
671V

Jak to jest z tymi zniszczeniami w GT5?

News
Roger Żochowski @ 2010-09-06, 09:10

Praktycznie każdy nowy film z Gran Turismo 5 spotykał się z dwoma skrajnymi opiniami: tych, którzy wyśmiewali model zniszczeń oraz tych, którzy brali go w obronę. Jaka zaś będzie reakcja na nowe screeny?
 

 

Przyznam się szczerze, iż mi osobiście taki model zniszczeń jak najbardziej odpowiada. Na targach w Kolonii przesiedziałem kilka godzin testując namiętnie grę i doszedłem do wniosku, że zniszczenia generalnie rzecz ujmując nie prezentują się wcale dużo gorzej niż w konkurencyjnym Forza Motorsport. Zresztą, od produkcji Microsoftu również nie wymagałem zniszczeń na miarę Burnouta, bowiem w tego rodzaju grach element ten nie jest przecież najważniejszy. Czy ze względu na fakt, iż podczas wyścigu nie wylecą nam drzwi tudzież inny element karoserii zrezygnujecie z kupna danej produkcji? Wątpię.  
 

Gran Turismo 5 przyniosło mi co prawda pewien niedosyt, ale wiązał się on głównie z tym,, iż po tylu latach prac nad grą, oczekiwałem jakiejś rewolucji, cudów na kiju, tymczasem dostałem bardzo dobrą produkcję, z którą po premierze spędzę setki kolejnych godzin, masterując czasy, grzebiąc w ustawieniach i kolekcjonując fury w wirtualnym garażu.

(7)
15354V

Gran Turismo 5 więcej »

Premiera (EU): 2010-11-03
Polonizacja - napisy
Forum: link
Komentarze (42)
  •  
    2010-09-06, 09:50:24
    DarkSoul: Nie moge patrzec na te screeny:p Takiego SLSa strzaskać:( Zbyt wrażliwy na punkcie samochodów jestem:D
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Daemoncleaner 
    2010-09-06, 09:55:32
    Daemoncleaner: Racja - kupiłbym tą grę nawet, gdyby była tylko prologiem z dorzuconymi furami i torami.

    Może intensywność zniszczeń zależy od poziomu trudności? Wcześniej takich rzeczy na żadnym filmiku nie widziałem. A tu - istna miazga!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • PESinter 
    2010-09-06, 10:00:27
    PESinter: Po cholerę komu te zniszczenia. Niech sobie wsiądzie w swój wózek i pierdyknie w jakiś słup, to będzie miał dopiero zniszczenia. W GT5 jest cała masa innych rzeczy do zrobienia na nowo i poprawienia, a Polyphony daje graczom wymówkę w postaci jakiś zniszczeń, tak jakby w tej grze chodziło tylko i rozpiepszanie się...
    [odpowiedz]
    -3
    plus minus
  • melson888 
    2010-09-06, 10:01:55
    melson888: Ja juz chceeeeeee ;(
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • KaszaPL 
    2010-09-06, 10:12:14
    KaszaPL: Model zniszczeń jest bardzo dobry jeśli wygląda tak jak na tych screenach najwidoczniej Polyphony Digital model zniszczeń zostawili sobie na koniec :) Nawet bez modelu zniszczeń bym to kupił . Król powróci i to za niedługo :) Ps: k Niewie ktoś od kiedy lub gdzie można składać preordera na Signature Edition w Polsce
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ewenement55 
    2010-09-06, 10:19:11
    Ewenement55: O kurcze! będzie lepiej niż myślałem tak trzymać
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 10:24:58
    andrzej1984: cytując autora 'po tylu latach prac nad grą, oczekiwałem jakiejś rewolucji, cudów na kiju',pod względem technicznym sie zawiodłem ale pod względem grywalności ta gra rządzi,pre order zamówiony :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 10:27:44
    J_Reid: wygląda jakby ktoś zgniótł kartkę papieru z narysowanym modelem samochodu :/
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 10:34:08
    Iras: Że niby deformacja karoserii w czasie rzeczywistym "nie prezentują się wcale dużo gorzej niż (podmienianie teksturek) w konkurencyjnym Forza Motorsport"? A to ciekawe... Nie licząc zgrzytu z podziałem samochodów na standard i premium, gra miażdży pod każdym względem.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • m4t0 
    2010-09-06, 10:43:43
    m4t0: Jeżeli zniszczenia będą w miarę widoczne i odczuwalne to będzie ok. Jeżeli ktoś chce porozbijać samochód to zapraszam do Burnouta, GRIDA, Destruction Derby czy Carmageddona (o dziwo ostatnie dwa tytuły są bardzo wekowe, a chyba nikt nie powie, że w Carmie2 są słabe zniszczenia :D).
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Daemoncleaner 
    2010-09-06, 11:02:34
    Daemoncleaner: Ej nie ma co ściemniać - dobry model zniszczeń to coś bez czego dobra ścigałka się nie obejdzie! Nie może być tak że jedziesz 350/h po Daytonie, walisz w betonową barierę, bączek i jedziesz dalej. W realu traci się wiele więcej niż tylko cenne sekundy.

    m4t0 -> w GRIDzie właśnie zarąbiste było to, że jak ścigałeś się z kimś online, do mety bez szwanku dojeżdżali tylko najlepsi. A nie banda lamusów przepychających się i walących we wszystko jak leci. (vide: GT Prologue oline)
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • m4t0 
    2010-09-06, 11:11:18
    m4t0>Daemoncleaner: Poniekąd masz racje. W GRIDdzie czy w Forzy przy dużych prędkościach czasami zdarzyło mi się wjechać przeciwnikowi w tyłek. Skutek? Uszkodzenie układu kierowniczego, a w samochodach z silnikiem z przodu, silnik. I po wyścigu. W prologu na niższych poziomach gdzie nie było "czasospowalniacza" często było odbijanie się od band czy wjeżdżanie w przeciwników na 90 żeby ich odepchnąć. Jakby nie patrzeć to czekam na zniszczenia, przede wszystkim mechaniczne.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Daemoncleaner 
    2010-09-06, 11:31:05
    Daemoncleaner: Właśnie o to mi chodzi! Więcej, myślę, że super było by, gdyby w grze było jakieś super - hardcorowe ustawienie trudności w wyścigach online, w którym za wjechanie w tyłek po prostu płacisz poszkodowanemu kredytami :) Jak w życiu! A tak serio - mam nadzieję, że będzie możliwość ścigania się w jakichś pokojach, grupach, żeby nie trzeba było się droczyć z dzieciakami szalejącymi po torze i rozwalającymi co popadnie.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 11:40:53
    Redkhmer: Bez zniszczen i tak bym kupil bo z tego co czytalem w psx extreme model jazdy jest bezbledny :) juz odkladam kase na premiere , a pozniej nowy mortal i nic wiecej do szczescia nie trzeba :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Zafkiel 
    2010-09-06, 12:10:25
    Zafkiel: Te zniszczenia wyglądają jak zrobione w photoshopie! Mimo że jest niby blacha zagięta to lakier nadal się trzyma mocno a szyba jak nówka! Coś mi tu śmierdzi po tych zdjęciach!!
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 12:54:56
    Iras>Zafkiel: I bardzo dobrze, że lakier się trzyma mocno, bo w rzeczywistości lakier się trzyma mocno, a nie odpada, jakby ktoś pół karoserii diaksem potraktował http://yfrog.com/j9car5mj
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Daemoncleaner 
    2010-09-06, 13:14:26
    Daemoncleaner: @Zafkiel przednia szyba to się tak szybko w samochodzie nie tłucze. Chyba że ci drzewko przez maskę przeleci albo dachowanie zaliczysz.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 13:47:26
    mistrzu666: i wez tu czekaj jeszcze 2 miesiace:(
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 14:08:34
    strusix: Mam nadzieje że będą kary dla lamusów odbijających się od band i przeciwników ( muszą być ) jak nie ... to będzie kupa miał być symulator a będzie arkadówka
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • Zafkiel 
    2010-09-06, 14:39:16
    Zafkiel>Daemoncleaner: Może masz rację ale jak przyglądnąłem się dokładnie obrazkom a szczególnie 3 i 4 to uważam że faktycznie nie powinno być deformacji samochodów gdyż uwydatniają się niedoskonałości i to bardzo! Okazuje się że pod maską nic nie ma!!! Czarna plama!! Dlatego też tak głupio wyglądają te światła po prawej przez co uważałem że to badziewny fotomontaż!
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • Azuma 
    2010-09-06, 14:43:37
    Azuma: Uszkodzenia wizualne w wyścigach to tak naprawdę bajer, który owszem fajny ale niepotrzebny. Najważniejsze są zniszczenia mechaniczne. Jak przywalę czołowo barierkę przy prędkości 200km/h to chcę, żeby to skończyło wyścig. Jeśli nie będzie takich zniszczeń to GT5 baaaardzo zawiedzie.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Daemoncleaner 
    2010-09-06, 14:55:11
    Daemoncleaner>Zafkiel: Wydaje mi się że czarna plama to efekt chałowej jakości zdjęć. Pod maską nic nie ma bo to Ferrari F430, a on ma silnik (jak maluch) z tyłu. Z przodu ma miejsce na kije od golfa i to jest skandal, że kijów nie widać :)

    Śmieszna sprawa, jak już położę łapy na tej grze, zamiast grać w karierę, włączam Nurburring, rozpędzam się F430 do 3 stów i walę w ścianę, zobaczę wreszcie jak to wygląda w praniu :)

    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-09-06, 15:16:14
    tokman77>KaszaPL: http://allegro.pl/gran-turismo-5-signature-edition-przedsprzedaz-i1186220651.html może zdążysz
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 16:28:58
    Raxor23: I dobrze, że skupiają się na ważniejszych sprawach niż na modelu zniszczeń. Bo czy widzieliście kiedyś przykładowo wyścig Le Mans, w którym zawodnicy najeżdzali na siebie i usiłowali odrąbać sobie drzwi? W normalnych wyścigach unika się zniszczeń, wypadki zdarzają się bardzo rzadko, prędzej przypadkowe otarcia. GT5 to symulator jazdy, dlatego nie znajdziemy w nim zniszczeń jak z Burnouta, a to że drzwi nie będą odpadać to żaden minus, bo w prawdziwych wyścigach to się nie dzieje.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Andrew21 
    2010-09-06, 17:09:05
    Andrew21: Zniszczenia są zdecydowanie lepsze niż w Forzie Motorsport 3. Wyglądają bardziej realistycznie. GT5 to będzie najlepsza gra na PS3.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 17:16:29
    Kafar: A 800 samochodów będzie kompletnie niezniszczalnych jak się nie mylę?
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 17:30:00
    Sleeep: Ja pierdziele, znowu GT 5. Czy gazetka naprawdę dostaje kasę od Sony Poland za pisanie co chwila o GT. Kurde już to nudne...
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • leonxbox 
    2010-09-06, 17:47:09
    leonxbox: to będzie killer biorę w dniu premiery nie patrząc na cenę
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • pavlo3721 
    2010-09-06, 17:51:25
    pavlo3721>Andrew21: czemu odrazu najlepsza?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Andrew21 
    2010-09-06, 17:51:25
    Andrew21>leonxbox: W dniu premiery biorę bundla PS3 z GT5
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • KaszaPL 
    2010-09-06, 18:49:30
    KaszaPL>tokman77: Dzięki za linka ale coś drogo na tej aukcji w polsce ma to kosztować 699zł a ten gostek to chyba US wersje sprzedaje i to jeszcze za 799zł chyba go porypało wolę poczekać na preordera w polskim sklepie :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Lucas1988POLAK 
    2010-09-06, 19:20:09
    Lucas1988POLAK: Ważniejsze od wyglądu rozwalonych samochodów jest to by, system zniszczeń dobrze się sprawdzał i by zniszczenia miały wpływ na jazdę. W grze FORZA3 nieraz po większym dzwonie szansa na dobry wynik przepada bezpowrotnie (chyba, że cofniesz się do momentu sprzed kolizji, no ale nie o to chodzi) i tego samego oczekuję po GT5 jeśli chodzi o aspekt zniszczeń. Tak czy siak GT5 to GT czyli super, hiper, zajefajna gra i obowiązkowa produkcja do zakupienia na konsole Sony. GT to PS a PS to GT i niema innej opcji!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 19:56:11
    DonSychol: Pamiętajcie żeby zakupic gre z polskiej dystrybucji a nie nabijac sprzedaż w US lub UK. Zniszczenia dużo lepiej wypadają niż myślałem, zdecydowanie FORZa może possac. Nie ma co, trzeba się pozbyć Xa bo już nic ciekawego tam nie zobaczymy.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 21:31:26
    Giovanne: Ale Kupa na tych zdjęciach. Mam nadzieje, że grając to lepiej wygląda. Nie usprawiedliwiajcie polyphony, zniszczenia są ważne, może w poprzedniej generacji nie były (bo lepiej, żeby ich nie było niż miały być kiepskie), ale w tej generacji Burnout pokazał że można. A PD serwuje nam takie coś po tylu latach oczekiwań. Już dawno GT przestało mnie zachwycać i GT5 chyba też nie zachwyci.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 21:54:18
    jejo09: Może nie jestem fanem gier samochodowych ale moim zdaniem Grid , dirt 2 , forza2 , bardziej realistycznie wyglądają zniszczenia ;d
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 22:04:55
    brazylianwisnia>jejo09: wydaje mi sie ze w Forzy nie mozna tak nierowno pogiac blachy z tyloma punktami zalamania.Martwi mnie bardziej ze nigdzie nie ma wybitej szyby.ale jest ok.wazniejsze beda jednak uszkodzenia mechaniczne.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 22:23:02
    Ziptii: no wkońcu :D ładnie sie blacha gnie ;) tylko szkoda ze plastik tez :/ powinien sie łamać... no ale nic :) i tak jest chyba sporo lepiej od Forzy (mówi to fan FM3 :P) Oby ta gra była wielka!!!!!!!!!!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 23:54:56
    Wiga_PL: Blacha pogięta jak kartka papieru... screeny słabej jakości, ale nie widać odprysków lakieru... Na ferrarce znaczek marki rozciągnięty jak teksturka na splajnie... Lepsze to niż tytanowe karoserie i będę bardzo uważał by nie oszpecić fury w ten sposób. Na powtórkach takie zniszczenia będą wyglądały koszmarnie, mniemam.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-07, 10:29:42
    artattak: TO NIE JEST GRA O KRAKSACH. OD TEGO JEST MOTORSTORM, BURNEAUT i wiele wiele innych. Mam w dupie te zniszczenia mi nie są one wcale potrzebne. Jak masterowałem czasy w GT Prolouge to najmniejszy błąd wyjazd na pobocze jednym kołem oznaczał stratę tysiąca pozycji w światowym rankingu on-line, nie mówiąc o wyzycie na poboczu lub dzwonie w ścianę. Nie mogę czytać tego biadolenia GT to KT tamto nie podoba to nie grać.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Darek 
    2010-09-07, 16:13:43
    Darek: Generalnie wali mnie to na ile dokładny i realistyczny będzie system zniszczeń w nowym GT. Grunt, żeby cokolwiek działo się z pojazdem po wjechaniu w ścianę przy 150 km/h. Tak o, żebym pamiętał, że zaliczyłem dzwona.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Sebex53 
    2010-09-07, 16:45:42
    Sebex53: Te zniszczenia wyglądają bardziej jak błąd w grze niż normalny model zniszczeń.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-09-27, 08:57:18
    supersonic>Sebex53: racja jakby ktos topil plastik zapalniczka:P
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum