(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
426V

Killzone 3 i PS Move - działanie w detalach

Wideo
Bartosz Dawidowski @ 2010-09-04, 21:47

Ostatni pokaz sterowania Killzone 3 przy wykorzystaniu PS Move był bardzo interesujący, ale nie zademonstrował w szczegółach ruchów, które musimy wykonać przy użyciu świecącego „loda” od Sony. Pora, byśmy ujrzeli wszystko w detalach.


Na najnowszym materiale, nagranym przez redakcję IGN podczas amerykańskiej imprezy PAX, widać dokładnie jak gesty gracza mają przełożenie na ruchy wykonywane przez naszego wojownika. Kiedy np. wykonamy sztych kontrolerem przed siebie, kamera nie zjedzie w dół, tylko rozpoczniemy atak na bliski dystans. Niestety Guerilla nadal pokazuje moim zdaniem mocno niefortunny schemat sterowania - by obrócić kamerą należy skierować celowniczek na krawędź ekranu. To prosta recepta na błyskawiczną śmierć w multiplayerze. Mam nadzieję, że będzie tutaj dostępny inny, bardziej tradycyjny schemat kontroli. Czy ktoś z Was chciałby grać z tym ustawieniem, które widać na filmiku? Bardzo w to wątpię, że znajdą się takie osoby.
 

Choć może nie wszystko jest tutaj stracone. W drugiej części filmiku dowiadujemy się, że Guerilla cały czas rozważa oddzielenie graczy wykorzystujących PS Move, od tych grających na tradycyjnym padzie (dotyczy to oczywiście multiplayera). Ciekawe czy dojdzie do takiego podziału?

 

 

 

8127V

Killzone 3 więcej »

Premiera (EU): 2011-02-25
Polonizacja - pełna
Forum: PS3
Komentarze (38)
  •  
    2010-09-04, 22:25:17
    Frezer PL: komentarz ukryty Odkryj
    -8
    plus minus
  •  
    2010-09-04, 22:25:41
    kizior: O ile sam Killzone 3 oraz jego trójwymiarowość całkowicie mnie przekonują tak już granie w to za pomocą Move już nie. Jakoś machanie kolorową pałeczką przed TV nie pasuje mi do klimatu tej gry (a wiadomo przecież że jest ciężki, ponury, krwawy, brudny, mroczny i takie tam :)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-09-04, 22:26:11
    kizior>Frezer PL: No właśnie :)
    [odpowiedz]
    -4
    plus minus
  •  
    2010-09-04, 22:26:31
    junior517517: Wygląda całkiem fajnie. Trza skręcić filmik na konkurs lub rozważyć zakup PSM
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • pavlo3721 
    2010-09-04, 22:28:16
    pavlo3721: to jest tylko opcja,nikt nie każe wam różdżki używać,ja jednak wole pada ale spróbuje wersje na duala i move
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-04, 22:34:02
    GVIZDAS: W singlu na pewno warto sprawdzić.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Jaszczomb 
    2010-09-04, 22:38:20
    Jaszczomb: a dlaczego nie możemy poruszać widokiem z celownikiem naraz?
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-09-04, 22:41:47
    GVIZDAS>Jaszczomb: Bo tak sobie wymyślili... w SOCOM też tak będzie.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • humanno 
    2010-09-04, 22:54:58
    humanno: jak to wygląda 0_o
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-04, 23:12:06
    chip 27: wolę pada, kilka lat obycia z nim robi swoje, za stary już jestem żeby zmieniać przyzwyczajenia;)
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-09-05, 00:06:41
    QuadraxiS>chip 27: Też tak myślałem,ale jak zagrałem w Metroid Prime 3 to zmieniłem zdanie.Spróbuj zagrać a wtedy pogadamy;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-09-05, 00:23:34
    tokman77: Powinni opracować przynajmniej dwa sposoby sterowania dla Move.Przydałoby się zagrać gdzieś kilkanaście minut przynajmniej,by zobaczyć czy akurat nam takie sterowanie będzie odpowiadało.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 00:24:42
    beastie777: przy multi to będzie rzeźnia z tym movem!!!nikt nie ma szans w starciu z gościem z pałką,zobaczcie jak czuły jest to sprzęt!!!zajefajne biere już dziś.gry na ps3 są graficznie miazgą a usługa LIVE na ixe to mistrzostwo,szkoda że nie da się połączyć tych 2.rzeczy:)nara
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-09-05, 00:30:14
    QuadraxiS: Ale ta "żarówa" drażni nie ma co:/.W wiilocie nie ma takiej bzdury,która może rzeczywiście irytować w czasie grania w tego typu gry.To może być właśnie ten element,który zniechęci wielu ludzi...
    [odpowiedz]
    -4
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 00:45:41
    kizior>QuadraxiS: No właśnie, ta przeklęta kulka tylko psuje efekt, design Wii-lota jest o wiele lepszy, przynajmniej nie wygląda tak infantylnie i tandetnie :/
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 00:47:53
    kizior: ...i odpustowo :)
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 00:53:02
    Giovanne: Ciekawe jak to się sprawdzi w praniu, bo teraz mam mieszane odczucia. Z jednej strony większa precyzja podczas celowania i strzelania a z drugiej gorsze obracanie "głową". W walce na dalekim i średnim dystansie na +, ale na krótkim dystansie i podczas chodzenia pokręconymi korytarzami to na minus wychodzi to sterowanie PSM. Przydał by się też jakiś gadget w kształcie karabinu w który można by było wsadzić "loda" i "gruchę" i nim celować w ekran.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 01:01:20
    logik86: LAG !! ps move epic fail
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 01:01:47
    kizior>Giovanne: Jest nakładka do Move w formie pistoletu no ale wiem, wiem, pistolecik to jednak nie to samo co porządny karabin heheheh :D
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-09-05, 01:05:53
    QuadraxiS: K tyle lat niby nad tym pracowali,takie mózgi nad tym ślęczały a nie zakumali,że ta cholerna żarówa po prostu strasznie deformuje to urządzenie i staje się ono mocno infantylne.Na dodatek w nocy to "coś" będzie pewnie trochę razić w oczy i dekoncentrować,że o niszczeniu klimatu nie wspomnę...
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 01:16:50
    Giovanne: PSM kupie napewno, do popierdółek w stylu Wii sport:) . Killzone3 też, więc sprawdze jak działają razem. Ale póki co się nie podniecam. ZAJEBONGO to to nie jest.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 01:24:05
    kizior>Giovanne: Ale jest CZADZIOR ! xD
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Sanryu 
    2010-09-05, 02:10:46
    Sanryu>QuadraxiS: Urzadzenie infantylne...? Facepalm :P
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 02:50:21
    PrzemekM89: Można z powrotem dzierżyć 3 bronie (oczywiście nie jednocześnie)? Alleluja!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 02:58:00
    PrzemekM89: Ograniczenie do 2óch broni to największy defekt K2 (no przesadzam - kolene skazy były niemniej liczące). Gry, która dla mnie - ortodoksy części 1szej - była wielkim niewypałem. Wykastrowana z WSZYSTKICH najlepszych aspektów Killzone (1) i wcale nie tak szokująca graficznie jak to prasa wszem i wobec podkreśla (subiektywizm, acz mówię absolutnie poważnie - a posiadam tylko konsolę SONY od czasów PSXa - więc zarzuty odnośnie niezdrowego poparcia dla konsoli Gatesa wykluczone)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Ewenement55 
    2010-09-05, 07:00:44
    Ewenement55: Fajna opcja ale i tak wole standardowo pada xD
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • art100 
    2010-09-05, 08:50:42
    art100: Filmik wcale nie przekonuje mnie do PSM w Killzone 3.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 11:47:55
    cijo: Materiał można ocenić ,ale nie finalnej wersji gry - za wczesnie
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Sam100 
    2010-09-05, 12:08:20
    Sam100: Nie podoba mi się sterowanie za pomocą Move. Zrobili z tego po prostu takie strzelanie do kaczek, które kiedyś było popularne. Strasznie nienaturalne jest to takie szybkie latanie broni razem z celownikiem. Gościu macha tym jak papierowym mieczykiem. W SOCOM jest to samo według trailerów więc o już będzie standard w strzelankach :( Posunięcie z oddzielnie serwerów multi z Move od tych z padem jest słuszne. Ogólnie wydaje mi się, że Move będzie dobry do gier casualowych jednak i mam nadzieję, że sprawdzi się strategiach.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Finaldose 
    2010-09-05, 16:38:38
    Finaldose: MOVE ma na kablu czy mi się zdaję ???
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stopat 
    2010-09-05, 17:31:26
    Stopat>Finaldose: Mógł mieć kabel, aby bateria nie padła. Z Move jest jak z padem, naładowany to grasz bez kabla, nienaładowany to kabel podpinasz i grasz dalej (przy okazji ci się bateria ładuje)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dżony 
    2010-09-05, 18:00:35
    dżony>Stopat: Ja bym nie zaryzykował grania na kablu. Niby takie głupi tennis w WiiSport a wczuwasz sie na maksa i napieprzasz wiilotem jak rakietą. podejrzewam że grając na MOVE też sie zapomnisz a szkoda konsolki, pada bądź w najgorszym razie telewizora jak CI kabel wyrwie dildo z ręki
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 18:06:11
    Tomek88>kizior: zniszczyłeś mnie tym odpustowym wyglądem, + dla ciebie hahhaaaahaaaaa...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-05, 20:00:02
    Lodzin: A jak trzymasz w rece prawdziwa bron to tez wszedzie za nia lata twoja glowa?? Zastanowcie sie! Dzieki uzyciu PSM gra staje sie bardziej realna, a wam jak zawsze nie pasuje. Nie wiem co prawda czy bedzie to wygodne aczkolwiek gra na tym zyskuje.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Assphalt 
    2010-09-05, 20:06:00
    Assphalt: W singlu można się tym pobawić, ale do multi się nie nadaje.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • maxan 
    2010-09-05, 20:13:06
    maxan>Assphalt: Prawda... precyzja jest ale jaki lag xD
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-09-06, 09:35:40
    bisturator: gdzie masz laga? - patrz na celownik a nie na giwerkę...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • ArkejD 
    2010-09-06, 16:31:25
    ArkejD: To sterowanie ala Metroid zupełnie mi nie leży, o ile bardzo podoba mi się cały zamysł sterowania move, tak przeciąganie celownika do brzegu ekranu czy wręcz śmiesznie casualowy auto-aim wypada blado. Zakładam, że będzie jakaś alternatywa, a przynajmniej mam taką nadzieję, bo immersja w środowisko gry wzrasta dziesięciokrotnie w porównaniu z padem. Już sobie wyobrażam siebie skampionego za kanapą, wychylającego się od czasu do czasu zza węgła żeby oddać strzał ;]
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS