(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Zacierajcie ręce, bo Spider-Man: Shattered Dimensions zapowiada się świetnie. Na gemscom miałem okazję sprawdzić trzy z czterech wymiarów oraz pogadać z Thomasem Wilsonem, Creative Directorem odpowiedzialnym za nowe przygody Pająka.

 

 

Jeśli śledzicie zapowiedzi, to wiedzie czego się spodziewać. Stylistyka każdego wymiaru jest inna, choć każda wierna jest klimatowi komiksów. Trzeba przyznać, że udało się to developerowi wzorowo i czerpie garściami z najlepszych przygód Petera Parkera.

 

Pierwsze primo: wskakujemy w symbiotyczny strój Ultimate Spider-Mana. Ładny cel-shading, szczególnie widoczny na modelu głównego bohatera w zręczny sposób tuszuje techniczne uproszczenia grafiki. W ferworze walki nie będzie nam to jednak przeszkadzało. A ta, trzeba przyznać jest znakomita i przywodzi na myśl najlepsze slashery na rynku. Mamy do dyspozycji szereg combosów, juggli i różnych ciekawych zagrywek z wykorzystaniem sieci (w tym przypadku, z wykorzystaniem symbiotycznego kostiumu Spidera). Początkowe naparzanie w przyciski zmienia się stopniowo w świadome wykorzystanie bardziej efektownych akcji jak np. rzucanie przedmiotami, przyciąganie się za pomocą sieci do przeciwników, czy mocarne ataki obszarowe. Zadyma w zdewastowanej bazie S.H.I.E.L.D kończy się konfrontacją z Carnage’em. Walka z bossem nie jest może odkrywcza, ale kryje kilka niespodzianek takich jak obijanie gęby oprychowi, z ujęcia pierwszej osoby (triggery to lewa i prawa pięść).

 

Drugie primo: czeka nas diametralna zmiana klimatu. Spider-Man Noir to przede wszystkim skradanka i nieco więcej finezji, zaś stonowane barwy i charakterystyczny, ziarnisty filtr tylko podkreślają zmianę charakteru rozgrywki (zdecydowanie najładniejszy wymiar, jeśli chodzi o oprawę). O ile w poprzednim wymiarze w dosyć łatwy sposób udawało rozgromić się większą grupkę przeciwników, tak tutaj rozwalenie w otwartej walce jednego oprycha z shotgunem stanowi wyzwanie. Dlatego skradamy się po dachach i stalowych słupach portowej meliny i z góry serwujemy nieświadomym frajerom tzw. takedown moves, czyli ataki z góry, lub zza pleców dostępne pod jednym przyciskiem.

 

Na moje porównanie do podobnego patentu z Batman: Arkham Asylum, Thomas załamuje ręce i mówi: „Stary, wszyscy nas do Batmana porównują, ale wierz mi lub nie, mieliśmy obmyślony ten patent już wcześniej. Wtedy nagle pojawiła się produkcja Rocksteady Studios i zgarnęła nam pierwszeństwo sprzed nosa.”

 

Trzecie primo: idziemy dalej. Spider-Man 2099 to kolejna graficzna zmiana. Cel-shading zastępuje wszędobylski light-sourcing i dyskotekowe kolory. To, co będzie szczególnie istotne w tym wymiarze, to walka podczas swobodnego spadania. Przyjdzie mi lecieć razem z Hobgoblinem i obić go trochę w powietrzu. Nic odkrywczego, ale na samym dole czeka klasyczna walka i wyraźna różnica w porównaniu do Ultimate Spider-Man. Tym razem polegamy na szybkości, dashowaniu i combosach na ziemi. Rozwalenie kilku skorumpowanych gliniarzy, oraz krótka walka na odległość z Hobgoblinem kończy moją przygodę ze Spider-Man: Shattered Dimensions.

 

Wrażenia są naprawdę pozytywne. Należy dodać jeszcze, że każda z wersji Pajęczaka będzie miała inny rodzaj pajęczej wizji. Np. Noir dostanie „rentgenowski” filtr, dzięki któremu, będzie mógł patrzeć przez ściany. Będą też specjalne moce dostępne po załadowaniu paska. Gra nie będzie może hiciorem na miarę Batman: AA, ale mój pajęczy zmysł mówi mi, że będzie to najlepsza jak dotąd gra z Człowiekiem Pająkiem w roli głównej. No to czekamy.

Komentarze (7)
  • Bardok 
    2010-08-18, 21:24:37
    Bardok: Ciekawi mnie jaki będzie czwarty z uniwersów. Stawiam na Marvel Zombies, ale to raczej prośba niż realne możliwości. Raczej nic bardziej odkrywczego niż Noir nie znajdą.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • sprite 
    2010-08-18, 21:39:34
    sprite: Dla mnie nowy Spidery zapowiada się na prawdę smakowicie. Oby wypuścili jakieś demko przed premierą.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Assasyn 
    2010-08-18, 21:49:28
    Assasyn: Musze cie rozczarować ale już dawno znamy wszystkie wymiary są to ,,Noir", ,,Ultimate", ,,2099" i ,,Amazing". Gra musi się udać!!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Furbik 
    2010-08-18, 22:54:27
    Furbik: Nie lubie jak ludzie nazywaja Spider-Mana "Spidey". "Spidey" to dobre imie dla gejowskiego aktora porno...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • bastek66 
    2010-08-19, 15:42:13
    bastek66>Furbik: @Furbik
    Nazywają go tak od 30 lat.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • bypa 
    2010-08-20, 11:51:00
    bypa: Najlepsza gra? Spider-Man na PSX - to zdecydowanie numero uno gier o pajęczaku... No, przynajmniej do tej pory ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Rozbo 
    2010-08-21, 08:05:20
    Rozbo>bypa: Ano właśnie, do tej pory:) Jak już napisałem, na razie wszystko wskazuje na to że Shattered Dimensions będzie tą najlepszą. No ale pozyjemy, zobaczymy...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS