(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Dr Richard Marks jest twórcą EyeToya, którego możliwości testował na wiele sposobów i odkrył jego ograniczenia. Aktualnie, pracując z PlayStation Move, jest pewny, że z kontrolerami można osiągnąć więcej, a unikanie ich wcale nie jest najlepszym rozwiązaniem.

 

Marks przyznaje, że EyeToy był całkiem "zmyślny", posiadał jednak własne ograniczenia, które udało się wyeliminować, wprowadzając PlayStation Move. Z tego powodu przewiduje on także, że podobne "choroby" nękać mogą Kinecta Microsoftu:

 

"Wszystko zależy od tego czy wierzysz, że brak kontrolera jest lepszą opcją - ja tak nie uważam. Stworzyłem technologię EyeToya, która umożliwiała wiele ciekawych rzeczy, ale nie była niczym ostatecznym, absolutnym w temacie kontroli. Napotkaliśmy ograniczenia, które bez kontrolera są nie do uniknięcia, w aspekcie tego co możesz osiągnąć. Możesz śledzić całe ciało, możesz tańczyć i ćwiczyć, ale wiele bardzo podstawowych założeń rozgrywki które chcieliśmy wdrożyć, było niemożliwych do uzyskania wyłącznie przy pomocy kamery. Zrobilibyśmy to, testowaliśmy to dogłębnie tylko z kamerą, ale czuliśmy, że to nie jest właściwy wybór."

 

Patrząc na pierwsze gry z obozów Kinecta i PlayStation Move, powyższe słowa brzmią jak najbardziej trafnie i logicznie. Jeśli chcecie zobaczyć wachlarz możliwości PlayStation Move (bez konkretnych gier, ale działający na wyobraźnię) - polecam poniższy pokaz, właśnie w wykonaniu pana Marksa.

 

A jeszcze niżej perełka z czasów EyeToy - jeśli wciąż myślicie, że Wii było pierwszym tak genialnym i unikalnym wynalazkiem, zobaczcie co Marks robił z EyeToyem w połowie 2007 roku ok. roku 2002. Tak zapewne dawno temu narodził się koncept Move i tak Marks doszedł do powyższych wniosków - wiele lat temu. Faktem jest jednak, że kto inny jako pierwszy zrobił na podobnej zabawce fortunę...

 

 

Komentarze (24)
  •  
    2010-08-05, 15:26:52
    Stopat: Zauważcie na pierwszym filmiku, jak "ciało robota" przylega do ciała. Wnioskuję po tym, że pomimo, iż kamera jest zwykła, to potrafi to samo co kinect (śledzenie ciała). Jaki z tego wniosek? Że Microsoft chce nas wydymac super-hiper technologią, która jest warta mniej niż 100 dolców. Czyli move jest lepszy, bo potrafi to co kinect i do tego jeszcze mam sprzęt (GUZIKI!). Czekamy, move jak na razie wygląda lepiej i solidniej od Kinecta!
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 15:31:21
    Dawido>Stopat: Ciekawe spostrzeżenie.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • chrno-x 
    2010-08-05, 15:33:24
    chrno-x: Cóż fajny filmik z owym EyeToy'em ale cóż co z tego jak opracowywanie tego Sony zajęło bodajże 8 lat czy coś w tym stylu, to lekko mówiąc bardzo długo, ale zgadzam się z wypowiedzią pana Marksa, zdecydowanie więcej możliwości oferuje Wii-remote czy Move bo jednak oferują więcej możliwości, dla mnie Kinect jest i będzie Eye Toy'em 2.0 i tyle, bo naprawdę nie wyobrażam sobie nawet granie choćby na przykładzie w The Sorcery, dzięki kontrolerowi z czujnikami ruchu itp. ten tytuł ma boski gameplay, ale za pomocą Kinect'a to już choćby takowej gry sobie nie wyobrażam, jak gracz miałby poruszać postacią? czy Kinect odczytałby martwy przedmiot trzymany w ręku jako odpowiednik różdzki?czy Kinect odczytywałby w real timie nasze ruchy i w grze postać tak samo by poruszała ręką? po E3 i prezentacji gier na Kinect'a które reagują na ruchy z opóźnieniem to jakoś nie sądze...i jeżeli nabędę do świąt PS3 to na bank wesprę Move, bo za tego typu kontrolerami jestem zdecydowanie za.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 15:41:27
    lechu: komentarz ukryty Odkryj
    -7
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 16:55:01
    P-chan: Osobiście uwarzam, że lepiej wypada kontroler do Wii i PS3 w tym starciu, bo zdecydowanie mają mniej ograniczeń (wiem coś o tym - posiadam Wii, i mam w planach kupić move). Choć trzeba przyznać, że wiele z tych ograniczeń stwarzają sami producenci gier, którzy choćby do dzisiaj nie potrafią wykożystać potenciału jaki daje konsola Nintendo. I coś czuje, że w tym aspekcie będzie podobnie z move.
    O kinect się nie wypowiadam, bo na razie mnie to "ustrojstwo" nie interesuje.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • andrzej1984 
    2010-08-05, 17:07:19
    andrzej1984: komentarz ukryty Odkryj
    -9
    plus minus
  • Sebex53 
    2010-08-05, 18:38:13
    Sebex53: No nic tylko I♥PS. Już widzę granie w coś jak dead space lub niezłego residenta z "latarką" w ręku w całkowicie ciemnych pomieszczeniach z głośnikami na maxa xDDD.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Sebex53 
    2010-08-05, 18:40:06
    Sebex53>Sebex53: PS. I jeszcze w 3D :D
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 20:18:26
    Guile: @Butcher
    Ja nic nie chcę mówić, ale drugi filmik nie jest z połowy 2007 roku. O ile dobrze pamiętam, to został nakręcony w okolicach 2002. Poniżej daję linka do filmiku z 2000 roku, gdzie Marks pokazuje tą samą technologię.
    http://www.youtube.com/watch?v=mheOtyWNjV0
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 20:36:32
    pertio_95: Czego mam wrażenie, że Grzegorz Drabik, to fanboy PS3?!W przypadku Gearsów 3(zapowiedź), przyznał, że ma świetną grafikę, ale żeby nie było za dobrze dodał, że gra wyciska z x360 ostatnie soki...WTF?!
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 20:42:08
    pertio_95>pertio_95: PS. Nie ma się co podniecać, move bo to potrafi Wii, po dodaniu kilku opcji.I nie jestem fanboy'em, bo Kinect też ssie, w ogóle nie wiem "osso chozi" z tymi zabawkami do konsol...Pady nie wystarczają?Zresztą, mnie by łapy zaczęły boleć po trzymaniu rąk na wyskokości klatki piersiowej, albo szyi(Move), albo bym się zmęczył w 5 min. po skakaniu jak dziecko z autyzmem przed TV(Kinect)
    Dziekuję, dobranoc.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • pavlo3721 
    2010-08-05, 22:04:07
    pavlo3721: moim zdaniem z tymi dodatkami do xbox360 i ps3 powinni zastanowić się co robią, wymyśleć coś nowego no ale i tak wiedzą że ludzie to kupią bo im zależy tylko na kasie
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  •  
    2010-08-05, 22:20:30
    no-life: komentarz ukryty Odkryj
    -16
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 01:31:04
    chip 27: A to ty masz jajca? Kto by pomyślał... W sumie niezłe zboczenie, francuz z konsolą,ja myślałem że to służy do grania.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • crash555 
    2010-08-06, 07:39:39
    crash555>Stopat: nie widzę tego co ty, ciało robota przylega dla tego że facet ma 2 move w rekach. Bez padów by to marnie działało. I tu mam główne pytanie gdzie nogi robota i ich idealne przyleganie ? Kinect ma potencjał ale microsft naprawdę odwalił z tym brakiem padów. Dali by chociaż jakąś gruszkę z analogiem czy coś takiego, plus kilka przycisków i by sprawa gier hardcorowych była rozwiązana.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 10:24:08
    Stopat>crash555: Nie widzisz? To jakim cudem korpus robota jest przy naszym korpusie? Skąd wie, gdzie mamy ramiona? Move nie dostarczy mu tych informacji (jak przy pomocy dwóch punktów odniesienia ma śledzić nasze ciało i jego położenie?) A nóg nie ma, bo to tech demo. Poprostu ktoś nie zrobił nóg.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • crash555 
    2010-08-06, 18:58:08
    crash555: Nóg nie ma, bo bez padów śledzenie było by bardzo nie dokładne i nie potrafił by przestrzenie przenieść gracza na ekran. Move używa kamerki wie gdzie jest nasze ciało ale nie widzi przestrzenie bez padów. Ręce robota na ekranie chodziły bardzo dobrze a korpus był zawsze z tej samej strony jedynie przesuwał się na boki i góra dół. Ruchy rąk łokci "stawów" to obliczenia jeżeli wiemy gdzie jest tłów oraz 2 dłonie przy których konsola wie gdzie są skierowane w jakiej odległości od korpusu to sobie obliczy wszystko proste. Jeżeli move potrafi to samo co natal to niech pokażą filmik bez gałek. Na koniec dodam że wii z motion plus nie ma kamerki a całkiem fajnie przenosi ruchy stawów w wii sport resort a to tylko algorytm.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • pavlo3721 
    2010-08-06, 19:52:10
    pavlo3721: ps3 ma gorszą grafikę niż na xbox360 i o tym nawet bachory wiedzą
    [odpowiedz]
    -3
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 21:21:16
    pertio_95>pavlo3721: hahah!popieram!
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 21:33:18
    Stopat>pertio_95: Powiedziały dwa bachory które świata poza swoją konsolą nie widzą
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 22:12:04
    Lucas1988POLAK: Ja osobiście mam temat tych nowych kontrolerów gdzieś po tym jak Kinect mnie zawiódł (liczyłem na tą technologię i nadal liczę lecz nie wierzę, że w tej generacji Microsoft jest jeszcze w stanie coś sensownego z tym zrobić) a Move mnie totalnie nie interesuje i mimo przyszłego zakupu PS3 nie widzę sensu w machaniu tego typu wynalazkami do telewizora (tak grałem na Wii i mi się nie podoba ta cała koncepcja, nie wiem może w hardcorowych grach to wygląda inaczej ale chyba się nie przekonam zbyt bardzo jestem tradycjonalistą w tej kwestii) . Wolę zwykły kontroler a na Kinect liczyłem jako uzupełnienie do tego, no ale za taką cenę to niech się pieprzą. No ale nie oto mi chodzi by się rozpisywać o tym co fajne co wolę itp. Chodzi mi o to, że facet jednej firmy jest mało wiarygodnym źródłem informacji o produkcje konkurencji, choćby nie wiele mijał się z prawdą i miał doświadczenie z podobnym projektem (EyeToy). Mówi o ograniczeniach których nie można przejść, bardzo możliwe ale również możliwe jest to że Pan Dr Richard Marks jak i całe Sony nie chciało , nie próbowało, nie umiało tego obejść lub sprawić by to co w ich oczach było wadą, ograniczeniem stało się zaletą. Oni nie chcieli, nie potrafili to nie znaczy, że ktoś inny (Microsoft) nie da rady, choć coraz trudniej mi w to wierzyć.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 22:25:27
    pertio_95>Stopat: Haha jeszcze bardziej się uśmiałem!Z całym szacunkiem, ale za bardzo wierzysz statystykom ;).
    Pozdrawiam.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  •  
    2010-08-06, 22:32:48
    pertio_95: Co do kontrolerów, Wii 2 zmiecie je wszystkie, więc nie wiem po co ten cały szał.Jeśli chodzi o całość i jakbym miał PS3, prędzej zdecydowałbym się na Move( i nie jestem fanem, harry'ego pottera) bo jakoś do mnie bardziej trafia rozwiązanie od Sony, ale tylko jeśli chodzi o FPS'y.Kinect to jakaś porażka, zapowiadał się wprost zajebiście, no ale coś nie wypaliło i wyszło, jak wyszło.Kinect, to podrasowany Eye Toy, a Move to Wii Lot+kamerka, sad but true.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Stahoo 
    2010-08-07, 16:12:09
    Stahoo: drugi filmik normalnie PS move! myślę, że Kinect to właśnie taki EyeToy z lepszą rozdziałką, a Move pokona go precycją.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum