(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Irytuje Was kiedy podczas rozgrywek online gracze-kanciarze opuszczają otwarte sesje, kiedy zaczynają przegrywać? Bungie obiecuje, że w Halo: Reach nie będzie dla takich osób miejsca.
Brian Jarrard z Bungie powiedział w ostatnio udzielonym wywiadzie, że kwestia graczy uprawiającym ciągłą rejteradę zakończy się definitywnie:
"Myślę, że jedną z rzeczy, z których gracze będą najbardziej zadowoleni jest to, jak będziemy radzić sobie z ludźmi ustawicznie uciekającymi z otwartych sesji online. Nie jest to, w ścisłym tego słowa znaczeniu oszustwo, natomiast takie zachowania wytwarzają negatywne doświadczenia dla wszystkich innych graczy, którzy zostają przy cały czas trwającym spotkaniu multiplayer. (...) W istocie mamy teraz nowe narzędzia, którymi będziemy wykrywać takie osoby, które robią to nawykowo. Tacy gracze będą surowo karani. Chcemy mieć możliwość usuwania pewnych osób ze społeczności graczy Halo: Reach, tak by nie psuli oni zabawy pozostałym graczom".
Co Wy na to? Jeśli Bungie zrobi to rozsądnie, czyli nie będzie karać osób, które rzeczywiście przypadkowo utraciły połączenie z serwerami gry, to chyba całkiem niezła informacja? Jarrard twierdzi, że karani będą ludzie uciekający "ustawicznie" i "nawykowo". Oby tak właśnie było.

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
