(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Jak niedawno informowaliśmy, sposób zabawy w Metroid: Other M nawiązywać będzie do klasyki gatunku, zatem na zasadzie prawo-lewo, bez chociażby zmiany głębi planu po jakim zasuwa bohaterka. Rzecz ryzykowna jak na obecne czasy. Jak ludzie od serii Ninja Gaiden rozwiązali tę kwestię? Wyjaśnienie w rozwinięciu.

Standardowy sposób rozgrywki upodobniony będzie do New Super Mario Bros. Wii i Wario Land: Shake Dimension, kontroler więc będziemy trzymać poziomo, jednak po wycelowaniu go w ekran przejdziemy w tryb FPP. Wówczas tracimy możliwość poruszania się na rzecz operowania celownikiem. Broń zmieniać będziemy za pomocą krzyżaka. W standardowym trybie d-pad posłuży zaś do poruszania się bohaterką oraz widowiskowych "finisherów" na powalonych wcześniej przeciwnikach.
Przycisk A służyć będzie natomiast do zmiany Samus w kulę oraz do "ładowania" siły wystrzału w trybie FPP. Przycisk 1 odpowiedzialny będzie za strzelanie i "ładowanie" siły pocisku w trybie standardowym oraz za podkładanie ładunków po zmianie w kulkę. Przycisk 2 to rzecz jasna skok oraz aktywacja efektu dziwnej poświaty, której przeznaczenie nie jest jeszcze znane.
Co wy na to? Osobiście jako miłośnik serii wierzę, że w praniu sprawdzi się to dobrze, zwłaszcza mając w pamięci pozytywne doświadczenia z Wario Land. Jednak skłamałbym twierdząc, że jestem zachwycony.

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
