(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Wbrew obiegowej opinii, sugestiom deweloperów i pokazanym do tej pory grom, Microsoft twierdzi, że Kinect pozwala także na obsługę gier oraz konsoli siedzącym użytkownikom. Tylko dlaczego do tej pory nie starano się nam tego zademonstrować?
Dzisiejsze sprostowanie to następstwo wczorajszej zapowiedzi Ubisoftu, że ich nadchodząca strategia R.U.S.E. korzystać będzie z PlayStation Move jako kontrolera ruchowego. Jak jednocześnie zasugerował sam producent gry Mathieu Girard, z implementacji Kinect zrezygnowano właśnie z powodu "stojącego" ograniczenia.
Microsoft poczuł się w obowiązku sprostować niedopowiedzenia i zaznaczył, że Kinect może być używane na siedząco - ale z produktami, które zostaną stworzone z takim właśnie założeniem. Na dowód dodano, że wiele z powstających aplikacji zakłada właśnie taką sytuację - siedzieć pozwoli nam obsługa dashboarda konsoli, sekcji Video Kinect, usług ESPN czy playera Zune. Jednocześnie zaznaczono, że tytuły z E3 to jedynie "czubek góry lodowej", a naturalne dla gier tworzonych pod nowy kontroler będzie oderwanie gracza od kanapy, aby skakał, biegał, robił uniki, zginał się i kopał.
Może powtórzę się jak zdarta płyta - ale czy na pewno tego oczekuje hardkorowy target posiadaczy tej konsoli? W związku z powyższym mam nadzieję, że jesteście gotowi na bieganie po pokoju i uskoki za fotel, gdy dostaniemy nareszcie te FPS-y?

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
