(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
Tagi:

Technologia 3D wbija się powoli na salony - czy tego chcemy, czy nie. Jednak dla wielu graczy problemem jest konieczność korzystania z okularów - co skwapliwie wytyka Nintendo, reklamując przy okazji swojego 3DS-a. Sony nie pozostaje dłużne i odbija piłeczkę.

 

"Jeśli chcesz wielkiego, kinowego efektu, oczywiście, że musisz skorzystać z okularów. Wraz z najnowszą technologią, okulary są lekkie, a po chwili zapominasz, że je nosisz" 

 

- stwierdził szef SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. I w tej kwestii muszę się z nim zgodzić, mając choćby w pamięci bryle, jakie rozdawało SCEA przed swoją konferencją prasową. Lekkie i wygodne - choć niekoniecznie twarzowe. Ale o tym za chwilę, bo Yoshida ma już także dość manipulacji i czarnego PR-u Nintendo w tej kwestii, stwierdzając:

 

"Mam nadzieję, że mają jakąś szerszą perspektywę ze swoim 3D. Gdy słuchasz jak mówią o efekcie 3D w odniesieniu do gier - przekazują dokładnie tą samą wiadomość co my. Ale nie muszą przy okazji uderzać w działania innej firmy. Myślę że jako branża powinniśmy wychwalać nową technologię i efekt, od wielkich ekranów po urządzenia przenośne, ponieważ to pomaga rozwijać się zarówno grom, jak i nam. Chcielibyśmy pracować razem w ramach promocji 3D."

 

A wracając do okularów - to tak naprawdę kwestia bardzo indywidualna. Znam osoby, które mimo codziennego noszenia szkieł korekcyjnych i akceptacji takiego rozwiązania, źle znoszą sam efekt 3D, przypłacając go np. nudnościami. Znam też takich, którym przeszkadza samo noszenie czegoś na nosie - bo nigdy tego nie robili na większą skalę. Mnie okulary 3D nie przeszkadzają w żadnym stopniu - a skoro dla własnego dobra (i często z przyjemnością) potrafimy godzinami paradować latem w okularach przeciwsłonecznych, dlaczego nie zaakceptować tego samego dla swego hobby? Tym bardziej, że także ten przemysł naprawdę nadąża za technologią - czego przykładem może być model firmy Gunnar widoczny poniżej. Co prawda kosztuje 100$, ale chyba warto wyglądać jak człowiek?

 

 

Pozostaje jeszcze taki "detal" jak kwestia technologii - RealD zawarta w powyższych obsłuży głównie filmy (podobno 75%), ale zawsze też można uderzyć po aktywne okulary migawkowe prosto do producenta. Sony właśnie wyprzedaje swoje (identyczne jakich używałem na prezentacjach podczas E3) za "jedyne" 150$...

 

 

Zastanawia mnie tylko jedno: co ma począć nieszczęśnik, który nosi okulary lecznicze, a rodzaj wady uniemożliwia mu noszenie szkieł kontaktowych? Ciężko mu będzie założyć jedne okulary na drugie...

 

A jaki jest Wasz stosunek do konieczności noszenia okularów podczas grania? Byliście na jakimś filmie 3D w kinie? Jak wrażenia i odczucia po 2 godzinach seansu? A wybiegając w przyszłość, co bardziej do Was przemawia w wymiarze domowo-telewizyjnym: technologia Sony obarczona brylami - czy Nintendo, wymagające siedzenia na wprost ekranu?

Komentarze (50)
  • QuadraxiS 
    2010-07-01, 13:03:02
    QuadraxiS: Sprawa jest prosta.Sony skacze gul bo Nintendo znowu wyprzedza ich o krok i to nie daje im spokoju głównie dlatego,że nie mogą puki co nic na to poradzić.Miałem okazję raz oglądać kawałek filmu w okularach i muszę przyznać,że mimo iż było OK to oczy jednak bolą.Po za tym jeśli ktoś przyjdzie się odwiedzić i chcielibyście wspólnie podelektować się 3D to potrzeba kolejnych okularów.A to są jakby nie patrzeć dodatkowe koszta(i to nie małe)Z 3DS sprawa jest prosta.Wystarczy konsola.Choć sam nie miałem jeszcze okazji sprawdzić nowego DS-a to idę o zakład,że ten rodzaj 3D jest o wiele bardziej naturalny i na pewno lepiej się przyjmie.Inną sprawą jest to,że pomysł Sony w kontekście tego co zrobiło BigN wygląda nieco archaicznie a ludzie zaczynają powoli postrzegać to jako coś gorszego mimo iż cena sugerowała by coś zupełnie innego.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 13:19:37
    Ural>QuadraxiS: Zupełnie się nie zgadzam. Nintendo tutaj nieco manipuluje. W przypadku konsolki przenośnej z okularów można zrezygnować, bo ułomność technologii bez-okularowej nie pokazuje swoich wad w takim stopniu w sytuacji, gdy z ekranu korzysta jedna osoba. Ta technologia nie nadaje się w przypadku zwykłego TV, bo aby efekt 3D był widoczny widz musi siedzieć w określonej odległości od wyświetlacza i pod odpowiednim kątem - przy TV awykonalne i absurdalne. Jakość takiego 3D jak to od Nintendo jest poza tym nieco gorsza. Niestety, ale w przypadku TV okulary są i będą niezbędne jeszcze przez kilka dobrych lat - może za 5-10 zaczną wchodzić telewizory, które nie będą wymagać okularów. A co do męczenia wzroku - okulary raczej nie męczą wzroku, tylko mózgowi ciężko się przestawić. Dwa dni grania z okularami i już nic nie męczy. Tak więc jeśli idziesz o zakład, to chętnie go przyjmuję, bo takie 3D się przyjmie tylko w przypadku segmentu przenośnego, natomiast jeśli chodzi o rynek stacjonarny (telewizory) o bez-okularowej technologii możesz w perspektywie kilku lat zapomnieć, zresztą obecnie nikt takich telewizorów nawet nie produkuje w celach testowych (bawił się w to kiedyś Philips, ale z powodu ułomności technologii zrezygnował i też przeszedł na okulary). W przypadku konsol stacjonarnych na okulary jesteśmy więc chwilowo skazani.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:26:52
    Stopat: Ural, widzę, że z ciebie ekspert pierwsza klasa ;). Tylko małe pytanie. Czy aktualnie, istnieje jedna technologia 3d w TV? Pytam się, żeby nie było wojen technologicznych (np: philips ma co innega, a sony co innego i trzeba wybierać.) Bo jeżeli istniały by dwie opcje, jedna tylko do grania (np: ps3), a druga tylko do telewizji (bo taki sygnał) to ja dziękuje.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:38:35
    Iras>QuadraxiS: Sony skacze gul, bo Nintendo wyprzedza ich o krok? Technologia Sony archaiczna? Nie sądzę.

    Przede wszystkim 3D bez okularów nie jest nowe i nie jest to pomysł Nintendo. Rzecz znana i rozwijana przez różne firmy, ale obarczona poważnymi ograniczeniami. W najprostszej, stosowanej przez Nintendo formie, trójwymiarowy obraz dociera do jednego obserwatora, który patrzy na ekran pod kątem prostym. Bardziej zaawansowane wyświetlacze podobnego typu "obsługują" większą liczbę widzów, którzy jednak muszą się znajdować w ściśle określonych miejscach. Tak więc póki co jest to rozwiązanie dobre do komórek i handheldów, ale kompletnie nie sprawdza się z większym ekranem.

    Do salonu pozostają dwie technologie oparte na okularach. Wybór okularów nie zależy od oglądanego materiału (filmu), a jest ściśle powiązany z telewizorem. Kupując TV 3D trzeba zdecydować, czy chce się korzystać z aktywnych okularów migawkowych, czy pasywnych polarów. Okulary polaryzacyjne wymuszają patrzenie na ekran na wprost (headtracking i rozglądanie się po samochodzie w GT5 odpada), dlatego technologia aktywna wydaje mi się aktualnie najbardziej pożądana.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:39:06
    Lucas1988POLAK: Okulary tak czy siak są skazane na porażkę i to tylko forma pośrednia. Dlaczego? Już wyjaśniam. Głównym wrogiem technologi a zarazem jej sprzymierzeńcem technologi 3D z okularami jest ludzka natura. Z jednej strony jesteśmy ciekawi nowych rzeczy (to sprzyja) lecz również jesteśmy co ważniejsze pragmatyczni, trochę leniwi i nie lubimy gdy się nas czymś ogranicza lub zmusza do czegoś. Technologia 3D z okularami jest takim niestety ograniczeniem i zmuszaniem nas do noszenia tych "gogli". No i to zbyt wygodne dla życia nie jest bo w oglądaniu na pewno jakoś nie przeszkadza, ale skupmy się na wygodzie życia. Więc co jeśli zgubię te okulary lub nie daj Boże zniszczę? I co w tedy? Dupa z 3D. Po pracy człowiek chce się rozwalić na kanapie włączyć Tv i cieszyć się tym co ma mu do zaoferowania a nie zajmować się szukaniem tych "gogli" itp. Więc jak tylko pojawi się alternatywa równie dobra lub na podobnym poziomie kreowania 3D bez okularów (a może już jest?) to "gogle" przejdą do lamusa. Dlaczego Sony tak broni tej technologi i brie w nią? Dlatego, że Sony to jak większość na rynku firm ogromne konsorcjum które zanim coś wprowadzi to opracowuje strategie związaną z danym produktem jak zarobić i by koszty poniesione na wdrożenie i opracowanie danej technologi się zwróciły z kilku krotnym zyskiem. Więc do puki Sony nie zarobi na okularach tyle ile chce nie będzie zajmować się innymi rozwiązaniami. To nie jest w interesie tej firmy.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:43:57
    GenKamyk>Stopat: istnieje jedna.. masz dwa obrazy, jeden do jednego oka a drugi do drugiego, proste. czy kupisz TV/monitor z ekranem polaryzacyjnym czy 120hz z migawkowymi okularami to już Twoja broszka. Ja osobiście wolał bym polaryzacyjny bo okulary ze szkłami polaryzacyjnymi są już nawet od kilku zeta (papierowe z folią polar.). Poza tym nie chciało by mi się ładować sprzętu itp. Niestety póki co to wszystkie Tv pol. są 1080p czyli 540p w 3D
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:45:45
    Lucas1988POLAK: Ps. siedzenie na wprost tv to też nie to co nam trzeba. No ale na prawdziwe 3D bez ograniczeń musimy jeszcze parę lat poczekać. A na razie mi to zwisa która z przejściowych technologi wygra. Która będzie lepsza na tą się skuszę bo jak wiadomo człowiek z natury ciekawy ;-) a mnie okropnie ciekawi jak wygląda 3D w zaciszu domowym
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-07-01, 13:48:18
    tokman77: Uspokajam wszystkich "okularników",że producenci mają także modele przygotowane z myślą o nich(okulary korekcyjne spokojnie zmieszczą się przed 3d).Mam kumpla który już teraz do grania zasiada tylko w okularach,ale korekcyjnych by lepiej widzieć ,choć na mieście się w nich nie pokazuje:).Seans kinowy 3d zdałem na 6-nic mnie nie bolało i nie miałem nudności tylko...chciałem więcej i więcej efektów 3d:).A jeśli chodzi o technologie obu firm to przecież świetnie się uzupełniają(w domu gramy oglądając big tv,a w podróży na handheldzie i na rynku będą koegzystować obie).Zamierzam łyknąć oba pomysły jeśli tylko portfel pozwoli,bo granie w 3d zwiększa doznania(o czym piszą wszyscy,którzy mieli z tym styczność)i jest kierunkiem w który podąży branża w najbliższych latach.A czy to będą gry na Ps3 czy na Ds3d-co za różnica-ważne by były dobre i takich tytułów życzę Wam i sobie w przyszłym roku.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:50:55
    360gamer: hm wszystko fajnie, ale czytałem że obecna technologia 3D po jakiejś godzinie grania męczy oczy..? Jeśli tak to jeszcze jest mocno niedopracowana (taka mi się wydaje) i jak ktoś teraz kupi telewizor to pewnie za 1 - 1,5 roku będzie mocno żałował bo wyjdą już jakieś konkretne-dopracowane modele.. ale ogólnie fajna sprawa, technologia musi iść do przodu.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-07-01, 13:52:20
    QuadraxiS: QuadraxiS>Ural.Nie ma tu żadnej manipulacji no chyba,że za taką uważasz konsolkę przenośną od Nintendo;)Owszem firma z Kioto pokazała w ten sposób pewien trend,który już niedługo(na pewno nie za 5 czy 10 lat) będzie na wyciągnięcie ręki również w telewizorach.W tym roku na targach CES 2010 firma Intel pokazała monitory 3D bez okularów natomiast Tajwańskie Laboratorium Badań nad Elektroniką i Optoelektroniką opracowało technologię,która umożliwia JUŻ stworzenie telewizora LCD o przekątnej do 56cali z obrazem 3D bez konieczności używania okularów. Oficjalna prezentacja takiego urządzenia będzie miała miejsce w przyszłym roku w Tai-Pei.Faktem jest,że Philips pracował nad tym jakiś czas temu,ale wycofał się z braku finansów(wiadomo,że firma nie radzi sobie najlepiej w ostatnich latach).W przypadku tego sporu przypomina mi się NVIDIA,która próbowała wmówić klientom,że aby uzyskać obraz w 3D na trzech monitorach potrzeba dwóch superszybkich(i drogich)kart ich produkcji.Niestety(dla NVIDI) inny gigant na tym rynku firma SAPPHIRE pokazała,że można tego dokonać przy pomocy jednej karty;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:54:32
    GenKamyk>Lucas1988POLAK: A jak byś chciał uzyskać ten efekt 3D???? No zastanów się trochę i powiedz. Że co, tak bez okularów? No to chyba TV musiał by śledzić położenie twoich oczu i kierować co drugą linie pionową bezpośrednio w kierunku jednego i drugiego wyliczając także odległość od TV. Może i dało by się zrobić taką matryce z soczewkami przed ekranem i ruszać nią na boki i do przodu ale co z pozostałymi telewidzami??? Kto to zrobi w ogóle i w jakiej cenie? To już chyba łatwiej zrobić TV polaryzacyjny 1920x 2160p i zrobić jakieś cieniutkie okulary z samej folii
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 13:57:46
    Bartezzo1987: Mnie sprawa wydaje się prosta, goście od N nie chcą sztucznie ciągnąć od ludzi kasy za okulary niby "potrzebne" do widzenia efektu full 3D a założe się że jeśli Sony w psp 2 zainstalowało by tam ekran 3d to zapewne" potrzebne" by były dodatkowe akcesoria tj okulary czy cóś innego.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-07-01, 14:16:12
    QuadraxiS: Po prostu Sony nie ma jeszcze opracowanej technologi na obraz 3D bez okularów.Stawiałbym na Samsunga,że szybciej wypuści taki telewizor.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Nick81pl 
    2010-07-01, 14:20:15
    Nick81pl>Ural: Ural racje ma:) mam taki telewizor od jakiegos czasu i faktycznie mozna po jakims czasie przyzwyczajic sie do efektu 3d(jestem w stanie wytrzymac okolo 4 godzin). Problem jest innej natury ,jakjuz ktos wspomnial wczesniej ,na poczatku jest "wow",ale bajer! A po czasie odzywa sie najnizszy ludzki odruch -lenistwo i szczerze powiem w wiekszosci przypadkow nie siegam juz po okulary bo naprawde to chce czuc sie komfortowo(bez patrzalek) i miec fun, a nie miec fun kosztem komfortu:) ps. czekam na 3d tv bez patrzalek
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • kapsell 
    2010-07-01, 14:30:48
    kapsell: Ural, za jakie 5-10 lat? Juz sa firmy ktore maja 3d bez okularow. Zreszta jaka tu nowosc z 3d? Technologia stereoskopowa znana jest od dobrych kilkudziesięciu lat. Sorry ale dla mnie 3d w okularach to jakis zart i pojscie na latwizne.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 14:30:55
    Huger_PL: Witam. Oglądałem filmy w 3D przez okulary polaryzacyjne i taka technologia nie wpływała negatywnie na moje samopoczucie, nawet po 3h bez przerw. Okulary migawkowe to już inna historia. 120hz, czyli 60 na każde oko to już zdecydowanie za mało jak dla mojego 35letniego mózgu. 30min do godziny i miałem dosyć ( objawy choroby lokomocyjnej). Zastanawiam się jeszcze nad jedną sprawą, a mianowicie na polarach tylko oglądałem filmy, a na migawkach grałem. Ciekawe czy odwrotnie efekt choroby lokomocyjnej też wystąpi? Co do wyboru systemu do zastosowań domowych nie mam nic przeciwko okularom, jeżeli będą oferowały w zamian głębsze doznania i większą swobodę w zajmowaniu miejsca przed tv.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 14:36:03
    Bencart: technologia wyświetlania obarazu 3d u kazdego producenta jest wykonana w inny sposób, u samsunga i phillipsa naprzemiennie wyświetlane sa linie a w 3DTV sony klatki. Samsung ma filtr polaryzacyjny w okularach i w tv- nie wiadomo po co (oraz brak wyjścia optycznego tylko przejściówkę z jacka na optyka [Sic!]) obraz jest bardzo ciemny i męczy wzrok.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 14:50:51
    Nokilu>QuadraxiS: QuadraxiS napisał: Po prostu Sony nie ma jeszcze opracowanej technologi na obraz 3D bez okularów.Stawiałbym na Samsunga, że szybciej wypuści taki telewizor.

    Ja natomiast spotkałem się już jakiś czas temu z tym o to newsem http://www.3dready.pl/7-telewizorow-3d-od-sony/ , który mówi, o tym że modele 52 i 60 calowe nie będą potrzebowały okularów :>
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 14:59:46
    brazylianwisnia: Nie ma i nie bedzie TV 3D dla calej rodziny w obecnej formie bez okularow.Aby takie cos bylo mozliwe trzeba opracowac calkowicie nowa technologie oparta np na hologramach.Poprostu nie da sie by 3-4 osoby siedzialy bez okularow i korzystaly z efektu 3D na plaskim ekranie.Obecne technologie 3D bez okularow sa beznadziejne bo trzeba siedziec jak z kijem w tylku idealnie na wprost TV.Nie czekajcie na odbiornik bez okularow bo zadowalajaca technologia nie pojawi sie w szerokiej dystrybucji wczesniej niz za 10lat.Moze to sie jeszcze opuznic ze wzgledu na prace nad odbiornikami Ulra HD (7680x4320 w 50/60 klatkach i z wielokanalowym dzwiekiem,debiut za ok 5lat w Japonii,pozniej w Anglii i Wloszech)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 15:01:54
    Sleeep: Fajny patent wymyślił ten oto koleś: http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw (Wcześniej w tematach Kinect'a to zapodałem). Jednak w tym przypadku może tylko jedna osoba być przy ekranie. Mnie tylko dziwi jedno - kiedy Microsoft w tym temacie się wypowie ? Konsola powoli odstaje na rynku! Nie oszukujmy się. Jeszcze rok temu mówiono, że technologia 3d dopiero za kilka lat będzie popularna, a tak naprawdę już dzisiaj wychodzi sporo sprzętu dedykowanego. Ciekaw jestem jednego - gdzieś w sieci Microsoft wchodził w układ z LG na temat 3d. Ale nie wiem czy to plota czy real.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 15:37:53
    Ural>Stopat: W następnym numerze PE (156) będzie sporo na ten temat. Ale w skrócie - technologii wyświetlania 3D na TV jest kilka - aktywna, pasywna i są też wyświetlacze stereoskopowe nie wymagające okularów ALE, w ich przypadku występuje MASA ograniczeń. W sklepach ogólnie znajdziesz same telewizory z technologią aktywną, czyli wymagające aktywnych (i drogich) okularów. Technologia ta nie jest tą samą, co w kinach, gdzie głównie stosuje się pasywną, tj. okulary polaryzacyjne (szalenie tanie w produkcji). W technologię okularów pasywnych i takich TV wchodzi w zasadzie tylko LG - jest jeden taki TV dla zastosowań profesjonalnych (np. do knajp), ale obsługuje tylko HDMI 1.3... niemniej LG już w Wielkiej Brytanii wprowadza nowy model, który będzie obsługiwał HDMI 1.4. Minus pasywnej jest jednak jeden - 2x niższa rozdzielczość w poziomie dla każdego oka, czyli o Full HD możemy aktualnie zapomnieć i znacznie większa cena produkcji takich telewizorów - stąd producenci forsują okulary aktywne, gdzie mamy Full HD. Co do standardu, to się nie masz czym martwić - wszystkie obecne są w jednym standardzie i wszyscy producenci podpisali kwitek i stworzyli odpowiednią organizację, która zwie się SMPTE. Telewizory mają również programową możliwość konwetowania do 3D obrazu nadawanego w różnych standardach - np. tak jak nadawało NSport finał Ligi Mistrzów, tj. gdzie obie klatki obrazu były wyświetlane obok siebie. Natomiast wracając do rozwiązań bez okularów. Argumentacja, że są takie wyświetlacze jest pozbawiona sensu, bo wiadomo, że są. Ale nie są produkowane na masową skalę, technologia nie jest dopracowana, wiąże się z ograniczeniami, itd. - jak będą konsolki 3DS na rynku, to sami się przekonacie w czym tkwi problem - ja już miałem styczność z takimi wyświetlaczami i aktualnie nie nadają się one do domowego użytku, w każdym razie nie mają sensu, bo jeszcze sporo wody w Wiśle upłynie, nim dopracują tę technologię. Tak więc Kapsell, bo Ty o tym pisałeś, przypomnę, że obraz 3D, to już potrafiono wyświetlać ponad 70 lat temu i co? Ile lat trzeba było czekać na 3D, które weszło na salony? Zresztą sam to przyznałeś, tym samym sobie zaprzeczając. Technologia jest znana, ale droga i niedopracowana. Tak jak pisałem pracował nad tym Philips, ale nie był w stanie przeskoczyć ograniczeń i przerzucił się też na okulary. Myślę, że OLED będzie rozwiązaniem, na które wszyscy czekają, bo nie musi to być już płaski wyświetlacz... ale jest to wciąż śpiewka przyszłości. Idę o zakład, że na telewizory 3D nie wymagające okularów i w cenach hmmm... podchodzących pod przystępne, tj. rzędu 5000, przyjdzie nam poczekać właśnie 5-10 lat.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-07-01, 15:50:36
    QuadraxiS: >Nokilu.To jakiś lipny news.Jeśli jest inaczej to dlaczego tak mocno promują technologię z okularami.Po za tym takim newsem na pewno pochwalili by się całemu światu jako pierwsza firma wypuszczająca taki tv do sprzedaży.Bujda czyt.chwyt marketingowy.>Urala.Jeśli masz na myśli masową sprzedaż i powszechność takich urządzeń to rzeczywiście MOŻE to potrwać nie mniej niż pięć.Jednak pojawienia się w sprzedaży takich telewizorów możemy się spodziewać na pewno dużo szybciej.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 16:14:31
    Vaderous: Prawda jest taka że 3DS nie korzysta z techniki 3d jaką daje ps3 (dawać będzie) 3d w nowym 3DS to nic innego jak sensor ruchu ,umożliwiający zaglądanie zaa róg ekranu (lekko) a nie 3D tech wink CZY TO WYGLĄD JAK PRAWDZIWE 3D CZY MOŻE TRIK PROGRAMISTY ??? www.youtube.com/watch?v=UPPCvVmx5Ho bo mnie to wygląda na trik i tyle ...
    A gdy by Sony i Nintendo pracowało razem nad 3D byłoby to cudowne big_grin Pamiętam jak Nintendo i Sony miało zrobić jedną konsolkę ,ale sprawy się popaprały i powstał psx od Sony a n64 od Nintendo. Nintendo w tej generacji daje ciała np: z jakością urządzeń i totalnym zalewem Crapów ! (nie mylićz SMG1/2 czy zelda) ale system jakości Nintendo poszedł się kochać w krzaki ...Sony też nie potrzebnie się wypowiada,bo skoro 3D to jak na dziś dzień "OKULARY" to co ma powiedzieć NINTENDO ? mamy 3d bez okularów i tyle wink Choć to nie jest prawdziwe 3D napędzane super sprzętem tylko zwykły trik programisty wink
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 16:17:09
    Vaderous: "Zastanawia mnie tylko jedno: co ma począć nieszczęśnik, który nosi okulary lecznicze"?? To jest NIC! Pomyśl sobie ,a raczej wyobraz że nie ma jak dotąd ani jednej gry dla niepełnosprawnych np: bez ręki czy ,słuchu...Większości wojskowych to gracze ,ale gdy wracają poszkodowani do Kraju 9i ich ulubioną rozrywką jest psx czy noże WII,to już nie pograją ...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 16:26:23
    Lucas1988POLAK>GenKamyk: A co ja jestem jakimś inżynierem by to wiedzieć? Chłopie ja tylko głośno myślę (marzę?). Wiadomo, że dziś takiego pewnie nie jest możliwe ale czy ludzie 1949 myśleli, że za paręnaście lat staną na książecku (po za garstką wizjonerów, geniuszy jak von Braun lub Siergiej P. Korolow) i pewnie dziś też są tacy wizjonerzy co już mają takie plany lecz jeszcze nie ma do tego środków i technologii, co nie znaczy, że nie możemy o tym myśleć i marzyć. Gdzie by była ludzkość jak by wszyscy byli tak krótkowzroczni jak ty, bez marzeń wizji i tylko się pytali jak to zrobić zamiast działać. Pewnie dalej w jaskiniach. Więc mażę, o tym bo kto wie być może się to spełni i ktoś to zrobi, bo na pewno nie ja. Choć nie uważam się tępaka lecz nie jestem aż tak genialny by nawet próbować pomyśleć jak by to trzeba zrobić.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 16:29:34
    Ural>Vaderous: Okulary są tak projektowane, że można je nakładać na zwykłe okulary. Nie wiem jak to się ma do okularów leczniczych, ale nie powinno być problemu. Jeśli tylko człowiek widzi przestrzennie, to może spokojnie korzystać z okularów 3D. Oczywiście inna kwestia, gdy ktoś np. cierpi na epilepsję... ale takie osoby w ogóle muszą uważać na gry.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 16:35:30
    Frezer PL>brazylianwisnia: odbiorniki Ultra HD to tylko zajawka nikt tego nie kupi bo żeby docenic taką rozdzielczość trzeba by min 60 cali a ile osób coś takiego kupi i bedzie miło gdzie trzymać ?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 16:36:32
    Ural>QuadraxiS: Nie liczyłbym na to niestety, chyba, że do zastosowań np. reklamowych, itp., ale jeśli chodzi o użytek domowy, to możesz zapomnieć. Producenci sprzętu wbrew pozorom są za standaryzacją. Samsung jako pierwszy zaczął inwestować w wyświetlacze 3D z aktywnymi okularami, ale konkurenci tacy jak Sony, Philips, czy Panasonic długo nie zwlekali. Czemu? Bo standardy ustalają producenci między sobą, chyba że jest wojna formatów (która nikomu nie służy). Innymi słowy - teraz opychają nam takie telewizory i w interesie producentów nie jest opychanie nam czegoś innego. Jak już rynek się nasyci, to nadejdzie pora na kolejny krok. Mało to uczciwe, ale tak to działa. Bo co się liczy? Jak zawsze kasa. Inna sprawa, że dochodzi kwestia technologii, która w przypadku wyświetlaczy nie wymagających okularów naprawdę kuleje i jeszcze wiele lat musi minąć, nim będzie się to nadawać do użytku domowego. Nintendo może sobie opowiadać bajki o braku okularów, ale ich rozwiązanie jest właśnie felerne z punktu widzenia wyświetlacza dla domu (telewizora). Ta technologia nadaje się dla konsolki przenośnej i tu wróżę jej sukces, ale opowiadanie bajek o tym, że oferują coś lepszego niż konkurencja (okularowa), to bzdura, bo wszystkie wady wyświetlaczy 3DS są niwelowane przez to, że kieszonsolka ma to do siebie, że naraz korzysta z niej tylko 1 osoba, czyli może patrzyć na ekran w odpowiedniej odległości i pod odpowiednim kątem. A w przypadku TV sprawa jest diametralnie inna. Jak ktoś chce czekać na telewizory bez okularów, to powodzenia i witamy w świecie 3D w okolicach mistrzostw świata w 2018 roku ;).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 16:39:53
    Ural>Vaderous: Nie masz racji. Ta demówka, to gra na DS'a, a nie 3DS. 3DS oferuje pełne 3D, a nie obracanie scenki poprzez śledzenie ruchu głowy, czy oczu. Nie wiem, kto Ci takich rzeczy naopowiadał. Masz pełne 3D, ale muszą być spełnione odpowiednie warunki - tj. patrzysz na wprost w ekran konsoli.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 16:49:50
    Ural>Vaderous: Proszę tu masz linka - widoczny ghosting gdy patrzysz na obraz z boku (kamerze udało się to uchwycić). Jak widzisz nie ma tam trackingu. Obraz jest przestrzenny, ale to oczywiście widać na żywo, a nie na filmikach ;). http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 16:51:20
    Kafar: Może będzie można kupić sobie takie klapki na okulary jak np. teraz można kupić przeciwsłoneczne :) i po kłopocie. Co do 3D, technologia Nintendo to takie coś jak np. hologramy na płytach czy książkach- zależy pod jakim kątem patrzysz to różny obraz widzisz. Ta technologia pozwala pewnie tylko na odczucie głębi, że coś jest "w ekranie", takie trochę udawane to 3D, za to prawdziwe 3D z okularami polegające na widzeniu dwóch takich samych, lekko przesuniętych obrazów każdy innym okiem, pozwala na dostrzeżenie czegoś jakby "wystającego" z ekranu. Wprawdzie nie testowałem nigdy technologii jak w 3DS'ie, ale wyobrażam sobie, że tak właśnie działa to ich "3D".
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Ural 
    2010-07-01, 16:56:25
    Ural>Kafar: Nie no Panowie, naprawdę nie wiem skąd takie wnioski wyciągacie... powtórzę jeszcze raz - 3DS oferuje PRAWDZIWE 3D! To nie są żadne hologramy, żadne linijski jak za komuny... I jak najbardziej obraz "wystaje" z ekranu. Do każdego oka dociera obraz z innej kamery, rozdzielczość w poziomie jest 2x większa. Jedyne ograniczenie, to że trzeba patrzeć wprost w ekran. Na filmiku, który wkleiłem wyżej widać delikatny ghosting, bo właśnie do każdego oka dociera inny obraz, gdy się patrzy na wprost. Ta konsolka oferuje PEŁNE 3D! Tyle, że tylko dla 1 osoby (czyli tej, która gra).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 17:01:01
    Frezer PL: bardziej niż gogle martwi mnie to że na konsolach musi byc okrojona grafika żeby wyrobiło steroskopowe 3D
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 17:25:37
    Frezer PL: zapomnijcie od trybie 3D na konsoli w 60 klatkach wygładzaniem i dobrymi teksturami, konsola musi wszystko obrobić razy dwa wiec bedzie biedniej niż w 2D
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Yano 
    2010-07-01, 18:09:22
    Yano: mi obie technologie nie do konca pasują, zarówno siedzenie na wprosta jak i okulary, chociaz i tak bardziej skłaniam sie do nintendo (mimo ze ogolnie wole sony) , bo jestem rpzypadkiem osoby noszącej zwykle korekcyjne okulary, i zakładanie jednych na drugie to naprawde ucpierdliwa i niewygodna sprawa (zwlaszcza ze zapewne nie wszystkie modele w ogole dało by sie załozyc na zwykle okulary ze wzgledu na rozmiar) , byłem w kinie na avatarze, i tamte okulary były na tyle duże ze bez problemu założylem je na swoje, ale na tym konczy sie "bez problemu" bo wszystko inne bylo juz wkurzajace - okulary slizgały sie jedne po drugich i co chwile musialem je poprawiac, pozatym 2 pary szkieł dawały dziwne refleksy i pogarszały widocznosc, w dodatku kinowe byly starsznie brudne ale to akurat da sie naprawic;p mimo że w sumie nie czułem nudności ani zadnych efektów ubocznych to jednak noszenie 2 par okularów na raz naprawde mi sie nie uśmiecha , a wecz obrzydza mi 3D i po cichu licze że sie to nie przyjmie ;p (ciekawe czy technika nintendo jest możliwa do zasotsowania w dużym tv? i ile by to kosztowało? - chociaz musiely by zrobic jakis sensowny zakres widzialnosci bo nie da sie zawsze siedziec idealnie na wprost , zwlaszcza w kilka osob)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 18:23:16
    Lucas1988POLAK>Ural: Widzę, że z tu ze wszystkich masz jak na razie największe pojęcie na temat 3D i zgadzam się z tobą. Szacun! Mówisz, że 2018? No to ja już nie mogę się doczekać:-) a tak serio to tak może za rok, dwa trzeba będzie sobie sprawić jakiś konkretny telewizor 3D. Na razie muszę się nacieszyć własnym Full HD od Samsunga co go od roku mam.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 18:54:06
    brazylianwisnia>Yano: sa okulary korekcyjne ktore takze oferuja obraz 3D.nie potrzeba dwoch par zakladac.nie wiem kto Ci takich bzdur nagadal.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 19:04:08
    brazylianwisnia>Frezer PL: Co do Ultra HD nie masz racji.zauwazysz roznice na 40".UHD to 33Mpx(HD to 2Mpx).Rozdzielczosc widzenia czlowieka to 120Mpx.Aby zauwazyc duza roznice wystarczy usiasc w takiej odleglosci aby TV stanowil 3,5% pola widzenia.Aby wykorzystac w pelni UHD nalezy zajac 25% pola widzenia.Wyobraz sobie teraz ze przed rokiem 2020 bedziesz mogl kupic TV OLED,zaokraglony w poziomie,UHD o proporcjach obrazu 2,39:1 i przekatnej 50"(to mniej niz 50" w 16:9) i wykorzystujacym 3D bez okularow.roznice zobaczysz kolosalna.Na to pozwala technologia OLED(a raczej bedzie pozwalac).
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 19:05:15
    brazylianwisnia>Frezer PL: Co do ciec graficznych to nie masz racji.Wizualnie nie zauwazysz roznicy.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Yano 
    2010-07-01, 20:56:21
    Yano>brazylianwisnia: okulary korekcyjne ktore migają? robione dla konkretnej osoby? (kosmiczna cena) czy standardowe np +2 albo -3? cóż, nie wyorbazam sobie grać (ani w ogole patrzeć) w okularach "uniwersalnych" - po pierwsze wada wzroku u kazdego jest inna, ja np mam -2 dioptrie ale mam też astegmatyzm, w dodatku kazdy ma inne rozłożenie oczu (odległosc) wiec nie ma szans żeby uniwersalne okulary korekcyjne były dobrym rozwiązaniem, wrecz przeciwnie zle dopasowane (bo uniwersalne) okulary korekcyjne powoduja mocnarne bóle głowy i inne dolegliwosci, a co dopiero w połączeniu z miganiem i 3D ? migrena i bełtanie gwarantowane , jakoś mnie nie podnieca ta wizja
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-01, 21:13:03
    brazylianwisnia>Yano: http://www.chip.pl/news/sprzet/wyswietlanie-obrazu/2010/05/okulardy-3d-dla-wrazliwych-na-mode koncowka artykulu.Slyszalem o nich wczesniej ale chcialem jakos potwierdzic moje slowa wiec znalazlem ten link.Osobiscie stawiam ze sa dopasowywane ale mysle ze to okulary pasywne.moge sie mylic.Pamitajmy tez ze wiele osob z wada spojowki moze nie widziec efektu 3D wogole.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-02, 09:54:12
    rychu130>Lucas1988POLAK: prawdziwe 3d bez okularów i bez ograniczeń w postaci miejsca w którym się siedzi osiągnąć można chyba tylko poprzez hologram trójwymiarowy (taki jak w Star Wars :D ). Prace nad tym są już w miarę zaawansowanym stadium, ale ta technologia dokładna jest tylko przy małych wielkościach, więc obrazu o wielkości 50 cali na razie nie osiągniemy.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • sonicwariat1994 
    2010-07-02, 12:15:40
    sonicwariat1994: eee tam! Wolę i tak 2D, bo 3D w konsolach zaczął się od Virtual Boya...to mnie nie zachwyca...po tym może boleć głowa i inne nieprzyjemne rzeczy. Taki prawdziwy 3D lepszy w 3DS, bez okularów. Chociaż sami wzrokiem wyczuwamy głębie przedmiotów, nie?

    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2010-07-03, 01:24:09
    Giovanne: Testowałem okulary od samsunga i bolały mnie od nich oczy, a na filmach w Imax czy na avatarze tego nie miałem. Więc to problem migotania a nie efektu 3D, muszę poczekać na nowe google, takie co będą osiągać minimum 100Hz. PS: Dziwi mnie, że wielkość ekranów zatrzymała się na 55" (wiem, że są większe tv ale ich cena i dostępność to nieporozumienie), myślałem, że jak 3D zawita na salony to normą będzie 70" a tu dupa:(
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Stahoo 
    2010-07-03, 02:15:14
    Stahoo: Ja chcę efekt 3d z kąta drugiego pokoju, bez okularów. Laska przynosząca koktajle też ujdzie.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • mariuszkaleta 
    2010-07-03, 09:05:15
    mariuszkaleta: Mnie to wszystko nie przekonuje. Film w kinie oglada sie fajnie ale co do grania mam watpliwosci. Przy dluzszej grze nie ma bata zeby nie bolaly przynajmniej oczy lub glowa. A jesli grasz z kolegami. To co kup wszytkim drogie okulary...troche spory wydatek.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Grez 
    2010-07-04, 00:15:23
    Grez: Ja jednak wole okulary niż siedzenie na wprost telewizora. (Przy niektórych akcjach nie mogę usiedzieć :p) W kinie nie odczuwałem żadnych ubocznych skutków podczas seansu jak i po nim. Choć faktem jest, że nosząc takie okulary można odczuwać pewien dyskomfort. Trzeba jeszcze poczekać aż dopracują technologie 3D . . . . . . . . . . . . .
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-07-04, 06:43:48
    Emil PL: Ja jestem zdania, że obecna technologia 3D w ogóle się nie przyjmie. Producenci elektroniki nakręcają ludzi na nowy bajer.

    Kiedy pojawiły się TV LCD ludzie ruszyli do sklepów bo nowa technologia oferowała im mniejsze gabaryty i lepszą jakość obrazu. Nie sądzę, żeby 3D było wystarczającym powodem do kolejnych zakupów. Ta technologia ma wiele wad, męczy wzrok (może być nawet szkodliwa), wywołuje negatywne efekty fizyczne, jest niewygodna a dodatkowo całkiem spore grono osób nie może w ogóle z niej korzystać bo nie posiada widzenia stereoskopowego.

    Sukces 3D to pobożne życzenie marketingowców.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • sonicwariat1994 
    2010-07-04, 07:44:00
    sonicwariat1994: Racja Emil PL! Jeszcze do tego, że jest potencjalnie droga (co się dziwić coś nowego coś droższego). 3D TV wcale się nie sprawdzi, bo ja nie jestem tak w postępem za technologią.
    Może na PS3 tak, ale do tego stopnia już za daleko.
    Mam na PS2 i się cieszę z 2D obrazu - żadnych nowości mi nie trzeba :/
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • SUMO 
    2010-07-22, 12:03:22
    SUMO: Na Avatarze w IMAXie przez pierwsze 15 minut bolały i łzawiły mi oczy, ale później na szczęście mi przeszło. Co do gier w 3D to na papierze martwi mnie okrojona grafika (540p zamiast 1080p, 30 fps zamiast 60), ale nie grałem więc "się zobaczy" w praktyce. Z drugiej strony zaś nie wyobrażam sobie by mój mózg i oczy dały radę przetrwać kilkugodzionną sesję z Wipeoutem HD w 3D, to musi boleć :o
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS