(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
DiRT Showdown
01-06-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Sleeping Dogs
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Chcecie zobaczyć na ile precyzyjny jest system detekcji ruchu PS Move? Pojawiły się pierwsze filmiki, które pokazują jak Move współpracuje z Resident Evil 5: Gold Edition oraz z Socom 4. Koniecznie obejrzyjcie ten materiał!


Zarówno Socom 4, jak i Resident Evil 5, wykorzystują główny kontroler Move do celowania, natomiast kontroler nawigacji odpowiada za przemieszczanie się bohatera po planszy. O ile jednak Resident Evil 5 otrzymuje tryb kompatybilny z Move jedynie na zasadzie patcha, to Socom 4 jest grą od podstaw tworzoną z myślą o funkcjonalności detektora ruchu Sony.

Filmiki IGN-u są dosyć przekonujące - działanie systemu wydaje się odpowiednio precyzyjne (choć widać pewne opóźnienia w RE5). Pytanie jednak: czy Sony uda się skupić wokół Move hardkorowych miłośników shooterów czy też nowy hardware okaże się raczej tylko ciekawostką? Innymi słowy - czy granie z wykorzystaniem Move może przynieść takie same, albo nawet lepsze efekty, niż szarpanie poprzez joypada? W tej chwili ciężko jeszcze odpowiedzieć na te pytania. Czekam na Wasze wrażenia z filmików.
 

 

 

 

 

730V
  • developer: Zipper Interactive
  • wydawca: SCEP
  • gatunek: strzelanina
  • premiera (Eu): 2010
  • polonizacja: brak danych
  • platforma: PS3
Komentarze (32)
  • mrlxl 
    2010-06-21, 06:06:33
    mrlxl: nie przemawia to do mnie, wyglada na to, ze panowie prezentujacy ten sprzecik sie mecza, a co do dokladnosci to na przykladzie RE5:GE widac, ze opoznienie reakcji jest jednak spore.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-06-21, 06:38:04
    tokman77: Już wcześniej widziałem w akcji Socoma,w którego grał gość pierwszy raz trzymający w ręku Move i dawał radę.(Niby czym oni się męczą?Ruchami nadgarstka?:) Bardzo wygodne rozwiązanie,które w strzelaninach sprawdzi się znakomicie,a które ułatwi też granie graczom,którzy nie mają opanowanego Dual Shocka.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Seed 
    2010-06-21, 07:44:24
    Seed>tokman77: Powiem tak - żeby używać move w grach akcji to musiałbyś mieć telewizor wielkości ściany. Przecież tam nic nie jest precyzyjne...To będzie fajnie na 20 min gry. Po tym czasie odłożysz "różdżkę" na półkę. No ale fakt: padłeś ofiarą marketingu i super rewolucji w grach. Jeżeli na tym ma polegać move to ja dziękuje.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 08:24:52
    dwiestronyhistorii: z tego co widzialem to gosc nie byl zbyt szybki i precyzyjny w celowaniu... moze poprostu on byl lama ale jak narazie to move do mnie nie przemawia
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 08:26:19
    artattak: Na pierwszym filmiku mam takie wrażenie że to się może udać.Przy odrobinie wprawy może to być bardziej precyzyjne od pada i porównywalne do myszki. Skoro precyzja jest w osiach X-Y co do piksela to nawet padem jest ciężko utrafić w pojedynczy piksel. Jak dla mnie zaskoczenie na plus.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • melson888 
    2010-06-21, 08:34:21
    melson888: mam pytanie po co do GT5 move?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • tokman77 
    2010-06-21, 08:34:30
    tokman77>Seed: Sprawdzę sam w sklepie jak już się kontroler pojawi precyzje jego działania i ewentualne lagi.Ewentualnie przejże recenzje finalnej wersji w sieci i oczywiście przeczytam test w PsxExtreme,bo z pewnością taki się pojawi,jak tylko chłopaki dorwą się do sprzętu.(Wg Ciebie "...tam nic nie jest precyzyjne"-przecież grający coś by o tym mówili,no ale może byli podstawieni przez Sony i udawali,że im się dobrze gra;).
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 08:40:09
    SteveO PL: Mnie to też jakoś specjalnie nie przekonało - nie wiem może jak to Seed napisał 20 min i bym odłożył hmmm zobaczymy opinie po wypuszczeniu tego Move
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • SlupekPL 
    2010-06-21, 08:40:15
    SlupekPL: Z dnia na dzień coraz bardziej widzi mi się Move. Przede wszystkim ze względu na gry które mnie interesują. Jestem ciekaw jak wypadnie sterowanie w Killzone 3 no i Dead Space: Extraction.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 08:45:52
    SteveO PL>SlupekPL: Nie sądzę abym w takiego np. BF:BC2 był "mistrzem" poprzez granie na Move ;]
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 08:49:23
    artattak>melson888: melson888 Chwytasz to świecące dwoma rękami za przeciwlegle końce i kręcisz jak kierownicą.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • SlupekPL 
    2010-06-21, 09:07:02
    SlupekPL>SteveO PL: Wiesz ale ja nie mówię zaraz o skillowym graniu w multi czy coś takiego. Ja nie mówię o zastąpieniu pada (bo tego nic mi nie zastąpi). Bardziej mi chodzi o granie dla zabawy, o sprawdzenia z czym to się je;]. Ja na pewno zakupię PS Move ze względu na DS: E a jeżeli sprzęt okaże się gówniany, nieprecyzyjny, nie nadający się do grania w poważne gry. To podziękuje za zabawę i tyle.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Lysy_ 
    2010-06-21, 09:12:44
    Lysy_: Zawsze to jakaś odmiana i radocha , ja na pewno zakupie a " brudy wyjdą w praniu ".
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • czesio83 
    2010-06-21, 09:22:08
    czesio83: proszę niech zrobią taki celowniczek jak residenty na wii:) bo poraz 10 nie będę przechodził resa tylko ze wzgledu na nowe sterowanie:(
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • systematyk 
    2010-06-21, 09:27:13
    systematyk: patent jest ciekawy i cieszę się, że sony wydaje move. grałem trochę na wii i wiimote mi przypasował. gdyby tylko jakość gier szła w parze, to bym zainwestował w maszynę nintendo. sony z drugiej strony promuje kapitalne tytuły i liczę, że pokażą wreszcie jak powinny wyglądać wypaśne gry z taką technologią.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • ChevChelios 
    2010-06-21, 09:53:54
    ChevChelios: Jak zaczął kręcić celownikiem to były spore opóźnienia :/ lipa z szybką reakcją.

    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • guuren 
    2010-06-21, 10:11:13
    guuren: A do mnie przemawia - widać, że w SOCOMie się sprawdza, ale ta gierka powstawała chyba z myślą o move od początku. Poza tym sony ewidentnie chce zadowolić wszystkich (ok, bardziej celuje w casuali, ale co z tego?) i za to wielkie brawa. No i cena... :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • mariuszkaleta 
    2010-06-21, 10:47:18
    mariuszkaleta: Mnie tez sie podoba. Ale przy tym kontrolerze to bedzie bardziej zabawa wiec pewnie tylko poziom Easy, choc kto wie jak to bedzie w praniu.A gry napewno z czasem sie do niego bardziej rozwina i beda lepsze i lepiej go beda wykorzystywaly.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 11:28:49
    Iwan: Hehe, idealem bylalby next genowa grafika i wiilot z motion plus, bo widze, ze zarowno ps move jak i kinect nie moga sie rownac wiilotowi pod wzgledem precyzji. A jesli idzie o sony, to tak na dobra sprawe skopiowali pomysl nintendo uzywajac gorszej technologii, dlatego nie rozumiem niektorych zachwytow nad tym sprzetem.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 11:32:05
    Stopat>Iwan: Eeep? Ta technologia nie jest gorsza (bo nie ma lepszej i gorszej technologii). Ona jest PRECYZYJNIEJSZA. Zasada działania wiilota nie będzie tak samo precyzyjna jak Move. Move właśnie dzięki tej bańce (żarówce) jest precyzyjniesze od Wii. Dziękuję.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 11:37:33
    Iwan: Byc moze w kwestii celowania (chociaz w przypadku wiilota nie ma opoznien jak na filmiku z RE5), ale jesli chodzi o inne ruchy (chocby prezentacja na e3 i tiger woods, w pewnym momencie sprzet nie odczytal uderzenia), to sila rzeczy lampka nie zawsze jest widoczna dla kamery.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 11:38:12
    kama38: eeee za duzo opoznien re5....
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Sanryu 
    2010-06-21, 12:39:32
    Sanryu: Mowa o opoznieniach w RE 5, ale czy to gotowa "final version"pod Move? Nie sadze. Czasu jest wystarczajaco by to wszystko poprawic, a nie marudzic. Poza tym dla mnie RE 5 bylo "takie sobie", wiec ta gra moze byc takim testem dla Move by wyciagnieto wnioski i ewentualnie udoskonalic go na czas premiery Killzone 3 hlehle ;)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-06-21, 12:49:47
    QuadraxiS: Nie rozumiem jak można do prezentacji nowego urządzenia wykorzystać film na którym ewidentnie widać gigantyczne opóźnienia w ruchach.Przecież to ma być zachęta do kupna a wygląda to jak antyreklama.Powinni prześwietlić Metroid Prime 3 albo RE4 bo to genialne przykłady tego jak powinno wyglądać motion control.Swoją drogą trochę to śmieszne,że wykorzystując cudzy patent nie potrafią go nawet skopiować jak należy.Minus za prezentację:[
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 13:14:59
    BurgundPL_HBZ: Ale narzekacze z Was. Wszyscy mendzą i pierniczą pod nosem: eeee nieprecyzyjne, eeee opoźnienia blablabla. Polak to zawsze Polak, nic mu nie pasuje. Zapytam tak: miał ktoś z Was już do czynienia z Move osobiście? Nie? Tak myślałem, więc proszę, nie wysnuwajcie wniosków po 5 minutach filmów. A z tego co zauważyłem to dla Was Move już jest przekreślony po obejrzeniu RE5 w akcji. Pamiętajcie, że nie była to gra tworzona z myślą o Move, a na pewno to jeszcze dopracują. W przypadku gier tworzonych od początku z myślą o tym kontrolerze cała sytuacja nie pozostawia złudzeń: minimalne opóźnienia i 1:1. Czego chcieć więcej? Nadal jestem sceptycznie nastawiony do kontrolerów ruchu, ale jeżeli będę mógł celować szybciej i precyzyjniej niż na padzie, to wchodzę w to z miejsca. Casualowe popierdółki mnie nie interesują.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • QuadraxiS 
    2010-06-21, 13:27:18
    QuadraxiS: Nie wiem do kogo ta gadka o narzekaniu.Mam nadzieję,że nie do mnie;].Skrytykowałem prezentację bo jest ewidentnie do dupy a już na pewno nie zachęca do kupna.Ten nowy kontroler jest ogromną szansą dla Sony tym bardziej,że wystarczy tylko dobrze skopiować pomysł konkurencji.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-21, 18:20:38
    cijo: Ja tam kupie , nie jest to znowu wydatek ,żeby płacic w ratach a radocha na pewno będzie . Wszystko zależy od tego w co kto lubi grać i tyle .Nawet jeżeli miałbym pomachać tym kontrolerem nie codziennie. Jak będe po imprezie to siadam do pada .Adrenaliny w życiu nie brakuje żeby się wyżyć chociażby w ten sposób.

    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Maselko007 
    2010-06-21, 19:22:31
    Maselko007: No w porównaniu do Kinetica od microsoftu to jakoś to wygląda, można postrzelać i zagrać w jakąś porządniejszą grę a nie odbijanie piłek :(
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • ApartRikimaru 
    2010-06-22, 11:56:32
    ApartRikimaru: Dlamnie to szału nie robie pomysł skopiowany od nitendo jak juz ktoś wcześniej wspomniał zresztą ta firma wymyśliła juz dawno coś takiego a takie korporacje ja sony i MS odczekały poprostu swoje zeby ich nikt o plagiat nie posądził.

    Zresztą taki move będzie przydatny bardziej przy grach fps gdzie szybkość i precyzja celownika będzie porownywalna tego z myszki od pc.

    Czyli jednym słowem pecetowcy mają do gier fps myszki a my gracze konsolowi mamy move pada i przynajmniej poziom gry multi się wyrowna zwłaszcza jesli chodzi o snajperke gdzie szybkośc i precyzja jest najwazniejsza.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Jaszczomb 
    2010-06-24, 15:09:25
    Jaszczomb: Pamiętajcie, że takie RE5 robione było pod pada. Ja z przyjemnością czekam, żeby pograć w The Fight czy Sorcery, tworzych specjalnie pod Move
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2010-06-24, 19:42:36
    MeSSer: TAKIE SAME GRY MAJA BYC NA KINECTA, MICROSOFT !!
    Ja nie zartuje, jak beda jakies cholerne kajaki czy inne tenisy to dziekuje za zabawe !!!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • yellow 
    2010-06-26, 18:54:20
    yellow>MeSSer: Nie no, stary daj spokój, nie bądź taki bezlitosny! I już wszyscy w Microsofcie trzęsą gaciami hehehe
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 12 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS