(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




Po filmikach o różnych frakcjach, oraz o projektowaniu lokacji do Risen 2, przychodzi pora na nowy materiał, prezentujący kulisy powstawania dzieła Piranha Bytes. Tym razem weźmiemy pod lupę sposób powstawania animacji NPC-ów i głównego bohatera.
Temat motion-capture wraca oczywiście jak bumerang - nie sposób dzisiaj pomyśleć nowego, wysokobudżetowego tytułu, który nie wykorzystywałby tego ułatwienia w pracy animatorów. Deweloperzy opowiadają o swojej współpracy z kaskaderami - można w tym miejscu zobaczyć m.in. kilka symulowanych pojedynków.
Oczywiście motion-capture nie sprawdzi się przy problemie animowana potworów. W tym miejscu deweloperzy musieli opracowywać sekwencję ruchów klatka po klatce.

259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
