(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
The Cave
2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Rzadko się zdarza, by producenci gry, której średnia ocen oscyluje w granicach 90% krytykowali swój własny twór. From Software nie raz już jednak pokazało, ze mainstream i panujące na rynku trendy nie są dla nich żadnym wyznacznikiem.

 

 

Hidetaka Miyazaki, jeden z producentów Dark Souls nie jest do końca zadowolony z tego, co osiągnęła ekipa, z którą miał okazję pracować.
 

"Tak, mieliśmy trudności techniczne. Źle się stało. że musieliśmy przez to przechodzić, ale szczerze mówiąc, to gra robiona na dużą skalę  i to zarówno w kwestii budżetu jak i oczekiwań."

- możemy przeczytać na łamach magazynu Edge. Czy jest więc szansa na to, by producenci gry zabrali się za kolejną produkcję tego typu?
 

"Jest nam bardzo przykro z powodu problemów, które są nastepstwem błędów i bugów jakie pojawiły się w procesie produkcji. W pewnych sferach strona techniczna nie nadążyła za rozmiarem gry. Nie wiem czy będziemy mieli kolejną szansę. Wiem, że jesteśmy w stanie naprawić wszystkie błędy i stworzyć jeszcze lepszy, Mroczny świat, jednak nie jestem pewien, czy fani wybaczą nam nasze potknięcia."

Trzeba przyznać, że producenci Dark Souls jak mało kto potrafią posypać głowy popiołem w sytuacji, gdy ich gra już uchodzi za jedną z najlepszych produkcji na konsole obecnej generacji. To jak będzie, wybaczycie im tych kilka "niedoróbek"?    
 

12496V

Dark Souls więcej »

Premiera (EU): 2011-10-07
Polonizacja - nie
Gatunek: akcja, slasher
Komentarze (8)
  • _Alek_ 
    2012-02-01, 08:47:34
    _Alek_: Wybaczymy, wybaczymy. Choć tnąca momentami animacja potrafi wkurzyć, to gra jest kapitalna i wciąga jak spacer po bagnie ;P
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • Diabeu 
    2012-02-01, 08:57:14
    Diabeu: Chłop jest tak skromny, że aż dziwnie się robi. Oczywiście, że wybaczam, a gdybym mógł to bym już zapłacił z góry za kolejną część DS.
    [odpowiedz]
    9
    plus minus
  • jedenefgie 
    2012-02-01, 08:58:41
    jedenefgie: W sytuacji w której są twórcy Demon's Souls bardzo łatwo sypać popiół na głowę. Czytasz, kiwasz głową i myślisz: "nie przejmujcie się, nic się nie stało - i tak rządzicie"
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2012-02-01, 11:11:29
    Domak: Cała miodność tej gry zostawiała w cieniu problem chrupiącej animacji, ale trudno nie przyznać, że taki problem jednak istniał i był ogromną drzazgą w oku całego From Software.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Camillus 
    2012-02-01, 11:50:41
    Camillus: Pan Miyazaki zwyczajnie nie zdążył się jeszcze "zwesternizować", dzięki czemu, potrafi się zachować z godnością. Wielka szkoda, że jego rodacy z Capcom'u i SE, nie biorą z niego przykładu...
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Berion 
    2012-02-01, 15:01:06
    Berion: Ja cały czas czekam na patcha do PALowskiego 3D Dot Game Heroes, który łatałby to co już dawno temu naprawiono w wersji NTSC/U...

    Także to marketing, a nie skrucha. Mimo to, nie zmienia to faktu, że From Software w tej generacji pokazało pazur!
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Yuhas 
    2012-02-01, 15:07:42
    Yuhas>Domak: Ja nawet nie miałem problemów takich z tą animacją, nawet w Blighttown, jedyny chyba naprawdę ostry moment miałem w New Londo Ruins, kiedy to robiłem speed runa między duchami i przeskakiwałem do drabiny, którą wcześniej sobie spuściłem. No i wtedy wspinając się po tej drabinie gra potrafiła po prostu zatrzymać się (obraz) na wiele sekund. Nie wiem czy nie było to spowodowane liczbą duchów mnie goniących.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • wojciecham 
    2012-02-13, 17:43:22
    wojciecham>Yuhas: U mnie nie było też większych problemówz poza jednym miejscu w lesie, gdzie były te trzy koto-podobne stwory, tam mi spadła animacja do tak na oko 10fpsów i to na tak pół minuty!
    To jednak małe piwo w porównaniu z grą online, gdzie lag był znacznie większy niż w przypadku Demon's Souls.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum