(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Zaledwie chwilę temu mieliśmy okazję obejrzeć wypasioną zajawkę Resident Evil 6, który to zdaje się być pomostem pomiędzy początkami serii a mechaniką zaproponowaną przez część czwartą i kontynuowaną w piątej odsłonie serii. Czego możemy się spodziewać się po Residencie z cyferką "sześć" w tytule? Czego tak naprawdę byśmy chcieli w nowej grze Capcom?

 

W myśl zasady "dobrego nigdy za wiele", warto przypomieć trailer, który zapewne został przez wielu z Was przewałkowany został już wiele razy. W poniższej wymianie zdań postaramy się jak najdokładniej przeanalizować zawarte w nim treści - trochę spekulując, trochę opierając się na konkretach. Nie zabraknie również personalnej listy życzeń, do której zapraszamy również Was. Niech sekcja komentarzy eksploduje!

 

 

Poniżej znajdziecie shoty z najciekawszych fragmentów zwiastu, które wskazywać mogą na nowe elementy mechaniki w grze lub przedstawiają postacie dramatu. Z kilku ujęć wywnioskować można spore dla serii nowości, ale do czasu oficjalnych informacji to tylko domysły i spekulacje.

 

 

Postać Leona jest wyraźnie starsza od tej, z którą mieliśmy do czynienia w Resident Evil 4.

 

 

 

Ujęcie zarażonego wirusem prezydenta USA nasuwa namyśl pierwsze spotkanie z zombie w skali całej serii. Plotka głosi, że w Resident Evil twarz truposza przyzdabia odwzorowane cyfrowo oko prawdziwego nieboszczyka.

 

 

Szatynka to Helena Harper pracująca w ochronie prezydenta Stanów Zjednoczonych. Chris obwinia ją za cały bałagan, możliwe że wsółpracuje z Umbrellą i została umieszczona blisko przywódcy, by go kontrolować. Zamiar wyjawienia prawdy na temat incydentu w Raccoon City okazał się wyrokiem śmierci dla rezydenta Białego Domu. 

 

 

Czyżby ujęcie zdewastowanego Białego Domu? Skala infekcji w RE6 musi być porażająca, całkiem możliwe, że odczuwalna w skali globalnej.

 

 

Ingrid Hunningan znana z części czwartej. Członek tajnych służb USA.

 

 

Scena żywcem wyjęta z sekwencji otwierającej Resident Evil 2. Capcom odwołuje się do swojej chlubnej przeszłości i puszcza oko do fanów.

 

 

Powracają powolne, gnijące zwały mięsa, ale nie zabraknie również bardziej dynamicznych wersji zainfekowanych.

 

 

Leon ostrzeliwuje grupę zombie w tunelu metra, gdzie wciąż kursuje skład. Może to wskazywać na to, iż będziemy mieli styczność z niebezpiecznymi elementami otoczenia.

 

 

 

Chris Redfield (wciąż członek B.S.A.A.) w prezentowanych fragmentach gameplayu porusza się w zespole. Czy gra zaoferuje nam czteroosobową (sześcio?) kooperację?

 

 

Obecność ludności cywilnej podbija klimat paniki powstałej po wybuchu epidemii. Filmowość pełną gębą.

 

 

Mutacja bliźniaczo podobna do tej, jaką mógł pochwalić się William Birkin w RE2.

 

 

Ogromne, zmutowane bydle z mechanicznym elementem prawej łapy. Motyw Nemesisa powraca?

 

 

Hiszpańska wioska znana z czwartej części w zimowej aurze? Wygląda na to, że tak - drugi screen z dużym prawdopodobieństwem ukazuje posiadłość Saddlera z RE4.

 

 

Nowy bohater. Spekuluje się, iż to Alex Wesker, brat Alberta. Kolejnym dowodem na to jest analogiczna odporność na wirus.

 

 

Wygląda na to, że w grze nie ujrzymy egzotycznej Shevy. Partnerem Chrisa jest Beards Nevace.

 

 

Sekcje typu shooter na szynach?

 

 

Nowy typ mutacji zwany Javo. Charakteryzuje się wykształceniem wielu gałek ocznych.

 

 

W akcji ponownie sprawdzimy system osłon, obecny już w piątej części. Trailer nie daje odpowiedzi na to, czy będziemy mogli równocześnie się poruszać i prowadzić ostrzał.

 

Nemesis: Stało się. Capcom nareszcie zdecydowało się na ruch, którego oczekiwałem od kilku lat. Resident Evil 6 stało się faktem. Nie wierzyłem w początkowe plotki jakoby to własnie Leon i Chris okazali się głównymi protagonistami szóstej odsłony. W moim odczuciu przez lata stali sie oni dość mocno eksploatowanymi bohaterami uniwersum, podobnie zresztą jak Jill, w którą wcielimy się podczas Resident Evil: Revelations. Jeszcze przed tą zapowiedzią fani mocno spekulowali na temat tego, kogo faktycznie obsadzi Capcom w głównej roli. Osobiście mocno oczekiwałem, że tym razem gracze będą kierowali poczynianiami znanej z RE2 Sherry Birkin. Liczyłem na taki typowy survival-horror, nawet ze statycznymi ujęciami. Oczywiście, byłem niemal na 99% pewny, że do tego nie dojdzie biorąc pod uwagę fakt ogromnego sukcesu RE4 i RE5. Jako, że należe do grona zwoleników nowego stylu marki tak więc powtórka rozrywki z domieszką klasycznej otoczki, czyli płonącym miastem, zombie i mrocznymi lokacjami. Wraz z pierwszym, solidnym zwiastunem RE6, dostałem właśnie to, czego oczekiwałem. Od pierwszych minut widać, że Capcom powraca do dawnej formuły we współczesnym wydaniu. Zacznijmy od samych bohaterów. Zarówno Chris jak i Leon to postacie, z ktorym fani serii dośc mocno się zżyli, ponieważ obaj panowie odegrali kluczowe role  w starzych częściach, oraz (zwłaszcza Leon) w istnym restarcie jaki przyszedł wraz z Resident Evil 4. Wizerunek Leona stał się wówczas symbolem zmian, ponieważ sama osobowość bohatera uległa zmianie, czy na lepsze czy na gorsze, oceńcie sami. Podobnie było z Chrisem w RE5. Generalnie, seria nigdy nie posiadała jakichś mocno wyrazistych postaci na miarę choćby tych z serii Silent Hill. Idealnym przykładem może być tutaj James Sunderland, czyli typ niezwykle wyrazisty, z ciekawą osobowością. Jednak Silent Hill od zawsze kładło duży nacisk na podłoże psychologiczne, więc to inna bajka. Wracając do RE, to w przypadku szóstej części producenci stawiają na powtórkę z Raccoon City. Mamy liczące 70 tys. mieszkańców miasteczko Tall Oaks i jak widać po samym zwiastunie, jest ono bliźniaczo podobne do kultowego Raccoon. Tajemniczy wyciek wirusa, śmiercionośna zaraza, krew i wkraczające do akcji oddziały specjalne z Redfieldem na czele. Nie ukrywam, że podczas oglądania tego momentu od razu na myśl przyszło mi pamiętne intro do Resident Evil 3, gdy oddziały U.B.C.S przybyly w celu ratowania cywili. Nawiązań do starszych odsłon jest sporo. Chciałbym (i pewnie nie tylko ja) aby tym razem gameplay łączył w sobie cechy survival horroru i intensywnej akcji. Przecież właśnie tak było w świetnym Dead Space. Strzelaliśmy bardzo często a gra i tak została utrzymana w rewelacyjnym klimacie horroru si-fi. Tak więc sekcje Leona powinny zostać skupione na momentach grozy, zaszczucia i ukochanego przez fanów przypływu adrenaliny jaki towarzyszył dawnym częściom. Chris po tym co widać mógłby idelanie sprawdzić się podczas mocnej akcji, bo mamy i system osłon i poruszanię się z oddziałem, zupełnie jak w nadchodzącym RE: Operation Raccoon City. Wciąż jednak zastanawia mnie trzecia postać, która według niepotwierdzonych plotek miałaby okazać się bratem Alberta Wesker'a, głównego antagonisty serii. Jeśli Alex Wesker ma być grywalnym bohaterem, to czy w formie DLC (potwierdzone po premierze gry) czy jeszcze w podstawowym produkcie? Tego się jeszcze dowiemy. 

 
Fani tłumacząc japońską konferencję Capcomu z piątku, na której odbył sie blisko 30-minutowy pokaz gry doszli do wniosku, że japoński wydawca zatrudnił na potrzeby projektu łącznie 600 osób. Jeśli to prawda, to odnoszę wrażenie, że Capcom obudził się z RE6 tak na ostatnią chwilę. Wystarczy dokładnie przejrzeć zwiastun, żeby wywnioskować, że oprawa jakoś specjalnie nie powala. To najpewniej podrasowana wersja silnika MT Framework, czyli motoru napędowego poprzedniej odsłony. Tak naprawdę na zwiastunie najmniej podobały mi się same zombiaki. Wypadają dość blado, dużo gorzej pod względem designu od trupów ze świetnego Dead Island. Zero i Remake dotychczas słynęły z najbardziej przerażających umarlaków, więc sądziłem, że wraz z RE6 projektanci się bardziej wysilą. Jednak do premiery pozostało sporo czasu, więc mam nadzieję, że i zdechlaków dotkną poprawki. Ogólnie bardzo ucieszył mnie ten trailer, lecz uważam, że gra może powstawać od roku, bo zarówno sam zarys fabularny (na szybko Leon i Chris, miasto, epidemia), dobrane postacie i mechanizmy rozrywki dla tak ogromnej ilości personelu powinny być łatwe do okiełznania. Obym się mylił w tej kwestii i licze na jedną z najlepszych gier 2012 roku. A przecież na horyzoncie czai się jeszcze Revelations i Operacje Raccoon. I oby Capcom nie celował wyłącznie w elektorat Call of Duty...
 
Psyko: Zwiastun szóstej części Resident Evil odebrałem jako ogromne zaskoczenie, a prezentowane w nim treści mocno przypadły mi do gustu. Piszę to z perspektywy totalnego przeciwnika RE5, w którym to nie mogłem przekłnąć zafundowanych przez Capcom realiów. Nie jestem w żadnej mierze residentowym purystą, choć pierwsze trzy części (ze szczególnym naciskiem na drugą i trzecią) wspominam bardzo miło, więc całkowicie nowi bohaterowie niewiele zmieniliby w sferze mojej opinii. No, ale mamy Chrisa, mamy Leona i prawdopodobie brata Weskera - ortodoksi są zadwoleni, a i reszta spotka się ze znanymi i lubianymi postaciami. Najważniejszą sprawą jest setting, który w jakimś stopniu powraca do spopularyzowanego przez kino obrazu zdewastowanego miasta i spacerujących po nim zombie. Tall Oaks wypada wyśmienicie, choć oprócz powolnych truposzy mamy też do czynienia ze zmutowanymi osobnikami na wzór 4 i 5 odsłony serii. Na trailerze widzimy nawet, iż część z nich (Javo) nosi broń, z czego wywnioskować można, że wirus nie zawsze degeneruje umysł ofiary do najbardziej bazowych instynktów. Ba, są też uzbrojeni ludzie. Z drugiej strony akcja przenosi się do Chin (Hong Kong, Pekin?) i tutaj doskonale widać ten posmak filmowości - spanikowani cywile, prasa, oddziały B.S.A.A. z Chrisem na czele. Świetnym patentem w tym środowisku byłaby kilkuosobowa kooperacja, gdzie gracze mogą wcielić się w towarzyszących Redfieldowi żołdaków i wspólnie stawić czoło szalejącemu wirusowi, co jak się wydaje zostało już potwierdzone. Nie zgodzę się z Nemesisem w kwestii grafiki. Faktycznie tekstury i sfera techniczna nie robią piorunującego wrażenia w roku 2012, ale wciąż mamy sposobność obcować z naprawdę solidną produkcją. Motym z oprawą wideo jest taki, że ta jest wypadkową tekstur, shaderów, miliardów efektów i designu. Tu współgra to znakomicie - Leon widzący na ścianie tunelu cienie oponentów, pędzące metro, rozświetlone chińskie miasto, płonące wraki w Tall Oaks - to robi wrażenie. Z zajawki jasno wynika, iż powrócą również iberyjskie klimaty. Chiny, Hiszpania, USA - skala scenariusza robi wrażenie, nie ma mowy o monotematyczności. Wielu z Was w komentarzach pod newsem z trailerem promującym RE6 wyraziła swoje niezadowolenie. Formuła statycznej podróży i dbania o detale takie jak amunicja, roślinki i taśmy do maszyny do pisania była fajna kiedyś. Sukcesu w czasach dzisiejszych to nie zagwarantuje, a nie zapominajmy, że zawsze chodzi o maksymalizację zysków. Klimat jest oddany świetnie, a to że Capcom skupi się na akcji tylko mnie raduje. Fani atmosfery zaszczucia powinni zostać usatysfakcjonowani sekcjami Leona, które na dzień dzisiejszy najbardziej odpowiadają wyobrażeniu na temat przezentowanego przez serię survival horroru. I tutaj dochodzimy do bardzo fajnego motywu - oprócz różnorodnych lokacji będziemy mieli styczność z wachlarzem modeli rozgrywki. Leon próbujący przetrwać koszmar, Chris wpadający z ekipą, z którą sieje popłoch ogniem maszynowym, kooperacyjne fragmenty Alexa (?) i Ashley, strzelanka na szynach, działający na zasadzie Nemesisa bydlak, powracający El Gigante... słowem, wszystko czego dusza zapragnie. W całym tym przepychu akcji, efekciarstwa i eksplozji nie przeszkadzają nawet karkołomne akrobacje i ciosy wyprowadzane z gracją, której nie powstydziłby się Van Damme w Krwawym Sporcie. Gameplay wygląda na masę zabawy w wypadkowej klimatu starych Residentów, które pokochałem za smarkacza karmiącego sie Powrotami Żywych trupów na VHS, i nowszych odsłon. Wszystko odpowiednio dopasione i przystosowane do aktualnych wymagań rynku wydawniczego. 
7641V

Resident Evil 6 więcej »

Premiera (EU): 2012-10-02
Polonizacja - napisy
Komentarze (23)
  •  
    2012-01-22, 18:16:02
    kawer82: komentarz ukryty Odkryj
    -23
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 18:37:26
    nobodylikeyou: "nie przeszkadzają nawet karkołomne akrobacje i ciosy wyprowadzane z gracją, której nie powstydziłby się Van Damme w Krwawym Sporcie."

    Przeszkadzają. 8)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • django 
    2012-01-22, 18:44:16
    django: Tak. W Resident Evil 6 na bank ujrzymy tryb kooperacji na sześć osób. Bingo.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • rkBrain 
    2012-01-22, 18:50:37
    rkBrain>nobodylikeyou: Co ty gadasz? Animacje ciosów były genialne zarówno w RE4 jak i RE5. Właściwie na tym opierał się cały system walki.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • slifkowy 
    2012-01-22, 19:20:37
    slifkowy: ja tam widziałem jak leon się porusza i strzela w urywku z metra.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • aux 
    2012-01-22, 19:45:29
    aux: Świetny tekst, brawo dla autorów. Podoba mi się to co pokazali na trailerze, biorę grę jak tylko wyjdzie i mam zamiar dobrze się bawić solo i w coopie.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 19:50:14
    MasterKoksu: Oby wyeliminowali toporne sterowanie, przed chwilą odpaliłem sobie RE5 tak dla przypomnienia(ostatni raz odpalałem około 2 lata temu) i wkurzało mnie to dość mocno, i te chowanie za zasłonami, ehh.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 19:50:43
    MasterKoksu>MasterKoksu: *W co wątpię.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 19:51:51
    BUC: komentarz ukryty Odkryj
    -12
    plus minus
  • Lei Fei 
    2012-01-22, 20:18:54
    Lei Fei: Zamiast czytać można zobaczyć materiał na GameTrailers na podstawie którego ten news został opracowany...
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 20:31:32
    RedMist: Narzekacie, jak dla mnie RE to najlepsza przygotówka z zombiakami co prawda 5 gdzieś tam klimat gubiła, ale naprawdę fajnie się w nią zagrywało, czekając na rewelacyjne przerywniki filmowe i wciągającą walkę z bossami. Dlatego jestem pewien, szóstka da rade.Ja już odkładam kasę na jakąś wypasiona edycje.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • mikevandajk 
    2012-01-22, 21:19:09
    mikevandajk>RedMist: W 5 i 4 nie było zombie

    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 21:45:37
    RedMist: Wiem że nie było ale wszystko zaczęło się od T virusa i wszystko się do nich sprowadza.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Mary Jane 
    2012-01-22, 21:48:38
    Mary Jane: kurwa co z tym ustawianiem awatarów ...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-22, 22:00:35
    nobodylikeyou>rkBrain: To teraz będziemy wywijać salta wokół krwiożerczych zombiaków? Normalnie Buffy Postrach Wampirów. Nie porównywałbym kopniaków Leona z RE4 i piąchopirynu Chrisa z tym co mamy teraz. Już salta i fokołki Shevy były denne.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Andrew Ryan 
    2012-01-23, 01:07:03
    Andrew Ryan: Jak już to posiadłoźć Ramona Salazara, a nie Saddlera, no i po paru sekundach trailera, bym nie mówił o "dużym prawdopodobieństwie", ale było by miło znowu poganiać po Hiszpani.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Andrew21 
    2012-01-23, 09:47:01
    Andrew21: Poważny kandydat do GOTY 2012
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Berion 
    2012-01-23, 11:02:26
    Berion: Biorąc pod uwagę chronologię to od wirusa Progenitor. T-Virus został opracowany na jego podstawie, G na T, a jak było z Veroniką to już nie pamiętam.

    Oj widać, że się znajdowanych po szufladach dokumentów nie czyta. ;d
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Berion 
    2012-01-23, 11:03:56
    Berion: @RedMist
    Oczywiście komentarz wyżej kierowałem do RedMist.

    Znowu - brakuje edycji komentarzy, choćby do tych 10 minut.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-23, 11:47:50
    graba305: heh i znowu żeby strzelać będzie trzenba stanąć. jak okaże się to prawdą to napewno nie zagram. pewnie fanboje zaraz mnie zaatakują;)
    [odpowiedz]
    -4
    plus minus
  • CELL7777 
    2012-01-23, 13:48:43
    CELL7777: grafika nie trzyma odp poziomu jak dzisiejsze czasy
    animacja postaci tez nie dorównuje
    pozatym mogliby dac opcje wyboru róznych widoków zza postaci a nie tylko jeden
    [odpowiedz]
    -4
    plus minus
  • Liquid Snake 
    2012-01-23, 17:46:45
    Liquid Snake>Andrew21: Gra roku to albo będzie GTA albo Batman, nie pamiętam żeby jakiś RE kiedyś był grą roku.

    "Faktycznie tekstury i sfera techniczna nie robią piorunującego wrażenia w roku 2012"
    Psyko ja nie wiem czego ty oczekujesz po tym sprzęcie, na mnie trailer pod względem grafy zrobił wrażenie, RE5 do tej pory jest przepiękny a jeżeli 6tka będzie lepsza to ja klękam przed Capcom.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-23, 23:02:15
    muszikaka: wspaniała gra, to nie ulega wątpliwości, oby nie zabrakło strachu, którego w ostatnich odsłonach brakowało
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS