(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Nintendo udostępniło materiał wideo z tegorocznych targów CES, na którym możemy zobaczyć sposób działania panoramicznego widoku oferowanego przez Wii U. Scenerią do zaprezentowania świeżej funkcjonalności sprzętu są ulice Tokyo i koncept nowej Zeldy.

 

O funkcji wspominano już na zeszłorocznym E3, ale do CES 2012 nie została zaprezentowana. Jej działanie jest dość proste, ale bardzo pomysłowe - pozycjonując odpowiednio pado-tablet jesteśmy w stanie rozglądać się po scenerii wyświetlanej na ekranie telewizora. Pytaniem pozostaje to, czy "rozglądanie się" przy pomocy kontrolera zostanie sensownie wykorzystane w grach? 

 

Komentarze (44)
  • dApo 
    2012-01-13, 18:06:45
    dApo: fajny bajer :)
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  • Sephrio 
    2012-01-13, 18:10:53
    Sephrio: Fajnie ta Zelda wygląda.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2012-01-13, 18:13:09
    chris8383: taka Zelda by siadla :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • dżony 
    2012-01-13, 18:13:53
    dżony: fajny patent np do snajperki
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • Bioter 
    2012-01-13, 18:28:37
    Bioter: A może przy tej Zeldzie Retro Studio pomaga ;]
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Bioter 
    2012-01-13, 18:42:49
    Bioter>dżony: Ja myślę że to w FPS'ach może się sprawdzić i ogólnie w grach z widokiem z oczu .
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • dżony 
    2012-01-13, 18:47:41
    dżony>Bioter: ja też dlatego napisałem np.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-13, 18:56:39
    darkgamer: Dla odmiany napiszę:prezentuje się ten pomysł fajnie:)
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • >Wosho< 
    2012-01-13, 18:57:29
    >Wosho<: coraz bardziej się przekonuję, że może jednak WiiU to nie będzie taka padaka jak wszyscy sądzą. Ja widzę dla tego kontrolera masę zastosowań zwłaszcza w RPGach, jRpg i strategiach.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2012-01-13, 19:17:06
    klati łdz: zajebiste :)

    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-13, 19:36:21
    mono: Fajny ten kabel trojfazowy podpiety do ekraniku, transformator pewnie stal za telewizorem.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-13, 19:55:44
    MaciekOnePl/Maciek Poland: Ciekawy patent tylko pytanie czy ten kontrolo/pad jest przewodowy??
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Bioter 
    2012-01-13, 20:11:24
    Bioter>MaciekOnePl/Maciek Poland: Bez przewodowy.
    Na takich prezentacjach to nawet handheldy są przewodowe
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Cirdan 
    2012-01-13, 20:18:51
    Cirdan: Ciekawe ile to cudo wytrzyma na baterii... :)
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • D4m14n3 
    2012-01-13, 21:08:32
    D4m14n3: Patent można wykorzystać w skradankach, patrzysz czy nikt nie stoi za rogiem itp. Co do Wii U coraz bardziej się przekonuje, grafika mnie nie obchodzi bo ona nie jest najważniejsza tylko gameplay, a Nintendo już pokazało że potrafi ze swoich maszynek wycisnąć tony miodu przy słabym systemie:)
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Yano 
    2012-01-13, 22:36:06
    Yano: wszyscy piszą że fajne , a nikt nie pomyślał czy naprawde wygodne i sensowne? bajer moze i fajny na prezentacje. ale pomyslcie ze jedziecie samochodem i chcecie zerkąć na bok - zamiast odchylenia gałki i zobaczenia na ekranie co jest z boku, co trwa pół sekundy, tutaj musicie podniec rece do góry, przenieść je na bok i odworic pada i odwrocic dłowe w bok zeby zobaczyc co jest na małym ekraniuku. wszystko to trwa dłużej i utrudnia jednoczesne kierowanie pojazdem (albo człowiekiem) . wg mnie zbędny i niepraktyczny bzdet (podobnie jak machanie łapami przed kinectem powoduje wielokrotne wydłużenie czasu wszystkich czynnosci ktore na padzie wykonuje sie w sekunde)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Bioter 
    2012-01-13, 22:55:18
    Bioter>Yano: Nie wiem o co Ci chodzi, Piszesz tak jakby to zerknięcie w bok za pomocą tabletopada było jakieś wielce uciążliwe i czasochłonne. ten obrót tez może trwać ułamek sekundy
    (oby nie było żadnych opóźnień).

    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dżony 
    2012-01-13, 23:00:53
    dżony: Yano a kto ci powiedział że to będzie wykorzystane w kaźdej grze.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • dżony 
    2012-01-13, 23:00:53
    dżony: Yano a kto ci powiedział że to będzie wykorzystane w kaźdej grze.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 00:05:43
    wojtpil: Fanboye Sony ciągle twierdzą, że WiiU to ta sama liga co Ps3 :) Proponuję zapuścić filmik.
    Sorry sony ale 1. płynność 2. rozdzielczość
    Nintendo ciągle numero 1
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 02:36:13
    bid0n: Po prostu ZAJEBISTE !
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 06:13:44
    Bartezzo1987: Nintendo słynie z takich nie tuzinkowych petentów a z czego słynie sony i microsoft? Oczywiście z kopiowania pomysłów oraz ułomnego ich wykorzystania.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 06:48:10
    Ridic4sv: W rpg i strategie na konsolach potrzebują takiego pada i funkcji było by o wiele ciekawiej.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 07:21:05
    silver_me>Ridic4sv: FPS'y również...
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Walker 
    2012-01-14, 08:12:43
    Walker: I już mam zastosowanie. W kilka minut. Drogie Nintendo - robicie na Wii U Pokemon SNAP i będzie to pierwsza Wasza konsola jaką kupię od czasów N64. Ten kontroler idealnie nadaje się do bycia aparatem i robienia zdjęć, a efekt rozglądania się jedynie poprawia całość.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • Arni_Village 
    2012-01-14, 11:09:02
    Arni_Village: Nie pamiętam kiedy ostatnio byłem tak podekscytowany nową konsolą. Klimat odległych dla mnie lat powraca :) Oby premiera na 100% była w tym roku, bo inaczej pęknę z niecierpliwości.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 11:49:44
    McKOZBERO: fantastyczny pomysł widać ich podejście do tematu, od nintendo wszyscy kopiuja pomysly, nie potrzebny jest kosmiczny sprzet do zrobienia super wygladajacych gier zobacz. RAGE , tylko ta technologia wymaga troche wiecej ramu a WII U bedzie kilka krotnie mocniejsze od current genow, takze jeszcze pare fajnych gier i mozna wciagac :)

    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 13:16:57
    wide: zawsze mi sie podobaly 2 ekrany w nds i n3ds, gdzie na dole wyswietlaly sie ekwipunki, mapy itp a na gorze wlasciwa akcja - super patent na wszelkie strategie czy rpg. Jedyne co mnie zastanawia to czy pad jest wygodny w graniu. No i nie wyobrazam sobie troche zeby grac nim w np multi BF3 gdzie ulamki sekund decyduja o zgonie, np szybka zmiana z karabinu na pistolet - co na takim graficznym ekraniku trwalo by wieku w stosunku do klepniecia na pamiec trojkata na padzie z PS3.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • dżony 
    2012-01-14, 13:26:14
    dżony>wide: Przecież ten tablet ma wszystkie przyciski co każdy inny pad a trzymać się go będzie podobnie jak handheld. Trzeba będzie się tylko przestawić że prawa gałka jest nad ABXY
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 13:44:44
    brazylianwisnia: Patent fajny ale sensowne zastosowanie polepszajace jakosc grania widze tylko w grach typu Fatal Frame i moze jakis RTSach bo wyswietlanie ekwipunku czy mapy to dla mnie nie powod by kupic konsole z drogim padem.Gdyby Nintendo zrobilo konsole na bazie wspolczesnych komponentow to pewnie zastanawialbym sie juz nad zakupem a tak nie wyobrazam sobie by dac duza kase za sprzet ktory zaoferuje grafike o poziomie PS3/X360 w wyzszej rozdzielczosci.poczekam az cena spadnie do 300-350 euro i wtedy pomysle nad kupnem aby pograc w Mariany i Zeldy i zapewne nic wiecej.
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • Bushisan 
    2012-01-14, 13:49:52
    Bushisan>Bartezzo1987: Jak tutaj sie z Toba nie zgodzić. A w ogóle to jestem w szoku ile znalazło się tutaj zafascynowanych nowym patentem Niny, który był prezentowany niejednokrotnie na filmikach. Jak widać zainteresowanie ciągle rośnie czyżby brak zapowiedzi next genowych konsol zwiększył zainteresowaniem Wii U ? :) Oby przy premierze jak największa był ich rzesza i trzymam za nich kciuki :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Bushisan 
    2012-01-14, 13:55:00
    Bushisan>brazylianwisnia: ale to ma się zmienić wsparcie zew. developerów m.in EA no i usługi sieciowe czyli wyglada na to że nie tylko gwiazdy Big-N Mario i Zelda czy wielka niewiadoma od Retro Studio a w ogóle nie został przedstawiona oficjalna specyfikacja konsoli to po co za w czasu się martwić ?
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Bioter 
    2012-01-14, 14:04:31
    Bioter>brazylianwisnia: Trochę wyobraźni, ten patent może sprawdzić się też w innych gatunkach gier, widok z pierwszej osoby wejdzie na zupełnie nowy poziom immersji.
    Nawet w COD'a czy BF'a zagram na tym z przyjemnością.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 17:07:13
    mati2109>>Wosho: od początku mówiłem że fajne rozwiązanie ;P
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 22:30:27
    johnykanapka: Fajnie to wygląda ale według mnie nintendo powinno już pokazywać mocniejsze tytuły na Wii u nie tylko demo zeldy
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-14, 22:57:27
    brazylianwisnia>Bioter: oczywiscie bedzie to mozna zastosowac ciekawie pytanie czy usprawni to granie bo mam wrazenie ze w FPSach uzywanie takiego patentu bedzie wolniejsze od przyciskow.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 00:43:47
    silver_me>brazylianwisnia: Którego przycisku Ci brakuje, bo nie kojarzę?
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • crash555 
    2012-01-15, 08:32:24
    crash555>johnykanapka: Nintendo skupia sie pewnie na tegorocznych E3. Tam pokarzą mocniejsze tytuły . Przynajmniej mam nadzieje, bo od tych targów i tego co pokarzą zależy w dużym stopniu sprzedaż wiiU
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 09:45:28
    brazylianwisnia>silver_me: w takim sensie ze mam wrazenie ze obracanie dookola tabletopadem bedzie wolniejsze od krecenia galka i wtedy nie bedzie to patent usprawniajacy rozgrywke tylko ja spowalniajacy.nie chodzi o to by wszedzie pakowac innowacje na sile ale aby te nowe pomysly przynosily usprawnienie sterowania.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 12:36:10
    silver_me>brazylianwisnia: Nawet jeśli będzie to wolniejsze (co wcale nie jest takie pewne), to w tym bajerze chodzi o wczówkę, nie o szybkość. Tylko wyobraź sobie wychylanie się zza węgła i podobne akcje. Można nawet dopasować do tego grę i zrobić coś na kształt Killzone'a czy Metroid'a, gdzie mamy dość wolne obracanie, co bardzo korzystnie wpływa na realizm. A jak się nie będzie sprawdzało, to zawsze pozostają gałki... zresztą o czym ja mówię? Że niby sterowanie gałkami w FPS'ach jest szybkie i wygodne? Wolne żarty... gorzej na bank nie będzie!
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 13:52:07
    brazylianwisnia>silver_me: oczywiscie ze sterowanie galkiami jest najwygodniejsze.nie wiem jak Ty ale nie wyobrazam sobie sterowania myszka w salonie trzymajac myszke na jednym kolanie a klawiature na drugim a w powietrzu w pozycji na "jastrzebia"(gracz pochylony w strone ekranu z lokciami na kolanach) jest to niemozliwe.

    Osobiscie wczuwam sie nastrojowa muzyka,ciekawa fabula,bohaterem o ciekawej osobowosci i kreacja swiata a nasladowanie ruchow raczej wybija mnie z klimatu niz wczowa z powodu zbyt duzemu skupieniu na sterowaniu a wiadomo ze pad to naturalne przedluzenie dloni :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 14:52:56
    silver_me>brazylianwisnia: Czyli kwestia rozbija się o przyzwyczajenia... te na szczęście można zmienić XD
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 17:26:56
    brazylianwisnia>silver_me: oczywiscie ze mozna tyle ze tworzenie czegos nowego ma sens tylko po to by ulatwic lub przyspieszyc.Zreszta nie byloby to wygodne w FPSach z powodu chocby cierpnacych rak.Lepiej niech stosuja to w patentach ktore moga cos naprawde usprawnic i dac radosc z rozgrywki a nie pchac wszedzie na sile.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-15, 21:57:46
    silver_me>brazylianwisnia: Masz słabą wyobraźnię najwyraźniej. A jak nie pasuje Ci trzymanie gnata w łapach, to zawsze masz przecież stylus, który jest lekki i o niebo szybszy i precyzyjniejszy niż gałka...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum