(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Zbierając się do napisania tego artykułu przez myśl przeszło mi wiele czynników, które wpływają na wygląd i charakter postaci. Postaram się na przykładzie kilku bohaterów opisać ich ewolucję i sposób zachowania się.

 

Na początek weźmy znanego hydraulika uganiającego się za księżniczką i różnego rodzaju grzybkami. Mario na początku swojej egzystencji był małym płaskim herosem nie okazującym uczuć, ale jak wszyscy wiemy jest odważnym mężczyzną który potrafi skoczyć w ogień dla swojej lubej. Dopiero w późniejszych częściach gry można zauważyć wąsy i jego czerwone ogrodniczki.  Mnie osobiście najbardziej podobał się wygląd tej postaci w Super Mario Sunshine. Mieliśmy tutaj przyjemnego grubaska z „papuśnymi” policzkami. Najlepszy bajer można było zobaczyć gdy zostawiliśmy go bez ruchu i po chwili Mario zasnął – pochrapując  przy okazji. O odgłosach jakie potrafi wydawać podczas biegu czy wykonywania skoków wie chyba każdy gracz. Tak więc nasz „ulubieniec” jest bardzo wesołym i sympatycznym gościem którego osobiście bardzo polubiłem.

 

 

Płeć piękna od zawsze była obecna w grach wideo. Niestety nie od zawsze można było podziwiać uroki występujących w grach „dziewoji”.  Pikselowe postacie nie mogły okazać uczuć wobec płci przeciwnej, co w późniejszym czasie oczywiście się zmieniło. Weźmy na przykład serię Final Fantasy, gdzie w kilku częściach możemy  zaobserwować wątek miłosny pomiędzy bohaterami. Rosa i Cecil z FF IV, swoisty trójkąt w FF VII pomiędzy Cloudem, Tifą i Aerith, Squall i Rinoa z FF VIII, Zidane i Garnet z FF IX, Tidus i Yuna z FFX czy Snow i Serah z FF XIII.


Rosa księżniczka i Cecil czarny rycerz, który z biegiem czasu stał się Palladynem – nieraz imponował swoimi zdolnościami i odwagą za co był po cichu wielbiony przez Rosę. Żołnierz grupy avalanche Cloud pewnego dnia na przedmieściach Midgar poznaję śliczną kwiaciarkę o imieniu Aerith. Z biegiem czasu staję się jej osobistym ochroniarzem i powstaje między nimi więź. Niestety wiemy jak się to skończyło: Aerith zginęła a Cloud z ogromnym bólem przyjął jej odejście. Na szczęście znalazł oparcie w ramionach swojej przyjaciółki z dzieciństwa, Tifie która również ubolewała nad śmiercią przyjaciółki.


Uczeń Balamb Garden Squall pewnego wieczora na balu poznaje młodą dziewczynę o imieniu Rinoa. Skończyło się to nauką tańca, do którego Squall został namówiony. Jeśli chcecie się przekonać jak potoczyły się ich losy zachęcam do zagrania w FF VIII. To samo tyczy się następnej pary, czyli księżniczki Garnet i Zidana. Garnet namawia go żeby pomógł jej uciec z królestwa co oczywiście ma swoje konsekwencje – Zidane na widok tak pięknej dziewczyny nie potrafił odmowić, co na końcu gry skończyło się ślubem tej dwójki.

 

 

Tidus, gwiazda blitzballa i summonerka Yuna. On nierozgarnięty i potrzepany, ona spokojna i zawsze skłonna nieść pomoc innym. I w tym miejscu warto zatrzymać się troszeczkę na dłużej – a mianowicie warto zwrócić uwagę na mimikę twarzy, ruchy ust, sposób w jaki patrzą na siebie. Możemy zaobserwować  uśmiech na ich twarzach, łzy pojawiające się w trudnych dla nich chwilach. A scena w jeziorze w Macalania Woods przeszła już do historii gier wideo. Gdybyśmy teraz wrócili pamięcią do wspomnianego już Cecila, zauważylibyśmy ogromny postęp jaki dokonał się w tych latach. Zmiana grafiki, to również zmiana formy i sposobów na przekazywanie wirtualnych emocji.


No i wreszcie czas na ostatnią parę - Snow i Serah z FF XIII. Nasz wielkolud za wszelką cenę chce ją chronić. Tak jest do czasu gdy Serah zamienia się w kryształ. Wówczas Snow postanawia ocalić ją – choćby musiał się dla niej poświęcić. Jest ogromnym gościem choć niezbyt rozgarniętym, co można zauważyć przechodząc grę. Serah natomiast jest bardzo uczuciowa i wrażliwa. Może się również pochwalić niezłymi walorami fizycznymi. Chociaż w tej kwestii niezaprzeczalnym królem jest Tecmo i seria Dead Or Alive. Skąpo ubrane i z dużymi biustami dziewczyny są świetnie sprzedającym się produktem.  Również kobietki z Soul Calibur mogą poszczycić się ogromnymi walorami. Dziś to oczywista oczywistość, ale w czasach, gdy na rynku rządziły piksele, wyglądało to zgoła odmiennie.

 

 

„Ghost of Sparta” - tych słów nie trzeba wymawiać dwa razy. Możecie sobie wyobrazić Kratosa jako pikselowego ludka, który wykonuje brutalne akcję wykańczające przeciwników? Bo ja nie. Jakim cudem mały pikselowaty Kratos miałby okazywać swój gniew wobec bogów. No i jak brzmiałby jego charyzmatyczny donośny głos? Raczej jest to nie do pomyślenia. Kratos gościnnie wystąpił w nowej odsłonie Mortal Kombat gdzie został poddany małej modyfikacji. A chodzi mi o babality. Mały Kratosik urywający głowę pluszowej gorgonie. Genialne, a jego zachowanie po prostu świetne – został zachowany jego styl, pozostała charakterystyczna bródka i „odgłosy gniewu”. No i oczywiście triumfalne wzniesienie głowy po dokonanej dekapitacji. Coś cudnego, należą się brawa dla twórców gry.


Wrócmy jeszcze na chwilę do serii Final Fantasy. Sephiroth to niepozorny mały ludek żywiący nienawiść do wszystkich ludzi. Jak na rok 1997 swoim wyglądem ustanowił nowe trendy, które podkreślały liczne cosplay’e. Mimo niemożności ruszania ustami potrafił swoją nienawiść okazywać w bardzo różny sposób. To on stoi za śmiercią Aerith, czym oczywiście doprowadził do konfrontacji pomiędzy nim a pozostałymi bohaterami. Posiada ciemną naturę, jest opanowany, inteligentny i bardzo przebiegły. Każdy swój ruch miał bardzo dobrze przemyślany.

 


A co powiecie na Micro Machines - pamiętną grę wyścigową, w której mieliśmy okazję ścigać się po stole bilardowym, kuchennym blacie i wielu innych miejscach. Małe samochodziki mimo niezbyt urokliwego wyglądu potrafiły przyciągnąć do telewizora na długie godziny. Nie mieliśmy wglądu do silnika czy wnętrza naszej bryki. Wybieraliśmy samochodzik i po prostu jechaliśmy przed siebie omijając napotkane przeszkody. Co innego teraz grając w Gran Turismo 5 – przepiękne fury, możliwość grzebania w autach, słuchanie odgłosu silnika, powalający wygląd wnętrza ilość detali po prostu miażdży.


Doskonale wiecie jak Wasze ulubione serię i gry wideo się zmieniają i tylko Bóg jeden wie co nas jeszcze czeka w przyszłości. Pozostaje nam cieszyć się naszym hobby i po prostu grać.

 

Autorem felietonu jest nas czytelnik: Marcin „Śniady” Kot

Komentarze (9)
  •  
    2012-01-08, 14:41:17
    MeSSer: Najlepsza czesc o Mario. Dobry tekst
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • azbest 
    2012-01-08, 16:40:50
    azbest>MeSSer: To jest dobry tekst?
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  •  
    2012-01-08, 16:44:33
    Jacobek: przyjemnie się czytało, aczkolwiek nie napisałeś nic odkrywczego :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  •  
    2012-01-08, 18:26:25
    miłośnik_sztuki: Kutwa spoiler na spoilerze.
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • squaresofter 
    2012-01-08, 19:51:28
    squaresofter: O jaki trójkąt z FF VII chodzi? Kiedy dokładnie Cloud był w ramionach Tify??? Cloud, Tifa i Aeris byli jedynie przyjaciółmi. Dwoje pierwszych bohaterów chciało spełnić jedynie obietnicę, jaką złożyli sobie w dzieciństwie, że będą chronić się nawzjem. Najpierw spełnił ją główny bohater Siódemki, gdy Sephiroth podpalił Nibelheim. Tifa odwdzięczyła się później swojemu przyjacielowi, gdy ten wpadł do Strumienia Życia. FFVII nie ma wątku miłosnego. Ten występuje jedynie w CC FF VII między Zackiem a Aerith.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Darek 
    2012-01-08, 20:44:22
    Darek>squaresofter: To, że nie rzucają się sobie w ramiona i takie tam nie znaczy, że nic się między nimi nie dzieje. Subtelność w przekazie jest sto razy bardziej ujmująca niż dobitna dosłowność.

    A co do rozpikselowanego Kratosa. Ja tam nie muszę sobie nic wyobrażać, mam to - http://www.screwattack.com/shows/originals/death-battle/death-battle-kratos-vs-spawn
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Yamaneko22 
    2012-01-08, 20:56:54
    Yamaneko22>squaresofter: Wspólna noc spędzona pod Highwindem trochę temu przeczy:)
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • squaresofter 
    2012-01-08, 23:49:40
    squaresofter: @Yamanenko
    Poproszę o dowód, najlepiej w postaci słów kogoś ze Square na ten temat lub konkretnej sceny, ukazującej ten fakt.
    Z tego wynika, że nie.
    http://www.cloudandaerith.com/Highwind.html
    Jest to tylko jeden z punktów widzenia. Nawet to jest mało wiarygodne.. Nie trzeba tego brać za aksjomat. Czy ktoś widział Tifę lub Clouda nagich tej "nocy"?
    @Darek
    "Subtelność"? Bez jaj, to nie Xenogears, gdzie można zobaczyć nagą Miang, wstającą z łóżka.

    Tifa i Cloud są ze sobą, ale w hentaich.
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Darek 
    2012-01-09, 02:08:44
    Darek: A co to ma wspólnego z subtelnością, bracie?

    Coś zdecydowanie między nimi było. Nigdy nic z tego nie wyszło, ale Cloudowi podobała się Tifa jak byliśmy gnojami i prawdopodobnie nadal jak już byli dorośli, ale Cloud to Cloud i musi zachowywać się jak megagbur bez uczuć. Może to efekt mako, nie wiem. W dialogach Tify też można wyczytać, że coś tam do Clouda czuje. Czemu tak ciężko wam to po prostu zaakceptować?
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS