(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 

Michael Pachter, analityk z Wedbush Securities, bliżej znany jako Nostradamus branży gier wideo wydał swoją opinię na temat kontrolera Wii U. Nie jest ona wcale pochlebna, Michael pokusił się nawet o stwierdzenie, iż pado-tablet zmniejszy wsparcie deweloperów 3-rd party.

 

 

Pachter mówi jasno: "Nintendo musi przestać żyć przeszłością." Firma hydraulika odnosi sukcesy od 1985 roku poprzez tworzenie odpowiedniego sprzętu i wspieranie go stosownymi grami. Uwaga zewnętrznych twórców zdobywana była przez ogromną ilość sprzedanych jednostek danej konsoli (pomijając N64, a w szczególności NGC). Obecnie Nintendo myśli, że jeżeli coś zbuduje, to automatycznie znajdzie wsparcie twórców, z czym Michael śmie się nie zgodzić. Spora doza innowacji, jaką niesie projekt pado-tabletu nie tylko stwarza nowe możliwości, ale przede wszystkim komplikuje proces twórczy. W chwili obecnej nie wiadomo nawet, czy Wii U obsłuży jednorazowo więcej niż jeden dedykowany kontroler. Wszystko to może zniechęcić niezależnych wydawców. 

 

W słowach Pachtera jest sporo prawdy, wystarczy spojrzeć na bibliotekę tytułów, jakie oferuje Wii i gołym okiem widać, że naprawdę ciekawie i nowatorskow Wiilota potrafiły wykorzystać jedynie studia podległe bezpośrednio dużemu N. Nie wspominając już o tragicznej sprzedaży wielu gier nie będących ruchowymi zabawkami, albo markami Nintendo. 

Komentarze (13)
  •  
    2012-01-07, 00:32:44
    DZIOBOL_PL: komentarz ukryty Odkryj
    -12
    plus minus
  • No5o 
    2012-01-07, 00:34:39
    No5o>DZIOBOL_PL: Aj, nie krzycz.
    [odpowiedz]
    10
    plus minus
  • Psyko 
    2012-01-07, 00:34:51
    Psyko: Zrobione.
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  •  
    2012-01-07, 00:34:54
    Szamanksb: cóż powiem tak, nintendo jest chyba jedyną firmą która stwarza w branży innowacje które zresztą są kopiowane przez konkurencję, patrz: kinect, ps move. Prawdą jest że tak naprawdę najlepsze gry na wii są właśnie produkowane przez N oraz ściśle współpracujące, jednakże to wystarczy aby mieć lepszą sprzedaż niż konkurencja a to o czymś świadczy. Cóż na razie mało wiemy ale mam nadzieję że konsola odniesie sukces i zaprezentuje coś naprawdę wyjątkowego.
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2012-01-07, 01:22:42
    Bansai: Skonczcie z tym pseudo analitykiem, tyle razy sie juz pomylil ze chyba na prawde mozna by bylo sobie darowac upublicznianie tych jego wypocin.
    [odpowiedz]
    6
    plus minus
  •  
    2012-01-07, 02:34:13
    Devil-01: Jak komuś on nie pasuje to niech nie robi gier.Co zdolniejsze studio chcąc zarobić nie pominie WiiU i zrobi dobrą gre :) Świetnym przykładem jest Infinity Ward i
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  •  
    2012-01-07, 02:35:17
    Devil-01: Teach ,które zrobiły świetne Cody na Wii - jak widać wystarczy chcieć .
    Ps.Sorry za 2 posty
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  •  
    2012-01-07, 03:32:39
    bid0n: jebany szajbus
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • chrno-x 
    2012-01-07, 07:36:05
    chrno-x: Ja również się z Pachterem nie zgodzę. Takie puste parcie tylko w mocniejsze bebechy wcale a wcale nie przyciągnie więcej użytkowników do platform Ninny, od lat to oni mają czelność jako pierwsi coś wprowadzać i się z tym nie wstydzą, bo niby dlaczego? po to istnieje konkurencja aby każdy mógł wybrać coś co jemu najbardziej odpowiada i być happy (w końcu o to chyba chodzi). Pachter niczym typowy marketingowiec nie patrzy na dobro fanów etc. tylko na słupki wykresowe "aby jak najwięcej sprzedać przy najmniejszym kosztach" aktualnie taką zasadą kieruje się prezes NOA Reggie Fills-Aime i dokładnie pokazuje że to jest błędny kierunek, bo normalni gracze są olewani i porządne ex'y przestały się pojawiać lub wychodzą ze znaczącym opóźnieniem (Xenoblade, Tales of the Abyss, The Last Story, Pandora's Tower i parę innych) zamiast tego woli on wydawać więcej party games. Z drugiej strony przynajmniej NoE nie próżnuje i mam dalej na co czekać na Wii :] A co do third-party dev'ów to raczej ich wina że nie potrafili nawet sensownego sterowania wymyślić nie wrzucając jakiś badziew na siłę. Nawet EA i Activision potrafiły stworzyć świetne shootery na Wii i to im się sprzedało (za każdym razem 1.5/2 miliony CoDów to zawsze dodatkowy zysk).
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • Bioter 
    2012-01-07, 09:57:45
    Bioter: Nie macie co pisać? Równie dobrze moglibyście podawać analityczne przepowiednie pana Mietka z pod monopolowego.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • P-chan 
    2012-01-07, 11:36:21
    P-chan: A czy toi nie ten pan przepowiadał jeszcze nie dawno porażkę 3DS'a, i śmierć PSVity?
    A tak na serio kolega chrno-x bardzo dobrze prawi, to że ktoś nie potrafił pożodnie wykorzystać innowacji jakie ta generacja przyniosła (bo przecież grafa i moc obliczeniowa najwarzniejsza, a developerzy nagle zapomnieli jak się programuje gry na PS2 i Xbox'ie), co dobitnie pokazuje Wii i choćby PSMove. Świadczy tylko tak naprawdę, o jakości tej branży, i pokazuje developerów w złym świetle. Jako leni, którzy tanim kosztem naprędce klecą jakiś tytuł by go wypuścić na rynek.
    Jakoś Ci co się przyłożyli do produkcji gier na Wii, tak jak choćby Capcom, Activision to jakimś cudem potrafili zarobić na Wii i to ładną kase.
    Ja sie nie dziwię, że cześć gier sprzedała się słabo na tej konsoli, bo jak choćby Sega, czy Ubisoft wychowali sobie graczy minigierkami lub innymi popierdółkami, a pózniej się nagle obudzili i wydali MadWorld'a i Red Steel 2, to ja się nie dziwię słabej sprzedarzy, bo nie tędy droga.
    I jesli developerzy mają zamiar nadal podchodzić olewacko do platform nintendo, na zasadzie byle coś widać, to i na Wii U nie odnosą sukcesu, nawet jeśli Nintendo by zrezygnowało z tej całej innowacji i poszło torem Sony i M$...
    [odpowiedz]
    -2
    plus minus
  • No5o 
    2012-01-07, 12:42:34
    No5o: "pożodnie" Przesadziłeś...
    [odpowiedz]
    5
    plus minus
  • rkBrain 
    2012-01-08, 14:28:37
    rkBrain: Nintendo popełnia jeden poważny błąd. Nie podąża za standardami. Jeśli na Wii U gry nie będą chodzić w 1080p i nie mieć 60 FPSów to nie wiem czy ktoś będzie chciał grać w ich wersje CoD czy innych gier. Kontroler kontrolerem a grafika grafiką.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum