(1/5)Twórca Shenmue, Yu Suzuki potwierdził, że pracuje nad nową grą... iPhone'a.

FORUM

Kąciki

Kącik filmowy

Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24

Kącik RPG

Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03

Blogi redakcyjne

Ankieta

Tegoroczne E3 upłynie pod dyktando:
  • Sony
  • Microsoftu
  • Nintendo

Premiery

 
Cargasm
22-05-2012
Retro City Rampage
22-05-2012
Joy Ride: Turbo
23-05-2012
DiRT Showdown
24-05-2012
Dragon's Dogma
25-05-2012
Bird Mania 3D
maj 2012
Mad Riders
30-05-2012
Foosball 2012
30-05-2012
SBK Generations
30-05-2012
Fuel Overdose
maj 2012
Zombie Carnaval
31-05-2012
Summer Stars 2012
01-06-2012
Zen Pinball 2
02-06-2012
Anarchy Reigns
06-06-2012
Inversion
08-06-2012
Gravity Rush
13-06-2012
Heroes of Ruin
15-06-2012
Lollipop Chainsaw
15-06-2012
Atelier Meruru
23-06-2012
Zombie Driver HD
26-06-2012
Babel Rising
26-06-2012
Girl Fight
26-06-2012
Spec Ops: The Line
29-06-2012
Men in Black
29-06-2012
Brave
czerwiec 2012
Postal III
czerwiec 2012
Cannon Fodder 3
czerwiec 2012
Beyond the Labirynth
czerwiec 2012
Great Little War Game
czerwiec 2012
Pokemon Conquest
czerwiec 2012
Derrick the Deathfin
czerwiec 2012
Boulder Dash-XL 3D
czerwiec 2012
Hybrid
lipiec 2012
Double Dragon: Neon
lipiec 2012
Plain Sight
lipiec 2012
River City Ransom 2
lipiec 2012
Fractured Soul 3D
lipiec 2012
Rainbow Moon
lipiec 2012
Deadlight
lipiec 2012
Darksiders II
14-08-2012
Skulls of the Shogun
sierpień 2012
Tekken Tag Tournament 2
sierpień 2012
Spelunky
sierpień 2012
Fallen Frontier
sierpień 2012
Sleeping Dogs
sierpień 2012
Johnny Kung Fu
sierpień 2012
New Super Mario Bros. 2
sierpień 2012
The Unfinished Swan
sierpień 2012
Far Cry 3
06-09-2012
Rocksmith
14-09-2012
Vessel
2012
Borderlands 2
21-09-2012
Last Flight
wrzesień 2012
Time Travelers
wrzesień 2012
Realms of Ancient War
wrzesień 2012
RollerCoaster Tycoon
wrzesień 2012
F1 2012
wrzesień 2012
Worms Revolution
wrzesień 2012
Resident Evil 6
02-10-2012
Dishonored
12-10-2012
Dokuro
2012
Papo & Yo
2012
Dust 514
2012
WRC 3 (PS3, X360, PSV)
październik 2012
True Crime: Hong Kong
październik 2012
Adrift
2012
Orc Attack
październik 2012
Absolute Supercars
październik 2012
Death Road
październik 2012
Half-Life 3
październik 2012
Dragon Ball Z Kinect
październik 2012
Pro Evolution Soccer 2013
październik 2012
Halo 4
06-11-2012
Smart As
2012
Bit.Trip Runner 2
listopad 2012
FIFA 13
2012
Call of Duty VITA
listopad 2012
NBA Live 13
listopad 2012
Cloudberry Kingdom
grudzień 2012
Closure
2012
KickBeat
2012
Agent
31-12-2012
Ryse
2012
Thief 4
2012
Replika
2012
Dyad
2012
Tribes: Ascend
grudzień 2012
Black Death
grudzień 2012
WWE Brawl
2012
Owlboy
2012
Dead or Alive 5
31-12-2012
Fab Style
2012
Yakuza 5
2012
Pid
2012
Fortnite
2012
Gungnir
2012
Phi Brain
2012
DmC: Devil May Cry
15-01-2013
BioShock Infinite
26-02-2013
TOMB RAIDER
luty 2013
Sanctum 2
2013
DARK
luty 2013
XCOM
2013
Zwei
2013
OverStrike
czerwiec 2013
Prey 2
2013
Crysis 3
2013
inSANE
2013
Doom 4
2013
 
425V

Słów kilka o Silent Hill: Downpour

Słów kilka o Silent Hill: Downpour
Zapowiedź
Radek Karmowski @ 2012-01-10, 16:37

Marka Silent Hill wpadła w pułapkę i z części na część coraz bardziej gubi kierunek nadany jej na początku jej istnienia. Każda kolejna gra z tej serii jest automatycznie, jeszcze przed wydaniem, porównywana z kultową częścią drugą.

 

 

Silent Hill: Downpour ma być lekarstwem, życiodajnym opatrunkiem na zakażoną ranę jaką dla wielu z nas są kolejne gry z tej serii.

 

"Jesli już musimy porównywać SH: Downpour to jedynie z Silent Hill 2. Druga część serii jest numerem jeden dla fanów, więc wzięliśmy z niej te elementy, które decydowały o jej atrakcyjności i zaadoptowaliśmy je do naszego projektu. Jest to oddzielna historia nie powiązana z żadną z gier z tej serii. To powrót do korzeni z możliwością spojrzenia na całość z szerszej perspektywy."

 

Przy okazji porównań, producent Devin Shatsky, odniósł się również do Silent Hill: Homecoming.

 

"W Homecoming oddano nam do dyspozycji twardziela zdolnego zabić puszką fasoli. Tutaj [Downpour] mamy powrót do sytuacji znanej nam z części drugiej. Murphy to zwyczajny facet, któremu daleko do pozycji samca alfa. Jest w stanie obronić się przed zagrożeniem, jednak w ostatecznym rozrachunku gracz będzie bardziej w stanie co najwyżej stanąć do walki z pojedyńczym przeciwnikiem, ale nie z całą ich grupą."

 

 

Silent Hill: Downpour ma być również smakowitym kąskiem dla fanów zwiedzania i samodzielnej eksploracji.

 

"Nie raz zdarzy się sytuacja, że gracz będzie w posiadaniu przedmiotu teoretycznie bezużytecznego. Jednak może okazać się tak, że na przykład znajdziemy notatkę, która będzie pretekstem do uruchomienia zadania pobocznego. A to może prowadzić do ciekawych znalezisk jak strzelba, czy też kilka pakietów pierwszej pomocy. Obie te przykładowe zdobycze to w grze prawdziwy towar luksusowy."

 

Vatra Games zapuszcza się również na tereny wcześniej nie eksplorowane i zamierza zaskoczyć graczy nowym ujęciem starego tematu, czyli środowiska gry. 

 

"Gracz ma się czuć niepewnie, to nie jest "powrót na stare śmieci". Tutaj nie będzie ponownego zastosowania starej aranżacji tylko w ładniejszych teksturach.  Po wejściu w Zaświaty nic nie będzie już pewne na 100%. One są dziwne, pokręcone niczym senna mara gdzie nie wiesz co znajdziesz za następnym zakrętem, gdzie wszystko jest nietypowe i przerażające. Deszcz również dołoży do tego swoją cegiełkę. Przy silnych opadach trudniej będzie dostrzec zagrożenie, a w krytycznych warunkach będzie to po prostu niemożliwe. Ma to prowokować do poszukiwania schronienia oraz tymczasowej broni. "

 

 

Na zakończenie mam kilka słów na temat walk i zagadek. Nie każdy jest dobry w obu tych dziedzinach, a niektórzy po prostu nie lubią zaprzątać sobie głowy walkami i koncentrują się na poszukiwaniu i rozwiązywaniu zagadek. Z tego powodu umieszczono w grze dwa suwaki odpowiadające za poziomy trudności. Jeden odpowiada za fizyczny aspekt gry, czyli określa między innymi jak mocni są nasi przeciwnicy oraz nasz poziom obrażeń. Natomiast drugi zajmuje się tylko i wyłącznie kwestią wyzwań umysłowych, do tej kategorii należy m.in. ilość oraz jakość podpowiedzi, czy też sugestii i wskazówek prowadzących do rozwiązania zagadki.

 

Czeski deweloper wysoko zawiesił poprzeczkę a materiały z gry nastrajają pozytywnie. Uda się?

11332V

Silent Hill: Downpour więcej »

Premiera (EU): 2012-03-29
Polonizacja - nie
Forum: PS3
Komentarze (21)
  • Dziobu1988 
    2012-01-10, 16:53:16
    Dziobu1988: Ja jestem dobrej myśli i licze na to że seria w końcu sie podniesie.
    [odpowiedz]
    7
    plus minus
  • syfon 
    2012-01-10, 16:53:55
    syfon: Mam nadzieję że się uda,ta część wygląda zachęcająco więc na pewno ją kupię
    [odpowiedz]
    4
    plus minus
  • neg 
    2012-01-10, 17:07:40
    neg: Czy sie uda, bedzie wiadomo po premierze ;-)

    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  •  
    2012-01-10, 17:21:55
    DAWID thug playa: dwójka mnie przytłaczała i dawała psychiczny dyskomfort. do połowy gry nie mogłem logicznie pojąć co sie dzieje i o co chodzi. a gdy zrozumiałem to jeszcze dłuuuuugo myślałem. Chciałbym jeszcze kiedyś to poczuć grając w horror. Mam nadzieje że przy okazji downpour.
    [odpowiedz]
    3
    plus minus
  • draq 
    2012-01-10, 17:26:19
    draq: Jeżeli tak się sprawy mają, to czekam na to bardziej niż na residenta.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Tom19 
    2012-01-10, 18:16:55
    Tom19: W oczekiwaniu na porządny horror ,proponuję zagrać w Penumbrę lub Amnesję na Pc...Jedyne takie unikaty
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Sunderland 
    2012-01-10, 18:17:56
    Sunderland: Niestety ale nadal mam wrażenie, iż kolejne studia biorące się za tę markę albo błędnie interpretują jej esencję (daj na koniec twist fabularny - będzie, że jest jak sh2) albo po prostu dużo gadają. Na downpour liczę bo horrorów na rynku mało. Ale czy będzie z tego godziwy SH? To chyba osobista kwestia czy ktoś ma siłę po raz kolejny w to uwierzyć.
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • dawdi17 
    2012-01-10, 18:18:21
    dawdi17: Podoba mi się to, że developer jest europejski, bo to jednak troche inna mentalnosć, troszkę bardziej "precyzyjna". Kiedyś tym własnie cechowala sie również Japonia zanim zapatrzyła się na USA.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • LiSoQuan 
    2012-01-10, 18:28:37
    LiSoQuan: "W Homecoming oddano nam do dyspozycji twardziela zdolnego zabić puszką fasoli." 0 ja nie zauważyłem aby on był takim madafaka ale nie znalazłem puszki fasoli podczas mojej gry więc może dlatego.
    [odpowiedz]
    2
    plus minus
  • wojciecham 
    2012-01-10, 18:57:42
    wojciecham>LiSoQuan: Ja bym powiedział, że on się tak poruszał jakby same puszki fasoli to wcinał. Paralityk nie żołnierz.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Czappi 
    2012-01-10, 19:41:20
    Czappi: Jestem za co ten "zwyczajny facet" siedział w kiciu :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-10, 19:50:09
    ziobrovski: Silent zaczął się na części pierwszej a skończył na trzeciej. Reszta to fikcja. :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Mary Jane 
    2012-01-10, 19:55:37
    Mary Jane: so much pain...
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Czappi 
    2012-01-10, 20:40:18
    Czappi>ziobrovski: Czwóreczka była świetna. Inna, ale bardzo dobra. Ten klimat mieszkania... coś niesamowitego. Jako fan serii łykam ją bez problemów.

    Origins biorąc pod uwagę, że to gra na handhelda też wywiązuje się ze swoich silentowych obowiązków.

    Shattered Memories to również bardzo dobra gra. Nowe, świeże podejście do tematu i inne spojrzenie na fabułę pierwszej części to duże zalety.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-10, 20:58:00
    mono>Czappi: No fakt , The Room bylo niezle pokrecone, i calkowicie mnie zaskoczylo zerwaniem ze schematem. I to jedyna czesc w ktorej wszystkie drzwi byly otwarte od poczatku levelu (oprocz wyjsciowych :) . Origins na psp sie sprawdzil. Ale Schattered Memories mogliby jednak wtedy jeszcze dopracowac. A po Downpour w sumie to wiem czego sie spodziewac: lazimy po miescie+ spotykamy dziwakow+walczymy z potworami+inny swiat. Takze raczej bal sie nie bede, bo wiem co mnie czeka :) Jak juz kiedys pisalem, chcialbym zobaczyc miasteczko za normalnych czasow, taki detektywistyczny psycho-sandbox, pierwsze ofiary z dzieci,cale miasto nacpane White Claudia. Bohater- Joseph Schreiber, albo detektyw Gucci. Ale niestety, za duze ryzyko, fani by nie przezyli tego :) Oni nie lubia nowosci :)
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-10, 21:03:51
    ziobrovski>Czappi: Racja, czwórka też była niczego sobie, wsiąkłem w jedną nocke co nie zmienia faktu że była już inna. Chociażby przepełnianie się inventory, nawet ten dziwny chód z SH1 wzięli. xD. :/ Fabuła całkiem znośna.

    Chodzi o to że nie potrzebuję świeżego pomysłu. Potrzebuję świetnej fabuły jaką miała część 1 i 2, poprawiania grafiki, nie chcę rewolucji jak w przypadku Homecoming. Chcę dawnego klimatu w niezmienionej formie gameplayu, muzyki, niedomówień po ukończeniu gry. To może zagwarantować mi tylko Team Silent a nie jacyś Czesi, oni to mogą robić ale piwo!
    [odpowiedz]
    -1
    plus minus
  • Darek 
    2012-01-11, 00:36:57
    Darek>ziobrovski: Pooglądaj sobie trochę czeskiego kina to pogadamy ;)

    A poważnie. Generalnie developer zawsze obiecuje gruszki na wierzbie, a, że wierzba zazwyczaj gruszek rodzić nie ma ochoty to różnie z nimi bywa. Mi się wydaje, że musimy poczekać na jakieś konkretniejsze gameplaye, żeby móc to obiektywnie ocenić. Aczkolwiek, jeśli spełnią wszystkie te obietnice, to może być moc.

    Dla mnie 4ka była jak najbardziej ok. Trochę bolał mnie ten klimat zamkniętych leveli, do których wchodziło się z warp rooma, ale z drugiej strony, stare silenty też miały takie levele, tyle, że troszkę inaczej podane. A jak pod koniec gry wlazłem w dziurę w ścianie i zobaczyłem zwłoki... no, wiadomo, to poczułem się bardzo mocno nieswojo. Klimat był :)
    [odpowiedz]
    1
    plus minus
  • Tom19 
    2012-01-11, 01:12:47
    Tom19: Nie wiem dlaczego ,ale wszyscy zapominają o rewelacyjnym Silent Hill Shattered Memories ;(
    Widząc tylko pierwsze 2 części Cichego Wzgórza i rzucając mięsem na nowsze wersje....
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  •  
    2012-01-11, 08:19:39
    ziobrovski>Tom19: Bo to ta sama gra tylko podana w innym że tak powiem sosie.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Darek 
    2012-01-11, 11:16:36
    Darek>Tom19: Bo nie miałem okazji zagrać :P
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
  • Sunderland 
    2012-01-13, 13:57:45
    Sunderland: Czwóreczka miała potencjał ale kompletnie go zmarnowała niesatysfakcjonującym scenariuszem, bardzo nieuczciwym zagraniem w trakcie gry, które od połowy każde przechodzić te same niezmienione lokacje, no i wieloma innymi niedoróbkami które nie pozwoliły mi cieszyć się tą grą zbyt długo. Naprawdę szkoda bo klimat i feeling gry były po prostu świerze, oryginalne i zostające w pamięci na długo.

    A SH: Shattered Memories jest po prostu godnym następcą pierwszych odsłon Cichego Wzgórza. Dlaczego? Nie będę nikomu odbierał zabawy. Tytuł oderwał mnie od wszelkich nowości rynkowych zeszłęgo roku na bardzo dłogo. No i zapewniam, że znajomość oryginalnego SH dokłada dużo miodu do obcowania z tym rewelacyjnym tytułem. Ech ta słodziutka, bardzo osobista nieliniowość...mlask.
    [odpowiedz]
    0
    plus minus
Dodaj swój komentarz

login

hasło
W sprzedaży PE#177177

Następny numer za 13 dni.
TOP 11 - wyniki w PE#178.

3 x Nintendo 3DS
Archiwum